【ガンダム】スマホゲーム最新作、公開1ヶ月で推定売上「51億円」

1 : 2025/06/22(日) 17:16:27.24 ID:9fbsJqGw0
バンダイナムコエンターテインメントが4月16日にリリースしたモバイルゲーム『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』が、日本市場において好調な滑り出しを見せている。市場分析企業のSensor Towerが発表した調査データによると、リリース1カ月間で日本国内において約51億円(3,500万ドル)以上の収益を達成した。

バンダイナムコ全体のスマホゲームセールスの半分を占める

また、パブリッシャーであるバンダイナムコエンターテインメント全体への影響も顕著に現れている。同期間における同社の日本でのモバイルゲーム別収益シェアにおいて、『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』は50%を占めてトップとなった。次点で『学園アイドルマスター』の13%と大きく差をつけている。

「ガンダム」IPを活用したモバイルゲームはこれまで数多くリリースされたが、今作はその中でも際立った成果を挙げているという。過去3年間における日本の「ガンダム」IPモバイルゲームの収益ランキングでは、わずか1カ月間の実績で2位に位置している。

【ガンダム】スマホゲーム最新作、公開1ヶ月で推定売上「51億円」早くも過去作で2番目の実績に(オタク総研) - Yahoo!ニュース
バンダイナムコエンターテインメントが4月16日にリリースしたモバイルゲーム『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』が、日本市場において好調な滑り出しを見せている。市場分析企業のSensor
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2 : 2025/06/22(日) 17:17:56.59
職場の人がこれ休憩所で音出してやってるからイライラする
3 : 2025/06/22(日) 17:18:02.33 ID:Ls1VGzDI0
クソゲ作っても金入るんだからこの会社はすげえよな
4 : 2025/06/22(日) 17:30:06.30 ID:SfMZsrdI0
こりゃもうCSに戻って来ることは無いな…😭
5 : 2025/06/22(日) 17:31:34.07 ID:dvOKrY9e0
51億てCSだとどれくらい売ればいいんだ
15 : 2025/06/22(日) 18:33:04.65 ID:fCqInM8/0
>>5
サード取り分で考える場合は
1本5,000円で考えなさい
6 : 2025/06/22(日) 17:47:20.93 ID:bRlUKWwL0
何だしょーもないじゃん
8 : 2025/06/22(日) 17:48:00.20 ID:gR7bldYOd
CSで出してたのが馬鹿みたいだな
26 : 2025/06/22(日) 23:21:24.92 ID:8biFWYL90
>>8
それやりすぎてテイルズは死んじゃったけどな
31 : 2025/06/23(月) 11:21:58.07 ID:95n+fzrZ0
>>8
好きな機体を強くして…
ってコンセプトがガチャ仕様のせいで
週間マンガをみんなで読んでるだけみたいな
イベント消化したら虚無になってるらしいのよ
9 : 2025/06/22(日) 17:51:21.63 ID:b+o73HdT0
ガンダムて掘ればいくらでも出てくるIPだから他社とコラボする必要無いし当たればデカイな
でも季節イベントくらはあってもいいと思うが
10 : 2025/06/22(日) 17:59:35.67 ID:FWRxWfH60
これ凄いのは香港で1ヶ月以上1位張り付きだったんだよ
大陸版作ったら凄いことになりそう
12 : 2025/06/22(日) 18:13:16.81 ID:ug1XGjpT0
>>10
大陸では出来ないから香港VIP経由でやった結果が香港1位なんだがな
13 : 2025/06/22(日) 18:15:25.51 ID:sOLokT9Nd
開始一ヶ月でもうすること無いらしいじゃん
18 : 2025/06/22(日) 18:39:44.13 ID:R5qddflR0
>>13
ソシャゲなんて都度新規イベントを追加するもんだろ
疲れてこの手のはもうやらんけどさ
14 : 2025/06/22(日) 18:26:20.26 ID:1dhHXQco0
インフレにビビリ過ぎてガチャ新規ユニットが毎回ゴミ
21 : 2025/06/22(日) 19:26:53.62 ID:7BNptu0L0
>>14
よくあるガチャゲーと違って同じ機体をもう一度ガチャに入れるってやりづらいからな
インフレさせると早めに実装される人気機体から順に産廃になっていっちゃう
17 : 2025/06/22(日) 18:36:52.26 ID:6FqM/XrJ0
IPが強い
ただそれだけよ
19 : 2025/06/22(日) 18:43:47.99 ID:AgBItUXM0
>>17
IPの強さだけでどうにかなるならガンダムに失敗作はないわな
20 : 2025/06/22(日) 19:09:44.33 ID:8BKlg9t4M
そいやバトオベ2て結構長い事やってるけど売上の話て聞いたこと無いな
PSはそこそこ上位にはいるようだけど
22 : 2025/06/22(日) 19:31:52.43 ID:jx5/mzVB0
たこシあの会社羨ましくて悔しくてたまらないだろうな
23 : 2025/06/22(日) 20:02:12.69 ID:NijW7n3k0
昔のキャラや曲を流すだけで興奮するファンが多いから、いつも持ってるスマホでガンダム流せばお金を落とすわな
24 : 2025/06/22(日) 20:16:00.75 ID:3c3PlPza0
凄い……オジサンが熱中するわけだ
25 : 2025/06/22(日) 20:46:30.47 ID:VKundIAw0
今までのガンダムソシャゲのセルラン最高は6位ぐらいで1位獲ったのも何気にこれが初めてなのよね
正しく快挙よ
27 : 2025/06/22(日) 23:42:11.58 ID:99eVhIgh0
次のガンダムも行けるな
一時期ガチでIPがゴジラみたいに終わるんじゃないかって思ってた時期もあったけど

そのゴジラも復活したけど

28 : 2025/06/23(月) 00:08:08.66 ID:7+8Vfyt20
ハジジェネか、水着ニャアンちゃん出したら軽くポケポケ超えるだろ
29 : 2025/06/23(月) 00:54:31.97 ID:ThyfyX5s0
日本スマホゲーが外人の金を巻き上げるなんて快挙やな
30 : 2025/06/23(月) 11:11:13.31 ID:9j9H1KDhd
>>29
ちょっとUIを洋ゲー寄りにしたり(日本語版も従来作に比べて英語表記多め)ストーリーをこれまで以上に詳細に解説したり英語圏のユーザーにもガンダムを履修させようという気概を感じる

明らかにちいかわとは別の有能なチームが動いてる

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