格ゲー売り上げの9割は海外なのに何故未だに日本メーカーの独壇場なのか

1 : 2025/08/05(火) 22:28:05.15 ID:OPIfPw480
ラスベガスEVO2025

タイトル 参加人数 割合

スト6 4,228 34.5%←日本製
鉄拳8 2,521 20.6%←日本製
餓狼CotW 1,576 12.9%←日本製
GGST 1,508 12.3%←日本製
GBVSR 936 7.6%←日本製
MVC2 570 4.6%←日本製
UNI2 547 4.5%←日本製
モーコン1 377 3.1%←海外製

何故なのか

2 : 2025/08/05(火) 22:31:49.39 ID:MpIZgevzp
日本人じゃないと格ゲー特有の細かいフレーム管理の調整が出来ないとかうんたらかんたら
3 : 2025/08/05(火) 22:44:16.77 ID:9daP06kj0
海外の格ゲーってバタ臭いんだよな調整も雑だし
最近は日本の格ゲーもバタ臭くなってきたけど
あと海外の格ゲー自体がそもそも少なくねモーコンとKIしか知らないんだけど
4 : 2025/08/05(火) 23:00:35.20 ID:IjpZBkXnH
外人は良くも悪くも大雑把だからな
5 : 2025/08/05(火) 23:14:59.13 ID:P5/IP29G0
リアルな描写しないと死ぬ病だから
6 : 2025/08/05(火) 23:28:00.68 ID:MpIZgevzp
JRPGも海外メーカーの方が面白いの作るようになっちゃったし
日本メーカーのお家芸って呼べるゲームジャンルがマジで格ゲーだけになった感ある
7 : 2025/08/05(火) 23:58:51.37 ID:aWtJYzUh0
オタクと職人が何故日本に多いのかってことよ
8 : 2025/08/06(水) 00:00:16.29 ID:w+h1picF0
車椅子バスケ並に、マイナーなジャンルなんやろ
9 : 2025/08/06(水) 00:06:18.51 ID:I6kAtnUM0
モーコンとて幾ら要したのか検討も付かんコラボ欠けたらいつものモーコンだし
鉄拳を踏まえて格ゲー売ることが難しいからだろ・・・マイクラあるとサンドボックスは要変化球なのと一緒
10 : 2025/08/06(水) 00:08:03.96 ID:7L3neaHp0
日本でも格ゲーに熱狂してた時代があったし
その頃のユーザーが今クリエイターになって格ゲー作ってるってだけの話じゃないの
だから今海外で格ゲーやってる人達がゲーム作るようになったら日本も簡単に追い抜かされるんじゃ
知らんけど
11 : 2025/08/06(水) 00:09:37.82 ID:X//4HSaU0
2XKOがどうなるか
12 : 2025/08/06(水) 00:14:35.57 ID:9mDHDk9vp
初報から何年経ってんだいつ完成するんだっていう海外メーカーのLOLの格ゲーも何回か体験会開いてるけどあんま評判良くないみたいね。ガワだけは日本の格ゲー真似てるみたいだけど。
というか開発に時間かかりすぎたせいでグラが完全に時代遅れになっちゃってる。
13 : 2025/08/06(水) 00:16:59.12 ID:3Qh2EM0D0
もう日本のファンタジー設定とアニメライクキャラがウケてると考えていいんじゃないか
日本の漫画ウケてるしお得意のリアルなんて見飽きてるだろ
14 : 2025/08/06(水) 00:26:34.34 ID:eJKQCkI3M
欧米はマブカプ、中韓はKOFに毒されてるから開発者はこれを見本にして作っちゃう
どっちもクソゲーなのにw
27 : 2025/08/06(水) 06:35:33.88 ID:kmDS3rCj0
>>14
JRPGがドラクエ(笑)に毒されて作られているのも似たようなもんだ
15 : 2025/08/06(水) 00:36:56.51 ID:omJO3ojA0
ニッチなジャンルな割に運営に金がかかるからな
買い切りの癖にクロスプレイとか当然のように要求されるようになってるし
16 : 2025/08/06(水) 00:39:54.54 ID:eJKQCkI3M
日本が「RPGといったらドラクエFF!」ってそっから脱却出来ないのにも似てるね
17 : 2025/08/06(水) 00:42:38.42 ID:1FRK/KbP0
個人的にはSNKには復活して欲しい
格ゲーの歴史に於いて重要な位置づけにあった会社があの体たらくでは寂しいからな
18 : 2025/08/06(水) 00:48:25.01 ID:9mDHDk9vp
モーコンは海外ではかなり売れてるのにこの参加人数って
競技性のある格ゲーとしては全く期待されてないゲームなんだな
19 : 2025/08/06(水) 01:07:24.91 ID:SW3N6RLCd
>>18
鉄拳と張り合えないことにはキャラゲーやるしかない市場だし、国内のタイトルは鉄拳が色々と助けてくれるけど海外はそうも行かないのでは?
20 : 2025/08/06(水) 01:12:03.99 ID:rlui07A0d
MMO並に開発が難しいからじゃね?
もうある意味格ゲーならスマブラ一強、純粋に格ゲーなら鉄拳の一強で何十年も経ってるしな
別に売れるジャンルではあるけど、挑戦しても何とかなると思えないメーカーが殆どなんじゃね?
21 : 2025/08/06(水) 01:55:42.65 ID:eJKQCkI3M
またおかしい奴が湧いてきたなw
どう見ても現状の格ゲートピックはカプコンとアークで独占状態でしょw
22 : 2025/08/06(水) 02:44:20.55 ID:nrzJTOOAd
>>21
スト6なんて日本の配信の玩具ってだけだろ
アーク系はちょこちょこ「なんでそれで売れないんだよ!」って突っ込みたくなる話題性もあるけどさ
結局格ゲーなんていつの時代も鉄拳だけ飛び抜けてスマブラと格ゲーの中間におるやん
24 : 2025/08/06(水) 03:30:38.37 ID:pSA4qeGld
>>21
まずせめて8年前の鉄拳7の売上ペースを超えてからそれを圧倒的に上回る売上ペースの鉄拳8へ寝言をどうぞ
ちなみに鉄拳8とGGSTは同じバンナムで販売される支え合う仲間なので、勝手に嘘だらけの汚いスト6で型を組むのは止めてください!!!
25 : 2025/08/06(水) 04:52:39.36 ID:7L3neaHp0
モーコンは格ゲーじゃなくてモーコンっていうジャンルだから
格ゲーやりたいんじゃなくてモーコンやりたいから買ってるわけで
格ゲーとモーコンは別ベクトルだから売り上げや格ゲーとしての出来を比べたらいかんってジッちゃんが言ってた
28 : 2025/08/06(水) 06:48:42.44 ID:JxBFi0NRd
モーコンわりとストーリー面白いから格ゲーとしてよりそっちが気になる
30 : 2025/08/06(水) 07:59:39.43 ID:ydIvwWZg0
そこに大して市場あると思ってないんだろ

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