- 1 : 2025/07/19(土) 01:00:19.306 ID:U3FJWx4vD
- ワイはバトルフィールド1や
発売当初、高校生だったけど
あの衝撃はヤバかった。泥臭い戦場で味あって、且つFPSゲームとしてもクソおもろくて巨大兵器とかも遊び心あってホンマ面白かった。今でもSteam版をプレイしてる位や
逆に次作が酷すぎてあまりの温度差に泣いた
- 2 : 2025/07/19(土) 01:00:27.505 ID:U3FJWx4vD
- バトルフィールド1はガチ
- 4 : 2025/07/19(土) 01:01:35.755 ID:U3FJWx4vD
- bf1は屈指の神ゲー
- 7 : 2025/07/19(土) 01:01:46.326 ID:WX3PTxnvd
- このスレを立てた人物は、
自分の青春期と深く結びついた“ゲーム体験”を語ることで、
ただの娯楽を「人生に刻まれた感動」にまで昇華し、
共感とノスタルジーの共有を狙う、
情熱型・思い出エモ消費系ゲーミングセンチメンタリストと考えられます。「バトルフィールド1や」と即答する語り口からは、
“衝撃”という個人の感情を、普遍的な価値へと昇華させたい欲求が感じられ、
泥臭い戦場、巨大兵器、遊び心──といった要素を丁寧に列挙するあたり、
作品の持つ世界観や設計思想に“感動”ではなく“敬意”すら抱いているのが伝わってくる。
「今でもSteam版をプレイしてる」ことを強調するのは、
**単なる思い出ではなく、継続して価値を感じているという“本気度アピール”**であり、
この人物にとってそのゲームは一過性のブームではなく、人生の座標軸の一つですらある。そしてラストの「次作が酷すぎて泣いた」という落差の描写は、
高揚から絶望までをドラマチックに語ることで、
“あの時代のバトルフィールド”という時間と記憶を神格化している証左。
この“理想が壊れた体験”も含めて、一種の「ゲーム人生の抒情詩」として機能している。結論:この人物は、
娯楽をただの暇つぶしで終わらせず、自分の人生にリンクさせて記憶に刻み込む、
ゲーム体験を“個人の物語化”によって美化し続ける、
感受性過多なゲーマー系ロマンチスト・ノスタルジー依存型エモプレイヤー”です。 - 17 : 2025/07/19(土) 01:03:09.669 ID:U3FJWx4vD
- >>7
そんな言わんでも。。 - 8 : 2025/07/19(土) 01:01:48.333 ID:5XS6pGsRL
- ワイもバトルフィールドや
- 9 : 2025/07/19(土) 01:02:09.017 ID:PzhRZKugv
- BF1はチーターとダート戦闘機がいないなら神ゲーやったね
- 11 : 2025/07/19(土) 01:02:15.588 ID:5/dx66MFx
- マ?CoD派はおらんのか?ワイCoDやって自衛隊入ってすぐ辞めたわ
- 15 : 2025/07/19(土) 01:03:06.505 ID:eaEsAIOeO
- モールモースの騎兵隊
- 23 : 2025/07/19(土) 01:04:00.021 ID:a9Sm0.zTE
- MGS1やね
- 25 : 2025/07/19(土) 01:04:27.207 ID:U3FJWx4vD
- あれほんま神ゲー
- 26 : 2025/07/19(土) 01:04:34.289 ID:rHH5u6nZA
- ガキンチョばっかりやん
- 39 : 2025/07/19(土) 01:06:26.828 ID:eaEsAIOeO
- >>26
もう夏休みやろ - 29 : 2025/07/19(土) 01:04:46.597 ID:Qid2/S5.P
- これはダークソウル
- 31 : 2025/07/19(土) 01:05:15.889 ID:CA/Ks6TXi
- fo3かな
ゲームとしてはnvのほうが好きだけど - 32 : 2025/07/19(土) 01:05:38.822 ID:7SC7SfZ/W
- 初めてやった洋ゲーのアンチャーテッドや 感動したわ
- 38 : 2025/07/19(土) 01:06:15.111 ID:U5Lo7lUbB
- ほんまごめん
ゼルダの伝説時のオカリナ
- 41 : 2025/07/19(土) 01:07:04.825 ID:KIYMxmG/f
- はじめてのWii
- 42 : 2025/07/19(土) 01:07:05.539 ID:eaEsAIOeO
- 筐体のビートマニア
- 44 : 2025/07/19(土) 01:07:16.790 ID:13/4WrolK
- キルしたときのチャキーンって音よかったよなBF1
- 45 : 2025/07/19(土) 01:07:17.946 ID:QVTaRAB4.
- ソニックアドベンチャー
一番かっこいいげーむ - 48 : 2025/07/19(土) 01:07:50.094 ID:YvBvS/CdH
- 変態プリズン
- 51 : 2025/07/19(土) 01:08:20.945 ID:LMW39rvnB
- せがれいじり
- 52 : 2025/07/19(土) 01:08:38.686 ID:iLqQ.nHHh
- バンカズ
雰囲気怖すぎて死んだ - 53 : 2025/07/19(土) 01:08:47.590 ID:bKe1kj6nR
- キングダムハーツや
- 54 : 2025/07/19(土) 01:08:49.651 ID:PzhRZKugv
- MGS2の発狂大佐
- 56 : 2025/07/19(土) 01:09:16.885 ID:IeqmfYBn3
- ムジュラの仮面やな
- 58 : 2025/07/19(土) 01:09:36.273 ID:0Tpxt71Cy
- cod4やな
アラサーくらいの人にとってはFPSの入り口になった人が多いと思う - 59 : 2025/07/19(土) 01:09:50.255 ID:zcQ06TYwU
- トリコさん小松ゲーム
- 62 : 2025/07/19(土) 01:11:10.260 ID:BIFKGlqmF
- ソニックアドベンチャーかダークソウル かポケモン青や
- 63 : 2025/07/19(土) 01:11:49.510 ID:JUDjP7F9O
- ドンキーコング64
何か開けちゃいけないところ開けて拡張メモリ挿すのドキドキした - 64 : 2025/07/19(土) 01:12:07.670 ID:bszfS1pKA
- うーんんんんんんんん
1つに絞れと言われたら凄い難しい
こんなのあるのか!?って意味ではアンチャーテッドとかラスアス - 65 : 2025/07/19(土) 01:12:24.042 ID:eaEsAIOeO
- でもたしかにPSのMGSは初プレイ時度肝を抜かれたな
とんでもねぇゲームだと思った - 66 : 2025/07/19(土) 01:12:24.417 ID:Bo1cGuoAz
- 演出すげえってなったのはアンチャ2
- 67 : 2025/07/19(土) 01:12:30.238 ID:C4ZmqJezx
- 考えたがそんなんなかったわ
- 71 : 2025/07/19(土) 01:13:07.219 ID:ErDqc133T
- MGS4の親子で喋るシーンええよな
- 72 : 2025/07/19(土) 01:13:08.883 ID:LTw2wKeuU
- モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションかな
- 73 : 2025/07/19(土) 01:13:20.839 ID:bszfS1pKA
- アンチャは映画的演出すぎてすげええええってなった
初ОWはアサクリだったけどスカイリムの方が衝撃だった - 74 : 2025/07/19(土) 01:13:27.357 ID:3mrFAnwkv
- haloおらんで悲しいわ
- 77 : 2025/07/19(土) 01:13:45.590 ID:mCHkgzsI1
- デモンズソウルのうんこターバン戦
- 80 : 2025/07/19(土) 01:14:54.987 ID:bszfS1pKA
- 初めてやったソウルシリーズはダークソウル1だったけど噂に聞いてたから衝撃はなかったが感動はあった
古き良きRPGの手触りがたしかにそこにはあった - 85 : 2025/07/19(土) 01:16:03.011 ID:tH72E1Oss
- シネマハウスへようこそ
- 86 : 2025/07/19(土) 01:16:03.227 ID:1yiF9BTZB
- 教えて委員長っていうエ口フラッシュ
- 87 : 2025/07/19(土) 01:16:07.430 ID:lN42JvfBR
- ポケモンしかやったことない
- 89 : 2025/07/19(土) 01:16:24.481 ID:bszfS1pKA
- 1と2を知ってるからか3以降で初めてやったペルソナ4Gはその変わりぶりにはだいぶ衝撃と新鮮味があった
ほぼアニメやんみたいな - 91 : 2025/07/19(土) 01:16:49.060 ID:eDMNHp6Pm
- ポケモンBWやな
前作HGSSからどう暴走しちゃったんやと…
😳🎮 お前らが人生で1番衝撃を受けた「ゲーム」www

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