任豚「3Dスティックの起源は任天堂!振動パックは標準装備だけどセガは違うから起源とは呼べない!」

1 : 2025/08/30(土) 10:05:15.24 ID:DAG6JYgR0
27: 名無しさん必死だな sage 2025/08/30(土) 09:33:08.72 ID:7uCojAOq0
>>19
LRキー、3Dステック、振動を最初に採用したのは任天堂
ソニーが凄いことをするには任天堂が必要なんだよね

32: 名無しさん必死だな sage 2025/08/30(土) 09:36:00.62 ID:7uCojAOq0
>>30
LRキーはスーファミ、3Dステックと振動は64でしょ

40: 名無しさん必死だな sage 2025/08/30(土) 09:39:51.11 ID:7uCojAOq0
>>35
標準じゃないよね
セガはこれを標準には出来なかったんだよ

振動パック

NINTENDO64対応 振動パック(別売り)
1.発売日
1997年4月27日(日)
2.希望小売価格
1,400円(税別)

2 : 2025/08/30(土) 10:07:39.52 ID:DAG6JYgR0
どういう意味や🤔
3 : 2025/08/30(土) 10:10:57.74 ID:P0Dr2F8Y0
キチゲェは任天堂独占
4 : 2025/08/30(土) 10:14:33.69 ID:DeuJOEua0
だったらどうした?
6 : 2025/08/30(土) 10:18:27.40 ID:DAG6JYgR0
>>4
アスペか?😥
5 : 2025/08/30(土) 10:16:58.81 ID:iA0Zs+py0
なんでセガなのか知らんが振動は先に発表したのは任天堂だったが
先に商品化したのはソニーだった
7 : 2025/08/30(土) 10:18:52.79 ID:MuShn/Yqd
振動パックが別売りって当時の広末のCMみてりゃ知ってるのに標準装備扱いは草
何をどう考えたらこんな勘違いすんだ、ゲハの豚っておじだろ大体
9 : 2025/08/30(土) 10:27:06.39 ID:7G/13V4rd
任豚怒りの起源主張
12 : 2025/08/30(土) 10:30:43.24 ID:UrrvGSfh0
3Dスティック自体はフライトシミュレーターなどで既に使われてはいたが、ゲーム機で最初に本格的に使用したのは64だろう?
13 : 2025/08/30(土) 10:31:12.82 ID:iA0Zs+py0
あの頃のソニーはまあ滅茶苦茶で(今もか?)振動機能つけたアナログコントローラー発売がN64の振動パックの2日前
しかも同年にデュアルショック発売でアナログコントローラーは即座に消えるという試作機発売したんかい、ていう強行具合

権利関係も確認してなかったのか後からイマージョンに訴訟されて敗訴
任天堂潰す為ならなんでもやってた感があった

15 : 2025/08/30(土) 10:34:26.45 ID:jJTd0qnW0
サンディースティックな
16 : 2025/08/30(土) 10:34:44.46 ID:DAG6JYgR0
<簡単なまとめ>
任豚「3Dスティック、振動、LRボタンは任天堂が起源だと忘れるな!」

A「その3Dスティックの前にこんなのあるけど

レス16番の画像1



任豚「それは標準装備じゃないだろ!標準装備だってことに価値がある!」

A&その他「いやそれじゃあN64の振動パックも別売りじゃんw」

これが理解出来ないのはアスペやで😥

18 : 2025/08/30(土) 10:36:08.67 ID:DAG6JYgR0
>>11
>>16
アスペ向けに簡潔にしたぞ
22 : 2025/08/30(土) 10:39:52.69 ID:MuShn/Yqd
>>16
分かりやすい
25 : 2025/08/30(土) 10:43:58.54 ID:DeuJOEua0
>>16
本当にこれ3Dスティックか? わけのわかんねーもん持って来やがって
なんかラジコンのコントローラーっぽいけど
ちゃんと自分で動かした上でのレビューっすよねえ?
IDつきでオナシャース。さっさとしろ、オラ
20 : 2025/08/30(土) 10:37:13.82 ID:DeuJOEua0
めんどくさいからさっさと倒産しろよ、ソニー

3Dグラフィックスの起源?
GBの「X」かな

23 : 2025/08/30(土) 10:39:53.55 ID:R8PNEPmx0
ああ、PS5宣伝してた米津がASDだから、任豚に押しつけたいんだな
アスペルガー症候群とか、12年前に名前変わってるのに時代に置いて行かれた老害ども
24 : 2025/08/30(土) 10:41:09.40 ID:P0Dr2F8Y0
>>23
あーあ
何も言い返せなくなっちゃった
やっぱキチゲェは任天堂独占だな
27 : 2025/08/30(土) 10:45:11.73 ID:R8PNEPmx0
>>24
アスペに反論出来ないクソザコネットへたれ時代遅れイキりw
28 : 2025/08/30(土) 10:47:05.66 ID:DAG6JYgR0
<任天堂>
バーチャル体験(VB)! → もういいか…
衛生アンテナを使っての先進ゲーム配信! → もういいか…
CD-ROMを使って大容量ゲーム体験! → もういいか…
撮った自分が動画でゲームに登場! → もういいか…
時代は書き換え磁気ディスク! → もういいか…
2画面感圧タッチパネルをペンで操作! → もういいか…
裸眼3Dで臨場感アップ! → もういいか…
リモコン1つで初心者でも簡単に操作! → もういいか…
体感マット型コントローラーで全身運動! → もういいか…
バイタルセンサーで心拍・呼吸がゲームに反映! → もういいか…
ヌンチャクとポインターで直感的にシューター! → もういいか…

<ソニー>
3Dスティック2本とLRトリガーは2段式!これでシューターも快適! → 今のコントローラーのデファクトスタンダード

なお、これに発狂した模様😂

34 : 2025/08/30(土) 10:57:48.45 ID:qHoXIZ+r0
>>28
今のコントローラーの標準型がDSなのは事実だからなぁ・・・
29 : 2025/08/30(土) 10:49:38.59 ID:zOKOodK1M
撮った自分がゲームに登場なんてまさにスイッチ2で使ってるソフト出てるだろw
30 : 2025/08/30(土) 10:49:54.76 ID:Hv1lzaG20
基本的に任天堂は昔から周回遅れで既存の何かを完成度を高めて出す手法の会社だからな
任天堂のゲーム機でしか遊ばなくて任天堂のこと以外は良く知らないヤツが
これは画期的だスゲー、さすが任天堂、
って思った場合はだいたい任天堂が発明したものじゃないと思わないと恥をかくよ
38 : 2025/08/30(土) 11:28:23.57 ID:Ifol78bd0
>>30
PSのコントローラーのコピペ見たくなった
40 : 2025/08/30(土) 11:43:18.90 ID:UrrvGSfh0
>>30
アナログスティック自体は任天堂の発明じゃないが、アナログスティックを3Dゲーム操作の最適解として示したのが64。ついでに言うと、現代的な3Dアクションの操作体系を作ったのも殆ど64のゲーム。
41 : 2025/08/30(土) 11:47:20.59 ID:qHoXIZ+r0
>>40
DUKEというシューターが元祖です
31 : 2025/08/30(土) 10:51:54.45 ID:Y0VTt1Z3d
プレイステーションブランド←ソニー「もういいか…」
32 : 2025/08/30(土) 10:54:18.43 ID:mc7QCiadM
アナログスティック自体はあったが
親指操作のタイプがコントローラに標準搭載は任天堂が初めてじゃないかな
むかしのはもっとデカかったんよ
勃起したちんぽみたいな感じ
33 : 2025/08/30(土) 10:56:11.40 ID:faagkpuXM
セガの亡霊と戦ってる豚って一体何歳なんだろうなw
35 : 2025/08/30(土) 11:13:04.18 ID:cIkjjh/Z0
任豚と韓国人はクリソツ
36 : 2025/08/30(土) 11:24:07.56 ID:/kAMi3E4H
スティックってだけで無くアナログ入力できるのが重要だろ
37 : 2025/08/30(土) 11:25:03.52 ID:drP0w/zx0
>>1
アタマが悪過ぎて話にならん

元スレへのリンク、引用されてる全レスを示せドアホ

コメント

  1. 匿名 より:

    プレステ信者はそれ以上にキチガイ。