1996年「ポケットモンスター 赤・緑」ぼく「同じゲーム2つに分けるなんてセコい…」

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1 : 2025/11/08(土) 14:56:47.34 ID:5IJUy06A0
ポケモン赤緑「売上数822万!」ぼく「ぼくの感覚が間違ってたのか…」
2 : 2025/11/08(土) 14:59:31.99 ID:NBoGRR470
青だけ何で出さないんだよの声の方が当時多そう
3 : 2025/11/08(土) 14:59:46.93 ID:zSrSiv3yF
通信させる動機づけとしては上手いと思う
4 : 2025/11/08(土) 15:02:00.33 ID:rzY16++S0
トレカのパックの中身が全部同じならみんな1回買って終わり。ガチャもそう。
人間はなかなか揃わない物を揃えるのが好きなんだよ。
だからゾロ目とか好きだろ。
5 : 2025/11/08(土) 15:02:51.48 ID:SOElzfQQ0
『ポケモン』が『マリオ』を超えようと思ったら1人に2本売らないと超えられない。任天堂の決算説明会質疑応答で宮本茂氏が田尻智氏とのかつてのやりとりに触れる
公開日時:
2025年11月06日
『ポケットモンスター』シリーズのディレクター・田尻智氏が最初の
『ポケットモンスター』を作る前に「任天堂のマリオを超えようと思ったら1人のお客様にソフトを2本売らないと超えられない」と冗談を言い、それが『ポケットモンスター 赤・緑』の誕生につながったというエピソードも披露しました
6 : 2025/11/08(土) 15:04:18.12 ID:nKewt5xL0
ポケモンの分割はちゃんとユーザーの楽しみに繋がってるからいいんだよ
逆にロックマンとかレベルファイブとかは分割が機能してないから売れなくなって結局辞めただろ
7 : 2025/11/08(土) 15:04:29.89 ID:Ypvsht+Q0
青買うのは別に難しくなかったしなあ
むしろやりつくしてからピカチュウ版来た時になんで今さら出すんじゃクソが!ってなった
8 : 2025/11/08(土) 15:04:48.41 ID:wBKirRmh0
初期のキャラデザホントにモンスターみたいな見た目だったからゼニガメやイーブイくらいしか可愛いと思えなかった
9 : 2025/11/08(土) 15:05:27.86 ID:U7RpsgBt0
皆赤ばかり買う→緑でしか出ないモンスターが希少になる→緑持ってる奴が重宝される→緑買う人が増えて緑も売れる

そこまで狙ってやった訳じゃないだろうけどマーケティング的には上手かったね

10 : 2025/11/08(土) 15:09:16.11 ID:EyKCl7FB0
2020年「ファイナルファンタジーVII 3部作」ぼく「元々ひとつだったゲームを3つに分けるなんてセコい…」
11 : 2025/11/08(土) 15:11:46.09 ID:HrCA4CDT0
赤でも緑でも単品で全種類揃うんだから2つ買う必要は無い
12 : 2025/11/08(土) 15:12:57.84 ID:eZidMil+0
※友達と通信ケーブルは別売りです
13 : 2025/11/08(土) 15:19:18.33 ID:95xINi/O0
リアタイだがセコいなんて意見皆無だったな
後年インターネットデビューしたら出川どもが喚いててカルチャーショックだった
14 : 2025/11/08(土) 15:20:50.77 ID:BKF9FRTx0
青がコロコロ限定って触れ込みやったのに普通に販売し始めたのにはさすがに切れたよね
15 : 2025/11/08(土) 15:35:19.97 ID:8zUsIHF+0
ピカチュウバージョンプレイ中ぼく「ピカチュウが喋った!ピカチュウが歩いてついてくる!アニメのロケット団いる!最初の3匹全部手に入る!すげぇええええ!!!!」
16 : 2025/11/08(土) 15:37:08.48 ID:FLJs4lzs0
ピカチュウ版は当時マジで興奮した
本当に面白かったわ
金銀でもやって欲しいと思ってたわ
17 : 2025/11/08(土) 15:38:01.61 ID:+OsZ2Tll0
単に両バージョン買ってもソフト1本より安かっただけ
18 : 2025/11/08(土) 15:38:44.68 ID:wb5MxZxKr
SVがこの赤緑の国内822万本超えてる衝撃
19 : 2025/11/08(土) 15:39:00.71 ID:1H8qM2cr0
最初はカセットのID毎に出るモンスター変えたかったらしいけど流石に止められて宮本の提案で2種類に分ける事になったとか
21 : 2025/11/08(土) 15:58:58.17 ID:8zUsIHF+0
>>19
PSだったか、ポケステのIDでランクが変わるとか出現モンスターが違うみたいなゲームがいくつか出てたな
20 : 2025/11/08(土) 15:41:09.04 ID:7igRrKF00
当時赤緑を堪能した人は2バージョンがセコいなんて感想は絶対出てこない
2バージョンあったからこその楽しかった体験が沢山あるからな
ただ子供に両方買ってとせがまれる親御さんがこれを非難するのはわかる
22 : 2025/11/08(土) 16:13:21.05 ID:QtJM+zRgH
むしろ当時は画期的と持て囃されたからな
23 : 2025/11/08(土) 16:35:09.63 ID:/Jj9VOsT0
そもそも何で同じソフト扱いなんだ?
昔から二種類のソフトで友達と交換して始めて成立するコンセプトだろ
26 : 2025/11/08(土) 17:03:43.99 ID:5xKWqZn80
>>23-24
本来の趣旨はそうだよな
いつからか両方買わないとコンプリート出来ないズルい
みたいな事言う奴が増えて来た
24 : 2025/11/08(土) 16:51:20.44 ID:/qrcUyB20
一人に両方買わせるって発想じゃねーからな
25 : 2025/11/08(土) 16:57:53.34 ID:Vfz0J1Ki0
通信ケーブルってのもポケモンが出るまではあんま役目なかっただろ
すごいよな
27 : 2025/11/08(土) 17:04:33.68 ID:5xKWqZn80
>>25
テトリスで大活躍したよ
28 : 2025/11/08(土) 17:04:57.41 ID:QgRM8UlC0
通信交換のためにゲームボーイを2台持ちする人が増えて任天堂も得したという
29 : 2025/11/08(土) 17:09:23.47 ID:bPDJluy40
当時の状況が今とは全く違うんだから…せこいとか言う意見自体ほぼ皆無だった気はする
30年前なんか一般にインターネットなんかまともに普及すらしてなかったんだし
30 : 2025/11/08(土) 17:11:44.29 ID:5xKWqZn80
まあ、それ以前のプロ野球スナック・仮面ライダースナック・ビックリマンシール
みたいに子供たちが収集して収集したものを交換し合ったら面白いと言う発想だろうからな
2バージョン用意したら自分が見たこともないモンスターをあの子は持ってるみたいなのが成り立つし
盛り上がりやすいと思ったんだろうな。それが見事に当たったと
31 : 2025/11/08(土) 17:13:29.14 ID:5xKWqZn80
今でこそ嫁論争が話題の中心になるドラクエ5だが
発売当時は仲間モンスターもかなり話題になってて
「あのモンスターもう仲間にした?」みたいな話はよくされてたな

ある意味ポケモンが盛り上がる土壌の前段階はこの時点で出来てたかもな

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