任天堂の衛星放送サテラビューって覚えてる?

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1 : 2025/11/14(金) 10:20:09.45 ID:cspY9GVo0
先進的サービスだったけどまだ早すぎたかも
2 : 2025/11/14(金) 10:22:18.47 ID:O04XwMXB0
マリオオデッセイやマリカに衣装あったし覚えないやつは任天堂ファン失格だよ
19 : 2025/11/14(金) 10:59:16.24 ID:KcCPfm0L0
>>2
福岡行ってないとかハゲは任天堂ファン失格やん
3 : 2025/11/14(金) 10:23:37.08 ID:vMC0IKDN0
生まれてないわ
知ってはいる
4 : 2025/11/14(金) 10:24:30.72 ID:w40btaa+0
サテラビューの起源は任天堂とかもういいから😥
8 : 2025/11/14(金) 10:32:49.13 ID:DQ4/5Rrq0
>>4
起源もクソもサテラビューは任天堂の登録商品だ
10 : 2025/11/14(金) 10:37:07.56 ID:/jc+WFp40
>>8
ほらいた
11 : 2025/11/14(金) 10:44:40.06 ID:efomEmJq0
>>10
BSを利用したゲームってこれ以前にあったっけ
14 : 2025/11/14(金) 10:53:38.13 ID:iYHrodjV0
>>11-13
起源厨はもういいからね?
バーチャルボーイがVRの起源も聞き飽きたよ
15 : 2025/11/14(金) 10:55:05.17 ID:DQ4/5Rrq0
>>14
はい完全論破
16 : 2025/11/14(金) 10:56:02.90 ID:iYHrodjV0
>>15
はいはい論破論破
12 : 2025/11/14(金) 10:47:06.98 ID:DQ4/5Rrq0
>>10
では任天堂より前のサテラビューを出してください
13 : 2025/11/14(金) 10:47:07.05 ID:vMC0IKDN0
>>10
オンライン(通信)でのゲームの起源は任天堂のサテラビューで間違いないと思うが
テレビのBS放送すら始まってない時代に初めてるからな
6 : 2025/11/14(金) 10:25:00.25 ID:MyWxjwFA0
タモリに若手の爆笑問題
アイドル女優時代の浜崎あゆみ
7 : 2025/11/14(金) 10:27:28.42 ID:efomEmJq0
BSゼルダのプレイがYouTubeに残ってるようだ
9 : 2025/11/14(金) 10:36:45.36 ID:GAei7dPp0
PS1の発売の数カ月後には既に
オンラインサービス始めてたってかなり革新的だよね
時代の問題で通信方法はレトロだけど
むしろ開拓したって感じが強く見える
17 : 2025/11/14(金) 10:56:33.85 ID:PGkreoj10
何らかの形でBS探偵倶楽部を遊べるようにして欲しい
18 : 2025/11/14(金) 10:56:49.27 ID:iYHrodjV0
つーか、BSアンテナあったらNHKにBSの受信料払わないと駄目じゃん

64DDといいバカでしょ?

20 : 2025/11/14(金) 11:00:57.53 ID:efomEmJq0
サテラビュー以前にあったか聞いただけでここまで発狂すんのか
スゲェな
21 : 2025/11/14(金) 11:03:07.07 ID:IPE2Dn4M0
なんだ?物凄い知恵遅れが沸いているけど、発作か
かつて存在していた放送局の「セント・ギガ」と、
放送されたデータを受信するためのスーパーファミコン用周辺機器、
任天堂社製「サテラビュー」を混同させて何が嬉しい?
しかもいきなりアンテナの話へ論点ずらし?伊集院光かよ
22 : 2025/11/14(金) 11:03:44.98 ID:iYHrodjV0
>>21
発狂すんなってアスペ
23 : 2025/11/14(金) 11:07:22.80 ID:efomEmJq0
探してもSFC以前には無かったって言えば済むし存在するなら教えてくれればいいだけなのに
言うに事欠いて発狂か
25 : 2025/11/14(金) 11:10:31.91 ID:3WJNzpt10
ハアッーテェ~ナアッーヴュッー♫
27 : 2025/11/14(金) 11:13:43.43 ID:cAYDyF+z0
onlineで出せないのかね
28 : 2025/11/14(金) 11:13:59.15 ID:vMC0IKDN0
この手のは
アナログスティックも振動コントローラもソニーより任天堂が先だった事とか聞いたら発狂しそう
・アナログスティックは任天堂が96年6月23日、ソニーが97年4月25日
・振動コントローラーは任天堂が97年4月27日、ソニーが97年11月20日
※4月25日発売のデュアルショック初期型のSCPH-1,150型は重りだけで振動パックは非搭載だった
30 : 2025/11/14(金) 11:18:50.80 ID:zRTYG7XK0
>>28
PS1で振動機能対応ゲームが最初に出たのが98年2月だから
PS1に振動機能がないことは誰も気が付かなかった奴な
31 : 2025/11/14(金) 11:20:45.66 ID:8+3iVHwg0
グローバル展開できない施策だったし日本中心だった当時だからできたことだね
32 : 2025/11/14(金) 11:44:31.16 ID:ilUwFxGf0
すごくどうでもいいことで揉めてて草
スクエアが専用のゲームを提供してたのは覚えてる

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