メーカー「マルチはSwitchに合わせ適宜修正をかける必要があり予期せぬトラブルが多数発生し大変」

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1 : 2025/09/14(日) 18:49:10.95 ID:PcaNc8Ql0
https://joshinweb.jp/game/gm2a.html
某ゲームメーカーの方に聞いた話ですが、複数の機種でリリースすることは、単純に多くのお客様に触ってもらえるというメリットしかないように見えますが、
制作チームからすると「そんな単純な話ではない」らしいです。
例えば開発は PlayStationベースで行っていたところに、Nintendo Switchを同時発売しようと思うと、プログラムを単純に移植すればよいというわけではなく、
Nintendo Switchに合わせて適宜修正をかける必要があり、開発段階では見つからなかった問題が見つかって元のデータも修正が入ったり、それを修正したら変なバグが発生したりなどなど、予期せぬトラブルが多数発生することもあるそうです。
メーカーとしては機種が変わったとしても同じ体験をプレイヤーにはして欲しいので修正を重ねるのですが、納期の問題や開発費の問題で機種間の差を埋めきれない事もあるのだと思います。
簡単に納得はできないところではありますが、理解ができないわけでもないですから、いちゲーマーとしては寛容さをもって受け入れたいところですね。
ちなみに、これはリマスターにも言えることで『 テイルズ オブ エクシリア リマスター 』のような新しめのタイトルのリマスターであっても同様らしく、
先述のメーカーの方曰く「最新機種に落とし込むのにどれくらい作業時間と行程が必要かは、ある程度は経験を積むことで分かってくる」らしいです。
そういう意味で移植やリマスターを専門にしているメーカーが蓄積しているノウハウや経験というのは、この分野において貴重という事になりますね。
とあるゲームのリマスター作業において「元ゲームの開発資料が失われていたので、元ゲームのデータ解析から着手した」という話は開発者のインタビューでも目にした事があります。
こういう努力の結晶が手元のリマスターされたゲームだと思うと、襟を正してプレイしたくなる気分になりますね。
2 : 2025/09/14(日) 18:54:48.87 ID:v/lZbm9wx
Switchが性能で大きく劣るのはその通り。
でもハードの性能あげてソフト開発費の高騰でソフト数減少させるより、
低性能なSwitchもあった方が、色々なゲーム遊べて良いでしょ。
低性能だから悪いっていう考え改めた方が良くない?
ゲームに限らず、世の中高性能な物使ってる人ばかりじゃないでしょ。
3 : 2025/09/14(日) 18:55:14.79 ID:0Zn/NmD0H
障壁ハードをリードにするのをやめたらいいんじゃない
4 : 2025/09/14(日) 18:56:37.64 ID:Y4vgsCxw0
障壁ハードだけじゃ商売にならないんだからしょうがない
買わないゴキが悪い
5 : 2025/09/14(日) 18:57:02.55 ID:pIYnlK0v0
パソコンが悪い
Switch2独占にすれば何の問題もないのに
7 : 2025/09/14(日) 18:58:29.94 ID:4ksANTJA0
障壁版いらんくね
8 : 2025/09/14(日) 18:58:38.97 ID:d5N1P8Xj0
プレステベースでの話やんけ
9 : 2025/09/14(日) 18:58:40.26 ID:hRnPi/d00
実際なんで一番売れてるハードの性能に合わせないの?
アホなん?
低性能だと開発しづらい!!!!!!!!!とか言われてもメーカーの都合なんざこっちは知ったこっちゃないし
10 : 2025/09/14(日) 18:59:13.37 ID:YCwXZknX0
開発者からしたらSwitchやSwitch2が障壁だな
劣化の為に無駄に作業増やされてバグ増やされるんだから
11 : 2025/09/14(日) 19:00:11.23 ID:hRnPi/d00
>>10
置き論破して申し訳ないがユーザーはそんなこと知らんよ
一番売れてるというか持ってるハードに出して欲しいのは当然では?
31 : 2025/09/14(日) 19:13:33.71 ID:r+egBJg+0
>>10
じゃあswitchハブっても障壁5で商売できるように壁の民として一生懸命買い支えてやれよ
12 : 2025/09/14(日) 19:00:15.83 ID:OmyBjIO+0
障壁効きすぎだろ
13 : 2025/09/14(日) 19:00:35.42 ID:bRJu1TDi0
また任豚が迷惑をかけているのか
最低だな
14 : 2025/09/14(日) 19:01:00.22 ID:hRnPi/d00
>>13
え…?
え…?????
15 : 2025/09/14(日) 19:01:11.97 ID:4ksANTJA0
障壁なんかベースにする頭おかしい作りしてるからだろ
日本のゲームメーカーは
これがマジだから笑えないんだけど
16 : 2025/09/14(日) 19:01:12.28 ID:BaRIUkum0
なにかと障壁オウム返ししたがっててわろたwどんだけ効いてんだよまじで可哀想になってきたわ
18 : 2025/09/14(日) 19:02:54.90 ID:1BoCC9NL0
まーた発言切り取りしてる
19 : 2025/09/14(日) 19:03:39.55 ID:hRnPi/d00
あーなりゆきマジで死なねーかな
21 : 2025/09/14(日) 19:07:01.20 ID:VDGBee5w0
そうした方が儲かるからやってるんでしょっていう身もふたもない話
25 : 2025/09/14(日) 19:09:31.64 ID:K48jKOgg0
>>21
でももっと儲かる方法を選択するのは許されないんだよ
22 : 2025/09/14(日) 19:07:30.37 ID:MGgpfNZo0
>>1
スイッチ2独占にすれば解決だね
障壁なんてどうせ売れないし
そういうことをいいたんいんだろ?簡潔に述べてくれ
23 : 2025/09/14(日) 19:07:38.10 ID:Lp8U1m130
ゆうじんもいないくせにな
24 : 2025/09/14(日) 19:08:49.03 ID:K48jKOgg0
保存したはずのデータが消えるトンデモ設計に
予告なく回避できない強制リセットかかる不安定さ

どれだけメーカー側が苦労して、無茶苦茶な回避策強いられてることか

26 : 2025/09/14(日) 19:09:46.94 ID:rfqRy4AS0
何この無駄スレ
作業が必要とか当たり前体操
据置機から携帯モードに対応するんだしパフォーマンスの調整いるに決まってんだろ
PSメインとかソフト売れない障壁ハード中心に作っといて何言ってんの
27 : 2025/09/14(日) 19:10:10.91 ID:LbIrePHSM
もうマルチ対応に手こずるメーカーなんて生き残れんだろ
28 : 2025/09/14(日) 19:10:47.16 ID:eVDNwrrb0
今の時代にこんな事言う素人がおるん?🤣
30 : 2025/09/14(日) 19:13:23.43 ID:8Kwm2B110
PSだけじゃ売れないから仕方ない
だから勝ちハードswitchやswitch2にも出すんだろう
32 : 2025/09/14(日) 19:14:29.65 ID:aTh1T3kI0
売れない障壁ハード向けに作るからじゃね
33 : 2025/09/14(日) 19:15:08.11 ID:QBf5Ydtg0
滅茶苦茶早口で言ってそうな文だな
34 : 2025/09/14(日) 19:15:53.15 ID:CV+/UN1t0
だからニンテンドーを見習ってニンテンドーハードだけで出せばいいのに
最適化すればスペックなんて不要
35 : 2025/09/14(日) 19:16:40.75 ID:8Kwm2B110
PSに出さないのが一番の解決策だろうな
売れないしな

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