「壊れる武器」が結局あんまり流行らなかった理由とは…?

1 : 2025/09/18(木) 06:56:46.50 ID:MEzqTsRQ0
ボス戦で壊れるとか緊張感あっていいのに
2 : 2025/09/18(木) 07:13:16.83 ID:7ize6ewo0
武器が壊れる仕様のゲームって大抵が修理も出来るようになってるがな
3 : 2025/09/18(木) 07:15:26.65 ID:hhgT5nX50
流行る流行らないの意味が分からない
ムービーが流行ってるとか言いたいの?
4 : 2025/09/18(木) 07:16:29.90 ID:w7qz/1PuM
プレイする方は面倒くさいだけ
5 : 2025/09/18(木) 07:17:12.38 ID:TlvqFc6l0
面白さ<ストレス
6 : 2025/09/18(木) 07:20:53.72 ID:HLd9i0tk0
武器ポイポイしながら戦うのはコマンドー感あっていいんだけど
希少なやつは出し惜しみしちゃうよな
7 : 2025/09/18(木) 07:25:52.49 ID:1fxo/EHN0
リソース管理ゲーはバランス調整が難しいからね
8 : 2025/09/18(木) 07:27:53.91 ID:sVG4UGDa0
サバイバル系のゲームでよく使われているだろ
ゼルダも現地で使えるものを探してどうこうするサバイバルっぽい所あるしな
9 : 2025/09/18(木) 07:28:43.09 ID:g/kWbSfC0
消耗品を手に入れても報酬としてあまり嬉しくない
10 : 2025/09/18(木) 07:28:47.29 ID:/e9IAOxo0
修理すらできないクソゲがあってだな
11 : 2025/09/18(木) 07:30:03.69 ID:biX3kPEt0
大事な武器は使わないで保管していたら平凡武器に慣れてそっちの方が良くなったり、
もっと凄い武器が手に入って大事な武器が時代遅れになったり、今いち良い感じの運用ができない
12 : 2025/09/18(木) 07:33:21.34 ID:2ARtPDFK0
まず単純にツマラナイ
壊れるから強い武器は使わず置いとくってプレイして結局全然使わないプレイすることに
何がおもしろいんだそれ
人生でいつかお金使うかもと貯めたまま若い時代が終わって老後(ゲーム終盤)になるような感じ
19 : 2025/09/18(木) 07:41:11.44 ID:g/kWbSfC0
>>12
リソース管理と言えば聞こえはいいけど、プレイヤーには先のことなんて分からないんだから貴重武器は行き詰まるまで温存するのが無難というつまらない結論に至るだけなんだよな
13 : 2025/09/18(木) 07:34:42.87 ID:5YeBburp0
こういうスレはゼルダ目の仇にしてるだけのアホばかりでな
dying lightやってる時もクソクソ言ってたの?
20 : 2025/09/18(木) 07:42:33.60 ID:zTO63Qbn0
>>13
ビビるなら書き込むな気持ち悪い
21 : 2025/09/18(木) 07:43:32.24 ID:JTCbE/iQr
>>20
どういう頭の構造してんだ?
チンピラの恫喝でももう少し話のつながりあるぞ
26 : 2025/09/18(木) 07:47:00.51 ID:SkyHlXS20
>>21
図星で草
14 : 2025/09/18(木) 07:35:28.62 ID:w7WlPRuK0
プレイヤーになんのメリットもない
15 : 2025/09/18(木) 07:35:32.18 ID:JTCbE/iQr
流行るとか流行らないが基準ってお前らって想像以上にミーハーだよな
16 : 2025/09/18(木) 07:36:26.96 ID:YHfzEb/R0
大概は面倒なだけで面白い要素がないからなぁ
侍道は下手な使い方すると簡単に刀が折れたけど
刀が折れたら落ちてる適当な刀拾って戦うプレイは面白かったわ
17 : 2025/09/18(木) 07:36:45.79 ID:BK0Rqtug0
マイクラの武器は壊れるよね
18 : 2025/09/18(木) 07:36:52.07 ID:iS0qW8OGd
壊れる事それ自体はストレス要素だからだな
壊れることて何か意味がないといけない
22 : 2025/09/18(木) 07:44:25.26 ID:qwsuXAst0
でもゼルダだけは例外!
23 : 2025/09/18(木) 07:45:02.23 ID:Vrn/w/EM0
ブレワイはもうちょっと、ISTなんてバグ技に頼らなくても
同アイテム量産や耐久移植という要素くらいは正式に実装すべきだった
24 : 2025/09/18(木) 07:45:04.89 ID:2ARtPDFK0
ハクスラみたいに雑魚がポンポン武器を落としたり、ステージの地面にいっぱい武器が刺さってるから自由に拾える
こういうゲーム性なら壊れるってのもゲーム性の一つとして面白いと思うけど
大抵そうじゃないゲームで用意されてるからストレスにしかならん
ソウルライクのライズオブPってゲームでその場で武器を研ぐシステムは面白いと思った
25 : 2025/09/18(木) 07:46:09.90 ID:ocyE6Ynt0
日本人の気質に合わない
27 : 2025/09/18(木) 07:49:01.42 ID:fhRQM8rtH
ゲームにリアルはいらないとか言って武器が壊れるのはスルーする連中いるよな
28 : 2025/09/18(木) 07:50:13.77 ID:n/eO+P8j0
>>27
それをリアルと言うのは3Dマリオが溺死するのをリアルと表現するようなもんだろ
37 : 2025/09/18(木) 07:57:37.49 ID:H+Rr3Vak0
>>28
溺死するじゃん。エアプか?
43 : 2025/09/18(木) 08:00:23.23 ID:n/eO+P8j0
>>37
そういう意味じゃないんだが
29 : 2025/09/18(木) 07:51:44.64 ID:gQ/54Ntm0
ヒザ軟骨も壊れるようにしてダッシュやジャンプに制限つけたら面白いかっていう
33 : 2025/09/18(木) 07:56:19.88 ID:HLd9i0tk0
>>29
おじいちゃんかよ
30 : 2025/09/18(木) 07:53:24.28 ID:JTCbE/iQr
謎のアイテム袋とかがあるガキゲームよりは良いと思う
31 : 2025/09/18(木) 07:54:29.12 ID:1kJbWf3P0
アンケート取るよ

Switch2ゼルダ
1.壊れる
2.壊れない
3.その他

34 : 2025/09/18(木) 07:57:11.73 ID:Iyadh1DcM
このブレワイの当たり前を見直さなかったのがティアキンが期待外れだった理由の一つ
35 : 2025/09/18(木) 07:57:27.87 ID:z1XYguQid
ここまでFEの話なし
壊れるのは昔からなのに
38 : 2025/09/18(木) 07:58:07.57 ID:1kJbWf3P0
より森の中みたいになると思うから1
39 : 2025/09/18(木) 07:58:12.11 ID:/ITyn8Nt0
壊れる武器使う   壊れる   弱い武器使う

かねはらってやるゲームに いるかこれ

40 : 2025/09/18(木) 07:59:11.28 ID:cX9DnV1g0
怪物の前で武器を研ぎ始めるモンハンはどう考えても異常だけどね
高級奈良公園でデバッグ代溶かす前に日本の熊ハンターに密着したら?
彼らが熊の前で銃の手入れしてたのなら土下座して謝罪するわ
41 : 2025/09/18(木) 07:59:29.94 ID:1kJbWf3P0
Switch2では木生やせるようになったから広葉樹林になると思う
42 : 2025/09/18(木) 08:00:02.51 ID:JTCbE/iQr
リアルなのが良いとか言ったりカネ出したゲームでおかしいとか言い出したり本当に都合のいい奴らだな

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