モンハンワイルズ界隈では「鎧玉マウント」が話題に

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1 : 2025/11/07(金) 06:05:47.79 ID:biZhxKfP0
Xあたりで「鎧玉 渋い」とかで検索すると色々出てくるな
2 : 2025/11/07(金) 06:10:31.10 ID:VHWo+D5B0
仕事もしてないやつが金ないって当たり前のこと言ってるだけだからさ
仕事しろってこと
3 : 2025/11/07(金) 06:13:04.41 ID:XNAPp7ur0
刑務作業が仕事ってならそうなんじゃない?
15 : 2025/11/07(金) 06:58:17.26 ID:97GEBG3+0
>>3
人によっては塀の外ではまともな仕事に就けない者がいるから
4 : 2025/11/07(金) 06:16:07.65 ID:ChTbVFK10
最近のレベル上げもしないでドラクエ難しいとほざく奴と同じ
声だけデカい口だけのやつなんて無視しとけ
5 : 2025/11/07(金) 06:17:45.55 ID:0kLjpf330
ワイルズやってる人って常にイライラしてるように見えるな
ワイルズ楽しくやってるってんならもっとこう攻撃性抑えられないもんかね?
6 : 2025/11/07(金) 06:18:21.88 ID:YSSWojHs0
金持ちが普通の会話してるだけで、勝手にマウント取られてると思っちゃう貧困層の話?
7 : 2025/11/07(金) 06:26:07.28 ID:k7y80FlI0
「鎧玉」って検索だけでツイートが山程出るわ
もうワイルズ界隈は数日間こればかり
10 : 2025/11/07(金) 06:33:56.67 ID:rKw+94KN0
>>7
数日間そればかり検索してるあなたも相当やばいですねw
8 : 2025/11/07(金) 06:29:17.76 ID:+4jSAXJt0
3DSでモンハン出た時に「ガキが入って民度が悪くなる」って言ってたのに子供がやってなさそうなワイルズの民度が最も悪いのはどういうジョークなんだろう
9 : 2025/11/07(金) 06:31:53.27 ID:y2yjuwCm0
ナマポがもっと金よこせと言ってるのと変わらない
ちゃんと働いて税金払ってるやつがバカを見る仕様にしろって?ご冗談をw
11 : 2025/11/07(金) 06:36:56.81 ID:4jzaoSRe0
仕事が忙しくてあんまり遊べないから足りないってやつは金はある、重鎧玉一つ100円で売ってやればwin-win
24 : 2025/11/07(金) 08:13:46.76 ID:+w9QyU9J0
>>11
ちょっと荒れそうだけどそれで良いと思うわw
12 : 2025/11/07(金) 06:45:56.00 ID:j2n1ycRy0
ワールド移以降やってないから知らんけど、そういうドロップで一喜一憂するのがモンハンじゃないの
知り合いはみんな温い言ってたからフィリップ率も緩いと思ってたわ
16 : 2025/11/07(金) 07:18:28.08 ID:biZhxKfP0
>>12
今作の鎧玉集めは過去作より圧倒的にキツイって当初から言われてたよ
13 : 2025/11/07(金) 06:46:29.56 ID:j2n1ycRy0
なんだフィリップ率って…
ドロップ率
14 : 2025/11/07(金) 06:49:07.20 ID:RhaHmNW30
壁の河原で石を積む
17 : 2025/11/07(金) 07:19:45.41 ID:SomQ1kdF0
もうとっくにやめたけど未だに渋いままなのか

素材との交換レート見た時おかしいだろコレと思ったもん

18 : 2025/11/07(金) 07:20:57.45 ID:lFvZR7Y30
鎧玉のドロップ率は悪くても
要らん素材を投入して精製してもらえるし
そんなに困らんのだが
新装備を片っ端から作ってるのかな
19 : 2025/11/07(金) 07:24:17.24 ID:LwyBjCKH0
バージョンアップで出玉率は緩和されてるらしいけど
客の方がそのバージョンアップ前に離れてるからな
以前は出玉がケチくさかったという思い出話だけがループし続ける事になる

そもそもワールドよりつまらない点は出玉程度ではどうにもならない

20 : 2025/11/07(金) 07:48:43.88 ID:eBJeupOh0
装備作ると同時に作業みたいに最大強化できるほうが味気ないと思うから今のある程度取捨選択して強化するほうが好きだわ

まあそもそもいらない素材鎧玉に変えた上で言ってんのかって感じではあるけどな
それ含めりゃいくらでも捻出できるし

21 : 2025/11/07(金) 07:59:34.30 ID:+pn3pLQMM
そもそも復帰層や出戻りなんて概念がないゲーム
定期的にG級出してる頃は話題にもならんかった
22 : 2025/11/07(金) 08:05:24.99 ID:5EA6ygmd0
ログインボーナスとかカムバックボーナスあるからなこのゲーム
そりゃソシャゲならサボり扱いされるわなw
23 : 2025/11/07(金) 08:11:44.36 ID:LwyBjCKH0
>>22
トップランナーは報酬ゼロでも走り続けるけど、ライト層は割に合わなきゃ離脱するわけだしなぁ
ワイルズ運営が格ゲーやSTGと同じ事をモンハンでもしたいというなら止めはしないけど
(少なくともスト6運営はそうは思ってないからモダン操作実装なわけで)
25 : 2025/11/07(金) 08:14:33.54 ID:5EA6ygmd0
>>23
ゲーム体験が義務だとかに成り下がってる時点でもう危険信号よ
ワイルズの罪はその義務を楽しいと誤認してた層を夢から覚ましてしまった事だな
極少数は洗脳出来たみたいだけど
29 : 2025/11/07(金) 08:52:47.61 ID:DblaRHg80
>>23
ワイルズ運営見てるとカプコンが強力なIP複数持ってるのにソシャゲ一本たりとも当ててない理由がよくわかる
26 : 2025/11/07(金) 08:20:38.13 ID:+w9QyU9J0
素材集めにしてもこれまでの方がもっと大変だったんだろ?
ワイルズなんてぬるいぬるいと古参は言ってるけども
27 : 2025/11/07(金) 08:22:32.28 ID:GqE9+32H0
防具あんま作らん仕様になったから
カプコンが鎧玉渋い調整した
28 : 2025/11/07(金) 08:27:40.00 ID:+w9QyU9J0
直ぐ集まり過ぎ!やること無くなる!って新参でも感じるくらいだし
鎧玉もいらんもん強化しなければ余るくらいだしな
まだマジオスまで時間あるから稼げ
たまに視聴者参加型重鎧玉集め配信みたいなのもあるからのりこめーするのも楽しい
30 : 2025/11/07(金) 08:58:03.12 ID:25cPEF1v0
素材もすぐに集まって装備作成で周回する必要ないやることないワイルズだったけど鎧玉だけは渋かったな
もうやってはないから知らんが初期はヌルゲーで鎧玉で防具強化する意味なかったからこれでよかった

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