ニンテンドースイッチ2のDLSS、採用バージョンは「3.1」と判明

1 : 2025/08/12(火) 16:15:14.29 ID:OWhcyukL0
海外のインディーゲーム開発や移植を担うスタジオ・LYNXBYTE GAMESが、Webサービス「Medium」にて「ニンテンドースイッチ2」が採用しているのは「DLSS 3.1」であると投稿しています。

なお、スイッチ2にてDLSSを使用しているゲームは『サイバーパンク2077』『ホグワーツ・レガシー』などが挙げられます。

ニンテンドースイッチ2のDLSS、採用バージョンは「3.1」と判明(Game Spark) - Yahoo!ニュース
海外のインディーゲーム開発や移植を担うスタジオ・LYNXBYTE GAMESが、Webサービス「Medium」にて「ニンテンドースイッチ2」が採用しているのは「DLSS 3.1」であると投稿していま
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2 : 2025/08/12(火) 16:16:02.46 ID:Frq9FaMr0
ゲーム機に性能は不要
DLSSも不要だよねぶーちゃん
3 : 2025/08/12(火) 16:18:19.61 ID:jd71nMBk0
3.1ってFGあるの?
6 : 2025/08/12(火) 16:20:03.75 ID:f9jDX62S0
>>3
あるやつ
10 : 2025/08/12(火) 16:22:06.31 ID:epYo8qtn0
>>3
CNNモデルでFGはできない
12 : 2025/08/12(火) 16:24:07.20 ID:H4sCO0SD0
>>3
3.1の機能のひとつだけど4000番代以降のモデルじゃないとFGは使えないよ
Switch2も多分無理
4 : 2025/08/12(火) 16:18:25.57 ID:NRlW2Vad0
任天堂機に性能は必要
PSに性能は不要
5 : 2025/08/12(火) 16:19:42.67 ID:H4sCO0SD0
バージョン更新される可能性はあるのかな
7 : 2025/08/12(火) 16:20:32.50 ID:MFF3WdPq0
>>5
更新されたとしてもそれを採用した新モデルを出すだろ
New3DSみたいに
20 : 2025/08/12(火) 16:33:07.56 ID:H4sCO0SD0
>>7
DLSS4.0はRTX2000番代でもいけるから現行のSwitch2でも要件満たしてると思う
8 : 2025/08/12(火) 16:20:57.70 ID:lDOrXPFX0
まずはHDMI出力のVRR対応しないとDLSSの差なんて認識できないレベルだと思うが…
22 : 2025/08/12(火) 16:34:32.44 ID:Eowp9vVE0
>>8
VRRなんてXboxがone時代から対応してた機能なのに、PS5はアプデでやっと対応した機能なのに誰も気にしてなかっただろ。
9 : 2025/08/12(火) 16:22:00.96 ID:9d4f+AAD0
vrr非対応だと3.1のフレーム補完意味なくね
24 : 2025/08/12(火) 16:37:58.97 ID:oGVPFmNZ0
>>9
そもそもドックにも搭載してる
PSみたいにのちに対応はあるんじゃ無い?
搭載してるんだし
13 : 2025/08/12(火) 16:24:32.26 ID:NRlW2Vad0
サイバーパンクやホグワーツの比較動画の時点で解像感はSteamDeckどころか箱SSをも超えていた
DLSSの効果は圧倒的だ
14 : 2025/08/12(火) 16:26:29.80 ID:lWfjC6Gh0
箱SS超えか、すごいな
15 : 2025/08/12(火) 16:28:29.99 ID:bC9S5r8Z0
チンカスやな

フレーム生成も使えないのか

17 : 2025/08/12(火) 16:30:02.59 ID:QUYjqeBm0
>>15
PSSRをディスってやんなよw
16 : 2025/08/12(火) 16:29:28.06 ID:LuJgHF9b0
switch2はPS4レベルなんだぁぁぁぁぁ
PSSR2はDLSS3より凄いんだぁぁぁぁぁぁ
18 : 2025/08/12(火) 16:30:14.70 ID:o0GKTYT30
DLSS非対応とか言ってたアホどもなんだったの
19 : 2025/08/12(火) 16:31:57.80 ID:NRlW2Vad0
一応箱をフォローしておくとSwitch2のDLSSで超えてるのは解像感だけだ
絵がボケずにくっきりしているから、実際の解像度より綺麗に見える
一方でオブジェクトの数や陰影の付き方では箱SSの方が上だった
34 : 2025/08/12(火) 16:49:57.54 ID:tYIBRxPB0
>>19
解像感(精細に見えるかどうか)に関しては
現代の主流アンチエイリアスであるTAAはグラがボケるって欠点があるから
ネイティブ高解像度+TAAより低解像度+DLSSの方が綺麗ってパターンが結構あるんよな…
23 : 2025/08/12(火) 16:34:50.36 ID:H4sCO0SD0
個人的に気になるのがSwitch2でDLSS+FSRFGが可能なのかってとこ
25 : 2025/08/12(火) 16:39:56.82 ID:o4pjMOoe0
フレーム生成無し確定か…
26 : 2025/08/12(火) 16:41:18.59 ID:eW1YMHdw0
DLSS3ってRTX40専用じゃなかったか?
特殊カスタムしているのかね?
27 : 2025/08/12(火) 16:42:33.43 ID:ZipiQKxS0
>>26
すごく紛らわしいけど3と3.1は別物
バージョンが上だから上位互換ということではない
29 : 2025/08/12(火) 16:44:01.24 ID:ahkXHZVU0
dlssはアップデートできるからな
これからもどんどん改良されて実質的にスイッチ2の性能は上がり続けるからな?
30 : 2025/08/12(火) 16:44:36.49 ID:uhQYRAxU0
てことはFSR4と同等品質ということか
まずまずじゃないか?
31 : 2025/08/12(火) 16:45:11.53 ID:b+xXpKkT0
これで今後アップデートでDLSS4に更新されたりしたらもっと性能飛翔しそう
33 : 2025/08/12(火) 16:49:56.73 ID:cyL0jUue0
どうりでサイパンがps5やsx並になる訳や
42 : 2025/08/12(火) 17:00:14.16 ID:W+Rg9Xdm0
>>33
フレームレート犠牲にすればPS5タイトル動かせるんやろうなと
35 : 2025/08/12(火) 16:50:04.76 ID:xzH+mYKl0
フレーム間複数枚生成のDLSS4はゴミだろ
36 : 2025/08/12(火) 16:51:10.48 ID:+p5hqhxy0
Swtich1のソフトがDLSSでモデリングもテクスチャも勝手に綺麗になるみたいなの期待してる人がいるけど
それは無理だからな。DLSSで綺麗になるのは高精細の高画質に対応した絵作りをしたゲームだけ
37 : 2025/08/12(火) 16:52:47.69 ID:x9CoTfFW0
3.0でできるんだから3.1ならフレーム生成使えるんちゃう
38 : 2025/08/12(火) 16:53:47.30 ID:xzH+mYKl0
>>37
使えるだろうね
向いてるゲームも多いだろう
39 : 2025/08/12(火) 16:55:04.12 ID:exBOdmUx0
Switch2はDLSS2とか言ってなかった?
4000番台のDLSS3使えるとかどんなマジックだよ
40 : 2025/08/12(火) 16:58:43.97 ID:GtdWM7jS0
>>39
DLSSって革ジャンがクソ紛らわしいことしてるけどFGある3.xとFG無い古い3.xが混在してる
Switch2は当然後者
41 : 2025/08/12(火) 16:59:02.80 ID:Zm5P6FpP0
switch2での制作がこなれてきたら積極的に活用するんでない。
本体OSもCPU1コアメモリ1Gで動くようにするらしいし

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