メディア「任天堂、Switch2の120Hz対応というスペックは現状『絵に描いた餅』にすぎない」

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1 : 2025/06/28(土) 08:40:48.12 ID:UkGDkp4x0
応答速度の遅さは、具体的にどのようなゲーム体験の悪化をもたらすのか。そのメカニズムは単純明快だ。

現在、多くのゲームが目標とするフレームレートは60fps(1秒間に60回画面を更新)である。これは、1フレームを表示する時間が約16.7ms(1000ms ÷ 60fps)であることを意味する。

しかし、Switch 2のディスプレイが色を完全に変えるのに要する時間は33.3ms。つまり、ゲーム機本体が次のフレームを描画し始めても、ディスプレイのピクセルはまだ前のフレームの映像を消しきれずに引きずってしまっているのだ。

この結果、画面上では動く物体の輪郭がぼやけたり、残像が見えたりする「モーションブラー」や「ゴースト」と呼ばれる現象が顕著に発生する。特に、横スクロールアクションやレースゲーム、あるいはカメラを素早く動かすFPSのようなゲームでは、このぼやけが視認性や快適性を大きく損なう原因となる。

さらに深刻なのは、Switch 2が公称スペックとして謳う「120Hzリフレッシュレート対応」という点だ。120Hz(フレーム間隔8.3ms)の滑らかさを体験するには、ディスプレイの応答時間もそれに追随する必要がある。しかし、33.3msという応答速度では、120Hzどころか60Hzの更新速度にすら全く追いつけていない。現状では、この120Hz対応というスペックは、残念ながらそのポテンシャルを全く発揮できない「絵に描いた餅」、あるいは「スペック上の幻影」と言わざるを得ないだろう。

https://xenospectrum.com/why-is-the-switch-2-screen-blurry/

2 : 2025/06/28(土) 08:43:55.33 ID:XxcS6El60
絵に描いた餅とか言うなよ
PSのやってきたカタログ商法全否定じゃねーか
3 : 2025/06/28(土) 08:44:17.93 ID:6hJ0Ju0Y0
へーぷれすての時は嘘ついてたのにな
4 : 2025/06/28(土) 08:45:05.23 ID:UIIhi1ia0
Switchがスペック低すぎてブラーかかるのがデフォルトだったから
任天堂ユーザーは目が腐ってて33.3msでも問題ないだろうと任天堂が判断し結果なんだよな
6 : 2025/06/28(土) 08:46:44.09 ID:s0TxfLoq0
> Switch 2のディスプレイが色を完全に変えるのに要する時間は33.3ms
> この結果、画面上では動く物体の輪郭がぼやけたり、残像が見えたりする
遅延と残像がなんで繋がるの?
10 : 2025/06/28(土) 08:53:12.96 ID:sdyAxWQ5a
>>6
キャラが移動したら移動元の位置に表示されてたキャラは消えるよね
それが消えるのに33.3msも時間がかかるから残像になる
15 : 2025/06/28(土) 09:00:05.92 ID:s0TxfLoq0
>>10
描画するための演算に時間がかかってるだけで表示するのも消すのも一瞬でないの?
7 : 2025/06/28(土) 08:47:43.35 ID:V91Q2h3W0
相変わらず引用しているUFO全ての比較ディスプレイでボヤけてて草なんだが
この記事書いてて疑問に思わなかったのかな?
9 : 2025/06/28(土) 08:52:56.46 ID:6jZVwXZP0
ソニーのケツを舐めるとswitch2以外のモニタのUFOが鮮明に見えるようになるんだろう
12 : 2025/06/28(土) 08:56:21.60 ID:VbS1+NnF0
アムロの反応速度に追いついてないマグネットコーティング前のガンダムみたいなもんか
13 : 2025/06/28(土) 08:59:07.55 ID:BtADEd+aM
ひみつ展の60Hzと120Hzの差は集中すればかろうじて差がわかるから完全に無駄ってわけではない
しかしそうしなきゃ分からないほど微妙な差なんだし、普通に60Hzのを使ってコストカットしたほうが良いと思った
23 : 2025/06/28(土) 09:27:27.01 ID:xP0QAOA20
>>13
これ本当にそう思う
性能アップはわかるけど120Hzはちょっと任天堂らしくない舵の切り方だなと思った
29 : 2025/06/28(土) 09:42:54.95 ID:rtjduxb60
>>23
らしくないと言うが任天堂って実はフレームレートに関しては相当こだわってるので違和感はない
Switchの性能で少なからず60fpsを実現しているソフトがあるのは何気に凄い
14 : 2025/06/28(土) 08:59:41.97 ID:Edj7nVMT0
有機EL版でさらに化けるって事?
16 : 2025/06/28(土) 09:03:15.51 ID:aGsRZeWZ0
中卒なのに

大卒って書いて面接行くようなもんか

17 : 2025/06/28(土) 09:04:17.88 ID:bfF4XEUV0
120出せます(理論値)
30で(現実)
18 : 2025/06/28(土) 09:06:03.42 ID:oFr5lOhK0
まあ120fpsに関してはソフトが対応してくれなきゃどうしようもないからな
音ゲーみたいな軽いゲームはとりあえず全て対応アプデ頼むわ
19 : 2025/06/28(土) 09:06:52.09 ID:F2qo223u0
ネガキャンしてる方もよくわかってないのが笑える
20 : 2025/06/28(土) 09:07:02.51 ID:VbS1+NnF0
完全体が欲しいならOLED待っとけってことだな
21 : 2025/06/28(土) 09:15:53.78 ID:V75ntxue0
ひみつ展やれよ
22 : 2025/06/28(土) 09:19:17.35 ID:JwK+93JT0
1つ描写する間に4フレーム来るとか致命的やろw
120hzなんてわかんないっていってるやつが、逆に残像しまくって気づかなくなるんじゃwww
24 : 2025/06/28(土) 09:33:14.14 ID:JJyU/F530
>33.3msという応答速度では、120Hzどころか60Hzの更新速度にすら全く追いつけていない。

あれだけ滑らかに見えると宣伝していたのに
ディスプレイが対応してないというのは致命的
本当だったらやばくね

28 : 2025/06/28(土) 09:35:35.06 ID:VbS1+NnF0
>>24
デマなら任天堂が即対応するだろうな
25 : 2025/06/28(土) 09:33:24.94 ID:UuNKB9oj0
メディア総出で殴りに来るの草
糞ステの誇大広告は見て見ぬふりで更に草
27 : 2025/06/28(土) 09:35:34.68 ID:PXIycT+c0
これってオーバードライブが原因だったらアプデで改善する可能性ある?
30 : 2025/06/28(土) 09:43:05.68 ID:iVc+v8Dv0
カタログスペックなだけなんか
32 : 2025/06/28(土) 09:46:40.75 ID:2Ley+WXL0
良い点がスペックがちょっと上がっただけで他は全部だめなハード
33 : 2025/06/28(土) 09:48:36.31 ID:rtjduxb60
画面サイズというモバイルにおける最重要因子が改良されてるのでダメってことはない
ただ有機ELモデルやLiteなどさらに改良の余地はある
36 : 2025/06/28(土) 09:56:26.43 ID:gb3BOyVZ0
>>33
画面サイズが最重要因子ならliteは小さくなんじゃん

モバイルにおける最重要因子はむしろ携帯性と重さだと俺は思ってるけど

34 : 2025/06/28(土) 09:50:19.94 ID:gi8hXt0t0
ニンダイで大々的にアピールしたのは失敗だったと思う
まるで全てのゲームが4K120fpsHDRでプレイできますよ的な勘違いをさせてしまった
もっとスイッチ1ソフトの快適性アップについて紹介すべきだった
37 : 2025/06/28(土) 09:56:56.88 ID:z2N6mnwR0
いかに任豚の見る目が無いかの証明だったなw
38 : 2025/06/28(土) 10:00:02.20 ID:6jZVwXZP0
メトプラ4でおおよその真実が判明するだろ
例の地下鉄広告からして近い内に出そうだしな

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