
- 1 : 2025/07/31(木) 12:54:44.16 ID:8IKQDFCM0
- やはりサードの楽園は任天堂だった
- 3 : 2025/07/31(木) 13:01:34.11 ID:agaEn9ZY0
- Xで
「実はダウンロード販売を中心に絶好調!みんな始めてる!君も始めよう!」
的な宣伝が挟まってて
Switch2なのにPSみたいな広告出してるなーって思った - 4 : 2025/07/31(木) 13:01:53.87 ID:DxyPrbF90
- これはマジ
Amazonは入荷未定になってどこも品薄になってる - 14 : 2025/07/31(木) 13:45:21.49 ID:Sp+cavvy0
- >>4
それ任天堂の再生産が異常に遅いだけ - 5 : 2025/07/31(木) 13:03:21.02 ID:8IKQDFCM0
- PS5版と遜色なしに遊べるしな
フレームレートも高い - 7 : 2025/07/31(木) 13:07:09.33 ID:DxyPrbF90
- >>5
体験版からさらに最適化されてるのもデカいよな
めちゃくちゃ滑らかな動作になったし画質もアップしてる、これもうちょっと宣伝せんと勿体ないわ - 9 : 2025/07/31(木) 13:12:14.56 ID:YOOMabZ60
- >>5
遜色無しは流石に言い過ぎだけど、物凄く頑張って移植したんだなって作りにはなってるね
初見がコレなら問題ないレベルにはなってるし体験版からも更に良くなってるのはビックリした - 6 : 2025/07/31(木) 13:03:37.42 ID:6hTkeYYX0
- Amazon月400本しか売れてないのに発送1ヶ月後なのか
- 8 : 2025/07/31(木) 13:08:17.92 ID:HYbsTfPOM
- 4月のニンダイで初出なのに動画だけ数秒さらっと流されてたやつ
- 10 : 2025/07/31(木) 13:17:34.58 ID:OR7sW/UY0
- 1800円のps5版買おうかなと思ってたら体験版よりよくなってんのかぁ
Switch2版にしようかな - 11 : 2025/07/31(木) 13:19:33.80 ID:ak0wgFQb0
- 体験版の携帯モードの出来は正直購買意欲無くすレベルだったから
マシになったのなら体験版も修正版出した方がいい - 12 : 2025/07/31(木) 13:24:13.09 ID:/qYar77P0
- モンハン的なる狩りゲーとしてワールドよりは正直面白い部分が多かった
ただし何十時間もマルチでやり込むタイプのゲームバランスではないので
あくまでモンハン的なるゲーム体験のどこに主眼を置くかによる - 13 : 2025/07/31(木) 13:25:16.07 ID:/qYar77P0
- >>12
何十時間じゃなくて何百時間 - 15 : 2025/07/31(木) 13:54:00.91 ID:Mi3H1kJSd
- ワイルドハーツは自分の拠点を作成したり獣がいる狩場までを自由にジップラインで繋げるのが楽しかったな
- 16 : 2025/07/31(木) 14:00:59.70 ID:5sf1iAqda
- カプコンがSwitch2のソフト売れてるって言ってるしね
これも売れる可能性はありそう - 17 : 2025/07/31(木) 14:01:32.35 ID:0UE8HMqQ0
- どこで売れてるんですかね…
- 18 : 2025/07/31(木) 14:02:10.12 ID:PacTG1B50
- 定価安いし買いやすいんだろうな
値崩れてるPS5版よりはさすがに高いが - 19 : 2025/07/31(木) 14:02:46.97 ID:iiQsH4Nx0
- さっき体験版ダウンロードして鹿を倒したところだけど、操作ボタン無駄に多くて面倒だし、小さい数字がぴょこぴょこ出るだけで、やっつけている感じが全然しないんだけど
コレならファンタジーライフの戦闘のほうがずっと手応えある
グラフィック表現はゲームキューブ時代のゲームと大差無い感じがした時間勿体ないからバナンザやろうかな
- 20 : 2025/07/31(木) 14:06:02.48 ID:YNvAVJ210
- 鹿ってOPで最初に倒すかなでる小獣では……?
- 21 : 2025/07/31(木) 14:06:11.06 ID:dkGgkZzp0
- 鹿なんて居たっけ?
- 22 : 2025/07/31(木) 14:11:05.69 ID:LZXoiq5O0
- 武器の強化システムとかインフラ整備とかめちゃくちゃ面白いんだよな
- 23 : 2025/07/31(木) 14:13:04.71 ID:iiQsH4Nx0
- 鹿は最初に追いかけて倒すやん
追いかけている途中でトカゲ2匹くらい倒したけど全然手応えない
トカゲの近くを空振りしていていつの間にか死んだモーションになった - 24 : 2025/07/31(木) 14:16:02.42 ID:iiQsH4Nx0
- そもそもこれ敵のターゲッティングあるの?
敵に対峙せずに明後日の方向向いて刀ぶん回しているのがシュールすぎるんだけど - 25 : 2025/07/31(木) 14:16:03.99 ID:pbR0RHu30
- 確かにチャンスかもしれん
ライト層に近いswitch系で理想に近いモンハンライクなら - 26 : 2025/07/31(木) 14:20:18.46 ID:J8Lhz0Kl0
- どうしてもモンハンと差別化する為にスタイリッシュアクションに振るせいとIPとしても若い所為で作り込みも如何しても浅く見えてしまうから
20年かけて作り込んできたモンハンの様なアクション求めてるならワイハやるのは止めとけ
モンハン求めすぎて敵の攻撃に対応できずクソゲーってわめき回るのも見えるし - 27 : 2025/07/31(木) 14:23:20.28 ID:J8Lhz0Kl0
- あと、ロックオンカメラはあるけど上下左右に振り回されて酔う人が多発したのでお勧めしない
- 30 : 2025/07/31(木) 14:28:28.25 ID:iiQsH4Nx0
- >>27
それ見つけられなかった
探してみるよ崖登る時も専用操作やらせるとか、前時代のゲームだと思ったけど登れるだけマシか
- 28 : 2025/07/31(木) 14:25:38.78 ID:iiQsH4Nx0
- モンハンはもっと合わなかった
あっちはこれに加えて動作がもっさりしていて最悪だったな - 29 : 2025/07/31(木) 14:27:54.63 ID:B9UOHc4z0
- アクション向いてないから簡単なバナンザしてたほうがいいじゃね
- 31 : 2025/07/31(木) 14:30:23.19 ID:iiQsH4Nx0
- >>29
ほんとそうだね
客選ぶラーメン屋には行かないタイプ
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