
- 1 : 2025/11/13(木) 19:37:50.92 ID:3URA3mOf0
- 自社で面白いの作れよ
- 2 : 2025/11/13(木) 19:38:23.11 ID:/uNcBnXg0
- 任天堂の味付け
- 3 : 2025/11/13(木) 19:39:21.83 ID:n6NiCTh70
- エアライダーはおもんなかったよ
- 4 : 2025/11/13(木) 19:40:12.01 ID:3URA3mOf0
- バンナム
マリカ
スマブラコエテク
ファイアーエムブレム
ゼルダ無双 - 5 : 2025/11/13(木) 19:40:30.21 ID:JfggZxYN0
- フロム×任天堂でゼルデンリンク
カプコン一瀬×任天堂でモンハン風ゼルダ
スクエニ浅野×任天堂でHD2Dゼルダこの辺も来そうだな
- 6 : 2025/11/13(木) 19:40:34.08 ID:VKP2VHzL0
- 任天堂が絡んでるからだろ
1から10までサードが作ってるわけじゃない - 7 : 2025/11/13(木) 19:40:38.97 ID:5sRuWsIF0
- ゼルダ無双は監修ついてるから
- 8 : 2025/11/13(木) 19:40:50.59 ID:3URA3mOf0
- コエテクはスクエ二ともいい仕事してると思う
ビルダーズ
ドラクエヒーローズ
FFラーメン - 9 : 2025/11/13(木) 19:42:13.18 ID:qnL4JZYv0
- 企画力じゃない?
どこが開発するかは大事だが
正しく企画できてたら開発変わろうと面白いゲームは面白い例えば「アレ」は企画段階から何もかも間違ってるから
逆にどこが作っても面白くならないと思われ - 10 : 2025/11/13(木) 19:42:27.22 ID:3URA3mOf0
- ぽこあポケモンもコエテクか
- 11 : 2025/11/13(木) 19:44:34.32 ID:1ebN9JNna
- ゼルダ無双はサードソフトか否か
- 12 : 2025/11/13(木) 19:44:38.00 ID:H5kSJAY1M
- 製作側のプライドが絡むから自然と面白くなるんじゃないかね
- 13 : 2025/11/13(木) 19:46:48.29 ID:JfggZxYN0
- コエテク念願の世界500万本タイトルがぽこあポケモンになったら笑える
あんだけPSに忖度し、最近はPCにも力入れといて結局任天堂ハードしか居場所ないのかよと - 14 : 2025/11/13(木) 19:53:42.84 ID:3xjjqEkI0
- エアライダー面白かったか?
- 15 : 2025/11/13(木) 19:56:19.87 ID:Gb5vQa/s0
- プロデューサーやディレクターといった中間管理職が無能で品質管理ができてないからだろ
スクエニと一緒
逆に任天堂社員は有能ぞろいだから監修もとい品質管理チェックが行き届く下っ端はきちんと自分の仕事してるんだろうけど
自分の仕事止まりだからそいつも昇進したら無能の仲間入り - 16 : 2025/11/13(木) 19:57:27.13 ID:H/79fgz70
- 特にバンナムは自社だと不出来だったりツマランゲーム多いのが不思議
単純にプロデューサーの差なんだろうが
バンナムのプロデューサーって色々なゲーム知らない人が作ってるってことなんだよな… - 22 : 2025/11/13(木) 20:17:32.51 ID:WZeJcOVE0
- >>16
それより予算じゃないか?
と庇いたかったけどブルプロ思い出しちゃった
バンオンだけど - 17 : 2025/11/13(木) 19:58:24.11 ID:uYDcadDfM
- ゼルダの話題ゼロなの何で?
- 18 : 2025/11/13(木) 20:01:32.47 ID:c4778G0x0
- 雇い主がああしろこうしろ言うからだろ
- 19 : 2025/11/13(木) 20:02:40.17 ID:4eiL2GTb0
- ノブヤボの新作早く出せ
- 20 : 2025/11/13(木) 20:05:33.43 ID:Gb5vQa/s0
- コエテクはIPを大事にしない会社のくせにヒットが出るといつまでも擦り続けるのやめろ
いつまでライザライザライザやってるんだよ
ライザも含まれるアトリエ正式ナンバリングをソシャゲで出して(レスレリ)潰したのに - 21 : 2025/11/13(木) 20:09:26.39 ID:1ebN9JNna
- ゼルダ無双アマゾン8000本はやべーな
爆死ってレベルじゃねーぞ - 23 : 2025/11/13(木) 20:34:42.58 ID:AGHZftc/0
- 桜井の動画見る限りディレクターの腕では
- 25 : 2025/11/13(木) 20:38:44.67 ID:Gb5vQa/s0
- >>23
「桜井さんの動画見ましたか?」が最近だと一番のパワハラだぞ?PやDには
仕上げた仕事を翌日の昼までにチェックして指示返さないと怠慢扱い - 26 : 2025/11/13(木) 20:42:54.53 ID:sdoRIKyY0
- >>25
そんだけ猶予あってパワハラって無職かよお前
仕上がった仕事を提出するならその時点で提出側と提出先双方による確認も取れてる段階だろ
チェックお願いしますって出した仕事次の日まで待ってくれるだけ優しいわ - 24 : 2025/11/13(木) 20:36:56.42 ID:XOGseiX10
- 申し訳ないでやんす
- 27 : 2025/11/13(木) 20:43:08.26 ID:qotQpnVd0
- 多分封印戦記やらかしたぞ
- 28 : 2025/11/13(木) 20:52:17.14 ID:vta6H4LS0
- 感性に頼らず管理チェックが言語化できてるからでないの
- 29 : 2025/11/13(木) 21:02:07.01 ID:cdbBsYDl0
- 風花雪月の2アプデいれてほしい
ガビガビ過ぎて今やるには辛いよ - 33 : 2025/11/13(木) 21:18:34.68 ID:c4778G0x0
- >>29
ロード時間もFEで一番長いもんな
技術がない - 30 : 2025/11/13(木) 21:02:41.01 ID:+l9x/1N30
- >>1
気合が入る
ガチで - 31 : 2025/11/13(木) 21:07:26.03 ID:QmOMRxpp0
- 昔なら金と時間と言えたが純粋に企画力プロデュース力から違うんだろうな
- 32 : 2025/11/13(木) 21:08:52.74 ID:dgPLtuPc0
- ユーザー目線と開発者のオ●ニーの違い
- 34 : 2025/11/13(木) 22:16:10.30 ID:aTgoTjsE0
- 社内の都合による厳しすぎる納期と甘すぎる評価でリリースされるから駄作になる
納期に余裕ある上でディレクターには徹底してマネジメントの勉強させるし(ゼノブレ高橋がソース)
マリオクラブってデバッグ&評価会社が使えるからクオリティそりゃアップする - 35 : 2025/11/13(木) 22:28:55.01 ID:sKITb+sE0
- バンダイの方はほぼ外注だよな
- 36 : 2025/11/13(木) 22:40:47.50 ID:jhT7fXxQ0
- 風花無双はカスだったろ
任天堂仕事みたいに自我薄くしてれば制作能力だけはまともにあるんだからまともなのが作れる - 37 : 2025/11/13(木) 22:47:05.92 ID:T2BNVKTjM
- バンナム「任天堂ゲー作りたい」
コエテク「任天堂ゲー作りたい」
これもう自社嫌いだろ - 38 : 2025/11/13(木) 23:05:19.61 ID:w7kH2B6Q0
- 企画力の違いと未完成でも年度末にねじ込むのをやらないだけで大分差がでそうだな


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