- 1 : 2025/10/11(土) 11:00:01.02 ID:EqYg5/f70
- スカイリムウィッチャーブレワイ以降はもう蛇足だわ
- 2 : 2025/10/11(土) 11:01:11.26 ID:xrN8SyaW0
- 作れない言い訳はいいんだよ
- 4 : 2025/10/11(土) 11:04:39.74 ID:skdX45ir0
- >>2
ニード・フォー・スピードで一番面白いのがホットパースートな時点で意味ないだろ
リソースの無駄 - 21 : 2025/10/11(土) 11:11:53.90 ID:4+nMT8HK0
- >>4
モスト・ウォンテッドな - 3 : 2025/10/11(土) 11:02:47.42 ID:lDWDJiDQ0
- まあ広いことが面白さに全然繋がってなかったな結果的には
リソースの問題で荒廃した人のいない世界ばかりしか作れなかったのもな - 5 : 2025/10/11(土) 11:05:02.64 ID:3WpQNg+40
- >>1
アウターワールド2、紅の砂漠、Light No Fire、GTA6が控えてる状況でそれ言う? - 6 : 2025/10/11(土) 11:05:34.37 ID:qGjXOqZy0
- >>5
アウターワールドはプンワーじゃないっしょ - 7 : 2025/10/11(土) 11:05:52.01 ID:yoXWumqu0
- 縦軸の移動が無いのはオープンワールドと言えるのか怪しい、シームレスマップ広いだけでオープンワールドを騙らないで欲しい
具体的い言えば飛翔、飛行の自由無くして何がオープンワールドか
- 8 : 2025/10/11(土) 11:06:04.88 ID:dowf+Hfw0
- 箱庭の連続が一本道とオープンワールドのいいとこ取りな気がするな
- 52 : 2025/10/11(土) 11:26:13.97 ID:OjPEnlvT0
- >>8
デウスエクスが最適解か - 9 : 2025/10/11(土) 11:06:07.96 ID:skdX45ir0
- 「技術力や資金力が無くて作れないだけ」って
ムービーゲーしか売りがないメーカーみたいな考え方だな - 48 : 2025/10/11(土) 11:25:17.37 ID:NWAPYcHX0
- >>9
せやな - 10 : 2025/10/11(土) 11:06:37.18 ID:wJSA7Ya40
- マイクラはジョガイ?
- 11 : 2025/10/11(土) 11:06:41.45 ID:v4kF8VND0
- オープンワールドに何を求めているかにもよるけど「この先には何があるんだろう」「今度は何が起きるんだろう」っていうわくわくはなくなったな
- 15 : 2025/10/11(土) 11:09:23.30 ID:wJSA7Ya40
- >>11
ドラクエのリメイクとか
マップで先まで見えちゃうんだよなw - 12 : 2025/10/11(土) 11:06:43.37 ID:3WpQNg+40
- 最近スレタイと逆に好みになってるから減るのはマジでやめてほしいわ
マリワ―もフリーで適当にだらだら走りながら気が向いたら対戦してる
なんというかマッチに入るまでが超クイックな対戦FPSのKrunkerと似たような中毒性あるから無くなって欲しくない - 13 : 2025/10/11(土) 11:07:51.55 ID:3WpQNg+40
- その点ではマップ作りが秀逸なのは超複雑な構造してて巨大なARK(のアベレーション等)やSubnauticaになるのか?
- 14 : 2025/10/11(土) 11:08:57.67 ID:hKvVTBbg0
- そろそろソードワールドRPGとかのオープンワールド出せよ
- 16 : 2025/10/11(土) 11:09:54.46 ID:23zys2Wj0
- 目的地の場所に行くのにファストトラベル使ったら何のためのオープンワールドかわからんって思う時ある
じゃあ面選択のがテンポ良くねって - 18 : 2025/10/11(土) 11:10:14.10 ID:w6oxzvtj0
- 枯れた技術の水平思考が始まる
オープンワールドでもバトロワでも
ZAの対戦見てエアライドなんて作らせる意味なかったと思ってしまう - 19 : 2025/10/11(土) 11:10:24.93 ID:ZCLYPBEd0
- これから中華産のオープンワールドが続々登場するぞ
怖いか? - 23 : 2025/10/11(土) 11:12:45.49 ID:d7hg5yZdM
- >>19
どうでもいいわマジで
ソシャゲオープンワールドは探索の見返りが薄すぎる - 20 : 2025/10/11(土) 11:10:50.81 ID:6k7XLJIp0
- 広いだけで魅力がない
戦い以外に価値を作れないならオープンワールドじゃなくていいです - 22 : 2025/10/11(土) 11:12:22.91 ID:CghDsgoG0
- ウィッチャー3のノヴィグラドとかはシームレスフィールドだからこそとは思うけど
あれ街と周辺だけの箱庭だったとしても体験として何も変わらないんだよな
少なくともファストトラベルしてマーカー追いかけるタイプはもう爆発的にハネること無いわ - 24 : 2025/10/11(土) 11:13:51.10 ID:ta6hUpPAd
- マリカワが終わったからといってオープンワールド終了扱いはさすがに
- 25 : 2025/10/11(土) 11:14:29.23 ID:zbD32mma0
- 終わるどころか、今後、無限大、NTE、などの中国オープンワールドが本格的に出続け
今週はゴーストオブヨウテイ、来年はグラセフ6とオープンワールド主流の流れが続くだろうが。 - 26 : 2025/10/11(土) 11:14:57.88 ID:zLS2PKX+0
- オップンワールドにしたのにファストトラベルで移動しまくるゲーム
- 27 : 2025/10/11(土) 11:16:15.70 ID:fShsZi6/d
- 任天堂は今後も意味の無いなんちゃってオープンワールドを作りそう
- 28 : 2025/10/11(土) 11:17:31.59 ID:5LFbT+ii0
- 紅の砂漠は面白そうだがオッサンしかプレイアブルおらんのかな
中華の糞ガチャOWはいらん - 40 : 2025/10/11(土) 11:22:55.12 ID:zbD32mma0
- >>28
ガチャのないNTEへどうぞ - 46 : 2025/10/11(土) 11:25:02.63 ID:VlHNUNvY0
- >>28
美男美女は黒い砂漠で良いんじゃね? - 29 : 2025/10/11(土) 11:17:34.59 ID:Pu/MtDYt0
- タイパの時代に合ってないからな
移動時間がだるいしファストトラベルを充実させるとオープンワールドにした意味が無いし - 30 : 2025/10/11(土) 11:17:49.60 ID:dZLy98iC0
- オープンワールド嫌いだけど
ポケモンSVだけは面白かった
ポケモンそこらじゅうにいるし
山とかも登れるし - 31 : 2025/10/11(土) 11:17:58.07 ID:GmFctFC80
- オープンワールドは自由度ないとな
最近のゲームは自由度ありきじゃないからダメなんだろう - 32 : 2025/10/11(土) 11:18:06.09 ID:yoXWumqu0
- 任天堂以外の国内メーカーでちゃんとしたオープンワールド作れる会社出てくるのだろうか? 広いだけでエレベーターとハシゴでしか縦移動出来ないゲームが限界なんだよね、今のところ
- 33 : 2025/10/11(土) 11:19:16.05 ID:dZLy98iC0
- ブレワイもなんかダルかった
- 34 : 2025/10/11(土) 11:19:30.72 ID:H37TesmH0
- 作り込まれた一本道の方が好き
別にOWは否定しないけど - 35 : 2025/10/11(土) 11:20:19.82 ID:sIGtgOFU0
- でもファストトラベル縛るとドグマ2になるで
- 36 : 2025/10/11(土) 11:20:43.47 ID:TTrETSTv0
- OWでグラフィックあげるより表示人数増やして
わちゃわちゃ感上げた方がいいのに
どのゲームもスカスカ😮💨 - 37 : 2025/10/11(土) 11:21:13.31 ID:zbD32mma0
- >>36
マイクラは違うやん(笑) - 38 : 2025/10/11(土) 11:22:11.91 ID:yoQ9JVa7d
- ファストトラベルは難しいな
文句は出るけどないほうがいいんじゃないかゲームの味として - 47 : 2025/10/11(土) 11:25:09.47 ID:zbD32mma0
- >>38
無限大はファストトラベルでワープじゃなく、仲間キャラがその世界の色々なところで生活しててプレイヤーはその中から操作したいキャラ自体が切り替わる方式だったで。 - 60 : 2025/10/11(土) 11:29:15.42 ID:yoQ9JVa7d
- >>47
なるほどなぁ - 39 : 2025/10/11(土) 11:22:53.70 ID:yoXWumqu0
- オープンワールド作る事のハードルは下がったから次は面白いオープンワールド作らないとダメな時代に突入した
つまらんオープンワールドは「マップ切り替えで良いから起伏増やせクソゲーが」と言われるようになる
- 41 : 2025/10/11(土) 11:23:29.26 ID:koyoN8cQ0
- イベントとか戦闘あるとこ以外実際どうでもいいし
- 42 : 2025/10/11(土) 11:23:41.96 ID:t+0TUnoA0
- マイクラが売れてるのに
オープンワールドのゲームが終わりとは
どーいうこと? - 43 : 2025/10/11(土) 11:24:30.91 ID:OjPEnlvT0
- アナンタは敵の棒立ちが気になった
- 44 : 2025/10/11(土) 11:24:47.05 ID:n+FJQBi2d
- オープンワールド手法が全ゲームジャンルで人権になるとか言っといてこのざまよ
- 51 : 2025/10/11(土) 11:26:05.05 ID:1t4wt7Gud
- >>44
そもそも金ないとこは作れないだろ - 54 : 2025/10/11(土) 11:26:52.37 ID:zbD32mma0
- >>44
でも現実、世界で一番売れてるマイクラやグラセフ、RDR2はオープンワールドやろ - 45 : 2025/10/11(土) 11:24:57.21 ID:F8McMgJb0
- なんかやたらストーリーも薄味なんだよな
しょぼいギルクエばだかやらされる感じ - 49 : 2025/10/11(土) 11:25:35.48 ID:xWoocFfr0
- まあ何でもかんでもオープンワールドみたいな流れは違和感あったから廃れてるのは良い傾向だな
- 58 : 2025/10/11(土) 11:27:24.59 ID:1t4wt7Gud
- >>49
マリカのことか - 50 : 2025/10/11(土) 11:25:48.35 ID:yoXWumqu0
- 具体的には微妙評価のデモンエクスマキナは広大なフィールド×4マップでオープンワールドではないが、起伏が素晴らしくモンハンワイルズユーザーがマップはワイルズより上評価出してた
完全な飛行が前提のゲームなんでそこらのなんちゃってオープンワールドよりマップ作り込まれてる - 53 : 2025/10/11(土) 11:26:30.05 ID:dZLy98iC0
- 自由度ウリにするならロマサガ系を発展させて欲しい
イベントの攻略法がたくさんあるとか - 68 : 2025/10/11(土) 11:31:51.22 ID:zbD32mma0
- >>53
それSkyrimやFalloutのことやん - 55 : 2025/10/11(土) 11:26:57.37 ID:6k7XLJIp0
- オープンワールドそのものの否定はなくて作り込めないならやらなくて良いというユーザーは思っとるんや
オープンワールドじゃないと成立しないならともかく別にそうじゃないゲームの方が多いだろ - 56 : 2025/10/11(土) 11:27:05.00 ID:NWAPYcHX0
- 移動のダルさが何も改善されてねえんだよな
- 57 : 2025/10/11(土) 11:27:16.55 ID:CghDsgoG0
- 個人的にはグラビティデイズの方向性進めていけばソニーにもブレワイみたいな物作れたと思うんだけどな
なんで捨てちまったのかホントに謎、面白かったのに - 61 : 2025/10/11(土) 11:29:18.15 ID:zbD32mma0
- >>57
ブレワイ超えのゴーストオブヨウテイ作れたらからいらんやろ - 59 : 2025/10/11(土) 11:28:46.13 ID:dQplai240
- マリカワールド批判かよ
- 62 : 2025/10/11(土) 11:29:55.15 ID:Ju4SJ4aQa
- 広い=凄い時代はもう終わってる
- 63 : 2025/10/11(土) 11:30:04.73 ID:4psQhV0tM
- オープンワールドである必要性がないゲームばっかりなんよな
広大で自然豊かなマップにとりあえずロケーションと敵とちょっとしたダンジョンを散りばめました、みたいなの - 64 : 2025/10/11(土) 11:30:12.03 ID:hy1fLyk10
- 別にエリア制でいいんじゃねーの
一つ一つのエリアを広くするだけやん - 65 : 2025/10/11(土) 11:30:32.45 ID:+G2oSgpN0
- ファストトラベル無いってほんと苦痛だぞ
かなり前にセールで買ったマフィア全作入り
支配拠点って概念があるのにファストトラベル無しとか嘘だろって思ったわ。各エリア広い上に車移動も時間かかるし
メイン、サブミッションもあちこちに離れてる
苦痛。 - 73 : 2025/10/11(土) 11:33:21.63 ID:CghDsgoG0
- >>65
そうなんだよな、俺はそのせいでRDR2が続かなかった
各エピソードや探索も楽しめてたけど
とあるエピソードで馬無し、町から離れた場所に強制移動食らって、もうプレイ続けるのが苦痛過ぎてやめたわ - 66 : 2025/10/11(土) 11:31:09.87 ID:VKwtWg/3M
- オープンワールド以外はクソとかいう単純なバカもいたけど落ち着くとこに落ち着けばいい
- 67 : 2025/10/11(土) 11:31:34.15 ID:6k7XLJIp0
- マリカワールドはまさに取ってつけたようなオープンワールドだから批判はしょうがない
サバイバルのコースも少なくてまるで活かせてねーよ - 69 : 2025/10/11(土) 11:31:56.20 ID:rzx3yviXd
- 今はロード速いのが当たり前だしマップでもいいかもな
低スペ任天堂ハードはきちーが - 70 : 2025/10/11(土) 11:32:04.08 ID:Ju4SJ4aQa
- オープンワールド化して滑ってるゲーム代表モンハン
- 71 : 2025/10/11(土) 11:32:23.23 ID:pGObyCf/0
- どこからでも行けるようになってる代わりにどこから行っても大差ない作りになってるから、
「危険な地域や隠しエリア探索したら強力なアイテムが手に入って冒険が楽になった」みたいなのが最序盤除くとほぼなくて探索しがいがない
代わりにあるのは広大なマップに数百個ばら撒かれた無味乾燥なコレクトアイテム収集だけ - 72 : 2025/10/11(土) 11:32:24.74 ID:KqfXdxJC0
- 昨日原神がトレンド一位取ってたじゃん
また買い切り大好きゲハおじさんのソシャゲは除外かよ - 74 : 2025/10/11(土) 11:33:30.18 ID:zbD32mma0
- オープンワールドのゴーストオブヨウテイもゲーム史上最高傑作と話題だしな。
- 75 : 2025/10/11(土) 11:34:10.17 ID:tXXLXa6n0
- というかこのアホみたいな流行ようやく数年前に廃れて心底嬉しかったからな
別に1枚マップで面白さが増すわけでもないだろうに
このゲームはあのゲームよりもワールドのマップが狭い!クソゲー!みたいな暴論が
10年くらい前は平気でまかり通ってたからな アタマおかしいわこいつらと思ってた - 76 : 2025/10/11(土) 11:34:37.54 ID:TCtFJlwk0
- オープンワールドであるか否かなんて、世界を広く感じるか否かのスパイス程度の事であって
ゲームの面白さを決定付けるものではないからな - 77 : 2025/10/11(土) 11:35:43.38 ID:QhY2jL6z0
- オープンワールドの分野もゲームとして求められる品質のハードルを任天堂がグンと上げたよな
- 81 : 2025/10/11(土) 11:37:33.20 ID:zbD32mma0
- >>77
それでマリカてすか?(笑) - 82 : 2025/10/11(土) 11:37:36.91 ID:PaFGWLj/d
- >>77
ゴミを出してこんなのじゃ駄目だと思わせる任天堂さんさすがっす - 78 : 2025/10/11(土) 11:36:07.44 ID:aOHbAv5b0
- 俺はその世界に浸れるのが好きだからオープンワールドは嬉しい
ただただ無意味に歩いたりしてるのが好きなのよ - 79 : 2025/10/11(土) 11:36:45.44 ID:PaFGWLj/d
- オープンワールドじゃないゲームをやってないせいでオープンワールドの良さが分からない
大体どのゲームもオープンワールドなんじゃね? - 99 : 2025/10/11(土) 11:49:39.38 ID:NWAPYcHX0
- >>79
そうなんだよな
でかいマップ走り回るなんて昔のRPGじゃ普通だった - 80 : 2025/10/11(土) 11:36:46.58 ID:zbD32mma0
- 原神、無限大、エルデンリング、サイバーパンクも、デススト2、ゴーストオブヨウテイも、グラセフ6もあるのに、こいつの脳内の中では廃れてることになってるのがワロタ
- 89 : 2025/10/11(土) 11:44:08.21 ID:K8d3lvkj0
- >>80
5年も昔のゲームを例に挙げないと良さが説明出来ない程良いオープンワールドゲームが無いって事だろうエルデンがオープンワールドとして傑作かは異論あるけどな 広いだけ自由な縦軸移動無いし
- 83 : 2025/10/11(土) 11:38:13.07 ID:wISia/cD0
- 最近じゃシャドウズたけだなオープンワールドで隅々まで楽しめたの
- 84 : 2025/10/11(土) 11:38:55.47 ID:CghDsgoG0
- ゲハだと異論出まくるだろうけど、ゲーム体験フィールド体験としてやっぱりブレワイ(ティアキン)とエルデンは頭抜けてると感じるわ
探索をゲームの主軸に据えるならやっぱり現実的な地形じゃ無い方が圧倒的に向いてるよな - 85 : 2025/10/11(土) 11:39:21.14 ID:6k7XLJIp0
- このゲームの何が面白いのか分かってればオープンワールドとかの要る要らないは判断出来る筈だからな
やっと頭が冷えて元に立ち返る風潮になったかと思えばマリオカートさん?いくら浮き世離れした商売してるからってそこを辿る必要ないから - 86 : 2025/10/11(土) 11:41:34.46 ID:ql2opHlu0
- エルデンとかいうクソゴミ
modでバカゲーにしたらまぁまぁ遊べる - 87 : 2025/10/11(土) 11:41:43.54 ID:ovRxanBi0
- オープンワールドというかクリアに100時間以上かかるゲームがつらい
オープンワールドは必然的にその範疇に入っちゃう - 88 : 2025/10/11(土) 11:42:48.29 ID:Do2D2Cb60
- 最初からどこでも行けます何処でも登れますはすぐ飽きちゃうんだよ
- 90 : 2025/10/11(土) 11:44:29.35 ID:19kpbMaU0
- ゼノブレやマリギャラみたいに広めのエリア制の方が好きだな
エリアごとの境界に平地を置く必要性がない
壁やら崖やらを活かした造りの方が楽しいことが色々出来る - 91 : 2025/10/11(土) 11:45:16.78 ID:GhuxbV3p0
- なんでだだっ広いだけのハリボテだらけで建物内とかは作り込まなかったんだろうな
最近だとバトロワとか脱出系のマップあるじゃん、ああいうのをオープンワールドゲームで作るべきだったんだよ
病院の中入ったら手術室から死体安置所まであるとかそういうの - 103 : 2025/10/11(土) 11:53:18.95 ID:SukdkAAv0
- >>91
そんなのは何のイベントも無いモブ住民の家の中を作っても無意味だからだろ
まあ今後はAI生成した無意味な家の中増えるよきっと - 92 : 2025/10/11(土) 11:46:17.39 ID:Ju4SJ4aQa
- オープンワールドゲーム:GTA、マイクラ、ブレワイ、ゼノクロ
広いシームレスマップ:サイパン、エルデン、ツシマ、マリカワ
こんな感じ、毎度エルデンやサイパンをオープンワールドと言われると否定したくなる
- 93 : 2025/10/11(土) 11:46:56.47 ID:GhuxbV3p0
- ちょっと違うけどマリオ64がワクワクしたのって結局ピーチ城の作り込みがすごかったからなんだよな
城の中の色んな所に行けてそこから色んなことができた
箱庭ゲームだけどオープンワールドよりオープンワールドしてたと思うよピーチ城だけで - 94 : 2025/10/11(土) 11:47:29.54 ID:E8Gxu+Vh0
- 豚の中ではまだOWは特別感が有るのか
経験値がブスザワキンタマしかないもんなエリチェンが終わってOWが普通になった今の時代
OWの否定はゲームそのものの比定だぞ - 96 : 2025/10/11(土) 11:47:39.39 ID:ZvT2BFop0
- s.t.a.l.k.e.r.の一作目とか全くグラフィックが綺麗でもないし
ストーリーが凝ってる訳でもなく基本
陰鬱として退廃的な雰囲気がずっと続くようなゲームだが
オープンワールドで遊んでて1番没頭したのはこのゲームかもしれん - 97 : 2025/10/11(土) 11:47:42.98 ID:PaFGWLj/d
- 気付いたけどロブロックスのサバイバルゲー99日がエリア移動だったら絶対人気ないわw
そう考えるとオープンワールドいいんやなって思う - 98 : 2025/10/11(土) 11:48:47.58 ID:NodyKXbY0
- ワ、ワイルズさん・・・
- 100 : 2025/10/11(土) 11:49:40.20 ID:R9Q+o9xT0
- オープンワールドはオープンワールドの良さがあるが擦りまくったら飽きられるのは当たり前
ユーザーが売れてるものしか選ばなくなったからメーカーも安牌なものしか作り上がらなくなった弊害だ - 101 : 2025/10/11(土) 11:51:55.04 ID:Ju4SJ4aQa
- ワイルズはオープンワールドとして下の下だろオープンワールドの弊害のが目立ってるじゃねーか
- 102 : 2025/10/11(土) 11:52:02.12 ID:VB13HMsx0
- >>1
あの状況で新風を吹き込んだBotWの異質さとゲーム史上の価値が偉大すぎる
同時期に平凡なオープンワールドゲームの文脈そのもののホライゾンがリリースされたのと続編のティアキンがそういう既存のオープンワールドのゴミ拾いゲームに成り下がったのも象徴的 - 104 : 2025/10/11(土) 11:53:55.44 ID:CCIkVOdv0
- PS3~PS4時代にあったなんでもかんでもオープンワールドにする風潮はなくなってきてると思う
- 105 : 2025/10/11(土) 11:54:53.81 ID:GmFctFC80
- オープンワールドはやはりスカイリム、オブリビオンなんよ
あの方式で作り込んでくれれば良い
npcが生きてるかとか大切 - 106 : 2025/10/11(土) 11:56:35.21 ID:f2n7Ns/Qr
- マリカワのフリーランはフィールドはすさまじい。フィールドだけで食えるくらいのポテンシャルある
ただコンテンツがPとメダルとトッテンとブルだけっでのはちょっとな。この辺なんか追加されればうれしい - 107 : 2025/10/11(土) 11:56:42.08 ID:19kpbMaU0
- エリア制にして溶岩エリアとか雪山エリアとか特色出しまくる方がメリハリあっていいな
OWにするために境界部分にどうでもいいエリア置いて微妙なアイテム置いてとかいらんわ
作る時間も探索する時間も無駄よ - 111 : 2025/10/11(土) 11:59:47.25 ID:GmFctFC80
- >>107
それオープンワールドでも出来るからなぁ
結局はゲームデザイン次第なんよな - 109 : 2025/10/11(土) 11:58:31.15 ID:76N3VX2U0
- 穏やかに散歩とか楽しめるくらいの作り込みあれば全然楽しいけどな
- 110 : 2025/10/11(土) 11:59:22.07 ID:vFw5TQqj0
- まぁ金かけてそうなゲームが好きって層は一定数いるから
- 112 : 2025/10/11(土) 12:00:48.74 ID:19kpbMaU0
- OWにするにしても、チョロQとかワンダとかゼノクロみたいな、
通り道がある程度決まってて実質ほぼエリア制ってのでいいよ - 113 : 2025/10/11(土) 12:01:15.34 ID:DK11nMV2a
- やることが結局ほぼ同じ
- 114 : 2025/10/11(土) 12:01:24.73 ID:uuEVQsYR0
- ぶーちゃんは大人しくPC買って7DtDでもやっとけ
オープンワールド拒否ったって何も楽しめんぞ
『オープンワールド』のゲーム、完全に廃れて終わる。ただ広いだけで何の意味も無かった為

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