- 1 : 2025/08/27(水) 14:43:08.77 ID:NHXHPY8n0
- 任天堂はなぜ愛され続けるのか?元 PlayStation幹部が語る経営の本質
PlayStation元幹部のショーン・レイデン氏が、ゲーム業界の未来について語るインタビューの中で、任天堂に対する深い評価を示しました。その内容は、単なる賞賛にとどまらず、企業としての姿勢、意思決定の基準、そして変化の激しい業界で生き残るための具体的なヒントに満ちています。本記事では、レイデン氏の発言をもとに、任天堂の強さの本質と、それが業界に与える示唆を詳しく解説します。
https://gamestalk.net/post-181998/ - 2 : 2025/08/27(水) 14:44:18.87 ID:/WQWdeXL0
- 最近の記事で草
- 3 : 2025/08/27(水) 14:47:56.09 ID:POZVRyOT0
- 「無・能・集・団」だからな
- 10 : 2025/08/27(水) 15:09:21.93 ID:rqKwCMskr
- >>3
それを浸透させたのがプレイステーションファンのありにゃん氏 - 4 : 2025/08/27(水) 14:48:09.81 ID:eQhbeOjR0
- 流石ソニーの幹部になるだけあって結構的確な分析じゃないだろうか
- 33 : 2025/08/27(水) 16:31:20.86 ID:YUMix2RX0
- >>4
そのSONYの幹部らが無能だからいまにいたってるんだろ! - 5 : 2025/08/27(水) 14:48:58.70 ID:e7PuzmFf0
- 積み上げてきたものが違いすぎるわな
- 6 : 2025/08/27(水) 14:49:26.10 ID:huxiDwsgd
- ショーンレイデン路線が残ってたらジャパスタお取り潰しは無かったやろな
まあジム派が勝利したわけだが - 17 : 2025/08/27(水) 15:23:07.02 ID:VRdcaEU10
- >>6
ソニーの海外コンプレックスから、
ショーンが生き残ってたとしても日本スタジオ消えてたんじゃねw - 7 : 2025/08/27(水) 14:50:11.52 ID:KRlYAGlO0
- サラッと読んだ限りだがこのソニー幹部の分析自体は割と真っ当な感じだな
- 8 : 2025/08/27(水) 14:54:33.76 ID:gQZ3zJBA0
- これはほんまそう
外野に何言われようがずっとマイペース貫き続けてるし
何十年もかけてじっくり顧客との信用を築いてきたからブレないんだよな - 9 : 2025/08/27(水) 15:05:15.10 ID:MS8l7kLH0
- 3DSの値段とかWiiUの何したいのかよく分からん仕様とか、あのへん以外はブレないからな。
- 11 : 2025/08/27(水) 15:10:03.39 ID:MgWqsVvi0
- ゲームハードが真に普及したらハードの性能差ではなく抱えたコンテンツの勝負になるってのはその通りだわな
- 13 : 2025/08/27(水) 15:14:34.51 ID:iDsqp/rL0
- 元ソニーが普通の見解出すのが逆に違和感。
- 14 : 2025/08/27(水) 15:16:13.74 ID:FpR037S80
- 辞めてんだからしがらみなく本音を言えるのさ
- 15 : 2025/08/27(水) 15:18:24.44 ID:qbS2ZfqC0
- mangauriが来るぞー!!
- 16 : 2025/08/27(水) 15:22:26.35 ID:IvB+OgHj0
- 消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
- 19 : 2025/08/27(水) 15:25:54.21 ID:7ihMR75eM
- 日本企業の特徴だな
任天堂は性能競争に参加せずに勝利
トヨタもEV競争の中でちゃんとトヨタの哲学を貫いて世界の先を行っていた - 20 : 2025/08/27(水) 15:25:54.44 ID:ZIhNKhYi0
- ジムライアンに辞めさせられた人だから
ソニー恨んでるでしょw - 21 : 2025/08/27(水) 15:29:11.57 ID:/WQWdeXL0
- 意味のある性能アップはするけど意味のない性能アップはしない
これだけの話なんだよな - 25 : 2025/08/27(水) 15:48:51.43 ID:28JqLNie0
- >>21
64、GC時代は高性能路線だった!っていう奴いるけどそれも違うよな。
単に自分たちの作りたいゲームを作る為の”最低限の性能”を求めた、って点ではずっと一貫してる - 22 : 2025/08/27(水) 15:37:43.30 ID:c757FtDj0
- 自社IPを大切にしている事も優位な理由だね
- 23 : 2025/08/27(水) 15:40:17.91 ID:7L8WIZpZ0
- 「壊れてなければ直さない」の逆は、なんでも流行を追って、以前のファンをおいてけぼりにする、と。確かに、ps2とかの、当時の低スペックのゲームのほとんどのIPが、一切続編がないのは、なんなんだとは思うよ。
- 26 : 2025/08/27(水) 15:54:13.11 ID:wzSEcfzH0
- ショーンレイデンはAAAは限界だと辞める前から言っていたしジャパンスタジオの縮小にも反対してた
ジムライアンがCEOになってSIE追放 - 27 : 2025/08/27(水) 16:04:16.99 ID:R+4n52pU0
- 2017年のSwitchからハードウェアのライフサイクルが他社とズレたおかげでマイペースで事業展開しやすくなった
- 28 : 2025/08/27(水) 16:09:30.48 ID:rryPKqrQ0
- 親分が負け認めちゃって草
- 29 : 2025/08/27(水) 16:17:06.19 ID:4Eh8j8WrM
- 日本市場限定なら任天堂の圧勝だけど
世界全体の企業としてのゲーム事業ってことならソニーの圧勝じゃん
ソニーは日本市場にこだわらなければ良いだけだな
実際日本企業ってことで日本優遇の販売戦略をしてたのを
PS5発売後は優遇するのを辞めたしな - 30 : 2025/08/27(水) 16:18:08.20 ID:/WQWdeXL0
- >>29
ゴキブリのソースを元にゴキブリが捏造を自慢する流れ - 32 : 2025/08/27(水) 16:24:38.97 ID:3GWMC1dZ0
- >>29
ソニー→海外でしか売れていない
任天堂→日本と海外で売れている - 31 : 2025/08/27(水) 16:22:58.07 ID:qA97s4e60
- ゴキブリもわかってるだろ
ソニーがゲームやめるのはさ - 34 : 2025/08/27(水) 16:34:54.98 ID:MS8l7kLH0
- 現実に起きてる事を見ればPSがどういう状況なのか分かるもんな
- 35 : 2025/08/27(水) 16:38:00.65 ID:0JDHIc+7M
- ソニーの独自コンテンツ超大作
→コンコード マラソン - 36 : 2025/08/27(水) 16:38:21.47 ID:Qee0bMu80
- コンサルがソニーの社員200人に講演した話で、なぜDSwiiに負けて会社がこんなことになってるのか?を説いてもプレステスタッフは「プレステは負けてない!」を繰り返すばかりで「だめだこりゃ」って話をNHKのラジオ放送で日本全国に流されちゃったからなぁ
会社の空気がおかしいんでしょ
- 38 : 2025/08/27(水) 16:42:55.40 ID:MS8l7kLH0
- >>36
マジで…?
優越感モンスターやん - 37 : 2025/08/27(水) 16:41:42.48 ID:+b7OwyiB0
- 軸の無いキョロキョロステーションの終着点がPS5proだからな・・・
- 39 : 2025/08/27(水) 16:45:00.16 ID:7dGRFIR40
- “トースターのように”ゲーム機が当たり前に家庭に普及するには、最終的に標準化が必要になる。そして、勝負はコンテンツに移る
ハードだけ売って喜んでるファースト最弱のソニーじゃ生き残れない時代がもうすぐ来るってことか
元ソニー幹部「ソニーが任天堂に勝てない理由を説明します。」

コメント
任天堂は百年近く娯楽を提供し続けてきた。
それを優越感で簡単に奪えると思い込んでいたソニーがマヌケだった。