グラフィックを求めると駄目になるって今回のモンハンでわかったよな

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1 : 2025/07/06(日) 10:44:40.22 ID:DPP9kjA60
やっぱゲーム性だよ
もっと遊びを広げないと
2 : 2025/07/06(日) 10:45:45.40 ID:KAFIo6580
そりゃあそうだ
グラフィック上げてもゲームは面白くならないからな
3 : 2025/07/06(日) 10:47:48.73 ID:LqXCO3bc0
ちがうな、どっかのゴミみたいな奴のアドバイスなんか受けたからだ
グラ以外のあらゆるコストカットもアドバイスしてるはず
4 : 2025/07/06(日) 10:49:08.39 ID:cVqgnJ8z0
ゲーム性は骨だろ肉付けの一つであるグラフィックをいくら強化しても骨粗鬆症じゃ動いた端からバラバラよ
6 : 2025/07/06(日) 10:50:13.96 ID:R8ElJvYr0
今回バグだらけなのはデバッグをAI任せにしたからなんだとよ……
そしてデバッガー人材を軽視して、給料も安い

思っていた通り、普通にブラック企業でした
この企業に未来はあるのだろうか

7 : 2025/07/06(日) 10:52:17.10 ID:y8poilsu0
食べ物にこだわるのも危険信号
11 : 2025/07/06(日) 10:59:42.27 ID:DPP9kjA60
>>7
料理も食べてる描写もアニメには勝てないよな
というかアニメが先取り過ぎていたジブリとかで
8 : 2025/07/06(日) 10:56:21.65 ID:BQGP6dAT0
特に分かってないよ
単にワイルズがエンドコンテンツ不足で飽きられるのが早かっただけでは
9 : 2025/07/06(日) 10:57:30.16 ID:KAFIo6580
>>8
グラフィックなんかに力入れるからそうなったとも言えるからな
10 : 2025/07/06(日) 10:57:43.99 ID:9lfh5B130
スペックが上がるという事はより快適に遊べる=余力を持たせるという事
ギリギリを狙って大消費電力で動かそうとすると色々なものにダメージを与えるのは俺でも分かる
12 : 2025/07/06(日) 11:00:48.47 ID:gjo+MhxH0
金の動きしか興味の無い連中にゲーム性なんて理解出来ない
だから何時までたっても馬鹿面晒してグラガーいうてんの
製作のトップにゲームに興味無い無能を置くのが一番の害悪
13 : 2025/07/06(日) 11:01:17.15 ID:Z3hDrT1K0
失敗させようと足を引っ張るアドバイスした奴がおるな?
17 : 2025/07/06(日) 11:04:21.93 ID:4h58IYjF0
>>13
ホイルーって左翼みたいな陰謀論好きだよね
14 : 2025/07/06(日) 11:01:31.95 ID:Bv3BdDDOd
プレイヤーとキャラの乖離、難易度調整の迷走、声優配信者etc露出のノイズ
いろいろな弊害を押さえ込んでそういう大作路線を推し進め
任天堂陣営からの嫉妬や中傷だけで計画が瓦解したことにされる繰り返し
15 : 2025/07/06(日) 11:01:33.26 ID:LHz7ohbD0
グラフィック過剰に上げたせいでモンスター数減らしてアプデも便秘のような小出し言われるレベルまで堕ちた
その上で今回ラギアの水中戦で『ゲームが楽しいかはどうでもいい!もっと映像を堪能しろ!』という方針を見せつける開発
もう骨の髄までしみ込んでて終わってる
16 : 2025/07/06(日) 11:04:02.97 ID:6d3egj3R0
ライト層やキッズを切り捨ててるんだからアホとしか言いようがない
18 : 2025/07/06(日) 11:05:25.73 ID:u8+DrDCq0
自分は既に14のグラをダウングレードさせたり16は最初からショボグラで出したりしてた癖に
モンハンにはグラこだわった方が〜とかアドバイスしたんやろなぁYが
19 : 2025/07/06(日) 11:06:22.95 ID:IysKvoQ80
砂利が平らだとかどうでもいいダメ出しするような奴のアドバイスなんか受け入れたらそうなるよ
20 : 2025/07/06(日) 11:06:52.44 ID:D6Ed5rJH0
スクエニ最低だな
これを狙って吉田を送り込んだろ
21 : 2025/07/06(日) 11:06:54.83 ID:AlKX8oIx0
べつにデススト2にくらべたらそこまでグラすごくねーしなぁ
まだ足りないくらいだわ
22 : 2025/07/06(日) 11:07:18.11 ID:dkVeJVuQ0
お前らアドバイス村の村人かよ
きもちわりぃ
23 : 2025/07/06(日) 11:07:51.91 ID:DPP9kjA60
グラフィックって一瞬見たら終わりなんだよな
その描写のムービーに苦労したとかどうでもいいし
24 : 2025/07/06(日) 11:09:11.94 ID:gcAq+Iqb0
しかし懲りずに最低もう一回はカプコンはバイオでやらかすだろうな

次回のバイオは一見今のレベルなら大したことなさそうなグラフィックだけど、よく見ると「髪」とかにこだわってるw
そういうバカらしいものにこだわって処理が大幅に増えてるんだろう

根本的にカプコンとスクエニは同じ間違いを続けるんだろうなぁ

25 : 2025/07/06(日) 11:09:53.51 ID:jp0eM9FA0
そのグラも微妙だけどなワイルズ
色彩が汚いと言うか、常に変な靄掛かってる感じだし
26 : 2025/07/06(日) 11:10:13.35 ID:8kXiunmw0
生態系(笑)じゃないの?
まぁワイルズかわダメな理由は1つじゃないと思うけどね
27 : 2025/07/06(日) 11:11:20.01 ID:Q9nvksXv0
グラがヘボいと売れないんだよなあ
28 : 2025/07/06(日) 11:12:19.75 ID:KAFIo6580
これに限らずグラフィック上げてもいいことはない
むしろグラフィック力入れたら他が疎かになるからグラフィックに力入れないほうがいい
29 : 2025/07/06(日) 11:12:56.09 ID:gcAq+Iqb0
確かにモンハンもグラ微妙だよな
しかし敵キャラに毛が多い奴とかが居てそういうのは処理が増える

結局そういうバカみたいなもんばかり、処理が無駄に増えるものばかり細部にこだわってるの
もう馬鹿なんだよこいつら
楽しいゲーム性で勝負できないからプログラマーもそんな事ばかりしてんだろ、カプコンとスクエニのバカたちは

30 : 2025/07/06(日) 11:13:46.69 ID:vjhIH/V40
言うほどグラ良くないよなあ
最適化下手だとこうなりますねの例になったのでは
31 : 2025/07/06(日) 11:13:49.10 ID:HwrcGUcB0
凄いと思われたいゲームを作ったら失敗する
面白いと思われるゲームを作らないと
32 : 2025/07/06(日) 11:14:36.45 ID:0hmx9bLf0
グラ云々やるならせめてMR来てからやれ
MR前にギリギリとかアホか
33 : 2025/07/06(日) 11:15:33.07 ID:AlKX8oIx0
今回の件で分かったことはPCゲーマが性能マウントとってるくせにしょうもない環境だったことや
PC界隈そのものの煩雑さや闇だったな
34 : 2025/07/06(日) 11:15:56.48 ID:ikzwH6vY0
あのもやもやグラ嫌い
35 : 2025/07/06(日) 11:16:23.91 ID:CjnTaSwj0
グラフィック自体は良くなればなるだけ良いんだろうけど
単純に優先順位の問題なんだよな
ゲームで映画の猿真似をしたがったり食べ物の見た目に長時間かけるような
ゲームが大して好きでもない人間がゲーム性とグラフィックのバランスを決定すると
悲惨なことになる
36 : 2025/07/06(日) 11:16:32.23 ID:NU5FGuWI0
グラフィックに拘るだけの予算が開発チームに与えられてるってことだし面白くなるに決まってんじゃん

コメント

  1. 匿名 より:

    ソニーに騙されるように抱き込まれたところは無理だろうな。