
- 1 : 2025/09/14(日) 17:03:07.48 ID:/U2skQTW0
- https://x.com/masatoyagi1972/status/1967082499789770792?s=61&t=Re4x2pw14JQpqNMoU-FM0w
いや9のリメイクって難易度高すぎません?😅 - 2 : 2025/09/14(日) 17:06:02.81 ID:LK67IuqY0
- スマホ版でいいやん
- 3 : 2025/09/14(日) 17:06:07.23 ID:8RJyRuB80
- 今のスクエニには難しすぎたか
- 4 : 2025/09/14(日) 17:07:37.31 ID:5GIJd32v0
- 着せ替えグラ作るのメンドクサイ
すれ違い通信の代わり作るのメンドクサイって正直に言え
- 5 : 2025/09/14(日) 17:07:42.12 ID:BncTDVGE0
- すれ違い前提だしな
switch持ち歩くのはさすがに - 6 : 2025/09/14(日) 17:08:28.85 ID:8RJyRuB80
- いっそDQ10の中にコンテンツとして構築するほうが楽かもしれんな
- 7 : 2025/09/14(日) 17:08:53.93 ID:NlrejMAj0
- 任天堂なら作れるな
ようはサードは技術力無いだけ - 8 : 2025/09/14(日) 17:09:30.82 ID:eID6by0a0
- オンライン化したところで
面白くないだろこれ - 9 : 2025/09/14(日) 17:09:49.56 ID:7kZjrKU10
- スマホにすれ違いアプリ的なの入れて
それですれ違うとかやらんと駄目だもんな - 14 : 2025/09/14(日) 17:13:42.66 ID:K8keRo5jM
- >>9
ドラクエウォークに機能追加して連携とかで行けそうな気もするが
スクエニって横の繋がり全くなさそ~ - 10 : 2025/09/14(日) 17:11:25.28 ID:nn3z6f2x0
- 実際すれ違ってなんぼの楽しさだから難しいよな
オンラインでーとか別物だ - 11 : 2025/09/14(日) 17:11:41.66 ID:QBQh7QDd0
- 福岡のレベルファイブが開発したタイトルだからな。
日野社長じゃないとリメイクは無理だよ - 18 : 2025/09/14(日) 17:18:00.11 ID:uCbUbbZKd
- >>11
大きい追加要素無しなら1年以内で可能とか言ってたよね、日ノ神まぁ2019年の話だが
- 12 : 2025/09/14(日) 17:12:05.39 ID:kcyzb9Pz0
- すれ違いの要素を別の要素に置き換えればそれで済む話じゃないのか?
DSでしかできなかったことを今時のドラクエらしい仕組みに落とし込むってそこまで困難な道か?
地図だってランダム性のある入手方法に置き換えて規模を小さくしたって大した問題にもならんだろうに
どこをどう取って難易度高いって言ってるのかがわからない
完全再現目指してるってこと?7のシナリオは削ったのに - 26 : 2025/09/14(日) 17:22:47.69 ID:wxso+h9w0
- >>12
どう考えてもマップとかキャラとか作り直すのが手間だろ…
RPGツクール感覚なのか? - 29 : 2025/09/14(日) 17:24:10.56 ID:kcyzb9Pz0
- >>26
それがイヤなら何のためのリメイクなのよw
手間かけていいもの作れよ - 37 : 2025/09/14(日) 17:26:46.44 ID:wxso+h9w0
- >>29
だから難易度高すぎって話してんじゃん…
まあ難易度が高いのは認めたようでありがとう - 49 : 2025/09/14(日) 17:30:03.72 ID:kcyzb9Pz0
- >>37
悪いけど新しくマップやキャラを作ることを難易度高いと言ってるのなら論外よ?
作って当たり前のものだからね - 55 : 2025/09/14(日) 17:32:55.33 ID:kTW1c2kB0
- >>49
何が論外なんだ?
新しくモデリングをしたら相応の手間と金がかかるに決まってるだろ - 63 : 2025/09/14(日) 17:35:30.60 ID:kcyzb9Pz0
- >>55
新しくモデリングをして相応の手間と金をかけてどこもみんなゲーム作ってるよ
問題はそれ以外で困難な道があるか否かだから論旨はDQ9にしかない要素を他で置き換えられるかどうか、ということ
つまりすれ違いな - 67 : 2025/09/14(日) 17:38:32.58 ID:kTW1c2kB0
- >>63
いや作ってないよ
任天堂だって使い回してる例えばゼルダ知恵かりは夢を見る島の使い回しだし
その夢を見る島もゲームボーイから相応の手間をかけて作り直しただろう - 71 : 2025/09/14(日) 17:40:42.97 ID:kcyzb9Pz0
- >>67
例えばドラクエ7はPS版の使い回しか?
それ用に新しく作るのは前提でしょ何に引っかかってるか知らないけど使い回しじゃないとやれませんというのならその時点で論外なんですよ
- 13 : 2025/09/14(日) 17:12:43.16 ID:ij6hHzfw0
- 実際相当むずかしいだろうな
あれこそ3DSやWiiの時にやっとくべきだった - 15 : 2025/09/14(日) 17:14:58.88 ID:Eg46dKyC0
- 新規で立ち上げるぐらいのコストがかかるのでスクエニ的にはNGですって意味だなw
- 20 : 2025/09/14(日) 17:21:01.26 ID:NbILyaG+0
- >>15
どこもそうだろ
任天堂だってDSからの移植はアナザーコードとかポケモン不思議のダンジョンとかあるけど別物レベルで作り直してるし
ドラクエでやったらAAAレベルの金がかかるだろ - 16 : 2025/09/14(日) 17:15:49.62 ID:MrKJOiVg0
- いやお前は「取捨選択」するんだから難易度なんて高くねーだろ
- 17 : 2025/09/14(日) 17:17:44.39 ID:Fu4QEHZs0
- 10やウォークの装備グラ使い回しは他部署には許さないんだろな
- 19 : 2025/09/14(日) 17:20:48.87 ID:esTvJ1zO0
- 装備ごとの3Dグラフィックは
オンラインのを使い回せばいいんじゃないの - 21 : 2025/09/14(日) 17:21:04.52 ID:QT7GHK7U0
- すれ違いなんか切ればいいだけだろ
- 22 : 2025/09/14(日) 17:21:12.93 ID:AsNWHlZR0
- FFは横の繋がりまったくないけど
ドラクエはある程度全体でブランド管理してるだろ - 23 : 2025/09/14(日) 17:21:13.20 ID:cETtXept0
- 裏を返せば9リメの企画とかは全く動いてねーってことか
まあ要らねーけど - 24 : 2025/09/14(日) 17:21:58.40 ID:bfNoon3Q0
- 9って話題にすらならない作品だけど
リメイクいるの? - 47 : 2025/09/14(日) 17:29:44.36 ID:kQl8SC3r0
- >>24
シリーズ現行の10とウォークのストーリーが9の後の話になってる
10は今は9の世界が舞台になっていて、ウォークもメインストーリーでサンディやテンチョーが出てくる
すれ違い関係無く現行プラットフォームで9をやりたい人はいるよ - 66 : 2025/09/14(日) 17:38:26.04 ID:sIxhy5ss0
- >>24
戦闘はシリーズで一番よかったと思うよ
テンションがちゃんと意味のあるものになってたし11の連携より9のコンボの方がわかりやすいし効果的だった - 25 : 2025/09/14(日) 17:22:30.57 ID:uCbUbbZKd
- 9リメイクはもう諦めるから3DS版8のリマスター出してくれ
- 27 : 2025/09/14(日) 17:22:50.15 ID:Bs40G0DO0
- すれ違いをネットのなんかに切り替えるしかない
そうなるとDQXでよくね?とかになりそう - 28 : 2025/09/14(日) 17:23:36.84 ID:Rwb8DBZk0
- DQ9はすれ違い通信で社会現象になったんだし
今の時代にすれ違い通信は再現不可能だから
代替手段を作るしかないけど
どんな代替手段を用意しても「なんか違う・・・」ってなるだろうから
実際リメイクは不可能じゃないかと - 32 : 2025/09/14(日) 17:25:24.77 ID:kQl8SC3r0
- >>28
すれ違い機能は、スマホにしたら出来なくは無さそう
ウォークですれ違いで地図のやり取りしている - 30 : 2025/09/14(日) 17:24:23.42 ID:DWOo+xGGd
- 3DSの7の石版みたいに疑似すれ違いでええやん
- 31 : 2025/09/14(日) 17:24:54.64 ID:Bs40G0DO0
- ドラクエウォークに乗せよう
- 33 : 2025/09/14(日) 17:25:29.01 ID:WLTxzxRL0
- ていうか何が難易度高いの?
着せ替えあるRPGなんて今日日珍しくもないし地図だってただのランダム生成ダンジョンじゃん
すれ違いで手に入るって部分をネット通信とかに変えて終わりでしょ - 38 : 2025/09/14(日) 17:27:13.14 ID:Bs40G0DO0
- >>33
本気でやればできるよな
ただの移植がまったく不可能なのがめんどいだけで - 52 : 2025/09/14(日) 17:30:28.47 ID:s82yZvy/0
- >>38
本気を出さなきゃいけないから難易度高いって話だろ
移植にそんなに金がかかるなら新作作った方が良いし - 41 : 2025/09/14(日) 17:28:21.33 ID:kTW1c2kB0
- >>33
DSの素材を使い回せないから全部作り直しなんだろ
DSのゲームをそのままHD化してSwitchやPS5に出してるソフトなんてねえだろ? - 34 : 2025/09/14(日) 17:25:52.63 ID:kwYxk2H30
- すれ違い無しだとストーリー覚えてないくらい
内容薄いからな - 35 : 2025/09/14(日) 17:26:08.76 ID:EfLHVdSZ0
- ナンバリング作品は全部リメイク欲しいね
12もちゃんと作るんだぞ - 36 : 2025/09/14(日) 17:26:33.64 ID:262Ws34/0
- いまだにドラクエにワクワクしてる奴は頭がおかしい
- 40 : 2025/09/14(日) 17:28:16.55 ID:eYRCGEVa0
- スクエニのディレクターにとっては難易度高いんだろうなとしか
野村か吉田に振ったら喜んでやると思うよ - 42 : 2025/09/14(日) 17:28:22.70 ID:v/IB7WoXd
- 結局任天堂向けの路線こそがAAAってのが真実なんだよな
グラを捨ててアイテムの総数と自由度を取ってきたから
低頭身着せ替えでも莫大な素材が必要になる - 43 : 2025/09/14(日) 17:29:02.43 ID:EPqYmDBT0
- 9ってマジでまさゆきの地図しか語られないよな
ソシャゲと同じでコンテンツ量だけ誇って残るものが何もないゲーム
ストーリーもキャラも空気そりゃ難易度高いよ
- 44 : 2025/09/14(日) 17:29:35.80 ID:IcWhBg1N0
- 社会現象化した最後のドラクエだよな9って
売り上げもシリーズナンバーワンだろ - 51 : 2025/09/14(日) 17:30:21.49 ID:IUDPE6FT0
- >>44
売上だけなら10だし本数なら11だよ - 45 : 2025/09/14(日) 17:29:40.35 ID:IUDPE6FT0
- 7をすら出来てねえじゃん
- 46 : 2025/09/14(日) 17:29:44.06 ID:2KYEvKv00
- ゲームってのは体験を売るって側面もあるからな
すれ違いで盛り上がった体験はリメイクしても再現できんってことかね - 48 : 2025/09/14(日) 17:29:54.76 ID:KthEKOj30
- シナリオを忠実に再現した決定版の漫画やアニメ描いてゲームしなくていいようにしてくれ
- 50 : 2025/09/14(日) 17:30:16.62 ID:gZ2FLoyK0
- 本編が評判良くない
すれ違いのおかげで大ヒット
今のL5に外注頼んだらいつになったら完成するか分からない
つまり本編を相当テコ入れするか、本編微妙でもすれ違いなしでも売れると言い切れる代替システムを用意しなければならない
L5以外でユーザーが納得するゲームを作れるところを探さなければならない
ハードルは高い - 56 : 2025/09/14(日) 17:33:28.00 ID:Tuwv+yVx0
- >>50
流石にL5は切るやろ……。
所詮数ある外注先の内の一つ。
別にDQ7ももともと評判の良い作品でもないしな。
ドラクエ9のリメイクが出ない理由は本当に良く分からん
任天堂販売で発売したゲームだから、権利上任天堂独占になり、S社が発狂することくらいしか - 53 : 2025/09/14(日) 17:31:12.62 ID:SReBncBD0
- すれ違いだけって言ってるのいるけどそのすれ違いがとんでもなかったんだよ
- 57 : 2025/09/14(日) 17:33:44.28 ID:km4LSnJ90
- 別にすれ違いなくて良くねえか?
オンライン繋いだらでええやん
ただリメイクするときはキャラ差ちゃんと付けてくれな
ゼノブレ3でも思ったけどやっぱキャラ差ないとつまらんわ - 58 : 2025/09/14(日) 17:34:33.08 ID:GzRRzUyK0
- オンラインでマップ配布か
ランダムダンジョン作ればいいだけか
トルネコみたいな - 59 : 2025/09/14(日) 17:34:41.10 ID:8F9HiSZz0
- またSNSで戦う系のディレクターかよ…
発売前からいらんところで不安にさせないで欲しい - 69 : 2025/09/14(日) 17:39:37.11 ID:eYRCGEVa0
- >>59
逆にSNS芸人で当たりのディレクターいる? - 60 : 2025/09/14(日) 17:35:11.05 ID:KSIHfoMW0
- >>1
おめーがそう言うならそれで良いわ1~6と返す刀でクロノリメイクしてくれ 来年で良いから
- 61 : 2025/09/14(日) 17:35:20.77 ID:b9ZtWVYP0
- すれ違いないと売れないってのがまずズレてんだろ
別にすれ違いのお陰で売れた作品じゃねーかよ - 64 : 2025/09/14(日) 17:35:46.20 ID:b9ZtWVYP0
- >>61
じゃねーかよ→じゃねーだろ - 65 : 2025/09/14(日) 17:37:20.29 ID:K0ax8R+M0
- すれ違いの地図前提
あれが凄いブーム
GPS使ったスマホ向けしかないだろストーリーは覚えてない
- 68 : 2025/09/14(日) 17:39:03.46 ID:kQl8SC3r0
- それに当時9やった人でもダウンロード専用のシナリオやった人は少ないと思うから、
リメイクするなら、それを含めて欲しい - 70 : 2025/09/14(日) 17:39:42.86 ID:DU2Haaf90
- あれはすれ違いが楽しかったんであってメインシナリオはあらゆるゲームで最低ランクだったからな
9のシナリオって本当に堀井雄二? - 73 : 2025/09/14(日) 17:40:55.90 ID:kQl8SC3r0
- >>70
藤澤だよ
監修は堀井が関わっていると思うけど - 78 : 2025/09/14(日) 17:45:36.75 ID:wbrzaWXg0
- >>73
藤澤じゃなくて成田 - 72 : 2025/09/14(日) 17:40:44.37 ID:yRXoI8yNM
- ラスボスは喪失を招く者
正体はアストルティアの擬人化であるポルテの第三の人格
女神ルティアナの親の創世神グランゼニスに呪いかけたのもこいつが犯人 - 74 : 2025/09/14(日) 17:41:35.73 ID:Tuwv+yVx0
- もともとドラクエ9って協力型アクションゲームとして作られたものだったのに
ファン(笑)の暴動でベツモノに作り変えられちゃった哀れなタイトル
そりゃ堀井としても黒歴史扱いしてもおかしくはないとも思うなあ
堀井作品ではなくファン(笑)が指導者になってしまった初の作品ファン(笑)の皆さんはさぞかしご満悦だっただろうなあ
- 75 : 2025/09/14(日) 17:42:41.70 ID:IUDPE6FT0
- >>74
どのみち形ならず難航してて藤澤が作り直させただけだし - 76 : 2025/09/14(日) 17:44:16.82 ID:SReBncBD0
- 同系統であろうDSのFFCCはよく出来てたのになあ
EoTの続きを作りたいって言ってた河津も定年しちゃったし
初代のゴミみたいなリメイクだしてたしであのシリーズももどうにもならんな - 77 : 2025/09/14(日) 17:44:16.79 ID:DjXPtvLR0
- 社会現象起こしたすれ違い要素を埋もれさせるのも勿体無いな
だが今の時代でどう再現するのやら - 79 : 2025/09/14(日) 17:45:38.80 ID:Yivy0blqd
- 今さらリメイクして売れる内容じゃねーよそもそも
妖怪ウォッチリメイクして今売れるかって話だ
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