
- 1 : 2025/10/13(月) 18:11:58.28 ID:lMfCiZXlr
- ってなに?
- 2 : 2025/10/13(月) 18:12:23.05 ID:lMfCiZXlr
- もう9年くらい経つし
そろそろゼルダBotWみたいな革新的なオープンワールド遊びたいわ - 3 : 2025/10/13(月) 18:12:31.53 ID:lMfCiZXlr
- なぜ出てこないのか
- 4 : 2025/10/13(月) 18:13:07.94 ID:ge0IByUk0
- ヒント ゴーストオブ
- 7 : 2025/10/13(月) 18:13:39.99 ID:lMfCiZXlr
- >>4
劣化アサクリやん - 5 : 2025/10/13(月) 18:13:20.57 ID:9XHcMYD90
- 外人はアイコン脳死辿りパシリお使いクエスト地獄のクソゲーしか作れないからな
- 6 : 2025/10/13(月) 18:13:31.37 ID:LN4pywod0
- 問題なのは完成度なので無理に革新的なのが出る必要もないだろう
- 8 : 2025/10/13(月) 18:14:13.67 ID:B0HyxjtW0
- ニンテンが時代の最先端にいるからね☺
次のゼルダもすごいぞ☺マジデ
- 20 : 2025/10/13(月) 18:24:19.73 ID:C2Ca+X8k0
- >>8
逆にハードル上げないでほしい
そろそろ「いつものゼルダ」がやりたい - 27 : 2025/10/13(月) 18:28:29.80 ID:GM7vqHGC0
- >>20
なんやねんいつものゼルダって😅押して引っ張ってスイッチボカーンがええんか…😓
誰もそんなモン求めとらんぞ😥
- 10 : 2025/10/13(月) 18:16:23.36 ID:2XOfwLxW0
- そもそもゼルダを革新的とは思ったことないがな
- 11 : 2025/10/13(月) 18:17:41.73 ID:L6YEi1VO0
- ブレワイの開発秘話みたいのあんじゃん
全員で何度もプレイしました、みたいな
普通に考えてそんな事できないから同じ方向性ではブレワイを超えることは無理 - 12 : 2025/10/13(月) 18:17:46.40 ID:SRWSzz130
- ブレワイの何が革新的だったんだ
- 14 : 2025/10/13(月) 18:19:45.34 ID:xv7QpyDa0
- スカスカOWにhavokを組み合わせただけのゲーム専門学校の卒業制作レベルのもんにどこに革新性があったの
- 15 : 2025/10/13(月) 18:19:47.76 ID:Lw6vbJ9y0
- エルデンリングプレイしてみて欲しい
- 16 : 2025/10/13(月) 18:20:09.07 ID:4fppaopF0
- 今のゼルダを越えれるのは新作のゼルダぐらいじゃないかな
- 48 : 2025/10/13(月) 18:43:39.86 ID:xv7QpyDa0
- >>16
ブスザワ→キンタマで1000万本くらい減らしたのに
次はどうすんだろうな - 17 : 2025/10/13(月) 18:21:50.73 ID:fW1UFAO30
- 任豚の中では革新的だったんだろ
- 18 : 2025/10/13(月) 18:23:18.79 ID:npk/GSnN0
- ゴキはOW初のヤツがブレワイ持ち上げてるって話この手のスレのたびにしてるけど
ブレワイってOW沢山やった人ほどすごさが分かるタイプのゲームなんだよな、ゲームとして面白いと感じるかどうかは別としてな
この意味が理解できないならエアプかよっぽど浮世離れした感性かのどちらかよ - 21 : 2025/10/13(月) 18:25:05.83 ID:RfDClRdT0
- >>18
だからどう凄いんや? - 28 : 2025/10/13(月) 18:28:33.64 ID:npk/GSnN0
- >>21
俺が一番凄いと思ったのは視覚情報と探索欲に頼った誘導的なフィールドやで
と言うか世界で高評価されててこの辺言語化してるレビュー溢れてるやろ
自分に合わないが凄くないにはならないんやで - 41 : 2025/10/13(月) 18:38:24.36 ID:RfDClRdT0
- >>28
そこが君の言う革新的な要素ってわけか
うーん…それ他のOWでも同じでは…
一応言っとくけど俺はブレワイはブレワイで面白いとは思ってるよ - 22 : 2025/10/13(月) 18:26:10.69 ID:2FwF9iZm0
- ブレワイに革新的な要素あったか?
ただ洋オープンワールドの後追いしただけだろ - 23 : 2025/10/13(月) 18:26:28.09 ID:ujktTeiW0
- 広いフィールドがあってもリンクとして冒険することしかできない上に、TESやfalloutと違って世界が死んでるからな
遊び場としては優秀だけどオープンワールドとしてはubiのゲームにすら劣ってるよ - 25 : 2025/10/13(月) 18:27:14.56 ID:2zVDr25l0
- ブレワイは直感で出来る
- 26 : 2025/10/13(月) 18:27:18.15 ID:d6L2zqWr0
- 化学エンジンだろ
- 33 : 2025/10/13(月) 18:30:00.68 ID:2FwF9iZm0
- >>26
化学エンジンってHavokだろ
まんま洋ゲーオープンワールドを後追いしただけじゃん - 43 : 2025/10/13(月) 18:39:36.82 ID:d6L2zqWr0
- >>33
hovocは使用した物理エンジンで
化学エンジンは物一つ一つに複数の属性つけて
フィールド上で相互に影響与えるようにしたやつだからな… - 51 : 2025/10/13(月) 18:45:17.54 ID:2FwF9iZm0
- >>43
分かったけどそれ別に革新的でもなんでもないよね? - 45 : 2025/10/13(月) 18:40:14.43 ID:mrKFHKPc0
- >>33
ほん豚、わざわざこんなとこまで来て任天堂叩きしなくて良いぞ?w - 29 : 2025/10/13(月) 18:28:50.25 ID:zLShEeaw0
- そもそもオープンワールドってジャンルじゃなくてフィールドデザインの一環でしかないし
ブレワイのゲームデザインの要はサバイバルアドベンチャーでしょ
革新的てか既存のゲームデザインをうまく融合させたら新しい体験になったって感じなのはそう - 30 : 2025/10/13(月) 18:29:11.70 ID:eDcihF/dd
- 流行りのオープンワールドをパクったブレワイって印象しかない
- 31 : 2025/10/13(月) 18:29:34.28 ID:VAmc5vQ50
- OWで世界を広げたから
つぎは内にむかって深くすることだよ - 34 : 2025/10/13(月) 18:32:05.57 ID:MOAEDwC+0
- ティアキンでとんでもないシステム作っちまったからね☺
舞台もまるっと変えてくるやろうしやばい事になりそうやな☺
深海か宇宙か何がくる☺❓
- 35 : 2025/10/13(月) 18:33:50.67 ID:npk/GSnN0
- ティアキンは技術的には凄いことやってるのは分かるし、実際遊べば面白いしブレワイの不満点もうまく解消してるんだけど
ゲーム体験としてブレワイと同じ過ぎて余り高評価したくないんだよな - 36 : 2025/10/13(月) 18:36:05.17 ID:zLShEeaw0
- >>35
それはエアプの感想かそういう遊び方しかできなかったタイプの感想
あれは全然違う、ブレワイは血に足つけて限られたリソースを駆使するサバイバルだったがティアキンはもっと素材頼りのサンドボックス寄りの遊びだろ - 47 : 2025/10/13(月) 18:40:45.37 ID:uG6aAqH00
- >>35
同じシリーズで全く違うことなんて普通ないんだから体験が似るのは当然なのでは
というか「既視感」を「体験」に間違えてるだけだと思う
体験で言うならこれからもオープンワールドだし謎解きだしで変わらないよ
他のゲームでヒットアンドアウェイばかりで似たゲームばかりと言うようなもんだ - 52 : 2025/10/13(月) 18:45:38.87 ID:xv7QpyDa0
- >>47
他のゲームでヒットアンドアウェイばかりで似たゲームばかりと言うようなもんだ豚定番の啼き声じゃん笑
- 37 : 2025/10/13(月) 18:36:06.54 ID:VAmc5vQ50
- 次は3次元+時間軸の4次元や、虚数領域みたいな裏チャンネルを行ったり来たり出来るようにしよう
- 38 : 2025/10/13(月) 18:36:07.24 ID:a5GfS9070
- 革新的だったかどうかは知らんが
後発で同じ様なのが出ないのをどこも真似出来る技術がないからみたいなアホな事を言うのは止めた方が良いぞ
やらないと出来ないは別だからな - 39 : 2025/10/13(月) 18:36:28.55 ID:lykSCHMU0
- havok凄いブレワイは凄くないとか流石にバカすぎて草も枯れるわ
じゃあゴキはアンリアルエンジンで作られたゲームは全部同じだと思ってるんだなwwそりゃ会話になるわけねえわwww - 40 : 2025/10/13(月) 18:37:05.09 ID:VAmc5vQ50
- ティアキンのゾナウ遊びにはまったキッズは
将来有望だわw - 42 : 2025/10/13(月) 18:39:04.99 ID:Cg/2okJW0
- 任天堂ソフトしかしない信者や一般人に対して
過去のソフトが開拓したオープンワールドという分野を一切語らず
オープンエアーとか言い出したのは流石に腹が立ってる人がいて
それは同意だなと思った任天堂ソフトしか触らない人にとってはそれが最初の本格的なオープンワールドだったのだろうけど
- 44 : 2025/10/13(月) 18:39:39.60 ID:rnjr01ybp
- ヨーテイさんどうして😭
- 46 : 2025/10/13(月) 18:40:31.62 ID:8rVnqFch0
- 流石にブレワイのOWが革新的は信者フィルター過ぎる
- 50 : 2025/10/13(月) 18:44:44.98 ID:sGkFAuwN0
- 今でも活発なゾナウギア開発部な😊
ゲーム内の遊びでできる事多すぎ問題😊
ユーザーの見つけた遊びを更に吸収して進化させてくるんやろな😊
- 53 : 2025/10/13(月) 18:46:14.03 ID:d6L2zqWr0
- まあ革新的じゃないオープンワールドのほうが
世界観重視オタとかには都合いいだろ - 58 : 2025/10/13(月) 18:48:49.98 ID:uG6aAqH00
- >>53
まあそういうのってシミュレーターだよね
外人が好きなやつ - 54 : 2025/10/13(月) 18:46:17.12 ID:uG6aAqH00
- ブレワイは物理と化学の相互作用が凄くてそこにクラフトを加えて作ったものの組み合わせで同じような物理と化学の相互作用をするようにしたからティアキンはもっと凄いんだ
でもティアキンで相当疲弊したのかクラフト系はティアキンで一旦終わりそうな感じはある - 55 : 2025/10/13(月) 18:46:29.07 ID:f6Rt7oCr0
- 革新的というと違うが普段ゲームしない層にまで広めたパワーは確実にあるブレワイ
スレ見てたしかにと思ったのはサイパンとエルデンだなぁ - 56 : 2025/10/13(月) 18:47:20.22 ID:VAmc5vQ50
- ようは、遊びを作ってるか
最新エンジンのデモを作ってるかの違いだなw
任天堂は前者、グラがいいエンジンを生かせてるのに売れてないゲームは後者より - 60 : 2025/10/13(月) 18:49:27.55 ID:f6Rt7oCr0
- 革新的というならブレワイよりティアキンの方が革新的だと思う
自分が想像力豊かな人間ならもっと楽しめてたろうなぁ - 61 : 2025/10/13(月) 18:49:31.10 ID:GJ/yaI+80
- ぶっちゃけGTA6も売れるだろうけどあれはずっと昔からやってることは同じだからな
革新的要素はないわな - 62 : 2025/10/13(月) 18:49:47.72 ID:/TOMGqvC0
- 革新的なオープンワールドはスーパーモンキー大冒険だから、ブレワイなんて相手にもならんよ
- 63 : 2025/10/13(月) 18:50:58.86 ID:htg3g6rA0
- ティアキンのクラフトはすごい技術だと思うけど正直あの世界観やストーリーには合致していないようにも思えた
ブレワイの地続きじゃない方がもっとよく見せられたと思う - 66 : 2025/10/13(月) 18:57:46.79 ID:uG6aAqH00
- >>63
物理×化学×クラフトがやりたかったんだと思う
ブレワイの続編だからこそできるとも考えられる
任天堂は設定や世界観より遊び先行なとこあるから
そもそもオープンワールドはともかく物理化学まで次に継がれていくかはわからないからね - 64 : 2025/10/13(月) 18:52:46.37 ID:xFwXsmOK0
- 任天堂はどうやってこんなものを作ったんだ!?って
海外の大手開発者が口を揃えて言うくらいだから
そりゃ革新的だったんだろう
havokの連中もこれ本当にうちのエンジンで作ったゲームか?って驚いていたくらいだし - 65 : 2025/10/13(月) 18:57:16.98 ID:EpNkGcph0
- 序盤の僕の考えた最強マシンでイーガ団のアジトに乗り込んだらほぼ同じ構成のマシンでゴツンした時は息できなくなるぐらい笑ったのもいい思い出よ😂
- 67 : 2025/10/13(月) 19:01:44.80 ID:F0jF9jJ90
- てか地底と空やったらもう次海底しかないやん
ハイラルの地形使い回しはもうできんし - 68 : 2025/10/13(月) 19:01:47.67 ID:1PoWJ5X40
- マリカワがオープンワールドって事もう忘れたのか
- 69 : 2025/10/13(月) 19:01:58.40 ID:By5i5oij0
- ツクール要素だけならLBPに勝るもんはないね
オープンでちょっとしたことやれたとしてもあのインパクトには及ばない
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