古すぎるゲームを復活させるのは、もはや難しいのか? リメイク版「ドラクエ」が賛否両論の理由

1 : 2025/11/07(金) 15:50:51.11 ID:GM4J9k360
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbbb87d3be93b3a402fb7097593b2644c52d7a99

■古すぎるゲームはリメイクも容易ではない

では、この高難易度化は悪い選択だったのか?  正直、これ以外はあまり手段がなかったように思う。

結局のところ、パーティーメンバーがひとりである以上はできることが少なすぎるのである。これはリメイクするにあたっての大きな足かせになっていたはずだ。

もちろん、対応策が思いつかないわけではない。たとえば思い切ってアクションRPGにするだとか、そこまでせずともバトル中に敵の攻撃を防ぐアクション要素を入れてもよかったかもしれない。あるいは、パーティーメンバーを増やしてしまう選択もある。

だが、そこまで手を入れるとリメイクの範疇を越えてしまう。なにより「ドラゴンクエスト」シリーズは保守的なRPGであることがアイデンティティでもあるわけで、そこまで大胆な手法は極めて難しいのではないか。

あまりにも古いゲームを現代に蘇らせ、しかも元の作品の要素を生かそうとすると限界が見えてしまう。結局のところ、それが今回の賛否両論の原因ではないのだろうか。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/11/07(金) 15:53:55.84 ID:AwQd/Vl10
もうWizardryみたいな省エネな感じにすればいいだろ
3Dでグラフィック的にリッチなのはドラクエ7再リメイクなのが分かってるからドラクエ1・2の発売前に発表したんだし
3 : 2025/11/07(金) 15:59:13.22 ID:PmODusqU0
ドラクエ1なんて、RPGのチュートリアルみたいなものだからな。
4 : 2025/11/07(金) 16:13:15.27 ID:yJtF99B+M
批判されるの覚悟でシステム変えたリメイクにするか
原作に現代のグラと利便性を追加したもののどちらかでしょ
ドラクエのこれらはどっちつかずなんだわ
FF7リメイクは個人的には好きじゃないけどそこはドラクエよりマシ
5 : 2025/11/07(金) 16:17:13.65 ID:1j6Blsya0
それの回答が1対多で雑魚でも複数回行動して状態異常やデバフをやたらと使いまくるは調整として雑だと言われても仕方ないと思うよ
6 : 2025/11/07(金) 16:17:47.80 ID:zjP8M6m/M
難しいと言うより、不可能だろ。
どうしてもやるならインスパイアの名目で実質別物を作るしかない。
古参のファン?完全に切り捨てに決まってんだろ。
7 : 2025/11/07(金) 16:20:19.77 ID:u3FABgsn0
古参やゲームやっている層ではなく、これからゲームをやる層や昔やっていた層に向ける方が長い目で見て良かったんじゃ
11 : 2025/11/07(金) 16:23:51.59 ID:tPZ7r1Sf0
>>7
それが無理なんだな
最近のドラクエのプロジェクト運営見てたらすげー焦ってるのが分かる
一刻も早くゲーマー向けで海外で受けることを目指してる
それが全て空回りしてるのが今
8 : 2025/11/07(金) 16:21:39.51 ID:WQM7oLAV0
SFCの時は別にケチついてねーし
ドラクエ123もマリオコレクションも
普通にグラが良くなって、追加要素やバッテリーバックアップ機能が付いただけで誰も文句言ってねーから
むしろあの頃のリメイクが一番良かったまである
9 : 2025/11/07(金) 16:22:00.12 ID:iFk2RfdE0
これ簡単な話でフル3D化を望んでたやつは2Dリメイクを絶対に受け入れないから
10 : 2025/11/07(金) 16:22:38.79 ID:BBgROxw2H
20年位前にPS2辺りでDQ5リメイクみたいに出てたなら良かったのかも知れない
12 : 2025/11/07(金) 16:28:05.42 ID:zjP8M6m/M
一つ極論言うとだな、「じゃんけん」って遊びあるじゃん?グーチョキパーのじゃんけん。
あれをPS5どころかスパコンの超絶スペックに天才クリエイターかき集めたところで、面白くなると思うのかって話。
31 : 2025/11/07(金) 17:05:59.69 ID:qfNl8xCF0
>>12
カイジ全否定か
13 : 2025/11/07(金) 16:30:24.44 ID:t9ipuBEH0
思い出補正ってのはやっかいなこだわりを産むわな
まぁそれが人間ってやつなんだけど
14 : 2025/11/07(金) 16:30:43.22 ID:CPDyuSqx0
ケチをつける場所が無かったのと
ニッチな連中しかゲームを買わなかった時代の話をいくらしたところで
その当時ニッチだった現在高齢者の一部しか受け入れなくて当然だろ
ボケてんのか
16 : 2025/11/07(金) 16:31:17.46 ID:AwQd/Vl10
3すくみ→打撃(パンチ・キック)・投げ・ホールド
っていうのが一番のゲーム性になってるDoAという格闘ゲームがあってな……
17 : 2025/11/07(金) 16:33:02.41 ID:CPDyuSqx0
だから昔はそうだったとか書いて何がどうなると思ってんだよジジイ
いい加減にしろや
18 : 2025/11/07(金) 16:34:49.52 ID:iFk2RfdE0
ちなみにドラクエ1、2、3のリメイクには満足してます
19 : 2025/11/07(金) 16:35:21.85 ID:CPDyuSqx0
そのDoAを使った大会の動画見ても両者ちっとも動こうとしないうえに動いたら動いたで無抵抗の相手を一方的に殴るだけというゲーム性皆無だからな
ガキ向けのスマブラの方がよっぽどゲームとして成立してる理由だろ
ジジイが例に挙げるものがどれもこれも馬鹿一辺倒だから困る
20 : 2025/11/07(金) 16:39:04.09 ID:dTjhmGcD0
>>1
高難度化が問題じゃなく更に理不尽になったのが問題なんだろ。全然わかってないな
21 : 2025/11/07(金) 16:40:09.89 ID:ziPbbRyD0
動画をちらっと見ただけだが、ちょっと遊んでみたいと思ったぞ
22 : 2025/11/07(金) 16:43:07.02 ID:CFct6XNI0
高難易度なら、聖剣lomみたいに強ニュー付けて
2周目から選べる様にしたらいいだけじゃねーの
馬鹿なのか
25 : 2025/11/07(金) 16:54:19.07 ID:CPDyuSqx0
オワコンのRPGだってそう
老害開発者はプレイヤーが敵に状態異常効いたり即死したり連続攻撃できると悔しいって理由で無効無効でずらずらスキルや能力用意しても難易度高いほど後半になるほど強敵になるほど手段も頭使うところも無くなる
なのに自分たちが用意する敵はプレイヤーに対して連続攻撃やりまくり、即死やりまくり、状態異常やりほうだい
わけのわからんこの高齢世代の馬鹿な慣習に付き合わされるのがウンザリだよな
26 : 2025/11/07(金) 16:56:31.42 ID:CPDyuSqx0
なにより教養と知能を持ったやつがこれに嚙みついてくるわけない
当たり前のことを書いただけだからな
27 : 2025/11/07(金) 16:59:54.40 ID:LOp8LhDU0
もうちょっと何か出来たやろ
28 : 2025/11/07(金) 17:01:51.81 ID:K+BHkmAZ0
別に一対一ゲームとして
プレイヤーが見てから対処できない方法で殺しに来るのは良くないが
原作にない手段でプレイヤー殺しに来ること自体はいいのでは
29 : 2025/11/07(金) 17:02:56.81 ID:CPDyuSqx0
昔はニッチなオタクくらいしか買わなかったからこれでよかったとか思い出話したところでその当時のニッチな高齢者でもどうかと思うやろ常識で考えても
30 : 2025/11/07(金) 17:04:05.11 ID:CPDyuSqx0
その程度もボケて思いつかんのか?
32 : 2025/11/07(金) 17:13:08.90 ID:sNgt8G7fa
そもそもリメイクは必要だったのか?まずそこな
リメイクすること自体が目的になってて手段が後付けだからこんな事になる
35 : 2025/11/07(金) 17:18:43.50 ID:qfNl8xCF0
>>32
あのとき産まれてない奴もやってねってことなんじゃないのか?
36 : 2025/11/07(金) 17:20:38.70 ID:sNgt8G7fa
>>35
だったらそのまんま移植で良かったんだよ
当時はこんなんだったんだよって
39 : 2025/11/07(金) 17:22:25.27 ID:qfNl8xCF0
>>36
Zに昔のそのまんまやらせたら
発狂するぞ
43 : 2025/11/07(金) 17:25:07.11 ID:sNgt8G7fa
>>39
なら今やってつまらないゲームをわざわざリメイクする意味って何?で>>32に戻るんだよ
だから出すこと自体を目的にして誰のためどう作るかなんて後付けになってるんだよ
48 : 2025/11/07(金) 17:29:28.00 ID:qfNl8xCF0
>>43
すくなくとも作った側は
どの年代も遊びやすいように作ったと思ってるんじゃないのか?
34 : 2025/11/07(金) 17:18:06.38 ID:abQb4lZf0
単純にリメイクとしての質が低いんだよ
37 : 2025/11/07(金) 17:21:07.16 ID:CPDyuSqx0
それな
なんでリメイクしたのかって内容だから話にならん
40 : 2025/11/07(金) 17:23:11.94 ID:qfNl8xCF0
>>37
堀井「え?この俺様がリメイクしたくなったらリメイクしていいんだろ?」
じゃねーの?
38 : 2025/11/07(金) 17:22:11.41 ID:CPDyuSqx0
そもそも「こんなつまらんものを昔はやってたのか」って教えてどうなると思ったんだ?
ボケてるとしか思えんからな
41 : 2025/11/07(金) 17:23:33.10 ID:CPDyuSqx0
これを突っ込むとまた高齢者の発作みたいに始まるんだよ
昔はこれでよかった~だの
だから今は2025年だっつってんだろジジイ
42 : 2025/11/07(金) 17:24:48.28 ID:qfNl8xCF0
>>41
ゲーム界は40代が一番偉い定期
44 : 2025/11/07(金) 17:26:12.81 ID:9K8IIwRa0
実は剣神ドラゴンクエストでリメイクやってて好評
で剣神ドラゴンクエストでやってた事が出来なくなって15年前に負けてるわけ
45 : 2025/11/07(金) 17:27:53.56 ID:CPDyuSqx0
わざわざこんなつまらんのをやってたんだぞって教えてどうなると思ったんだよな
つまらんゲームしかない会社としか認知されないに決まってんだろ
おまえらジジイほんとボケてるよな冗談じゃなく
46 : 2025/11/07(金) 17:28:37.38 ID:SY45FQwhr
バランス調整や計算式など見直しをするだけで良い
47 : 2025/11/07(金) 17:29:00.36 ID:5g52/oHD0
RPGの面白い所て大体ソシャゲで体験できる部分なんだよなぁ
レベル上げ等キャラクターの成長、スキルを積む、レア武器を揃える、属性つつく

というかソシャゲがRPGを踏み台にしてきてるから当然といえば当然かもだが

49 : 2025/11/07(金) 17:30:24.09 ID:Uax0Abkk0
元々64KBのゲームだしな
こんなの無料で配るレベル

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