- 1 : 2025/10/19(日) 16:25:17.66 ID:s2SInc4j0
- ――本作では「ドールルック」というアートスタイルが大きな話題になっています。実際の人形をスキャンしてゲームに落とし込む際、苦労した点があったのでしょうか?
市川氏:鳥山明先生の手がける「ドラゴンクエスト」の素晴らしいキャラクターデザインをベースに「どうやってこの可愛さを人形として立体化するか」というのは、今回ドールを制作いただいたスタジオ・ノーヴァさんとも綿密に協議していきました。
立体化したものを、ゲームモデルとして落とし込むためには実際に動かさなくてはなりません。アクションの際に違和感が生まれないように、開発側としてもしっかりと調整を行っています。
――メインキャラクターだけでなく、モンスターや他のNPCの人形もすべて作られているのでしょうか?
市川氏:実際に人形を制作したのは、今回の「TGS2025」で展示したメインキャラクターの分だけですね。
NPCやモンスターは人形を作っていません。ただし、どのキャラクターも「ドールルック」の質感を活かし、メインキャラクターに合わせた雰囲気で制作されています。
――「ドールルック」は『ドラゴンクエストVII』という題材だからこそ合うと考え、生み出されたのでしょうか?
市川氏:鳥山先生のイラストの中で『ドラゴンクエストVII』のデザインは他のシリーズ作品と比べても、キャラクターの頭身が低いという特徴があります。
この頭身が低いという特徴に合わせた表現を模索していく中で、作品の持つ独特の空気感にぴったりのものとして「ドールルック」の方向性に着地しました。
作品のダークな雰囲気は今の時代ならもっとユーザーに“刺さる”と思う―名作RPG再構築作品『ドラゴンクエストVII Reimagined』プロデューサーインタビュー(Game Spark) - Yahoo!ニューススクウェア・エニックスは、新作RPG『ドラゴンクエストVII Reimagined』を、PC(Steam/Microsoftストア)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2/news.yahoo.co.jp - 2 : 2025/10/19(日) 16:38:43.39 ID:Gxc+hMFx0
- ルックルックこんにちは
- 4 : 2025/10/19(日) 16:58:16.68 ID:PcDVkAzj0
- 職ごとに見た目変わらんので手抜きと分かる
- 5 : 2025/10/19(日) 17:04:01.06 ID:19ZUkvl70
- ほなドール作る必要なかったのでは??
そんな単純なもんではないんかね - 9 : 2025/10/19(日) 17:06:42.69 ID:DgGIjwp20
- >>5
1キャラでもドールから作ればそれがウリになると思ったんだろなぁ - 6 : 2025/10/19(日) 17:04:16.44 ID:sdVsLROM0
- デザイナーが育ってないってこったろ?
人形なんて作らずのCGで直接作ればいいのにそうしないのは。 - 7 : 2025/10/19(日) 17:05:09.55 ID:wXBfvIV60
- 展示する為に作ったって?
- 8 : 2025/10/19(日) 17:06:33.80 ID:x3BA+B390
- ゼノブレの巨神と機神の模型みたいなもんやろ
- 10 : 2025/10/19(日) 17:07:58.66 ID:wseLODVQ0
- NHK人形劇とかからだけどああいうドールデザインって気持ち悪い
ミンサガも似たような嫌悪感あった - 11 : 2025/10/19(日) 17:08:58.41 ID:djukfxyR0
- 海外意識してカジノ削除したゴミ
- 12 : 2025/10/19(日) 17:15:47.24 ID:76mrX/AS0
- ブルドラみたいなのじゃいかんかったんか?
- 13 : 2025/10/19(日) 17:22:50.94 ID:jIGUey5W0
- そここだわらないのならいるんか?
- 14 : 2025/10/19(日) 17:27:18.11 ID:WiRAsNkpM
- 正直に「Switchのスペックに合わせました」って言えよ
- 15 : 2025/10/19(日) 17:33:07.25 ID:idYjh2u90
- イベントでNPCと会話する時浮くんじゃないの?
- 17 : 2025/10/19(日) 17:40:54.49 ID:NQmXNOV00
- 5も作って映画リベンジの流れかな
46モンスターはhd2dにいるのに5モンスターは何故か本来いない7のリメイクにいたりするし - 18 : 2025/10/19(日) 17:41:59.87 ID:OhWNAmUO0
- ファンタジアンのジオラマを見習え
- 20 : 2025/10/19(日) 18:06:48.40 ID:R9c+SQLv0
- 人形気持ち悪いからやめてほしい
7はそもそものキャラデザも悪いのに - 21 : 2025/10/19(日) 18:15:24.90 ID:cAqkv5aH0
- つまりドールが無かったフォズや他キャラの新加入は無しってことか
だったら急いで買う必要ないな - 22 : 2025/10/19(日) 18:25:18.64 ID:nW7upZcZ0
- 「HD2Dにウンザリしてたから最初は良く見えたけどよく見たら気持ち悪い」
- 23 : 2025/10/19(日) 18:34:41.32 ID:3AEblMZE0
- DQ9で重要キャラはポリゴンでモブNPCはドットなの思い出した
- 24 : 2025/10/19(日) 18:56:15.79 ID:AK7JOFAa0
- あー堀井の近しい人形作ってる人に仕事あげたパターンね
近しい人の近しい人パターンもありえるが
なんにせよ晩節汚しまくりだな - 25 : 2025/10/19(日) 19:07:03.91 ID:eEEzKJNp0
- 求められてるのはアニメ調かマンガ調なのに何でやたら人形っぽいのが好きなんだ和ゲーメーカーは・・・?
- 26 : 2025/10/19(日) 19:09:08.13 ID:Z2tVHelG0
- DQ7は今のところは許せてるがコードヴェイン2はないわ
- 28 : 2025/10/19(日) 19:15:53.97 ID:YO5NxMQ10
- 本当にドラクエが大事ならナンバリングには手を抜くなよ…
- 29 : 2025/10/19(日) 19:18:15.41 ID:MDwbw/Uw0
- スクエニにとって大事なのはドラクエじゃなくてドラクエが稼いでくるお金なんで
- 30 : 2025/10/19(日) 19:25:39.52 ID:JHT9Rm660
- そういやなんで7はデフォルメキャラにしたんだろうな
- 31 : 2025/10/19(日) 19:31:51.37 ID:mJLO59xB0
- >>1
ゲームを作る為に必要だったって事ではなく、ドールを商品としてこれから大々的に売りたい目的で始めたってのが見え見えですよ
スクエニ市川P「『ドラクエ7R』ドールルックの人形はNPCやモンスターでは作っていない」

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