- 1 : 2025/08/11(月) 22:02:39.85 ID:v5+HHRfy0
- https://x.com/Colteastwood/status/1954429708285923406
- 2 : 2025/08/11(月) 22:03:06.15 ID:v5+HHRfy0
- この世代最大のゲームの失敗:
コンコード
70%
レッドフォール
10.1%
マインドアイ
10.4%
スーサイド・スクワッド
9.5%8,140票·最終結果
- 4 : 2025/08/11(月) 22:03:22.38 ID:v5+HHRfy0
- だそうです。
- 5 : 2025/08/11(月) 22:04:02.58 ID:hnyoUiI/0
- ブルプロだろ
- 6 : 2025/08/11(月) 22:04:33.33 ID:h4FmUx+s0
- 600億のコラテラルダメージやからなw
- 8 : 2025/08/11(月) 22:05:14.09 ID:hn0o4v7N0
- ソニーもせめて1年くらい続ければね・・・
- 10 : 2025/08/11(月) 22:07:00.54 ID:PqgEkcBt0
- 人の記憶にも記録にも残った歴史的偉業だよな
- 11 : 2025/08/11(月) 22:07:21.77 ID:RENS7cCd0
- あまずいやめべひん
- 12 : 2025/08/11(月) 22:08:43.38 ID:FKDTfF/i0
- デススト2も大概やけどな
- 13 : 2025/08/11(月) 22:08:44.44 ID:z/MC4sks0
- コンコードの裏で10を数えるほどのライブゲームが死んでいったことを忘れてはいけない
- 54 : 2025/08/11(月) 22:38:47.41 ID:106nSPWB0
- >>13
この蠱毒の果てにあるマラソンとフェアゲームってどうなるんだろうな - 14 : 2025/08/11(月) 22:09:39.54 ID:VGZYyEQ80
- PS5のライブゲームプランにトドメを指したという意味では偉業だったな
- 15 : 2025/08/11(月) 22:09:48.91 ID:kK4PIVit0
- 生まれる前から死んでるやつはまだいい
コンコードは世に出て返金までいったから酷い - 16 : 2025/08/11(月) 22:10:20.57 ID:RwmTqWxY0
- マリカワールド
ほぼ無料でばらまき、利益圧迫しまくってる - 18 : 2025/08/11(月) 22:11:43.76 ID:yLgrLSsZ0
- ヘルダイバー2
→SteamにPS垢強制します
→総スカンなのでやっぱいいです
→Xbox版出しますこっちの方が3倍くらいゴキブリにダメージ与えてるけどね
- 19 : 2025/08/11(月) 22:11:45.78 ID:zwmu07wJ0
- ゴミステのライブゲーム10本柱が相当なゴミなんだけど
コンコードがゴミすぎて逆に救われてるな - 20 : 2025/08/11(月) 22:12:43.70 ID:mn5tsY1T0
- ソニーには第3のコンコードmarathonまであるという闇
- 21 : 2025/08/11(月) 22:12:50.16 ID:106nSPWB0
- 面白いヒーローシューター作ろうってなってどうしてコンコードできるのか全く意味不明だったな
ライブサービス投資自体は理解できるけどソニーってジムの肝入り企画にはクオリティチェックが存在してなかったのかな
- 23 : 2025/08/11(月) 22:13:57.31 ID:ZIt3uZpO0
- スースクは全部入り500円で声出たのは覚えてる
- 24 : 2025/08/11(月) 22:14:10.21 ID:q/XAdJsUH
- 新スタジオ、新規IP立ち上げに失敗はつきもので仕方ない
成功したスタジオが今の莫大な利益を生むプレステ事業を支えている
AAAスタジオを新設しようともせずに、利益をユーザーに還元しようともしない任天堂よか健全だと思える
Switchでの莫大な利益はどこに消えた - 29 : 2025/08/11(月) 22:18:43.27 ID:0VR0X3nY0
- >>24
でかい開発棟を二棟も建てたぞ
開発切りまくって浮いたその分で利益を取り繕ってるソニーのどこが健全だよ - 40 : 2025/08/11(月) 22:25:12.26 ID:TRvYrawU0
- >>24
ロンドンスタジオを忘れるな - 25 : 2025/08/11(月) 22:14:59.00 ID:zwmu07wJ0
- ゴミステ12万の現実のせいで発狂してる奴いて草
- 26 : 2025/08/11(月) 22:15:32.46 ID:6IuZOu1Z0
- ソニー渾身のマラソンが無期限延期なのホンマ草
- 27 : 2025/08/11(月) 22:15:44.46 ID:R0rp4pwu0
- コンコードは抜きでやらんと
- 28 : 2025/08/11(月) 22:17:10.17 ID:OQkWNckP0
- スタジオ閉鎖したんだっけ?
- 30 : 2025/08/11(月) 22:18:49.21 ID:PVtwOUef0
- FF、バビロン、ブループロトコルが入れないレベルの争い
- 31 : 2025/08/11(月) 22:20:36.24 ID:JPN2gAsH0
- コンコードは今世代どころか今後もずっと語り継がれるレベルだろ
- 32 : 2025/08/11(月) 22:20:40.39 ID:WQoDb+RK0
- スクエニに勝てる弾持ってるとかさすがはソニーだぜ!
- 33 : 2025/08/11(月) 22:20:50.30 ID:e2NIiLlA0
- ソニーは短期間のうちにファーストスタジオを半分以下にしたけどこの先大丈夫?IPも10ぐらいしかないし
- 34 : 2025/08/11(月) 22:21:58.41 ID:02k/q+ei0
- プレステ(笑)
やーいお前んちコンコードw
- 35 : 2025/08/11(月) 22:23:08.57 ID:H5QQGKbv0
- どう考えてもブヒッチU
豚はこれ否定するなら任天堂がソニーより利益上げてから否定なwww - 38 : 2025/08/11(月) 22:24:12.96 ID:0VR0X3nY0
- >>35
今世代って言ってるだろマヌケ
WiiUはもう干支一回り以上前だぞ - 36 : 2025/08/11(月) 22:23:22.11 ID:vk87HC8x0
- いのいちばんにジャパンスタジオ閉鎖してコノザマってのが笑う
- 37 : 2025/08/11(月) 22:23:50.42 ID:Bs6cov6g0
- スターフィールドだな
- 41 : 2025/08/11(月) 22:25:34.22 ID:4N1BrQ080
- >>37
スタフィは凡ゲー
レッドフォールのクソっぷりにすら勝ってない普通 - 39 : 2025/08/11(月) 22:24:56.60 ID:buc64IKk0
- ソニー「今後はソフトメーカーへ」
そのソフトもこんなゴミしかないんじゃゲーム事業終わりだな
貧困層向けに中華ソシャゲ専用ハードとしてやっていくのが一番いいんじゃね
それが一番儲かるみたいだし - 42 : 2025/08/11(月) 22:25:56.51 ID:KSEWbwtJ0
- ジム方針の否定と
これを機に塞がらない傷が大きくなっていってるからな
失敗したねじゃなくて今も続いてる上に何も良いことが無い - 43 : 2025/08/11(月) 22:26:38.80 ID:DayVNDwk0
- サイパンは持ち直したというのに
- 46 : 2025/08/11(月) 22:29:22.28 ID:i+iKpoVV0
- >>43
サイパンも2.0以降からやったニワカが神ゲー連呼しまくってるけど実際そこまでじゃないからな
発売日に買ったからこそ分かること
TGSのデモでCDPRの人が実際動かしてたのが最も出来が良かったわ - 47 : 2025/08/11(月) 22:30:27.34 ID:DayVNDwk0
- >>46
は?元からPS版以外は神ゲーだったけどw
何言ってんだこいつw - 44 : 2025/08/11(月) 22:27:35.70 ID:HKp5flD30
- レッドフォールは普通に面白かったけど、coop推しな割に
野良でcoop出来ない謎仕様gs気になった - 45 : 2025/08/11(月) 22:29:05.64 ID:wqw597vB0
- >>1
スケール的に言えば間違いなくMindsEyeだろwコンコードは小規模スタジオ開発でそもそも予算が大したことないが、MindsEveはGTA型のオープンワールドプロジェクトとして5億ドルもの出資を集めてた
- 48 : 2025/08/11(月) 22:32:01.60 ID:dwRPGkd/0
- バビロンが入ってないやん
- 49 : 2025/08/11(月) 22:33:12.73 ID:s7QUrc1M0
- 4億ドル8年かけてセミより早く寿命を全うしたアレ
- 51 : 2025/08/11(月) 22:37:59.43 ID:wP7qx9kI0
- >>49
まさかHalo Infiniteを超える
ファーストのズッコケが見れるとはなあ - 50 : 2025/08/11(月) 22:35:58.10 ID:XwgcHWAO0
- フォースポークン
FF15DLC中止して製作期間5年近く外部の豪華スタッフを雇ったにも関わらず超絶クソゲーの核爆死金ドブスタジオ閉鎖
スクエニの黒歴史 - 52 : 2025/08/11(月) 22:38:03.18 ID:7Nu4ZT6D0
- ワイルズは1000万売れたから成功か?
最速中古2000円割ったから失敗か?
ソフトの失敗の定義って何? - 53 : 2025/08/11(月) 22:38:09.62 ID:As4rXNE60
- コンコードはポリコレ含め話題にはなったけど、開発スタジオが小さいから損失額は大したことなさそう
スポークン、スターフィールド、マインズアイ
この辺の赤字額はコンコードの比じゃない - 55 : 2025/08/11(月) 22:41:29.23 ID:wP7qx9kI0
- >>53
コンコードの開発費は600億円だぞ - 57 : 2025/08/11(月) 22:42:14.78 ID:As4rXNE60
- >>55
それゲハでしか広まってないデマで草 - 59 : 2025/08/11(月) 22:43:39.53 ID:msxUMC0H0
- >>55
AAですらない小規模の開発なのに600億な訳ねーだろw
開発者全員に2億円の年俸でも払ってる計算なのかよw - 56 : 2025/08/11(月) 22:41:35.26 ID:KSEWbwtJ0
- >>53
ってかコンコードだけじゃねぇぞ
ジムがやってたこと全部止めたんだからそれ以上だ - 58 : 2025/08/11(月) 22:42:51.19 ID:wP7qx9kI0
- >>56
確かに大量に開発中止にしたな
ゲーム業界で歴史的な大損害と言っていい
セガならとっくに潰れてた - 60 : 2025/08/11(月) 22:43:52.86 ID:FcZ0mmNgd
- 早めのバビロン
- 61 : 2025/08/11(月) 22:44:41.70 ID:obJ5e/y20
- 600億かけた結果発売即返金対応とかいうムーブに勝てるゲームあるの?
【海外X】今世代で最大のゲームの失敗はどれ??あのゲームがぶっちぎりで優勝

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