ファルコム「switchで動くように調整したらグラフィックが綺麗になった」

1 : 2025/09/01(月) 14:20:09.54 ID:pqvD97+U0
近藤氏:
技術的な話では『界の軌跡』はPS5準拠でゲームを制作したのですが、どちらかと言うと『空の軌跡 the 1st』はNintendo Switchでも動くように調整しているんです。
ただカラーリングやモーションが上手くハマっていて、初報時は「グラフィックが綺麗だから、ファルコムが自社ではなく外注で作ったのではないか」とユーザーに言われてしまって……(笑)

――『空の軌跡 the 1st』は『界の軌跡』と異なる雰囲気ですが、たしかに初報を見たときグラフィックの綺麗さを感じましたね。

近藤氏:
本作を開発して勉強になったのは、「ゲームは必ずしもスペックだけではない」という点ですね。
ゲーム内容やグラフィックの見せ方について、考え直すことができました。シナリオも『界の軌跡』に比べればあっさりしていますが、久しぶりにプレイしてもシンプルな遊びやすさがありました。
リッチさや複雑さを強調したゲームも楽しいですが、「こういうのもいいよね」と思えたので、本当に『空の軌跡 FC』をリメイクしてよかったと思っています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/kiseki-20250901-355966/

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2 : 2025/09/01(月) 14:20:53.09 ID:HOg/dKk/0
ふーんどうでもいい
3 : 2025/09/01(月) 14:21:34.51 ID:ApPHtfFf0
ファルコムも反省したんだな
ゲームはスペが全てではないって
4 : 2025/09/01(月) 14:21:40.33 ID:b4Rf5rdg0
ニシ「ゲーム機に性能は不要!」
37 : 2025/09/01(月) 14:54:14.38 ID:Mbe9r2JGa
>>4
「過剰な性能は不要」なのにメクラだからまだ一部しか見えないんだ
6 : 2025/09/01(月) 14:23:25.90 ID:TgzBiPYG0
最適化サボって高性能機にポンと出すよりちゃんと開発が練って作ったら良くなる一例って事だな
15 : 2025/09/01(月) 14:35:21.19 ID:bCR4nkNa0
>>6
CSのスペックが無駄に高いから開発能力の低下が酷いよね
最適化すれば1,2世代前で十分快適に動くゲームを現行機でギリギリ動かしてるレベルで作ってんだもん
23 : 2025/09/01(月) 14:40:12.32 ID:XJkVcTfO0
>>15
モンハンとかいう典型例
PS2でも遊べてた狩りゲーをわざわざ最新PCじゃないと動かないように作ってしまった
7 : 2025/09/01(月) 14:25:50.73 ID:ApPHtfFf0
なんにせよswitch向けにちゃんと作ればswitchで綺麗になる
PSのゲームを無理矢理移植したら汚くなる
サードのゲームって大体はPS基準で作るから綺麗なゲームってほとんどない
8 : 2025/09/01(月) 14:27:25.88 ID:ddeEOe240
サラサラヘアーとおにぎりに性能使って自慢されてもユーザーは困るだけだし
12 : 2025/09/01(月) 14:31:41.73 ID:eIYeXAX/M
>>8
性能が高ければ雑草も増えるんだぞ
9 : 2025/09/01(月) 14:28:36.72 ID:mmYRpQQN0
すぐ0か100でしか話できないゴキが湧くな
10 : 2025/09/01(月) 14:28:49.38 ID:/b1vzx510
当たり前のことにようやく色んなサードが気付き始めたな
小売が取り扱わないゲームハードに出す意味なんてない
11 : 2025/09/01(月) 14:29:06.70 ID:IPJ/18M00
ゴミステ作りにくすぎでは?
13 : 2025/09/01(月) 14:34:58.65 ID:Xpb+D1ZP0
だからって120fpsで動く理由がワカラン
16 : 2025/09/01(月) 14:35:26.55 ID:blkbak89d
>>1
それでもまだPS3レベルだからなファルコムは
努力を怠ったから売れなくなった
17 : 2025/09/01(月) 14:35:33.87 ID:fS/oVUb60
すんげー任天堂にすり寄って来んじゃんww

プレステと一緒に心中すりゃいいのに

22 : 2025/09/01(月) 14:38:57.07 ID:ApPHtfFf0
>>17
PS死んでるから逃げてきた
18 : 2025/09/01(月) 14:35:54.82 ID:ffDyRPjU0
ファルコムニシ「ゲームは必ずしもスペックだけではない」
19 : 2025/09/01(月) 14:36:27.87 ID:XJkVcTfO0
ある程度割り切った表現でゲームデザインするのってセンスいるんだが、ファルコムが運良くそれを出来たという感じか
20 : 2025/09/01(月) 14:38:07.63 ID:VqTu77lAM
ムービー終わった後のエステルちゃんガビガビで笑ったぞ
21 : 2025/09/01(月) 14:38:19.85 ID:Pt5QrsFG0
2004年当時パソコン版『空の軌跡 FC』では、『空の軌跡 SC』までお待たせしてしまったので、今回はなるべく間を開けないようにしたいです。

原作より早く出すこと目標にしてるのか、あれだけしっかりしたリメイクなら原作より時間かかると思ってたわ

27 : 2025/09/01(月) 14:42:56.86 ID:+072lj5u0
>>21
キャラモデルもマップも使い回しできるし、
シナリオは旧版と概ね一緒だからなんとかなるだろう
24 : 2025/09/01(月) 14:40:32.23 ID:PvSweqNgH
単純にスペックが高いとそこの部分に甘えるから調整とか大してしないようになるんだろう
25 : 2025/09/01(月) 14:40:44.29 ID:kUGKyh9r0
空リメイクは別に良いけどいい加減完結させて英雄伝説の完全新作出せよ
26 : 2025/09/01(月) 14:42:30.24 ID:At+fGKJ+0
グラとか求めてるのはゴキブリだけ!

あれれ?

28 : 2025/09/01(月) 14:43:13.26 ID:KTU6TAzS0
中古コーナーが無くなるハードに力を入れてもしょうがないし
29 : 2025/09/01(月) 14:45:13.53 ID:uqeSJHCma
大昔からあるメーカーなのに
今頃気づくの
34 : 2025/09/01(月) 14:48:45.79 ID:ApPHtfFf0
>>29
ずっとPSに拘ってたからな
任天堂ハードに出したのswitchまでなかったし
DSや3DSでも出さなかった
30 : 2025/09/01(月) 14:46:04.22 ID:kc0+LMVS0
綺麗になる余地が元から多すぎるからなんとも
31 : 2025/09/01(月) 14:46:19.37 ID:CoDisWd8a
これぞすり寄るためのリップサービス
32 : 2025/09/01(月) 14:47:41.13 ID:vGFztA840
ファルコムは規模的にもこれくらいのソフト作りをした方が向いてる
メモリの問題で今後Switch2以上に変えることはあるだろうが絵自体はこういうのでいいよ
33 : 2025/09/01(月) 14:48:34.25 ID:ddeEOe240
SCはエンディングの盛り上がるシーンがちびキャラでボイス無しとか残念な所多かったからな
35 : 2025/09/01(月) 14:50:48.31 ID:vHUm6rAT0
グラフィックで外注疑われるの凄いなw
38 : 2025/09/01(月) 14:56:48.39 ID:jytgKbIR0
正解は「作りたいゲームに必要な性能が有ればよい」ね
作りたいゲームがイメージ出来てるならいくらでも性能を求めればよい

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