【Switch2】削除版DQ7市川「キーファ離脱後のバトル難易度もかなり遊びやすく再構築を行った」

1 : 2025/10/19(日) 15:24:51.89 ID:/GWEytL90
https://news.yahoo.co.jp/articles/d4731baefa8717e3f926ade4c864a57dc5aa4137
――トレイラーでは、シリーズファンにも有名な“とあるキャラクターの離脱”が示唆されていました。
キャラクターの脱退に関するゲーム難易度の調整などは行われますか?

市川氏:
本作はバトルについても全体的な再構築を行っています。
そのため、ストーリーに合わせた難易度の調整も行っているので、かなり遊びやすくなっていると思います。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/10/19(日) 15:29:02.34 ID:sVkWSYfP0
鬼畜難易度もアレだが昨今のヌルゲー化もどうかと思うわ
3 : 2025/10/19(日) 15:32:08.82 ID:zt8MRT0L0
キーファ逃走後のダーマの神殿を解放する辺りが山場で苦労した
4 : 2025/10/19(日) 15:33:28.55 ID:kZ9RhtNr0
ひょっとして削除したシナリオは有料DLCになるんじゃねえか?
8 : 2025/10/19(日) 15:40:01.57 ID:Km+m9cFA0
>>4
そんな手間かけるわけない
普通に消すだけだぞ
7 : 2025/10/19(日) 15:37:42.35 ID:kk1+n2dw0
ダーマ前以外苦戦するとこなんかないからゆとり仕様やな
9 : 2025/10/19(日) 15:44:07.82 ID:it74TQ920
ダーマの神殿が一番難しい
10 : 2025/10/19(日) 15:44:51.03 ID:iOr2kNRu0
子孫のアイラが出てくる時点で離脱変えるのは無理だもんな
11 : 2025/10/19(日) 15:45:25.15 ID:0FUBwwKxM
性癖さらそう?
13 : 2025/10/19(日) 15:48:10.01 ID:MBmo0tAZ0
仲間の追加はなさそうやね
14 : 2025/10/19(日) 15:52:08.92 ID:Gxc+hMFx0
ダーマの神殿でだーまされるんやな
15 : 2025/10/19(日) 15:52:18.50 ID:Yoq7mgOB0
市村ってドラクエの責任者だっけ?
16 : 2025/10/19(日) 15:52:48.83 ID:p+Do0mo30
ダーマはキーファ離脱タイミングの変更によるバランス調整ミスだろうしな
普通にキーファの武器売ってた時点で
17 : 2025/10/19(日) 15:55:35.20 ID:eVCwVI7P0
スカスカなのに離脱したらやることないじゃん
18 : 2025/10/19(日) 15:57:38.35 ID:8M+C8oI/0
離脱した後の苦戦する感じも味だったのに
こっちの戦力に合わせて敵が手を抜くってさあ・・・・
そんないい子ちゃんゲームで何が面白いのよ
19 : 2025/10/19(日) 15:57:56.97 ID:Fyn1wq8DM
PS1のチートでガボの代わりにキーファ入れてクリアしたけど
普通に終盤まで装備可能武器は設定されてたな
MPもチートで1以上の値にすれば、あとは普通に職業連動とレベルアップで上がってた気がする(ガボの成長ルーチンと入れ替わったのかは不明)

会話も離脱後しばらくは設定されてたけど、流石に終盤以降は会話0だった

26 : 2025/10/19(日) 17:00:50.52 ID:0FeGpa960
>>19
3DSの攻略本もそうなってるよ
ただキーファのキャラ説明だけおすすめ職書いて無くて察した
20 : 2025/10/19(日) 16:02:32.29 ID:lH76SbO10
キーファ=兄貴分が離脱して今度は自分が弟分=ガボを抱えた兄貴分にならないといけなくなって苦労するって展開も踏まえた難易度だろうに
ラスボスの救済”しか”してない4とか
呪われし姫君ってサブタイガン無視した無関係の女との結婚エンド入れる8とかなんかリメイクで余計な事する傾向だよな
29 : 2025/10/19(日) 17:55:17.97 ID:kmLkjUtQ0
>>20
キーファだけならまだスパイスで済むが
多くの人はクソゲーすぎて忘れてしまうが、マリベルまで離脱するのが致命的
21 : 2025/10/19(日) 16:14:45.61 ID:sYQWSzWR0
フォズ仲間に追加するくらいやればいいのに
22 : 2025/10/19(日) 16:18:18.84 ID:Lx+hJKxp0
>>21
これだな
キーファが抜けた分補える仲間の参入が理想
難易度下げるだけならキーファいなくて良かったことになる
23 : 2025/10/19(日) 16:24:59.71 ID:rMOEc+rd0
ダーマは別に特別難しいってわけじゃないぞ
ドラクエ7は終始ああいうバランス
アントリアのねんじボールはおかしいけどあれはキーファの有無で変わるバランスじゃないし
24 : 2025/10/19(日) 16:54:47.70 ID:i7PM9nlS0
要素追加しても批判されるだけだし削ってみたの精神
25 : 2025/10/19(日) 16:57:26.19 ID:kyZ67sbo0
>>24
たしかに追加するよりはマシか
27 : 2025/10/19(日) 17:44:28.93 ID:BsVKZblQ0
ぶっちゃけ原典のPS1版でよくねって感じがすごいんだよな現状
ニンダイで出たときは興奮したけど情報が出てくるにつれ熱が冷めていってる
大丈夫なんか?これ
28 : 2025/10/19(日) 17:50:08.23 ID:kmLkjUtQ0
キーファよりプレイヤーによっては致命的な離脱はマリベル

堀井がマリベルも永久離脱させよとした名残で
信じられない長期離脱するクソゲー

30 : 2025/10/19(日) 17:57:01.71 ID:nzCa5yPY0
キーファ消えないと不気味の谷のアイラが存在しなくなるからな
31 : 2025/10/19(日) 18:29:00.07 ID:jGpe43I70
キーファ離脱で苦しくなるからこそ
キーファの離脱が皆の心に深く残ってるんよ
何故そこをヌルくする
32 : 2025/10/19(日) 18:51:28.64 ID:kmLkjUtQ0
堀井のシナリオがクソなのだな
エアリスは戦力的には痛くなかったけど、キーファよりも皆の心に深く残ってるんよ

エアリスになれなかった猿まね、二番煎じやな

33 : 2025/10/19(日) 18:58:20.38 ID:snjky+dn0
エアリス殺しましょうヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
だったしなFF7は

コメント