ドラクエ12はアクションRPGにすべきかコマンドRPGにすべきか

記事サムネイル
1 : 2025/08/03(日) 13:30:32.60 ID:R8OJLIKF0
国民的ゲームの行く末はいかに
2 : 2025/08/03(日) 13:33:38.07 ID:bxRGLQeh0
アクションにして一つIP潰してるからさすがのスクエニも学習したろ
3 : 2025/08/03(日) 13:34:16.89 ID:S3X3Ba0r0
今更何言ってんだよ
出すとか言い始めて何年経ったと思ってるんだ
4 : 2025/08/03(日) 13:34:33.53 ID:Y+cEaeNg0
問答無用でコマンドRPG
アクションやりたければ別ゲーやってろやゴミクズ
5 : 2025/08/03(日) 13:35:00.45 ID:KwFQvGnk0
ドラクエヒーローズ1・2くらいがアクションゲームドラクエの上限って分かってるんだからやめろ
6 : 2025/08/03(日) 13:36:48.39 ID:qicPKLE1a
国内で300~400万本はどうあっても固いんだから
1000万本目指すには海外向けダークなアクション
にチャレンジするのがビジネス的には必要な判断
10 : 2025/08/03(日) 13:39:20.96 ID:Y+cEaeNg0
>>6
それやって国内300~400万本が目減りしないと思い込めるのがお前みたいなバカ
結局碌に完成できないまま8年も無駄にしてしまったんだよボケ
7 : 2025/08/03(日) 13:37:23.05 ID:nWbPARcv0
RTSにしよう
8 : 2025/08/03(日) 13:38:32.46 ID:UWSX1WHP0
コマンドを止めるわけないやろ(´・ω・`)

ターン制やけど行動ターンで立ち位置が変わったりぐらいはあるかもね(´・ω・`)

9 : 2025/08/03(日) 13:38:51.25 ID:Y/E/c74z0
コマンドにするなら見てるだけで楽しい毎回動きが変わる驚きのAI生成モーション実装くらいやってもらいたい
11 : 2025/08/03(日) 13:40:21.17 ID:xyTsJ2AQ0
>>1

堀井雄二
@YujiHorii
35周年、ありがとうございます。というわけで、いろいろ発表させていただきました。とりわけドラクエ12、コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。

13 : 2025/08/03(日) 13:40:50.34 ID:KwFQvGnk0
>>11
よかった
14 : 2025/08/03(日) 13:43:31.78 ID:Y+cEaeNg0
>>11
ここから画像が1枚たりとも発表できてない時点でお察しだろ
12 : 2025/08/03(日) 13:40:24.34 ID:PRvqwN810
アクションにしてFFルートか
15 : 2025/08/03(日) 13:44:15.79 ID:S3X3Ba0r0
まさか晩年でさくまに負けるとはな・・・
桃鉄と同じで人生もわからないものだ
16 : 2025/08/03(日) 13:44:45.81 ID:krURt+2i0
9をアクションのまま出してたら売上どうなってたのかなぁ
18 : 2025/08/03(日) 13:47:54.26 ID:KwFQvGnk0
>>16
レベル5「ドラクエ9は過去最高に売れたけど作ってたレベル5の利益はトントンだった」
17 : 2025/08/03(日) 13:46:48.44 ID:GXef28r50
アクションとコマンドを融合したって意味でのアクションRPGは大して売れてない
ディズニーやFFキャラを使ったKHの500万程度が上限でテイルズもSOも聖剣も大して売れてない
で、ブレワイやエルデンやらは純アクション寄りでDQとはジャンル的に被ってないしスクエニに作れるノウハウが全くない
結局下手にアクション化するよりはポケモンやペルソナみたいなコマンドのまま売れる道を模索するしかない
19 : 2025/08/03(日) 13:56:06.64 ID:HEjAdMNn0
DQ10の戦闘は面白いからあれでいいじゃん
コマンドだぞあれ
20 : 2025/08/03(日) 14:04:03.88 ID:EP+bWmz1H
なんとか33とか
バルダーズゲートとか
龍如8とか
単純にコマンドのほうがRPGは面白い
21 : 2025/08/03(日) 14:05:27.90 ID:BCN7CeNr0
戦闘なんか全部自動にしろよ
22 : 2025/08/03(日) 14:07:20.13 ID:TSPBMWuF0
特技とか使わんくても死にそうな仲間の前に立ってヘイトをとるぐらいはデフォで出来るようにするとかさそんなもんでええんよ

戦闘中のフリー移動要素はいらんて

23 : 2025/08/03(日) 14:15:23.21 ID:mYxaYj8U0
コマンドとアクション、両方付けて
好きなモードで出来ますとかにしてくるんじゃないのかこれ?
27 : 2025/08/03(日) 14:26:40.13 ID:Y+cEaeNg0
>>23
そんな無駄なコストをかけるならどっちかに絞った方がマシ
とりあえずDQは堀井はじめ開発陣は誰もアクションのノウハウなんざ持ち合わせてないからいらんことすんな
37 : 2025/08/03(日) 14:36:07.66 ID:mYxaYj8U0
>>27
これだけ待たせてるんだからそれくらいはやってるだろ
40 : 2025/08/03(日) 14:37:41.32 ID:X/MMhJhM0
>>37
いや他のゲーム沢山出てるから他やってりゃいいだろ
情報ゼロのゲームを待つ事なくね
41 : 2025/08/03(日) 14:38:38.86 ID:mYxaYj8U0
>>40
俺が好きなゲームはなんか知らんけど
片っ端から音沙汰無しになるんだよ
24 : 2025/08/03(日) 14:16:30.91 ID:nfX9uCic0
スクエニは面白いアクション作れないと思う
しいて言えばキングダムハーツくらい
25 : 2025/08/03(日) 14:22:24.57 ID:BdZk64820
ファンタジーライフってアクション版DQ9が元になってるんだろか
26 : 2025/08/03(日) 14:24:35.47 ID:BCN7CeNr0
戦闘は全部ファンタジーライフみたいなやつでいいと思うよ
28 : 2025/08/03(日) 14:28:43.07 ID:+byPgWNl0
スクエニ☓アクションはアカンって言うておろうが

いい加減学べ

29 : 2025/08/03(日) 14:29:15.68 ID:BCN7CeNr0
戦闘はビルダーズ2とかトレジャーズみたいな奴が一番理想
32 : 2025/08/03(日) 14:31:23.92 ID:Y+cEaeNg0
>>29
あれこそDQ本編でやる必要もねえよアホ
30 : 2025/08/03(日) 14:30:14.58 ID:GVG877p80
いっそ全部省略してクッキーをクリックしたら全てが進行する様にしたら良いよ
31 : 2025/08/03(日) 14:30:57.26 ID:YUZ6KaiE0
動かして楽しいアクションなら歓迎だがボタン目押しで追加ダメージみたいなのをアクションというのはヤメテ
33 : 2025/08/03(日) 14:33:01.10 ID:AYT7Vj0n0
今からDQが緩アクション化してもファンタジーライフのマネとしか見られないだろうな
オープンワールド化もしてしまったし、ゲームとしてはもうファンタジーライフの方が先を行ってる
34 : 2025/08/03(日) 14:33:13.37 ID:dzkUkW4R0
9でアクションRPGしておけばな
35 : 2025/08/03(日) 14:34:19.62 ID:Y+cEaeNg0
>>34
アクション化したら現行の9より面白くなって売れていたという根拠は?
36 : 2025/08/03(日) 14:35:25.45 ID:SwGdpsTO0
コマンドにしようがアクションにしようがやる事は思考停止で決定連打するだけだからどっちでもいいよ
そもそも買わないしな
38 : 2025/08/03(日) 14:37:08.21 ID:nfX9uCic0
>>36
買わない奴が何故わざわざスレまで来て口出ししてんのよ
43 : 2025/08/03(日) 14:39:44.16 ID:PnSqNur80
>>38
売り上げ上げたかったら内容に関わらず買う様な老害なんか放っておいて興味なかった人に買ってもらえるようにするべきじゃないのw
39 : 2025/08/03(日) 14:37:12.03 ID:nz6D5Inz0
黎・界の軌跡のアクション・コマンド切り替え式で良かろう
42 : 2025/08/03(日) 14:39:39.96 ID:BCN7CeNr0
ゼルダみたいに根本から見直しても、懐古も納得させる出来にするんだという気概が感じられないよね
テンポの悪いコマンド方式は限界だと思うよ
過去に囚われすぎて革新的なものを生み出せないゲームなんて出す意味がない
45 : 2025/08/03(日) 14:41:30.34 ID:PFhaXF+r0
>>42
堀井雄二の思想がもう古いからな
みんな堀井に習ってゲームの常識みたいになってるから今更それだけだと何もないゲームになってしまう
47 : 2025/08/03(日) 14:44:49.30 ID:GXef28r50
>>42
ジャンル変更は進化じゃなくて別物化でしかない
そんなことやろうとしてFFは死んだ
アクションやりたい客なんざ最初からDQの客じゃないんだから他所へ行けや
うどん屋に来てラーメンやパスタを要求してくる客はただ迷惑なだけだ
44 : 2025/08/03(日) 14:41:27.12 ID:frK+Yu1/0
コマンドでまったりやりたい
46 : 2025/08/03(日) 14:41:51.07 ID:DKNypUS/0
なんとか33みたいでいいのよ
48 : 2025/08/03(日) 14:45:23.30 ID:NQxAj2Q9d
アクションかどうかはべつにいいけど
メインヒロインは兎田ぺこらちゃんにしてほしい
精霊ルビスの正体は最強女神ウーサ・ペコラだったとかバッチコイ

コメント