- 1 : 2025/10/22(水) 18:38:51.50 ID:4MmWF0ci0
- ARMはスマホ用なんだ
だからぶひっち2はダメなんだ - 2 : 2025/10/22(水) 18:40:35.08 ID:3sojNrQv0
- 今やスマホがゲーム市場最大シェアだから
時代に合ってるんじゃね - 3 : 2025/10/22(水) 18:49:27.93 ID:feTsT54J0
- ハイエンドゲーム向けはエンジンからx86に最適化されてるからな
カプコンみたいに自社エンジンでアップル向けにも出してたところは良かったが - 4 : 2025/10/22(水) 18:51:00.93 ID:ofFcR/OJ0
- ほならなんでPS4ってswitchに負けたの?
- 5 : 2025/10/22(水) 18:52:52.63 ID:D4gW3e840
- 同じ量の計算をするのにかかる消費電力はほぼ一致する(同じプロセスルールでのアーキテクチャの違いの話)
という前提があるから、消費電力を上げにくいARMと
消費電力を下げにくいx86のミスマッチはどうしようもないあと、big.LITTLE構成のPコアのおかげでコレがなかった頃に比べて雲泥の違いがあるから
ARMそのものがゲームに向いてない、というのはもう過去の話ではある - 11 : 2025/10/22(水) 19:38:14.75 ID:hQd2U79dd
- >>5
x86の問題点として現状AMDしか選択肢がないのがなあ
増えたとしてもIntelのみだし
ARMは良くも悪くもプレイヤーが多いので - 6 : 2025/10/22(水) 18:55:31.98 ID:F8/dN5cD0
- 3DO「えっ俺?」
- 7 : 2025/10/22(水) 19:11:45.67 ID:kcRYonr4a
- ARMは省電力ってのはアイドル時の話で、ゲームを動かせばモリモリ電力食うのはx86と変わらないってーのは、スマホでゲームをやればすぐわかる話よな
- 10 : 2025/10/22(水) 19:34:12.33 ID:D4gW3e840
- >>7
クロックが上げられんのと、RISCでその演算回数というので
x86と伍するにはアーキテクチャ的にはまだまだどうにもならんPコアさまさま
- 9 : 2025/10/22(水) 19:30:25.22 ID:+fUxOSJVM
- 時代はモバイル
そしてx86はモバイルに向いてない - 12 : 2025/10/22(水) 19:41:23.35 ID:qF50B6Hw0
- じゃぁなんでAppleはarmなのか
- 14 : 2025/10/22(水) 19:49:59.94 ID:D4gW3e840
- >>12
GPUとNPUもセットで載ってて適材適所やってるから
CPUで全て処理する前提のWindowsと比べて効率が良すぎるゲームの最適化が弱々だから、同じ価格帯どころか半額で組めるWindowsにすら負けるがな
- 13 : 2025/10/22(水) 19:43:38.89 ID:3sojNrQv0
- 現状ではx86AMDは携帯機には向いてない
AMDに餌やるようなものだから買わないようにしている - 15 : 2025/10/22(水) 19:59:44.39 ID:F8/dN5cD0
- iPadのARM持ってるけどバッテリーの持ちヤバいくらい持つぞ
- 16 : 2025/10/22(水) 20:36:44.03 ID:D4gW3e840
- iPhoneは世代で徐々に電池持ち悪くなっている気がするけど
iPadの電池持ちは異常すぎる、Proはなんかやってるレベル - 17 : 2025/10/22(水) 20:56:21.47 ID:sNt6mbXP0
- M1世代の持ってるけどいまだに余裕あるな
- 18 : 2025/10/22(水) 22:28:39.94 ID:f0UZG7KH0
- 実際これらのCPUはどう違うの
- 19 : 2025/10/22(水) 22:45:38.92 ID:DGrtuvBi0
- >>18
ARMの方が進んだ設計で1クロックあたりの性能が高い
ただし半導体プロセスはARMは省エネプロセスでクロック上げにくく、
x86は高性能プロセスでクロック上げられるが電力大きいので、
PCのようにクロックぶん回すならx86の方が性能良い - 22 : 2025/10/23(木) 00:15:59.06 ID:DoOAgDoA0
- >>19
はえー - 20 : 2025/10/22(水) 23:24:29.37 ID:sNt6mbXP0
- 一クロックあたりの処理能力といえばIntelとAMDでバチバチやってたなぁ
モデルナンバーとか言ったっけ
クロック低いけどIntelのこのクラスと同等的な - 21 : 2025/10/22(水) 23:48:50.82 ID:UQxFh4Ff0
- >>20
クロック周波数を上げられなくなったが、性能アピールしなきゃいけないが故の苦肉の策だよな - 23 : 2025/10/23(木) 00:34:22.24 ID:R9IPnrxq0
- 正直cpuはどうでもいい
PS4xb1時代はjaguarとかいう超絶クソcpuそれでもなんとかなってた - 24 : 2025/10/23(木) 04:24:37.96 ID:TG66KJFP0
- むしろ命令セットが単純なARMの方がゲーム向きなんじゃね
x86が有利ってのは単純にCPUもGPUも消費電力でゴリ押ししてるからでしょ - 25 : 2025/10/23(木) 05:17:00.29 ID:fxLdf2mw0
- x86じゃないと互換の問題でWindowsソフトがまともに動かないからそうしてるだけだろ
PS箱はWindowsソフトのマルチが動いてくれないとどうにもならないからな - 26 : 2025/10/23(木) 07:47:35.33 ID:4EufHH60M
- PSVはArmだったんだが…。
PS1やPS2みたいにMIPSにしろと? - 27 : 2025/10/23(木) 12:46:17.75 ID:SMkq3uwyd
- >>26
PS4とVITAで高パフォーマンスだったPhyreEngineは優秀だったんだな - 28 : 2025/10/23(木) 20:33:03.32 ID:KQmHPGsk0
- よっぽど障ちゃんって言われたのが刺さったのかな
任ちゃんだって - 29 : 2025/10/23(木) 20:49:19.22 ID:rquswle00
- 今どきスマホがゲームに向いてないと言い出す人もいるんだな
- 30 : 2025/10/23(木) 21:14:04.92 ID:vjIiK1u40
- マイクラとか半数がスマホだったりするのに
- 31 : 2025/10/23(木) 21:35:58.78 ID:DFTH5tUm0
- Armアーキテクチャがゲームに向いてないのは当たり前の意見すぎて反論する余地がない
だからこそ低スペでOKのペルソナ3リロードすらまともに動かすための開発コストや工数が跳ね上がりクソパフォーマンスになる - 32 : 2025/10/23(木) 21:42:52.92 ID:THVoYH8j0
- >任ちゃん
可愛い呼び名だな
今後も任ちゃん、障ちゃんでいこうw
ARMはゲームに向いてない。任ちゃん認めよう
ゲハ

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