【スイッチ2】ワイルドハーツS、密かに売れ始める

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1 : 2025/07/31(木) 12:54:44.16 ID:8IKQDFCM0
やはりサードの楽園は任天堂だった
3 : 2025/07/31(木) 13:01:34.11 ID:agaEn9ZY0
Xで
「実はダウンロード販売を中心に絶好調!みんな始めてる!君も始めよう!」
的な宣伝が挟まってて
Switch2なのにPSみたいな広告出してるなーって思った
4 : 2025/07/31(木) 13:01:53.87 ID:DxyPrbF90
これはマジ
Amazonは入荷未定になってどこも品薄になってる
14 : 2025/07/31(木) 13:45:21.49 ID:Sp+cavvy0
>>4
それ任天堂の再生産が異常に遅いだけ
5 : 2025/07/31(木) 13:03:21.02 ID:8IKQDFCM0
PS5版と遜色なしに遊べるしな
フレームレートも高い
7 : 2025/07/31(木) 13:07:09.33 ID:DxyPrbF90
>>5
体験版からさらに最適化されてるのもデカいよな
めちゃくちゃ滑らかな動作になったし画質もアップしてる、これもうちょっと宣伝せんと勿体ないわ
9 : 2025/07/31(木) 13:12:14.56 ID:YOOMabZ60
>>5
遜色無しは流石に言い過ぎだけど、物凄く頑張って移植したんだなって作りにはなってるね
初見がコレなら問題ないレベルにはなってるし体験版からも更に良くなってるのはビックリした
6 : 2025/07/31(木) 13:03:37.42 ID:6hTkeYYX0
Amazon月400本しか売れてないのに発送1ヶ月後なのか
8 : 2025/07/31(木) 13:08:17.92 ID:HYbsTfPOM
4月のニンダイで初出なのに動画だけ数秒さらっと流されてたやつ
10 : 2025/07/31(木) 13:17:34.58 ID:OR7sW/UY0
1800円のps5版買おうかなと思ってたら体験版よりよくなってんのかぁ
Switch2版にしようかな
11 : 2025/07/31(木) 13:19:33.80 ID:ak0wgFQb0
体験版の携帯モードの出来は正直購買意欲無くすレベルだったから
マシになったのなら体験版も修正版出した方がいい
12 : 2025/07/31(木) 13:24:13.09 ID:/qYar77P0
モンハン的なる狩りゲーとしてワールドよりは正直面白い部分が多かった
ただし何十時間もマルチでやり込むタイプのゲームバランスではないので
あくまでモンハン的なるゲーム体験のどこに主眼を置くかによる
13 : 2025/07/31(木) 13:25:16.07 ID:/qYar77P0
>>12
何十時間じゃなくて何百時間
15 : 2025/07/31(木) 13:54:00.91 ID:Mi3H1kJSd
ワイルドハーツは自分の拠点を作成したり獣がいる狩場までを自由にジップラインで繋げるのが楽しかったな
16 : 2025/07/31(木) 14:00:59.70 ID:5sf1iAqda
カプコンがSwitch2のソフト売れてるって言ってるしね
これも売れる可能性はありそう
17 : 2025/07/31(木) 14:01:32.35 ID:0UE8HMqQ0
どこで売れてるんですかね…
18 : 2025/07/31(木) 14:02:10.12 ID:PacTG1B50
定価安いし買いやすいんだろうな
値崩れてるPS5版よりはさすがに高いが
19 : 2025/07/31(木) 14:02:46.97 ID:iiQsH4Nx0
さっき体験版ダウンロードして鹿を倒したところだけど、操作ボタン無駄に多くて面倒だし、小さい数字がぴょこぴょこ出るだけで、やっつけている感じが全然しないんだけど
コレならファンタジーライフの戦闘のほうがずっと手応えある
グラフィック表現はゲームキューブ時代のゲームと大差無い感じがした

時間勿体ないからバナンザやろうかな

20 : 2025/07/31(木) 14:06:02.48 ID:YNvAVJ210
鹿ってOPで最初に倒すかなでる小獣では……?
21 : 2025/07/31(木) 14:06:11.06 ID:dkGgkZzp0
鹿なんて居たっけ?
22 : 2025/07/31(木) 14:11:05.69 ID:LZXoiq5O0
武器の強化システムとかインフラ整備とかめちゃくちゃ面白いんだよな
23 : 2025/07/31(木) 14:13:04.71 ID:iiQsH4Nx0
鹿は最初に追いかけて倒すやん
追いかけている途中でトカゲ2匹くらい倒したけど全然手応えない
トカゲの近くを空振りしていていつの間にか死んだモーションになった
24 : 2025/07/31(木) 14:16:02.42 ID:iiQsH4Nx0
そもそもこれ敵のターゲッティングあるの?
敵に対峙せずに明後日の方向向いて刀ぶん回しているのがシュールすぎるんだけど
25 : 2025/07/31(木) 14:16:03.99 ID:pbR0RHu30
確かにチャンスかもしれん
ライト層に近いswitch系で理想に近いモンハンライクなら
26 : 2025/07/31(木) 14:20:18.46 ID:J8Lhz0Kl0
どうしてもモンハンと差別化する為にスタイリッシュアクションに振るせいとIPとしても若い所為で作り込みも如何しても浅く見えてしまうから
20年かけて作り込んできたモンハンの様なアクション求めてるならワイハやるのは止めとけ
モンハン求めすぎて敵の攻撃に対応できずクソゲーってわめき回るのも見えるし
27 : 2025/07/31(木) 14:23:20.28 ID:J8Lhz0Kl0
あと、ロックオンカメラはあるけど上下左右に振り回されて酔う人が多発したのでお勧めしない
30 : 2025/07/31(木) 14:28:28.25 ID:iiQsH4Nx0
>>27
それ見つけられなかった
探してみるよ

崖登る時も専用操作やらせるとか、前時代のゲームだと思ったけど登れるだけマシか

28 : 2025/07/31(木) 14:25:38.78 ID:iiQsH4Nx0
モンハンはもっと合わなかった
あっちはこれに加えて動作がもっさりしていて最悪だったな
29 : 2025/07/31(木) 14:27:54.63 ID:B9UOHc4z0
アクション向いてないから簡単なバナンザしてたほうがいいじゃね
31 : 2025/07/31(木) 14:30:23.19 ID:iiQsH4Nx0
>>29
ほんとそうだね
客選ぶラーメン屋には行かないタイプ

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