- 1 : 2025/09/12(金) 13:58:56.77 ID:XaC4PMcx0
- 吉田:5分で全てお答えするのは無理だと思うので、簡潔にまとめさせていただきます。
まず、『モンスターハンター ワイルド』とのコラボについてですが、どんな報酬がもらえるのか、どんなコンテンツがあるのかなど、詳細は9月に発表予定ですので、もう少しお待ちいただければ幸いです。コラボレーション、つまり他社とのクロスオーバーについてですが、ファイナルファンタジーXIVにおけるクロスオーバーは少し性質が異なります。
プレイヤーデータを一部参照することはあります。例えば、PlayStationのデータを見て「FFXIVプレイヤーのうち、どれくらいの人がモンスターハンターを遊んでいるか」などを確認することはできます。ただし、すべてのデータを見るわけではなく、ごく一部を参考程度に参照するにとどめています。しかし、FFXIVでどのタイトルとコラボするかを決める上で、私たちにとって一番大事なのは「その作品をどれだけ愛しているか」という点です。まず私自身もそうですし、FFXIVチームの多くのメンバーもモンスターハンターの大ファンです。一方で「モンスターハンター」チームの中にも多くの光の戦士がいます。お互いがお互いのフランチャイズを心から好きだからこそ、「それならモンスターを交換して新しい体験を作り出したら面白いのではないか」と考えたのが、コラボの出発点でした。
海外のプロデューサーと一緒に仕事をするときも、コラボの金銭的な側面を重視することはあまりありません。
それよりも「何が楽しいのか?」を第一に考えています。
ゲーマーに楽しんでもらえる体験を提供したいのです。
多くの会社では、コラボというとキャラクターや衣装を交換するだけで、しばしば金銭面に重点を置きがちです。
しかしFFXIVでは、私たちはお金よりもむしろ、そのフランチャイズに対する情熱を最も重視しています。お金のためではない:吉田氏がモンスターハンターのようなコラボレーションの仕組みを解説https://jpgames.de/2025/09/nicht-des-geldes-wegen-yoshida-erklaert-wie-kollaborationen-a-la-monster-hunter-funktionieren/
- 2 : 2025/09/12(金) 13:59:41.68 ID:vAm3/Fdn0
- 株主「ふざけてんの?」
- 3 : 2025/09/12(金) 14:01:03.61 ID:zaRCJugs0
- 情熱持って作ってあんな虚無ゲーが出てくんのかよ
- 4 : 2025/09/12(金) 14:01:04.71 ID:/62LVC/H0
- これはレジェンド
- 5 : 2025/09/12(金) 14:01:50.86 ID:h4BxVCXAd
- 「僕は作り手だからこそ売上にこだわらないと絶対ダメだと思っている」
- 6 : 2025/09/12(金) 14:03:32.81 ID:fbIbvL3r0
- なんでスクエニが他社のカプコンの情報がわかるんだ?
トロフィーから推測する感じ? - 7 : 2025/09/12(金) 14:04:44.19 ID:8SFx6hUp0
- 焼きそばが1000円することは問題ではないということだ
- 28 : 2025/09/12(金) 15:05:02.01 ID:HhMpYdApM
- >>7
具無しだぞ!? - 8 : 2025/09/12(金) 14:07:07.53 ID:e+J2PF4s0
- レベル5みたいに非上場の自分の会社作れば良いのに
- 9 : 2025/09/12(金) 14:08:37.00 ID:ZL1JzNkia
- スクエニ上層部と株主激おこ
- 10 : 2025/09/12(金) 14:10:17.53 ID:U8L+Z66c0
- 情熱の結果がFF16なり黄金なりなわけか
ただの無能では? - 11 : 2025/09/12(金) 14:10:41.06 ID:MIpHvZ2k0
- 金のことしか考えてない銭ゲバ堂
利益度外視で情熱を追い求める吉田どっちが優秀かはっきりしたね
- 12 : 2025/09/12(金) 14:14:57.10 ID:KSsmSSfv0
- ありがとう、吉田さん
- 14 : 2025/09/12(金) 14:15:31.70 ID:azQTXw7F0
- アレ16ってさ確か
P「PS5買えっつうの!お金かけたんで!思ってるよりも金かけてるんで買え」
とか言ってたよな?情熱で作ってる人の言葉とは思えない - 16 : 2025/09/12(金) 14:20:31.35 ID:fbIbvL3r0
- >>14
もしかして、取締役じゃなくなったことと関係あるのかな? - 17 : 2025/09/12(金) 14:25:06.58 ID:QhmfpzlJ0
- >>16
その場その場で良い事言ってる風にしてるだけで別の場所じゃ真逆の事吹いてるし
全くアテにならんよ、肩書は関係ないね昔からだしw - 15 : 2025/09/12(金) 14:17:33.47 ID:QhmfpzlJ0
- え、普段からコストコスト連呼
イベントでも利益を出さなければならないって言ってる吉田サンが???というかこの人任天堂やカプコンの開発事情まで勝手に語ってるしなんなの?w
- 18 : 2025/09/12(金) 14:33:00.69 ID:ac2KRAx40
- 顧客ニーズとか面白さですら無いんか
- 19 : 2025/09/12(金) 14:34:10.97 ID:jw2GGsAJ0
- もう少しお待ち下さい でいいのに
わざわざ吉田語録の「幸いです」を使ってるのはわざとなのか? - 21 : 2025/09/12(金) 14:35:52.02 ID:FzIY0W+W0
- ベッドに腰かけて会話するシーン決めるゲーム作ればよかったのにな
- 22 : 2025/09/12(金) 14:36:00.93 ID:JZfmLkp80
- 過疎化からの大減収が止まらない所以であるw
- 23 : 2025/09/12(金) 14:38:42.27 ID:eKxlvjTd0
- つまり吉田があらん限りの情熱をもって製作したのがアレということだな
ならもう何もつくるな才能無さ過ぎる
- 24 : 2025/09/12(金) 14:44:43.74 ID:QhmfpzlJ0
- 偉い人にケツ持ちして貰わないとやらないというような事を
大勢の客や社長らが居るファンフェスで言っちゃう人だし・・・ - 25 : 2025/09/12(金) 14:48:25.13 ID:PekuT8eD0
- なんでこんな歯が浮くような嘘を堂々とつけるんだろう
- 26 : 2025/09/12(金) 14:51:13.15 ID:k5weAg2Y0
- 計算できない人はアホとか言ってませんでしたか?
情熱だけで飯が食えますか? - 27 : 2025/09/12(金) 14:58:13.72 ID:MItEEiyy0
- ただしパニックを起こした場合ぼったくるものとする
- 29 : 2025/09/12(金) 15:07:41.39 ID:MG4pJsR80
- 宮本「ゲームは商品なので…芸術品やないで」
- 30 : 2025/09/12(金) 15:10:30.48 ID:FkouhSiV0
- ユーザー無視で吉田の感覚が全てやん
統一教会やらカルト宗教に例えられるけどマジでそのまんま - 31 : 2025/09/12(金) 15:23:08.05 ID:DNrU9TlL0
- 文句垂れる無産ばっかだな
- 32 : 2025/09/12(金) 15:23:10.10 ID:n70zJ9Hb0
- 情熱でゲームが売れれば誰も苦労はしないんだよ。
- 33 : 2025/09/12(金) 15:27:22.75 ID:XXxXlChj0
- たとえばフロムの宮崎がこれ言ったら「かっけぇ!」になるけど
金と時間かけといてコケたやつが言っても負け惜しみじゃねーか - 35 : 2025/09/12(金) 16:06:27.43 ID:7dutzgWQ0
- >>1
最も重要なのは面白いモノを作ることだろよ吉田さんよぉ - 36 : 2025/09/12(金) 16:12:58.18 ID:cCKKN6E7d
- 鉄拳にひどいことしたのにね
- 37 : 2025/09/12(金) 16:21:45.45 ID:0BLguKLh0
- 情熱があるなら属性やステータス異常あるFF作れたんじゃないですかね…そして言ってる事が二転三転しすぎてる
- 39 : 2025/09/12(金) 16:24:14.21 ID:ac2KRAx40
- >>37
面白さとかゲーム性は必要無いという事 - 38 : 2025/09/12(金) 16:23:19.03 ID:7rouNrg60
- 求めるのは努力ではなく結果です。結果こそが評価、結果のみが正義。
「頑張った」で褒められるのは幼稚園までにしてください。 - 40 : 2025/09/12(金) 16:30:08.54 ID:EoXI+s0H0
- お金じゃないのに
モンハンコラボは初心者お断り
糞不評な黄金まで課金してください - 41 : 2025/09/12(金) 16:31:15.66 ID:qGZs4qKq0
- 面白さよりも宣伝
これは任天堂もやっていることだ
マリオカートwはゴミゲーだもんな - 42 : 2025/09/12(金) 16:33:18.22 ID:U8L+Z66c0
- つまりFF14はクソだと主張するわけか
- 46 : 2025/09/12(金) 16:42:26.77 ID:qGZs4qKq0
- >>42
7.31やった上で言うのはええんやで?
課金したんやな?w - 47 : 2025/09/12(金) 16:48:28.21 ID:U8L+Z66c0
- >>46
なんでしてないと思った?
お前はしてんのか? - 43 : 2025/09/12(金) 16:34:06.93 ID:BYw+YYRF0
- お金得られてないってこと?
- 44 : 2025/09/12(金) 16:36:47.75 ID:Iw/mwqEsH
- まあ経営者じゃないからそれでいいんじゃない、社員だしね
- 48 : 2025/09/12(金) 16:50:41.06 ID:dLccpMvF0
- この人は1から作る創作の能力はない人でしょ?
調整型の人
サラリーマン的な - 49 : 2025/09/12(金) 16:52:52.26 ID:WmIwuhTW0
- FF16から凄い情熱を感じられました(真顔)
- 51 : 2025/09/12(金) 16:54:55.92 ID:dNVx1MWS0
- まあこれは正しい
最後に差が出るのは情熱 - 55 : 2025/09/12(金) 17:45:24.66 ID:wB90Ax130
- >>51
だから歴代FFに大差付けられてるのか - 52 : 2025/09/12(金) 16:55:01.01 ID:FkouhSiV0
- ノリが昭和なんよなだから現代では通用しない
- 54 : 2025/09/12(金) 17:41:59.23 ID:MtAo8cwr0
- じゃあ個人でやれ、けつもちつけて何言ってんだこいつ
- 56 : 2025/09/12(金) 17:54:50.66 ID:BuwM6h7O0
- こいつのどこに情熱があるんだい
- 58 : 2025/09/12(金) 18:08:21.09 ID:NNwHqyLB0
- 自己顕示欲を満たす事と(結果が失敗だろうが関係無い)アイカツには情熱注いでるだろ
- 59 : 2025/09/12(金) 18:09:24.11 ID:n70zJ9Hb0
- それは個人でやる場合な、会社で商品として売るものに、お金を得るものではないて、よくクビにならないな。
【かっけえ!】レジェ吉田「ゲームを作る時に大事なのはお金を得ることではない。情熱が最も重視される

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