ゲームにおける「ゆとり仕様」って悪なの?

1 : 2025/10/25(土) 14:17:20.78 ID:tB//Tjg20
レベルアップ時全回復とか文句多いよな
2 : 2025/10/25(土) 14:18:14.75 ID:Txh+yPRV0
むしろ有難い
ゲームごときで行き過ぎた苦行に使う無駄な時間はない
3 : 2025/10/25(土) 14:18:51.68 ID:uypuKxB20
面白ければ何でも良いけど、基本的にゲームは簡単にすればする程面白くなくなるから、そういう意味では悪だね
4 : 2025/10/25(土) 14:23:13.39 ID:kjpx7op30
ゆとり仕様という表現自体が不適切かな
ファストトラベル自由に出来るのは快適性に振った結果で
基本的には良いことだと思う

「キッズ向け仕様」で面白さが下がってると思うものはある

5 : 2025/10/25(土) 14:29:34.06 ID:Qw5074Z00
outwardっていうファストトラベルがないゲームやったけどプレイ時間の7割以上が移動だったぞ🥺
2周目は9割が移動や🥺
7 : 2025/10/25(土) 14:30:27.71 ID:2r9W5JkW0
クリアしたことにする
これはやりすぎ
8 : 2025/10/25(土) 14:34:16.39 ID:7BSKMEIs0
ボス戦を勝ったことにしてムービーだけ見る機能とか?
9 : 2025/10/25(土) 14:34:19.49 ID:2emGzLh3d
リワインド機能があるだけでもレトロゲームとの接し方が激変してしまう
ソウルソウル言っておきながら台無しにしたのはPSなんだよ
どこでもセーブを使ったらスロットは初期化できないとかVCは硬派だったのに
利便性利便性と騒いでド下手くその声を通させたのはPSからでしょ
10 : 2025/10/25(土) 14:38:41.42 ID:LBE5UYCH0
ゆとり仕様なだけならいいが、ゆとりを強制させるのはクソ
11 : 2025/10/25(土) 14:44:09.60 ID:m7H+rbYM0
レベルアップ全回復はゲームバランス的には面白味が無いから嫌い
ゆとり仕様がどうこうの話ではない
基本的に移動などの利便性アップは賛成
12 : 2025/10/25(土) 14:44:55.22 ID:2emGzLh3d
エミュレータの機能性に負けてるから何が悪いのか
趣を重視して低機能にしていたVCを叩きつくしたよな
携帯機作品は子供向け言われながら画面の狭さもあって難しいものは難しい
ハードの制約もあるし任天堂ハード資産のなかでチート文化なんて伸びなかったんだ
一方PSはPS1から最強セーブデータ提供文化とかやってた下手くそ製造機
13 : 2025/10/25(土) 14:44:57.62 ID:MugBBOZ30
ゆとりってまだ言ってる人いたんだ
15 : 2025/10/25(土) 14:45:59.79 ID:tB//Tjg20
敵のHPや耐性が見えるのは?
20 : 2025/10/25(土) 14:51:05.34 ID:kjpx7op30
>>15
歓迎。その方が戦略性が上がると思う
21 : 2025/10/25(土) 14:52:20.02 ID:tB//Tjg20
>>20
DQはこれ付けるの遅すぎたんだよな
10でやっとだよ
16 : 2025/10/25(土) 14:47:45.95 ID:YhZy6DTI0
>>1
難易度って主観的だから選べないと文句が出やすい気がする
選べるのに文句言う奴はただの基地害だから完全無視でいいと思うけど
17 : 2025/10/25(土) 14:48:14.49 ID:hU4ZZnwd0
RPGなのに死なないモードがあるとかは完全悪だな
23 : 2025/10/25(土) 14:53:07.52 ID:PMPlq6dO0
>>17
とも言い切れないと思う
ノベルゲー感覚でストーリーを楽しみたい人とかいるだろうし
今FFT ICやってるけどゲームとして遊ぶとさっさと先やりたくて結局ボイス飛ばしちゃうし、演技部分だけ完全自動でアニメみたいに通し見できるモードとか欲しい
18 : 2025/10/25(土) 14:48:47.29 ID:bGONDbdW0
リワインド機能が無かったら俺はアトランティスの謎を触れる事は無かったわ
レトロゲームを文献を嗜むくらいのノリで触るには有り難い
19 : 2025/10/25(土) 14:50:19.32 ID:2emGzLh3d
ゲームが映像娯楽に近づくことの答えはゲーム性とその難しさを障壁だとして取り払うことなんだから
道理としてもPSがゲームをぬるま湯にするんだよ
22 : 2025/10/25(土) 14:52:33.71 ID:rR5j/l8R0
一応PSがメインの仁王シリーズほど難しいゲームもないと思ったけどな
救済策として術でバフかけれるけど
24 : 2025/10/25(土) 15:13:10.33 ID:Qo5wpQAm0
オンラインでユーザーのプレイ状況を取得できるようになってからなんだよね
簡単なモードや救済措置つけよう、てなったのは

それまでは小うるさくマウントとるゲーマーの意見ばかり聞いてたから
とにかく難しくしようというムーブが一般的だった

25 : 2025/10/25(土) 15:17:14.73 ID:dHLrFayi0
レベルアップで回復は気持ち悪い
戦闘ごとに全回復するけど敵が本気で殺しにくるミンサガ方式が好き
26 : 2025/10/25(土) 15:22:37.00 ID:nF2DG3dj0
あるのはいいけどいちいち表示してくるのは設定で切れるようにしてほしいわ
難易度を変更しますか?とかのアレ
27 : 2025/10/25(土) 15:24:59.35 ID:Rj8yaaN60
レベルアップで全回復ってFCやSFC時代からあった気がするが
28 : 2025/10/25(土) 15:26:29.72 ID:jU5ZmhIw0
ゲーム自体の難易度をレベルアップで全回復で難易度調整て意外と良いバランス調整だと思うけどな
レベル上げずに来たらレベル上がりまくって全回復しまくり
レベル上げまくって来たらレベル上がり難くてあんまり全回復が発生しない
これに文句たれるのは自分がレベル上げまくって来たら
レベル上げてない奴のが良く見えるからだろうな
29 : 2025/10/25(土) 15:27:48.77 ID:Y4xhaPHwd
街に戻らなくて良いからレベルアップで回復は好きだわ時間短縮になる
30 : 2025/10/25(土) 15:32:11.83 ID:tB//Tjg20
レベ全回復で困るのはカンストすると使えなくなるところだな
99以降も一定の経験値入ったらなるようにしてほしい

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