- 1 : 2025/07/22(火) 18:29:27.04 ID:gpz1yxki0
- https://www.sankei.com/article/20250722-LKCD3EV3BVCF3K2TNMP5GENZIQ/
「ワイルズ」の開発担当者は22日の講演で、プレイヤーがゲームの世界に没入できるゲーム展開や物語を作るために活用した、さまざまな手法を紹介した。開発は、敵を担当する「モンスター」班、操作するキャラクターを担当する「プレイヤー」班、ゲーム全体の物語を考える「ストーリー」班、ゲームアクションの演出や展開を手がける「進行」班などに分かれて進められた。
- 2 : 2025/07/22(火) 18:29:46.04 ID:gpz1yxki0
- 進行班は、プレイヤーに基本の操作方法を解説するゲーム内での役割や、物語上の展開などを、各ミッションにどう組み込んでいくかを担った。キャラクターのセリフの原案なども担当し、ゲーム展開に合わせたキャラクター同士の掛け合いなどにもこだわっているという。
「ワイルズ」はプレー中に登場人物のセリフや独別な映像演出がスムーズに挟み込まれ、物語に集中できるように設計された。ハリウッド映画などで用いられる「三幕構成」を採用し、設定や登場人物を紹介する導入部、ゲームのアクション部分となる対決展開、結末の物語に分けているという。
- 3 : 2025/07/22(火) 18:29:57.99 ID:gpz1yxki0
- ゲームの各ミッションごとに、プレイヤーの感情の高まりを想定し、グラフ化。単調さが目立つ部分に演出を追加し、緊張感などでプレイヤーの感情を揺さぶり、クリア後に達成感が得られる仕掛けをしている。感情をグラフ化する手法は同社の人気ホラーアクションゲーム「バイオハザード」シリーズで用いられてきたものだという。
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)のゲーム産業レポート2024によると、ゲーム機本体の売上を除いた世界のゲームコンテンツ市場は2023年に約30兆円規模にまで成長。4年前に比べ、約2倍に拡大した。各メーカーが海外売上の比率を高めており、世界中のゲームファンが熱中できる物語を作る〝コンテンツ力〟が、ゲーム産業成長の鍵を握っている。(高木克聡)
- 4 : 2025/07/22(火) 18:30:02.86 ID:gpz1yxki0
- うおおおおおお
- 5 : 2025/07/22(火) 18:30:12.01 ID:gpz1yxki0
- カプコンすげえええええ
- 6 : 2025/07/22(火) 18:30:24.71 ID:6x4QLHoY0
- 流石っすわw
- 7 : 2025/07/22(火) 18:30:35.69 ID:qe1Q4fej0
- 下の方にあるリンクで草
- 12 : 2025/07/22(火) 18:33:19.89 ID:9iBBBh/90
- >>7
しねはいいすぎ - 8 : 2025/07/22(火) 18:31:30.14 ID:DzSbshcn0
- 普通にモンハンの映画を作れば良くね?
- 25 : 2025/07/22(火) 18:38:56.62 ID:Rdo17p0P0
- >>8
モンハンの映画は… - 9 : 2025/07/22(火) 18:32:13.54 ID:qe1Q4fej0
- なかったっけ
既に作ってたような - 11 : 2025/07/22(火) 18:32:29.94 ID:GfsckPvK0
- マスコミは誹謗中傷しないから安心して情報提供
- 13 : 2025/07/22(火) 18:33:27.27 ID:D6R26mAO0
- なおSNSで触れるのは禁止です
- 14 : 2025/07/22(火) 18:33:45.39 ID:3i083oRF0
- 「ハリウッド映画の手法を取り入れ、
物語に没入感を加えた制作秘話が明かされた」はいダウト
ゲーム作れよ - 15 : 2025/07/22(火) 18:34:04.95 ID:Kk/3uCND0
- モンハンの実写映画はコロナの頃作られて内容も興行も見事にコケた
- 16 : 2025/07/22(火) 18:35:42.49 ID:gvCJR4Zp0
- ユーザー「面白いゲームをやりたい」
カプコン「ハリウッド映画を作りたい」 - 18 : 2025/07/22(火) 18:36:03.68 ID:K+TOp//D0
- 肝心のプレイヤーが褒めてない要素ばかりな気が
- 19 : 2025/07/22(火) 18:36:45.06 ID:L7+vkl3t0
- 没入できましたか?
- 20 : 2025/07/22(火) 18:36:47.87 ID:qsvn9let0
- この期に及んでストーリーが好評とか言ってんのか
ユーザーのことを見てないオ●ニーやめろよ - 21 : 2025/07/22(火) 18:36:53.40 ID:8tSR98aw0
- 結局こうやって内容バレるのなら禁止した意味ないのでは
- 22 : 2025/07/22(火) 18:37:56.81 ID:Rdo17p0P0
- これって班分けしたはいいものの班同士の連携取れてなかったってことじゃないの?
- 23 : 2025/07/22(火) 18:38:13.40 ID:znus+wW/0
- やはり珍天堂のガキゲーとは志が違うな
- 26 : 2025/07/22(火) 18:39:18.94 ID:nzxn+9nu0
- >>23
全然違うね
ユーザーの事何も考えてないところとか - 27 : 2025/07/22(火) 18:41:00.67 ID:py4fBPnk0
- ゲーム部分を犠牲にしてムービーに力入れました←これ誰が望んでんの?
- 43 : 2025/07/22(火) 18:51:45.25 ID:Ys+uLZ9x0
- >>27
ムービーは外注できるから時間がかからないのよ - 28 : 2025/07/22(火) 18:41:28.25 ID:tc3Akfei0
- その結果が空虚な癖にPCにダメージが来る程の負荷かつ処理侵入不可の透明な壁まみれ蟻の巣マップ&自動運転スマホタイムか
没入できるゲームも入れておいてくれや - 29 : 2025/07/22(火) 18:41:29.12 ID:Rdo17p0P0
- というか実際に映画やって爆死してるのにまだ映画目指してるの?
- 30 : 2025/07/22(火) 18:42:03.32 ID:M5sXzUsC0
- 視野の狭いハッタショってカンジ
- 31 : 2025/07/22(火) 18:42:19.74 ID:FNExUJhd0
- ストーリーにしか触れられてなくて草
- 32 : 2025/07/22(火) 18:43:46.08 ID:+3z33npZ0
- なぜ圧不か毎日のように答え合わせされるゲーム
- 33 : 2025/07/22(火) 18:44:00.51 ID:wdUN+luZ0
- これは自虐ネタ?
- 35 : 2025/07/22(火) 18:45:00.94 ID:zev7nKGi0
- そっかー(絶望)
- 37 : 2025/07/22(火) 18:48:24.80 ID:vK/FL9IxM
- RPGやADVみたいにストーリーを追うゲームならともかくモンスターと戦うのが全てのゲームでストーリー頑張りましたとかもうね
- 38 : 2025/07/22(火) 18:48:47.72 ID:PElNiWRZd
- 大本営発表
我ガモンハンワヰルズ、ハリウツド的手法デ圧倒的没入感獲得ス - 39 : 2025/07/22(火) 18:49:40.21 ID:fHFn5GXu0
- 無能な味方の援護射撃感が凄い
- 40 : 2025/07/22(火) 18:49:47.69 ID:ezO6C7a20
- こんなクソどうでも良いことに労力使って講演までしてるのほんと絶望
- 41 : 2025/07/22(火) 18:51:06.16 ID:zev7nKGi0
- 効率的なモンスターの作り方とかに注力すればもっとモンスター多かったのかな
- 42 : 2025/07/22(火) 18:51:20.08 ID:GXrVSk4Q0
- 没入感←これ言い出すゲームは全部地雷
- 44 : 2025/07/22(火) 18:52:06.64 ID:Ysz8eOVC0
- モンハンのプレイヤーが没入するとしたら映像やストーリーじゃなくてやり込み要素なんですよ
- 45 : 2025/07/22(火) 18:52:39.35 ID:1/d7CAUAM
- ナタガキのお守りさせられるクソみたいなストーリーに集中させるゲェジ
- 47 : 2025/07/22(火) 18:53:06.90 ID:6+Dhjdep0
- カプコンはFFや小島のようにムービーゲーメーカーなっていくのか。。。
- 51 : 2025/07/22(火) 18:59:36.04 ID:9K9MwLhv0
- >>47
スト6も一瞬で技終わらないからうざったいよな - 48 : 2025/07/22(火) 18:53:34.28 ID:tFELYp6/0
- 一瀬モンハンなら絶対やらないだろうなって確信できる
- 49 : 2025/07/22(火) 18:55:10.69 ID:oPDZbrnQ0
- ハリウッド手法のお散歩
- 50 : 2025/07/22(火) 18:58:45.77 ID:wC7CQrXi0
- モンハンってのは戦うモンスターに合わせて装備変えたり対策取るもんだけど
物語のせいでなにとわからず連れてかれて
ハイ倒しててやらされるだけだから余計に無感情になったわまあ弱いから対策もなにもいらんのだけどさ
- 53 : 2025/07/22(火) 19:00:46.78 ID:L1j7I1l80
- こんな発想してるからワイルズが出来上がっちまったんだ
- 54 : 2025/07/22(火) 19:00:51.25 ID:zb9IuFXA0
- さすがモンハンYルズ
モンハン最新作、ハリウッド手法で物語に没入感 ゲーム開発者向けイベントで制作秘話

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