任天堂がフォトリアルから逃げ続ける理由www

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1 : 2025/10/06(月) 01:29:59.00 ID:JGKEt01W0
そんなんじゃ永遠にPSに負け続けるままだよ?
2 : 2025/10/06(月) 01:32:14.59 ID:oZmqKk4n0
>>1
いいかげん
現実のイベントと向き合わないと

文化祭学園祭体育祭大学入試就職結婚子育てはどうした?

3 : 2025/10/06(月) 01:32:38.21 ID:ejcdiLbk0
技術がないからね
マリギャラでも4Kにすると不具合出るし
13 : 2025/10/06(月) 01:49:15.93 ID:6Tdbarma0
>>3
フォトリアルは技術いりません
ただの人海戦術
4 : 2025/10/06(月) 01:32:47.93 ID:GWxFmNSq0
現実はPS5のボロ負け
5 : 2025/10/06(月) 01:38:22.25 ID:4i1zi7gI0
ピクミンは?
6 : 2025/10/06(月) 01:39:20.90 ID:B2Y0YQNC0
AAAの本当の意味に気付いてフォトリアル煽りに切り替えた模様?
7 : 2025/10/06(月) 01:39:52.46 ID:okgsknCT0
サードにできる事、サードが得意な事をプラットフォーマーである任天堂がやる意味は無い
8 : 2025/10/06(月) 01:41:00.67 ID:K1Tk9MPt0
トゥーンシェーディングだって物理ベースレンダリングのサブセットに過ぎないから基本であるフォトリアルから逃げてたらトゥーンだって極められない。非写実的レンダリングだってフォトリアルとトゥーンの両方の知識が必要だからね
9 : 2025/10/06(月) 01:43:15.88 ID:btl7s8O50
ジオラマ風マップならやれるんじゃね
ピクミンとかMOTHERが合いそう
10 : 2025/10/06(月) 01:43:47.21 ID:nf5Pgst80
フォトリアルじゃないポケモンが世界一のIPなのにどうしてフォトリアルにする必要があるの?
トップテンで5位のスター・ウォーズ以外はデフォルメ系
魅力的なIPを作るのにフォトリアルは不向きなんだよ
50 : 2025/10/06(月) 02:31:55.56 ID:ejcdiLbk0
>>10
世界一のIPなのに本編はインディーゲームに負けるくらい売れないのか
11 : 2025/10/06(月) 01:45:46.41 ID:xJSRM5y60
少しは詳しくなった?
12 : 2025/10/06(月) 01:46:13.56 ID:YmYdPbIc0
勝負のルールはどんなの?
14 : 2025/10/06(月) 01:52:34.85 ID:nMXSLv8t0
出しても売れないからでしょ
スプラもぶつ森も明るいポップなグラフィックも荒れてる要因の一つでしょ
あれが薄暗いフォトリアルだったらあんなに売れてない
15 : 2025/10/06(月) 01:53:26.94 ID:btl7s8O50
結局任天堂界隈って子供や頭の悪い人たちのための施設みたいなもんだからね
見やすさや分かりやすさを厳守したうえで派手なことしないと売れないのよ
19 : 2025/10/06(月) 01:59:33.44 ID:nf5Pgst80
>>15
見やすくてわかりやすくで派手で面白ければどんなプラットフォームでも売れるのでは?
逆にそれが売れない場所があるの?
23 : 2025/10/06(月) 02:01:03.95 ID:btl7s8O50
>>19
ある程度賢くて飽きやすい人もそれなりにいるってことじゃね
勉強にしたってずっと小学生レベルじゃ退屈でしょ
32 : 2025/10/06(月) 02:09:45.32 ID:nf5Pgst80
>>23
売れるのと飽きるのは別の話でなのでは?

それと小学生でも出来るゲームが簡単とは限らない
任天堂のゲームはクリアするだけなら簡単だけどコンプはそれなりに難しい

40 : 2025/10/06(月) 02:14:58.76 ID:btl7s8O50
>>32
結局任天堂ハードは入門用にはいいけど一生お世話になるにはちと足りない
だからPCとswitchがあればなんてセットでアピールしてる子多いのよ
46 : 2025/10/06(月) 02:24:03.10 ID:nf5Pgst80
>>40
足りる足りないは人によるでしょ
毎月何本もゲーム買うような人には任天堂だけでは足りないと思うけど
年に1,2本しか買わないような人には足りるでしょ

それと任天堂ハードが入門機になってるのは見やすくてわかりやすくて派手で面白いゲームを任天堂ほどコンスタントに作れるメーカーがないからだよ

47 : 2025/10/06(月) 02:27:11.57 ID:btl7s8O50
>>46
その年に数本しかって層が増えると厄介なことになるんだけどね
ハードやサブスクで稼げなくなるとガクンと落ち込むから
16 : 2025/10/06(月) 01:55:59.94 ID:okgsknCT0
>頭の悪い人たちのための施設
ケンノスケの事かー!!!(´・ω・`)<奇形指の知的障がい者を差別してるのか貴様ー!
17 : 2025/10/06(月) 01:58:15.48 ID:2fbzOUkb0
フォトリアルを崇拝する人ってカルトみたいな人多いよね
20 : 2025/10/06(月) 02:00:04.21 ID:btl7s8O50
べつにキレイな風景望むこと自体珍しい願望じゃないでしょ
観光や撮影みたいな需要もあるんだし
21 : 2025/10/06(月) 02:00:18.10 ID:kZFJ4lQ00
顔キモマネキンだから
22 : 2025/10/06(月) 02:00:54.69 ID:PUOpyaIL0
遊び大全とかフォトリアルじゃないの?
24 : 2025/10/06(月) 02:03:15.19 ID:btl7s8O50
あとPSはべつに写実的なゲームばかりなわけでもないしな
いろんな表現法あるしシンプルな任天堂ライクなのも遊べて多様性がある
30 : 2025/10/06(月) 02:08:52.26 ID:2fbzOUkb0
>>24
表現方がある程度あってもデザインがダメだと受けないんだよね
25 : 2025/10/06(月) 02:03:56.82 ID:K1Tk9MPt0
小学生でも理解できる表現にしなきゃならんから物足りないと思う人がいるのは当然なのでは?
28 : 2025/10/06(月) 02:06:58.60 ID:9Pt1jbQ6M
>>25
小学生に理解できないゲームとは例えば?
cero的な問題以外で小学生に遊べないようなゲームって何がある?
26 : 2025/10/06(月) 02:05:53.97 ID:JCeTINFp0
ほとリアルなゲームがやりたい
31 : 2025/10/06(月) 02:09:32.59 ID:PZkRSkd40
>>26
ほとって女性器って意味があるんだよな
27 : 2025/10/06(月) 02:06:57.02 ID:xKanVihj0
フォトリアルなんかありがたがるなら子供部屋から外に出た方がよっぽどリアルだよ
29 : 2025/10/06(月) 02:07:33.51 ID:N64O/32+0
リンクとかならって気はするけど
マリオ、ドンキーはムサいしカービィは男梅みたいになってそう
34 : 2025/10/06(月) 02:11:25.51 ID:2fbzOUkb0
PSというか洋ゲー全般に言えることだがデザインが似たり寄ったりなもの、ゲームシステムに変化を感じにくいものが多いね
38 : 2025/10/06(月) 02:13:59.22 ID:4uBdfREX0
フォトリアルは大量のアセットを作成する必要があるぶん
早く仕様をかためて量産フェイズに入らないといけないんだろ
ここ最近のカプコンで作り込みの甘い作品が連続しているのは
そこら辺も影響してるんじゃないか
39 : 2025/10/06(月) 02:14:21.18 ID:6E6AAE6a0
フォトリアルってグッズもあまり売れないしビジネスとして微妙じゃね
41 : 2025/10/06(月) 02:15:02.55 ID:xKanVihj0
フォトリアルも嫌いじゃないけどそれ一辺倒じゃ飽きるよね
多様性多様性言うのなら表現の多様性にも目を向けた方が良いと思うけどね
42 : 2025/10/06(月) 02:20:50.17 ID:6E6AAE6a0
PSが売れなくなったのもPS4が途中から洋ゲー推しになってからなんだよな
最初は売れてたけどみんな飽きたのかどんどん売れなくなっていった
43 : 2025/10/06(月) 02:22:36.18 ID:btl7s8O50
いつまでも日本人好みがーなんて言ってたらCSに関しては取り残されるよマジで
45 : 2025/10/06(月) 02:23:50.58 ID:9Pt1jbQ6M
>>43
好みのゲームが出ない場所に付いていくよりは
好みのゲームが出る場所に取り残された方がいいと思うな
44 : 2025/10/06(月) 02:22:43.00 ID:yOSlxcEAM
フォトリアルこそ至高みたいな考えってもうかなり古いよね
48 : 2025/10/06(月) 02:29:22.65 ID:6E6AAE6a0
フォトリアルは絵面が似通うし、やれる事も制限掛かるしゲームとしては向いてない
スパイダーマンがそれなりに売れてたのはフォトリアルとしての縛りがあまりなく派手だからだろう
ゲームとしてあれくらい動きあるならOKだけどフォトリアルである必要も無くなる、やっぱゲームはトゥーンがイイや
49 : 2025/10/06(月) 02:30:38.53 ID:9Pt1jbQ6M
任天堂は頭の悪い人達のための~
なんて言ってた人が頭の悪い自論しか言えない喜劇

コメント

  1. 匿名 より:

    モニターに映る『本物のような』モノを眺めて、ゲームをやった気になるのがプレステ。

    本当にゲームで遊べるのは任天堂。

    プレステ信者はその現実を直視できない。