マリオオデッセイ→バナンザって、ゲームとしてのレベルが下がりすぎじゃね?ただ破壊するだけだろ

1 : 2025/07/26(土) 20:01:17.24 ID:myJ6cqKn0
任天堂の社員のレベルが落ちてきてるのか?
2 : 2025/07/26(土) 20:02:20.85 ID:myJ6cqKn0
オデッセイはキャプチャでほとんどすべての敵になってたんだぞ
それで多種多様なアクションを披露してた
バナンザは破壊だけかよ、つまんね
4 : 2025/07/26(土) 20:03:12.65 ID:myJ6cqKn0
バナンザとティアキン、ブレワイを比べても深刻な差があるよね
マジで才能ねえと思うわ
5 : 2025/07/26(土) 20:03:23.38 ID:k9XDuxHg0
それマリオオデッセイをただ帽子投げるだけって言ってるようなもんやで
27 : 2025/07/26(土) 20:19:03.36 ID:tQRRbDRx0
>>5
クリア後はむしろ投げた帽子を踏んで飛距離を伸ばすゲームになってるよな
7 : 2025/07/26(土) 20:04:10.57 ID:myJ6cqKn0
バナンザ「何でも破壊出来ます」
マイクラ「何でも破壊できます、何でも作れます、無限の世界です」

雲泥の差

8 : 2025/07/26(土) 20:04:34.63 ID:I5fHOr+QM
人生破壊者は言うことが違うな
10 : 2025/07/26(土) 20:05:14.38 ID:37z3j/DP0
ただ破壊するだけのゲーム
それを40年近くPSサードは作れなかったね
11 : 2025/07/26(土) 20:05:23.07 ID:myJ6cqKn0
ポリーンの存在が売上の9割をになってるだろ
過去のドンキーと比べても顔がダサくなって、気に入らんわ
12 : 2025/07/26(土) 20:06:54.13 ID:myJ6cqKn0
ああ、Switch2はまだ買ってねえよ
だがな、マリオオデッセイ、ゼルダブレワイ、ゼルダティアキンなどをやって俺は歓喜したよ
バナンザのつまらない発想はなんだ?ポリーンがいなきゃ誰も買わねえよ
13 : 2025/07/26(土) 20:07:29.77 ID:WvLM099Kx
>>1
ブランドが違うがな。
14 : 2025/07/26(土) 20:07:43.48 ID:W4TYrnjj0
>>1
まずはプレイしてから言ってね
エアプの貧困層さん♪
15 : 2025/07/26(土) 20:08:49.07 ID:37z3j/DP0
結局何の文句なの?これ
俺が買えなくて悔しいってだけ?
16 : 2025/07/26(土) 20:09:39.14 ID:RQKyLYSm0
>>15
アスペか?
とにかく文句つけてるだけやろ
22 : 2025/07/26(土) 20:13:27.78 ID:IgIkCynz0
>>15
ソニー朝鮮人のネガキャンや
17 : 2025/07/26(土) 20:09:51.59 ID:JYEuQfGp0
破壊するだけならなんで今まで出てこなかったんだ
18 : 2025/07/26(土) 20:10:16.00 ID:4U20uTn20
やってなきゃ分からんよな
やり始めたら止まらんのよこれが
19 : 2025/07/26(土) 20:11:20.39 ID:8f1DipTIM
こういうスレって急にレスがピタッと止まるからお仕事なんだなって思う
23 : 2025/07/26(土) 20:14:31.38 ID:cCgUuZMad
>>19
なんか少人数で頑張ってる感じあるよな
次のスレ立つとピタッと止まる
21 : 2025/07/26(土) 20:13:05.40 ID:4C9rbOlO0
33は攻撃を捌くだけ並の暴言だな
24 : 2025/07/26(土) 20:15:10.76 ID:slbcIX5D0
>>1の書き込みは終わったので残りは雑談スレになります
25 : 2025/07/26(土) 20:15:20.62 ID:AyfbxxFS0
仕事なんだからしゃあないだろ
暇だったら構ってやればいい
28 : 2025/07/26(土) 20:31:21.24 ID:1ONzejEC0
マリオデが神ゲーすぎたんや
あんなの越えられんやろ
29 : 2025/07/26(土) 20:32:28.68 ID:O0vAa6zA0
バナンザはSwitch2を代表する唯一無二なゲームになると思ってる
でも他の好きなゲーム馬鹿にされた時のような怒りが沸いてこない
ゴリラだからかな…
30 : 2025/07/26(土) 20:33:15.83 ID:ucuY+5+40
RTAも面白いから、長く遊ばれるゲームになると思うで
31 : 2025/07/26(土) 20:34:28.98 ID:X0ZGn00f0
だから売れなかった
32 : 2025/07/26(土) 20:36:27.42 ID:o1d5ZOAu0
地面から土塊引っこ抜いて
敵に投げつけられる時点で
今までのゲームとは別物だった
35 : 2025/07/26(土) 20:42:23.48 ID:IM4/Ssrx0
>>32
マリオ3の氷ブロックで似たようなことはすでにやれてたな
33 : 2025/07/26(土) 20:41:43.22 ID:ngtxPOxY0
壊すゲームかと思ったけど、ステージギミックの本質は「掴んで→投げる」だよな

ステージバリエーションとしては掴めるものの性質が色々増えてやることが増えるデザイン
それで今回は、どこでも地形や敵の体表を引っこぬいて掴めるようになったのが強み

34 : 2025/07/26(土) 20:42:14.45 ID:7IHj8nvd0
マリオ64、マリオサンシャイン、マリオギャラクシーは今でも語り継がれてるしRTAも盛んだけどマリオオデッセイ楽しかったって人はあんま見かけないんだよな
これなんでなん?
36 : 2025/07/26(土) 20:45:45.48 ID:cQMU3Tu40
>>34
実際オデッセイはその中やと格落ちやと思うわ
キャプチャが押し付け感しか無かったし
38 : 2025/07/26(土) 20:54:21.88 ID:sjwZDqoBr
>>34
その4つならサンシャインが一番評価低いでしょ
37 : 2025/07/26(土) 20:46:34.27 ID:O0vAa6zA0
やれることで比較しても意味ないと思う
バナンザがすごいのはそのやれることのほとんどが気持ちいいんだ
カメラは糞だけど
39 : 2025/07/26(土) 20:56:01.52 ID:WQm4mQmsr
バナンザは破壊するだけってマリオは右に進んでるだけとかFPSは銃撃ってるだけとか言ってるようなもんでは
40 : 2025/07/26(土) 20:58:29.77 ID:myJ6cqKn0
マリオデから何年経ったよ
ドンキーなんて3Dを作らないで2Dドンキーにポリーン出して、Switch2ローンチに3Dマリオ新作、これがベストだったろ
41 : 2025/07/26(土) 21:01:51.83 ID:tdHC30aN0
ルート取りの自由度を上げたのが本質で、分かりやすいのが破壊だけどバナンザ変身がどこでもできるとか自由に登れる壁とかやってたら理解できると思う
動画じゃわからんし模範解答なぞる型のプレイでもわからんからよく理解出来ない人がいるのはしゃーない
43 : 2025/07/26(土) 21:07:13.86 ID:/TSZ9JAY0
地面を壊して壊してバナナ発見!
地表に出たら「あ、ここ本来入り口として想定されてたんだろうな…」って横穴を見つけるとか探索の自由度が高くてめっちゃ楽しい
44 : 2025/07/26(土) 21:08:34.60 ID:/8fkDkwad
仕方ないんだけど意外と壊せないところが多くてガッカリしてる
45 : 2025/07/26(土) 21:15:16.39 ID:myJ6cqKn0
地形破壊よりティアキンのウルハン、モドレコ、トーレルーフの方が凄いだろ
46 : 2025/07/26(土) 21:18:01.26 ID:vRdpzV0w0
ただ破壊するだけなのにデススト2よりメタスコアユーザースコア上なのか
47 : 2025/07/26(土) 21:18:12.55 ID:rPOM9VIOM
好みの問題だろ
俺もマリオデの方が好き
48 : 2025/07/26(土) 21:24:31.23 ID:myJ6cqKn0
>>47
しかもバナンザ作ったのがマリオデチームってのが悲しい
ドンキーなんて作ってないでマリオ新作作ってほしかったよ
49 : 2025/07/26(土) 21:27:37.78 ID:FHJxCHnx0
「ポリーンの存在が売上の9割」の意味がわからない

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