
- 1 : 2025/09/19(金) 06:10:20.65 ID:dPZMwQc90
- 市川毅プロデューサーの今作に対する見解
「ドラゴンクエスト7 Reimaginedは発売25周年にあたる年度に合わせて
リメイクしようと思っていた事が開発のきっかけ。
今回のリメイクではストーリーや登場人物たちの感情表現をより現代的に再解釈し
ゲームシステムも大幅に改良した」「こういったグラフィックにしたのは鳥山明さんのデザインを際立たせるため。
手書き風にしようと決め、ジオラマのような3D空間を構築していった。
登場人物たちも
まず主人公や仲間たちの3Dモデル用の人形を作り、それをスキャンし、そこからCGモデルを作成した。
モンスターなどもこれらと同じになるよう質感に細心の注意を払いながら開発していった」「背景のジオラマも同様でキャラクターデザインに合うように落とし込むためには
どうしたら良いか考え、この形となった。
この手法により各フィールドの移動距離もオリジナル版に比べ短縮され、プレイヤーは物語をより快適に楽しめると思う。
もちろん単に縮小しただけではゲームバランスが崩れてしまうので
ゲームプレイと視覚的な魅力をうまく両立できるよう注意している」「ストーリーは全体の進行を円滑にし、没入感を強めるため
軸となる物語と直接的な関連性の薄い幾つかのサブストーリーは削除した。
ただ削除されたものがある一方で、全く新しいシナリオも追加している」「職業を2つ同時に就けるようにしたのは、オリジナル版は転職時に一時的ながらステータスが低下してしまうため。
習得済みの呪文や特技を維持しながら別の職業の技も覚えられるようにしたかった。
さらに転職はいつでもどこでも可能なので2つの職業を同時に成長させたり、ボス戦前に最適なものに調整したり
遊びやすくなっている。個人的には攻撃特化とサポート特化の2つを同時進行させると安定した冒険ができると思う」「戦闘はフィールド上の敵はシンプルに、ボスは戦略的に、を目標に開発した。
オート戦闘を導入したのもこれが理由にある。
レベル上げなどのために繰り返し戦うことになるので早く消化できるようにしたかった」「オリジナル版との最大の違いはストーリーにある。
新しい物語を追加したり、既存の物語も原作とは異なる解釈で展開している。
新鮮な視点から本作を楽しんでもらえたら嬉しいですね」ソースは
DRAGON QUEST 7 Reimagined: the first interviewで検索 - 2 : 2025/09/19(金) 06:16:12.40 ID:RsUglumV0
- フォズ大神官は仲間になるのか?
- 3 : 2025/09/19(金) 06:44:11.23 ID:kBr+hyVyM
- レブレサックはどうなるのか
- 4 : 2025/09/19(金) 06:47:15.28 ID:ttiBbYXlM
- ボリューム減ってキーファラスボスルートじゃないなら買う意味無いな
- 5 : 2025/09/19(金) 06:49:22.57 ID:t9eftNMf0
- 面白くなさそう
- 9 : 2025/09/19(金) 07:11:46.61 ID:MEKbC5800
- だいぶ別物だろうな
- 10 : 2025/09/19(金) 07:15:53.45 ID:VNqoDWkn0
- 職業2つ着けれるってFF12ZJSみたいなイメージでええんか
- 11 : 2025/09/19(金) 07:26:01.18 ID:J7ha3HmS0
- まずゲーム開始時のパズルを削除して石板システムも辞めろ
- 12 : 2025/09/19(金) 07:27:33.37 ID:blcwWi2B0
- マリベル長期離脱と闇の世界化後のメルビン長期離脱のとこ変えて欲しい
特にマリベル離脱すると魔法使い枠が消えて萎える - 13 : 2025/09/19(金) 08:15:32.91 ID:Kn0YU+dN0
- リートルードとグリンフレーク一つにしたとかそんなのかな。石板減ってるの
- 14 : 2025/09/19(金) 08:21:09.24 ID:26CUWaZL0
- 発売前からこんなベラベラ喋っちゃうの?
- 15 : 2025/09/19(金) 08:24:26.87 ID:O1IWvpr90
- リートルードはともかくグリンフレーク周りのイベント不要だろ
10年20年かけて登場人物が破滅する様子見させられるとかどんな拷問だよ - 16 : 2025/09/19(金) 08:24:30.21 ID:0Te5zlAmM
- 藤澤大激怒だろこれは
当人に聞いてみたい - 17 : 2025/09/19(金) 08:45:29.13 ID:FghMepZC0
- 🥺マチルダさん
生還ルートくれ - 18 : 2025/09/19(金) 08:50:46.44 ID:/RP4riV/0
- すぐ転職出来るってのは今の子はすぐやめちゃうっていうので
職業を2つ同時に就けるのは副業しないと厳しい日本の表れか? - 22 : 2025/09/19(金) 09:34:30.02 ID:2h8dmtkg0
- >>18
>>1読まないのか? - 19 : 2025/09/19(金) 09:00:06.94 ID:alHl6Ci20
- フォズちゃんも性的な格好してるので削除します
- 20 : 2025/09/19(金) 09:12:28.83 ID:3bNoWqLw0
- キーファの離脱イベントもはしょって最後までいさせろよ
7の中で唯一マシなデザインなのに
この頃の鳥山明の絵はちょっと変なんだよな
キャラクターデザインにシマトリは口出さなかったのかな - 23 : 2025/09/19(金) 10:03:19.62 ID:IjwKgYzW0
- 楽しみになったな、キーファ関連は改変いらんからな
- 24 : 2025/09/19(金) 11:22:45.33 ID:2r9O0J0r0
- キーファの離脱したら
妹加入でええやん - 25 : 2025/09/19(金) 11:26:40.42 ID:/vhCTXa30
- アクションやめたんならシンボルエンカも止めろや
- 27 : 2025/09/19(金) 12:00:11.06 ID:jIAuEiLv0
- >>25
格下ザコはフィールド上でワンパンできる - 26 : 2025/09/19(金) 11:45:54.92 ID:PHm/e0Z70
- 新シナリオ
キーファ=オルゴデミーラ来たな - 28 : 2025/09/19(金) 12:14:20.45 ID:7dARFdBF0
- ポリコレか7らしくないよい話だろうね
面白くなさそう - 29 : 2025/09/19(金) 12:39:38.34 ID:5V8geV620
- 元々が面白くないから大して面白くはならんだろう
- 30 : 2025/09/19(金) 13:30:04.54 ID:0BCLE/WN0
- 7は紙芝居ですから
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