
- 1 : 2025/09/07(日) 12:27:03.84 ID:8Vm12yBg0
- うわあああああああ
- 2 : 2025/09/07(日) 12:27:41.98 ID:7flW3fVj0
- ホロウキチ信者これどーするの?
- 3 : 2025/09/07(日) 12:29:01.13 ID:lkdU2Nwd0
- 不評なら イージーモードつけるんじゃね
- 16 : 2025/09/07(日) 12:39:38.51 ID:x0ueU+D60
- >>3
探索ゲーなのにナビつけたりしてな
そもそも面倒くさいゲームなんよな - 24 : 2025/09/07(日) 12:59:28.25 ID:623A6r/T0
- >>16
カマホモきも - 4 : 2025/09/07(日) 12:30:00.74 ID:sHfAz8Pz0
- 前作やったのは随分前だけど
そんなに難しくなってるかなぁ - 5 : 2025/09/07(日) 12:31:54.08 ID:YeAN5Ohi0
- 非常に好評だろ
やや好評とかでもなくましてや賛否両論でもないぞ - 54 : 2025/09/07(日) 13:37:21.79 ID:p02HjVCt0
- >>5
あと1%低下したらやや好評に転落だから時間の問題だよ
今日の夕方にはやや好評だろうねw - 6 : 2025/09/07(日) 12:33:04.06 ID:x0ueU+D60
- 前作から元々そういうゲームだったろ
- 7 : 2025/09/07(日) 12:33:05.92 ID:jToqyKu/0
- こんなので低評価付けられたらエルデンリングとか怖いんだけど
- 8 : 2025/09/07(日) 12:33:20.52 ID:jsXfFa3H0
- ソースぐらい用意してから建てろや無能集団
- 9 : 2025/09/07(日) 12:33:27.58 ID:Fxb0of8q0
- 前作はこんな意地悪じゃなかった
- 10 : 2025/09/07(日) 12:34:26.90 ID:VYIAR4qY0
- 難しいけど楽しいと難しいのに加えてストレスは違うからな
- 11 : 2025/09/07(日) 12:36:30.57 ID:PBXN2Ieo0
- 日本で大不評の間違いやろ
- 12 : 2025/09/07(日) 12:37:55.85 ID:zsqJ2JjH0
- 元々ホロウナイトのDLC予定だったんだから仕方ない
前作クリアしてからやってみたかったらやってねってことだ - 14 : 2025/09/07(日) 12:39:33.85 ID:OgenK3580
- >>12
なるほどエルデンのあれみたいな位置づけか - 13 : 2025/09/07(日) 12:39:07.12 ID:7KhkeQFH0
- とても好評だとさっきニュースサイトに出てたw
- 15 : 2025/09/07(日) 12:39:34.06 ID:lgc6X8nb0
- ブヒッチのガキゲーでもやってろよ😆
- 17 : 2025/09/07(日) 12:43:18.26 ID:CoQ0KsTA0
- エンダーマグノリアもムズい路線辞めたのに、いつまで同じ事やってんだ
- 18 : 2025/09/07(日) 12:48:34.87 ID:yqsm0WTP0
- 前作クリアもしてないのに話題だからで手出してる人多いのかな?
前作steamでも20%ぐらいしかクリアしてないし - 19 : 2025/09/07(日) 12:51:01.58 ID:GdBTAzPGa
- 話題作でしかも安価ってなれば前作知らん人達でも食いつくから仕方ないね
難易度的にやっぱ元祖の人が作ったブラステが簡単だけど1番ストレス少ないもんな - 20 : 2025/09/07(日) 12:51:30.39 ID:a9cTWUZl0
- 難しい=面白いではないからなぁ
- 22 : 2025/09/07(日) 12:56:29.91 ID:GdBTAzPGa
- >>20
どのゲームでも言えるけど難しいゲームやりたかったら縛りプレイでもしてなさいって話ではあるんよな
現状クリエイターがコア層の意見入れておかしくなってるし - 21 : 2025/09/07(日) 12:51:37.15 ID:rVmxDuUx0
- 前作知らずにやってるけど敵無駄に硬すぎじゃねぇ?
雑魚ラッシュ部屋がクソだるいわ - 23 : 2025/09/07(日) 12:57:00.54 ID:PnFijdDf0
- 前作は表ラスボスは倒したが真の姿?みたいなのはたどり着いてないわ
そんな状況で完全続編ものやってもなあ… - 25 : 2025/09/07(日) 13:00:19.94 ID:SbkIRl0J0
- 前作やったやつ向けに説明すると前作後半出てきた空飛んでこっちが近づくと一定距離保って逃げながら遠距離攻撃してくるウザい雑魚いたろ
ああいう感じのが硬さ3倍になって最序盤から狭い通路のいたる所にいる
マジで雑魚の対処が苦痛 - 26 : 2025/09/07(日) 13:01:10.71 ID:dA9i1zha0
- 配信しか見てないけど本当にこれ好評なん?
外人どもイライラしながらやってるわ - 27 : 2025/09/07(日) 13:01:28.00 ID:K2LytYNi0
- 続編なのに新規受け狙ってクソヌルくされても困る
- 28 : 2025/09/07(日) 13:01:32.51 ID:kpyq6ZIt0
- 難易度が理由の低評価は後に反転するからな
不評を付けたやつらが恥ずかしくなって取り消すから - 29 : 2025/09/07(日) 13:01:44.18 ID:Z5BuYD9X0
- 前作の高難度アスレチック「苦痛の道」を考えたらまだ楽
まぁあっちは入り口が隠されてたしサブクエだったけど - 30 : 2025/09/07(日) 13:02:31.51 ID:6ez/6WWa0
- 難しいのは悪くないんだけどリトライがダルい
- 31 : 2025/09/07(日) 13:03:39.06 ID:TLJ/cLkI0
- 信者が必死に「ナイトレインだって高難易度で最初評価下がった!」とか連呼してるけどシルクソングは無理だろうね
最初高評価してた奴らすらレビュー不評に切り替え始めてる - 39 : 2025/09/07(日) 13:16:15.45 ID:UFiM+IBi0
- >>31
ナイトレインよりエルドツリーの感覚に近いな - 32 : 2025/09/07(日) 13:04:23.47 ID:kHl17kfw0
- このぐらいの歯ごたえあるものは
好きな人は好きだからな
いちいち難しいから不評とか書きに来ないけども - 33 : 2025/09/07(日) 13:04:37.27 ID:YeAN5Ohi0
- なんか前作にはあったショトカがなくて簡悔仕様になってるらしいとは聞いたなあ
- 34 : 2025/09/07(日) 13:06:23.94 ID:6ez/6WWa0
- わかってて買う変態には好評
一般人には不評だろう - 35 : 2025/09/07(日) 13:07:52.83 ID:CjIBifyx0
- 単純に被ダメ上げるとか敵硬くするとかボスが雑魚召喚しまくるとか
難易度の上げ方が雑かつ下手くそ - 36 : 2025/09/07(日) 13:08:57.52 ID:nF52Zdt40
- 残念ながら前作実績コンプ済(絶ラディクリア済みってこと)な人たちすらオススメできないレビュー投下し始めてる有様…
- 37 : 2025/09/07(日) 13:11:29.69 ID:+vChBNuo0
- 神の家を簡単にクリア出来る人には丁度いいのかもしれない…
- 38 : 2025/09/07(日) 13:14:59.28 ID:gvLDicpS0
- ダークソウルとかいうレベル上げてりゃチンパンジーでもクリアできる”自称死にゲー”ほお子ちゃま向けRPGをクリアして勘違いしてしまったアクションゲーム下手くそが雑魚が本当に難しいゲームに出会って発狂してるの草
「ソウルライク」タグ付けて起源主張してる馬鹿のせいでもあるよなこれw - 41 : 2025/09/07(日) 13:18:22.28 ID:tUwzzU/CH
- >>38
こんなもんより難しいメトロイドヴァニアなんて山ほどあるんだが衝撃だったか? - 42 : 2025/09/07(日) 13:20:17.82 ID:gvLDicpS0
- >>41
例えば? - 40 : 2025/09/07(日) 13:18:20.71 ID:BJdziL8q0
- なんか日本のみ低評価だらけらしいな
- 43 : 2025/09/07(日) 13:21:21.85 ID:CjIBifyx0
- シルクソングは高難易度ゲーじゃなくて高ストレスゲーだよ
- 44 : 2025/09/07(日) 13:22:46.35 ID:px5yqc4G0
- 雑魚が硬くて怯まず特攻してくるのはウザいな
- 45 : 2025/09/07(日) 13:24:39.87 ID:0IpD3XoI0
- 嫌がらせを高難度言ってるだけ定期
- 46 : 2025/09/07(日) 13:27:10.03 ID:zEwDd3cb0
- 地図コンパスとか必須アイテムなんだから最初からシステムとして備わってるべき
装備入れ替えでベンチまで戻らないといけないのにも必然性を感じない
長く遊ばせるために水増し調整されてるとしか思えん - 47 : 2025/09/07(日) 13:27:15.00 ID:yqsm0WTP0
- 序盤斜め下攻撃で赤い球登ってくやつはダメな人はそこで終わる人も出てきそうだ
- 48 : 2025/09/07(日) 13:27:18.46 ID:0BDNllO80
- 「倒すのに8回殴ってくださいねー、一回殴るたびに距離離れるけど近寄ると下がるので近寄ってくるまで待ってくださいねー、無視したらマップの果てまで追いかけていつの間にか攻撃してくるのでよろしくw」
何度もマップを往復したりする探索メインのメトロイドヴァニアにこんな攻略でもなんでもないひたすら待ち時間が苦痛な雑魚がわんさかいる異常さ
なお前作と違って主人公をまともに強化する要素が全然無い - 49 : 2025/09/07(日) 13:29:05.51 ID:km5nXVEJM
- イライラ電流棒
- 50 : 2025/09/07(日) 13:30:48.63 ID:aO8Wf5es0
- 龍剣伝の鳥みたいな嫌がらせが多数あるわ
- 53 : 2025/09/07(日) 13:37:21.25 ID:+Spico7e0
- 信者がやたらイラついて攻撃的になってるしな
- 58 : 2025/09/07(日) 13:43:19.08 ID:OgenK3580
- >>53
あんまりいい流れじゃないよね - 55 : 2025/09/07(日) 13:39:50.14 ID:3JC2oD0T0
- きちんとアプデしないと時間の問題だろう
- 56 : 2025/09/07(日) 13:41:55.41 ID:CjIBifyx0
- SHINOBIもアスレチック要素は結構ストレスだったけどシルクソングに比べると遥かにマシでアクションも面白かったな
- 57 : 2025/09/07(日) 13:43:06.72 ID:a+97sn2q0
- 難しめのゲームで最近やったのってカップヘッドとかセレステくらいなんだけど
それより難しかったりする? - 61 : 2025/09/07(日) 13:46:51.13 ID:7XPW6Yoh0
- >>57
カップヘッドをメトロイドヴァニアにした感じ - 59 : 2025/09/07(日) 13:44:12.15 ID:CjIBifyx0
- ダクソ2扱いされ始めてて草
- 60 : 2025/09/07(日) 13:46:12.50 ID:6VK/dnBd0
- やっぱりなあ。
少人数で作ってると、作り手の感覚が麻痺してインフレし、こうなりがち。
客観的に難易度デザインできなくなる。 - 63 : 2025/09/07(日) 13:54:57.14 ID:yqsm0WTP0
- >>60
元々前作のDLC扱いになってたようなゲームだし前作終盤より少し簡単が今回のスタートになってるからね
前作やらずに手出してる人は大変だと思う - 62 : 2025/09/07(日) 13:48:30.57 ID:t3neYCm70
- 高難度って作る人のセンスがないとただのクソゲーになるよね
- 64 : 2025/09/07(日) 13:54:58.67 ID:2YzIcUbj0
- 難しいというより面倒臭いとか怠いって感覚が勝る
- 65 : 2025/09/07(日) 13:56:32.42 ID:gAHpQB2e0
- FF16の時に吉田が言ってたのが
今はエンタメ作品が沢山あるから詰まったらそこでやめられて別のエンタメ作品にいってしまうということだったんだが
ボス敵が倒せなくて詰まりまくるソウルライクがなんでこんなに人気あるんだろ - 66 : 2025/09/07(日) 13:57:15.10 ID:a+97sn2q0
- >>65
社会じゃ何の役にも立たない発達が優越感得られるからでしょう - 67 : 2025/09/07(日) 13:59:34.13 ID:3i9J1bZU0
- 海外は平気でチート使いまくるからCSで買ってるゲェジ以外は圧倒的好評だぞ
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