コエテクやバンナムが任天堂のゲーム作ると面白いのなんで?

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1 : 2025/11/13(木) 19:37:50.92 ID:3URA3mOf0
自社で面白いの作れよ
2 : 2025/11/13(木) 19:38:23.11 ID:/uNcBnXg0
任天堂の味付け
3 : 2025/11/13(木) 19:39:21.83 ID:n6NiCTh70
エアライダーはおもんなかったよ
4 : 2025/11/13(木) 19:40:12.01 ID:3URA3mOf0
バンナム
マリカ
スマブラ

コエテク
ファイアーエムブレム
ゼルダ無双

5 : 2025/11/13(木) 19:40:30.21 ID:JfggZxYN0
フロム×任天堂でゼルデンリンク
カプコン一瀬×任天堂でモンハン風ゼルダ
スクエニ浅野×任天堂でHD2Dゼルダ

この辺も来そうだな

6 : 2025/11/13(木) 19:40:34.08 ID:VKP2VHzL0
任天堂が絡んでるからだろ
1から10までサードが作ってるわけじゃない
7 : 2025/11/13(木) 19:40:38.97 ID:5sRuWsIF0
ゼルダ無双は監修ついてるから
8 : 2025/11/13(木) 19:40:50.59 ID:3URA3mOf0
コエテクはスクエ二ともいい仕事してると思う
ビルダーズ
ドラクエヒーローズ
FFラーメン
9 : 2025/11/13(木) 19:42:13.18 ID:qnL4JZYv0
企画力じゃない?
どこが開発するかは大事だが
正しく企画できてたら開発変わろうと面白いゲームは面白い

例えば「アレ」は企画段階から何もかも間違ってるから
逆にどこが作っても面白くならないと思われ

10 : 2025/11/13(木) 19:42:27.22 ID:3URA3mOf0
ぽこあポケモンもコエテクか
11 : 2025/11/13(木) 19:44:34.32 ID:1ebN9JNna
ゼルダ無双はサードソフトか否か
12 : 2025/11/13(木) 19:44:38.00 ID:H5kSJAY1M
製作側のプライドが絡むから自然と面白くなるんじゃないかね
13 : 2025/11/13(木) 19:46:48.29 ID:JfggZxYN0
コエテク念願の世界500万本タイトルがぽこあポケモンになったら笑える
あんだけPSに忖度し、最近はPCにも力入れといて結局任天堂ハードしか居場所ないのかよと
14 : 2025/11/13(木) 19:53:42.84 ID:3xjjqEkI0
エアライダー面白かったか?
15 : 2025/11/13(木) 19:56:19.87 ID:Gb5vQa/s0
プロデューサーやディレクターといった中間管理職が無能で品質管理ができてないからだろ
スクエニと一緒
逆に任天堂社員は有能ぞろいだから監修もとい品質管理チェックが行き届く

下っ端はきちんと自分の仕事してるんだろうけど
自分の仕事止まりだからそいつも昇進したら無能の仲間入り

16 : 2025/11/13(木) 19:57:27.13 ID:H/79fgz70
特にバンナムは自社だと不出来だったりツマランゲーム多いのが不思議
単純にプロデューサーの差なんだろうが
バンナムのプロデューサーって色々なゲーム知らない人が作ってるってことなんだよな…
22 : 2025/11/13(木) 20:17:32.51 ID:WZeJcOVE0
>>16
それより予算じゃないか?
と庇いたかったけどブルプロ思い出しちゃった
バンオンだけど
17 : 2025/11/13(木) 19:58:24.11 ID:uYDcadDfM
ゼルダの話題ゼロなの何で?
18 : 2025/11/13(木) 20:01:32.47 ID:c4778G0x0
雇い主がああしろこうしろ言うからだろ
19 : 2025/11/13(木) 20:02:40.17 ID:4eiL2GTb0
ノブヤボの新作早く出せ
20 : 2025/11/13(木) 20:05:33.43 ID:Gb5vQa/s0
コエテクはIPを大事にしない会社のくせにヒットが出るといつまでも擦り続けるのやめろ
いつまでライザライザライザやってるんだよ
ライザも含まれるアトリエ正式ナンバリングをソシャゲで出して(レスレリ)潰したのに
21 : 2025/11/13(木) 20:09:26.39 ID:1ebN9JNna
ゼルダ無双アマゾン8000本はやべーな
爆死ってレベルじゃねーぞ
23 : 2025/11/13(木) 20:34:42.58 ID:AGHZftc/0
桜井の動画見る限りディレクターの腕では
25 : 2025/11/13(木) 20:38:44.67 ID:Gb5vQa/s0
>>23
「桜井さんの動画見ましたか?」が最近だと一番のパワハラだぞ?PやDには
仕上げた仕事を翌日の昼までにチェックして指示返さないと怠慢扱い
26 : 2025/11/13(木) 20:42:54.53 ID:sdoRIKyY0
>>25
そんだけ猶予あってパワハラって無職かよお前
仕上がった仕事を提出するならその時点で提出側と提出先双方による確認も取れてる段階だろ
チェックお願いしますって出した仕事次の日まで待ってくれるだけ優しいわ
24 : 2025/11/13(木) 20:36:56.42 ID:XOGseiX10
申し訳ないでやんす
27 : 2025/11/13(木) 20:43:08.26 ID:qotQpnVd0
多分封印戦記やらかしたぞ
28 : 2025/11/13(木) 20:52:17.14 ID:vta6H4LS0
感性に頼らず管理チェックが言語化できてるからでないの
29 : 2025/11/13(木) 21:02:07.01 ID:cdbBsYDl0
風花雪月の2アプデいれてほしい
ガビガビ過ぎて今やるには辛いよ
33 : 2025/11/13(木) 21:18:34.68 ID:c4778G0x0
>>29
ロード時間もFEで一番長いもんな
技術がない
30 : 2025/11/13(木) 21:02:41.01 ID:+l9x/1N30
>>1
気合が入る
ガチで
31 : 2025/11/13(木) 21:07:26.03 ID:QmOMRxpp0
昔なら金と時間と言えたが純粋に企画力プロデュース力から違うんだろうな
32 : 2025/11/13(木) 21:08:52.74 ID:dgPLtuPc0
ユーザー目線と開発者のオ●ニーの違い
34 : 2025/11/13(木) 22:16:10.30 ID:aTgoTjsE0
社内の都合による厳しすぎる納期と甘すぎる評価でリリースされるから駄作になる

納期に余裕ある上でディレクターには徹底してマネジメントの勉強させるし(ゼノブレ高橋がソース)
マリオクラブってデバッグ&評価会社が使えるからクオリティそりゃアップする

35 : 2025/11/13(木) 22:28:55.01 ID:sKITb+sE0
バンダイの方はほぼ外注だよな
36 : 2025/11/13(木) 22:40:47.50 ID:jhT7fXxQ0
風花無双はカスだったろ
任天堂仕事みたいに自我薄くしてれば制作能力だけはまともにあるんだからまともなのが作れる
37 : 2025/11/13(木) 22:47:05.92 ID:T2BNVKTjM
バンナム「任天堂ゲー作りたい」
コエテク「任天堂ゲー作りたい」
これもう自社嫌いだろ
38 : 2025/11/13(木) 23:05:19.61 ID:w7kH2B6Q0
企画力の違いと未完成でも年度末にねじ込むのをやらないだけで大分差がでそうだな

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