最近のRPG「レベルアップするとHP全回復」←なんでキズまで治るんだよ

1 : 2025/09/11(木) 09:31:53.35 ID:xYyfot0C0
何が起きてるんだよ
2 : 2025/09/11(木) 09:33:07.48 ID:obDj+q+t0
悟空だってスーパーサイヤ人に覚醒したらめっちゃ元気になってただろ
3 : 2025/09/11(木) 09:34:53.78 ID:ehnhV0tf0
は?
戦闘が終わったら全回復するが?
4 : 2025/09/11(木) 09:36:20.16 ID:U50AlWbc0
おじいちゃんゲームに向いてないよ
5 : 2025/09/11(木) 09:37:57.03 ID:idHCoKzU0
「HP」がなんだよ
6 : 2025/09/11(木) 09:39:12.86 ID:8NXJ9+Yrd
何が起きてるんだと言われたら
プログラムでレベルアップしたら
HPMP回復するように作られてる
としか言えないな
7 : 2025/09/11(木) 09:39:19.86 ID:R5pEhNQr0
昔はお布施しないと上がらなかった上に回復もしなかったのにね
8 : 2025/09/11(木) 09:39:39.62 ID:kP4tVBoH0
レベルアップは戦闘経験の積み重ねで壁を突破したイメージ。体力回復は意味分からん
10 : 2025/09/11(木) 09:40:32.87 ID:KGJdsjeQ0
難易度が上がりすぎないようにするため
11 : 2025/09/11(木) 09:40:41.88 ID:rUeRy5/60
反対だよ
本当に死ぬまで戦ってるわけないだろ
戦う気力、やる気みたいなもので
部位欠損などしたら戦線復帰しないよ
12 : 2025/09/11(木) 09:40:43.62 ID:rwec3koD0
1レベル前の古い肉体を脱皮して脱ぎ捨て、レベルの上がった新たな肉体に置き換わっていくからに決まってんだろ
行間を読めよ
14 : 2025/09/11(木) 09:41:20.17 ID:w0RuHgm60
女神のご加護か何かでレベルアップのご褒美をもらってるんだよ
15 : 2025/09/11(木) 09:41:29.32 ID:a2maAGAf0
そんなこと言ってたら死んだのに生き返るとかありえないって議論もしないとw
17 : 2025/09/11(木) 09:43:33.68 ID:kP4tVBoH0
>>15
生き返りは「仮死状態だから」で説明できる
16 : 2025/09/11(木) 09:43:02.58 ID:Flms1iHg0
レベルアップと言う現象に疑問持たないのかよ
18 : 2025/09/11(木) 09:44:15.17 ID:4iMmCCck0
天外2やれ
敵に「(戦って強くなったら体力全開する)お前らみたいな化け物と正気で戦えるか!!」って言われるぞ
19 : 2025/09/11(木) 09:45:51.45 ID:aBeTklqEd
結論:ゲームだから
20 : 2025/09/11(木) 09:45:53.38 ID:koXJhMpm0
ドラクエ3はこの仕様含めて色々ヌルくなったくせに宿屋泊まっても毒が治らないのはマジでセンスないと思った
21 : 2025/09/11(木) 09:46:13.58 ID:R5pEhNQr0
そもそもHPなんてなぞの数値1つで健康状態が管理されているのが異常

即死の10%を一撃で受けた時点で行動不能になってもおかしくないレベルの大ケガしているだろうに

44 : 2025/09/11(木) 10:18:05.69 ID:LYcjHdgj0
>>21
そもそものHPて生命力じゃ無いからね
22 : 2025/09/11(木) 09:47:51.64 ID:eICntzldM
これ宿屋が機能しないシステムだよな
26 : 2025/09/11(木) 09:48:51.61 ID:LJQH4zMo0
>>22
バランスによるだろ
23 : 2025/09/11(木) 09:48:21.93 ID:qXsZTHsE0
MPも回復するのなんで?
24 : 2025/09/11(木) 09:48:27.20 ID:Zdxz9TMk0
そもそもLevelUpがおかしい現象なんだし
25 : 2025/09/11(木) 09:48:37.82 ID:tl+G8SrO0
HPとはヒットポイント、体力とか負傷度合いを表す物では無いんだよね
HPがゼロになるまでは攻撃がヒットしていない、もしくは致命傷は受けていない
HPとはそういうものらしい
だからレベルアップで回復する理由にはならんが
ならばそもそもレベルアップって何やねんとなるし
27 : 2025/09/11(木) 09:50:59.64 ID:tl+G8SrO0
一言で説明するなら、魔法です
28 : 2025/09/11(木) 09:53:31.36 ID:TrL+5xjw0
未だにドラクエ式のレベルアップ続けてるのがアホ
10年以上前に使った能力だけ少しずつ上がる方式の大ヒットゲームがあるのにな
70 : 2025/09/11(木) 11:17:37.50 ID:m7XFegM90
>>28
FF2は40年くらい前だな
71 : 2025/09/11(木) 11:21:29.43 ID:UjBlYGHx0
>>28
レベル制の方がライトユーザー受けが良いと
洋ゲーの開発者が発言しているぐらいだからなあ、
29 : 2025/09/11(木) 09:58:26.83 ID:MQP7KA8y0
ハドソンのというかレッドカンパニー製は昔からそういうイメージある
30 : 2025/09/11(木) 10:00:22.61 ID:UjBlYGHx0
HP(ヒットポイント)は致命的な攻撃を避けられる回数を数値化したもの
AC(アーマークラス)は攻撃を受け流す能力の数値化
だから、高レベルの忍者は防具を脱いだ方がACが良くなる。

本来ならロマサガみたいに戦闘が終わる毎にHP全回復でもおかしくはない。

31 : 2025/09/11(木) 10:03:08.39 ID:z+uslvpF0
他にもドラクエみたいにダンジョンに入った途端、全マップが表示されるのとか面白いか???
32 : 2025/09/11(木) 10:05:12.49 ID:PXfXqKEz0
FPSなんて拾ったアイテムで銃で撃たれた傷を補修するんやで
33 : 2025/09/11(木) 10:07:16.37 ID:9B5obXV+M
それすらないFPSもある
34 : 2025/09/11(木) 10:07:55.84 ID:4gOVrmty0
HPってのが体力ではなくモチベゲージだった可能性
35 : 2025/09/11(木) 10:10:40.26 ID:37MqJhGy0
HPもMPもギリギリのとこで全快になると脳汁出る爽快感がある
36 : 2025/09/11(木) 10:11:45.13 ID:TJX0gDhRM
最初にやったのは誰なのかしら
40 : 2025/09/11(木) 10:14:11.30 ID:9B5obXV+M
>>36
初はわからんが河津なんかは真っ先に取り入れてた
37 : 2025/09/11(木) 10:12:07.77 ID:2gXrrSAr0
この話をしたところで、なにか結意義な結果ってあるの?
38 : 2025/09/11(木) 10:12:30.90 ID:yH+pkakEd
リソース枯渇と回復ポイント発見の小躍りがRPGだろ
アンチ任天堂はマリオに対してRPGの魅力を掲げ、建前としてその醍醐味を味わっていたはずなのに
ゲームは映像に近づくべきだって連中は結局頭を使いたくないからRPGをぬるま湯にするんだよな
39 : 2025/09/11(木) 10:13:21.89 ID:R5pEhNQr0
銃創が秒で自動回復するゲーム
41 : 2025/09/11(木) 10:14:33.55 ID:rFRyUZG+0
お前だって成功体験したら元気になるんだぞ
42 : 2025/09/11(木) 10:15:47.73 ID:1zPsuZ7B0
今はいちいち拠点に戻って回復させプレイ時間を水増しするタイプは受けないからな
ダンジョン探索型くらいじゃないか
43 : 2025/09/11(木) 10:16:55.63 ID:wdwxuvbl0
敵のHPもなんでわかるんだろうな
死神の目でも持ってるのだろうか
46 : 2025/09/11(木) 10:25:35.65 ID:4gOVrmty0
まぁこういうの納得いかない人には
リザルト画面で背景に薄く野営してる絵でも出しときゃ気にならなく成りそう
47 : 2025/09/11(木) 10:27:01.27 ID:POlwfqXm0
超回復なのだ
48 : 2025/09/11(木) 10:35:39.38 ID:Or8voq750
何もしなくても回復するFPS…
49 : 2025/09/11(木) 10:40:35.13 ID:/pSk29/s0
>>48
ソレも含めるとやはりモチベーションが一番しっくりくるな

痛いとヤル気無くなるけど美味しいお菓子やイイ香りでモチベ回復するし
痛すぎてもうイイヤ…ってなっても仲間にガンバってされ続ければもう一回頑張るかとなる
で放置されるとリタイア

51 : 2025/09/11(木) 10:42:54.88 ID:snuquzMm0
>>48
あれのおかげでゲーム展開がだいぶスピーディーになってるから結構すごい発明だと思う
最初に採用した作品はなんなんだろう
50 : 2025/09/11(木) 10:42:19.77 ID:YKosflZi0
傷薬で怪我が一瞬で治るのに今さら何言ってんだ
52 : 2025/09/11(木) 10:45:48.86 ID:I9Ow6JWM0
成長ホルモンの回復力は凄いもんな
年取って疲れが取れないということはレベルアップが無いということなんかね
69 : 2025/09/11(木) 11:10:17.46 ID:Nwpy4MPU0
>>52
フェイブルだとレベルアップ=加齢だぞ
53 : 2025/09/11(木) 10:48:05.63 ID:+HSY2RRv0
ゲームならともかくなろう系小説で同じことやってて笑った
やべえそろそろMPが切れる→レベルアップで全回復したぜうおおおお
どういう原理だよ
57 : 2025/09/11(木) 10:52:23.52 ID:/pSk29/s0
>>53
プレイヤー側が世界原理を利用して行動するのは何も変では無い
疑問符をつけるなら読者側に納得感を出せてない作者の力量かと…
54 : 2025/09/11(木) 10:50:00.81 ID:Oc9U1atM0
昔のゲームは宿屋で寝ないとレベルアップしないとか寝ても1日では全快しないとか普通だったのにどうして
55 : 2025/09/11(木) 10:51:32.59 ID:zXgd04300
リアル思考より効率化快適化だな
56 : 2025/09/11(木) 10:51:50.42 ID:g74CP1dd0
>>1
ごぼうび
58 : 2025/09/11(木) 10:52:23.70 ID:tfWKhOK60
経験値1ずつで段階的に強くならずに
ある一定のところでいきなり強くなるのがレベルアップ

その世界の神が作った物理法則みたいなものなんだろう

60 : 2025/09/11(木) 10:54:27.98 ID:/uBRapMA0
レベルアップってのがある一定の経験を得たら
その世界にある何らかのエネルギーを吸収してパワーアップみたいな設定なら
問題ない
61 : 2025/09/11(木) 10:55:11.25 ID:m7h9YVZ+0
ファミコン時代の黎明期RPGからLVUPで全回復は良くあったよ
昔の方がLVUPの間隔は短かったので、回復薬をケチるために瀕死でもむりやり戦闘してLVUPで回復したり
62 : 2025/09/11(木) 10:55:14.42 ID:MNGwEbyv0
過去の自分()から脱皮すんだろ
63 : 2025/09/11(木) 10:57:34.23 ID:FPNJ1ZNya
レベルアップで増えた数値分だけ回復するのは良い
64 : 2025/09/11(木) 10:57:45.26 ID:yjWiuv0H0
プレイヤー「簡単にクリアさせると悔しい」
開発「簡単にクリアしてほしい」
65 : 2025/09/11(木) 11:04:34.39 ID:n32SjTIZ0
一定のexpで急にレベルアップってのもおかしな話ってなるから
よりリアルな考え方はFF2の熟練度システムなのかもね
66 : 2025/09/11(木) 11:05:47.53 ID:Bwqee1Hx0
レベルUP全回復ってウルティマが最初なんか?相当昔からあるみたいだな
67 : 2025/09/11(木) 11:07:22.13 ID:+HSY2RRv0
昔のRPGで一定数経験値貯めた後に宿屋で寝るとレベルアップするやつがあったけどあれはリアリティあったよな
現実でも筋トレや運動をして一時的に疲れるけど寝て起きたら前より体力上がってるみたいな
ゲームとして面白いかは別として
75 : 2025/09/11(木) 11:42:09.57 ID:yjWiuv0H0
>>67
FF15もそれだな
68 : 2025/09/11(木) 11:08:33.96 ID:rgo0lL2v0
HPが残り1だろうが1000だろうが同じように動けるのは疑問にならんのか?
72 : 2025/09/11(木) 11:29:58.96 ID:gKmzv2Tzd
>>68
普段と同じように動けなくなった時点で、それは戦闘という状況下においてはすぐさま殺される事を意味する
そして「いつも通りに動けなくなる負傷度」の境界を示す数字がHP0
73 : 2025/09/11(木) 11:37:07.28 ID:N5mcS8n00
桃太郎伝説「最近だと…?」
74 : 2025/09/11(木) 11:39:51.02 ID:XNF7l5/c0
ゲームとして面白ければ下らんことに説明なくても全く構わんよ
76 : 2025/09/11(木) 11:44:31.22 ID:JoygRZpS0
最初にこれ仕様採用したのは桃太郎伝説だな
77 : 2025/09/11(木) 11:46:35.91 ID:/pSk29/s0
戦闘後にLvUpする奴や
戦闘中にLvUpする奴や
寝るとLvUpする奴を
マゼコゼでもゲームが成立するかもな…
78 : 2025/09/11(木) 11:51:09.23 ID:Nwpy4MPU0
スカイリムは戦闘中にレベルアップできるから、やられそうになったときにレベルアップして「勝ったと思ったか?これからが本番だ」ごっこしてた

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