
- 1 : 2025/08/05(火) 19:16:28.60 ID:g/PIDKbg0
- 最新インタビューより
- 3 : 2025/08/05(火) 19:24:02.60 ID:W43C/R8n0
- エンジンっていうより長年かけて育ってきた流用コードの巨大な塊って感じな気がする
- 11 : 2025/08/05(火) 20:00:50.01 ID:gqBblOEk0
- >>3
継ぎ足し継ぎ足しの秘伝のタレみたいなソースだろうな - 4 : 2025/08/05(火) 19:25:15.01 ID:K7Mh7XS70
- 30とはエンジン違うのか
- 6 : 2025/08/05(火) 19:45:24.13 ID:Nt0GNIcS0
- カクカクの言い訳すな
- 7 : 2025/08/05(火) 19:48:15.86 ID:e7RbczUH0
- 外注作とあんまアニメ流用してないのこれのせい?
- 8 : 2025/08/05(火) 19:48:26.78 ID:q4tGZ9Qr0
- これ確実に発売後にフリーズとか処理落ちとか多発するパターンじゃん
こいつらにUnityなんて使えないだろ - 9 : 2025/08/05(火) 19:51:52.09 ID:GL1V2Z0b0
- もう3Dにしても違和感無いモデル作れるやろ
- 10 : 2025/08/05(火) 19:59:52.52 ID:Z8jtVor/0
- ゲームエンジンどうこうってよりアニメーション作る人材いなくて過去作に見劣りしちゃってるから厳しいだろ
- 12 : 2025/08/05(火) 20:02:29.51 ID:631sNHLB0
- スマホゲー以下のゲーム性
- 14 : 2025/08/05(火) 20:07:48.99 ID:/Qx1i/kI0
- 30で味方消えるみたいなバグあったよな
長年同じの使っててあれかよ - 15 : 2025/08/05(火) 20:08:13.87 ID:rws5IWthd
- メインのユーザー層を考えたら生涯にあと2~3本遊べたら御の字やろ
- 16 : 2025/08/05(火) 20:08:33.31 ID:NPZ1FmgR0
- スパロボに独自のゲームエンジンがあった事に驚いた
- 17 : 2025/08/05(火) 20:11:35.95 ID:DzHwCtAq0
- 汎用エンジンのメリットは中途で採用した奴とかが即戦力になることって話を聞いた
独自エンジンだと仕様把握から始まらざるを得ないから - 18 : 2025/08/05(火) 20:13:14.71 ID:GERyEEVb0
- ブラウザクラッシュする公式サイトを作るところのゲームとか買うわけがない
- 19 : 2025/08/05(火) 20:19:15.46 ID:XHN1B8Tc0
- ここも売り方えげつないよな
予約特典とかDLCとかでフルセット買うと3万くらいだっけ? - 20 : 2025/08/05(火) 20:20:17.02 ID:CSpXv90w0
- 地球防衛軍なんかもPS2時代に作ったエンジン使ってるんだっけ?
- 21 : 2025/08/05(火) 20:23:58.07 ID:rEa+PzGq0
- Unityはあかんやろ
- 22 : 2025/08/05(火) 20:32:17.63 ID:zAUCNxhC0
- なんでUnityやねん…UEでアークみたいな3Dだけどセルアニメルックな見た目にするのが最適解だろうに
あといい加減敵味方同時に戦闘しかけてほしい
ぼーっと突っ立ってる相手に撃ち込みアニメーションとかいつまでやってるのよと - 23 : 2025/08/05(火) 20:34:01.49 ID:Pt/mTAZN0
- >>22
リレイヤーはトドメ演出でそれっぽいことやってたな - 24 : 2025/08/05(火) 20:36:06.39 ID:6v8kl0wy0
- UEが上位互換だと思ってるのはあまりにも無知
スパロボみたいにフォトリアルな映像いらないの確定してるゲームはUnityの方がどう考えてもいい - 25 : 2025/08/05(火) 20:38:08.22 ID:j7HGaggo0
- スパロボはUEじゃなくUnityでいいよね
開発ペース上がるといいな - 26 : 2025/08/05(火) 20:42:24.88 ID:uhnNHOhi0
- unityで作ってるとかインディーゲーと変わらないってことか
なのにフルプライスとか版権使用料が高いのか? - 27 : 2025/08/05(火) 20:49:13.12 ID:zkL5651I0
- >>26
Unityはインディーは無料だけど
ちゃんとした企業だとがっつり金とるよ - 28 : 2025/08/05(火) 20:52:01.78 ID:4vtqsL5+0
- Unityこそマトモに使いこなせる人材いないとUE以上に酷くなるイメージしかないんだが
これは発売日に買う奴は人柱確定だわ - 29 : 2025/08/05(火) 20:56:55.49 ID:6v8kl0wy0
- Unityは簡単に作れるから最低化不足のままリリースされやすいだけですぐに重くなるとかは勘違い
スマホゲーの採用が多いのに重いわけないって少しでも考えればわかる
Unityだから開発コストがめちゃ安いと思ってるやつは救いようのない馬鹿
無知なのにネガキャンはしたいんだね - 31 : 2025/08/05(火) 21:00:35.51 ID:q4tGZ9Qr0
- >>29
で、お前はスパロボスタッフがそんなコンシューマ向けの最適化なんて出来ると思ってんの?
Unity側の肩持ちたいだけにしか見えんわお前 - 30 : 2025/08/05(火) 20:57:10.52 ID:cOCaWgRb0
- 結局戦闘アニメが9年前のOGMDに劣ってるままなのなんとかしてくれ
等身上がってなんかハッタリが効きにくくなってるというか - 33 : 2025/08/05(火) 21:02:35.53 ID:5t6KvsrZ0
- >>30
OGはトーセ製だから別エンジンでしょ - 32 : 2025/08/05(火) 21:00:43.22 ID:9SWegcYq0
- 流石に何周遅れなんだよってレベル
- 34 : 2025/08/05(火) 21:04:57.82 ID:AoMg5iOb0
- エンジン言うほどのものなのかアレ
フォトショのシーケンスを再生してるだけじゃないの? - 35 : 2025/08/05(火) 21:08:17.56 ID:1ucpy4hD0
- なんにせよOGが止まってた理由がはっきり示されたし、シリーズ再開も近いね
朗報だわw
いっそのこと1次から全作品リブートしてほしい - 36 : 2025/08/05(火) 21:10:36.03 ID:AoMg5iOb0
- どこの会社が取ってるのか知らんが
Wのしつこいくらいグリグリ動くシステムが至高だったので
どっか発掘しないかな
コメント