
- 1 : 2025/06/15(日) 10:08:19.55 ID:c3x7v2OH0
- ・プロセッシングパワーが10倍になってグラフィックが20倍になったハードをもらっても、開発は大変になるけど、お客さんに明らかな違いを認知させるのは難しい
・プロセッシングパワーを強化して解像度を上げるような進化なら、誰にでも想像できる
・その上で人々に驚いてもらうものを作らないと意味がないと思っている
・そういう意味でソニーさんやマイクロソフトさんが考えているような次世代機に未来があるとは思っていません任天堂の後追い、周回遅れになってでも携帯機にフォーカス始めたソニーMS、やっと性能重視ハードの末路が見え始めたんじゃないか?
2004年 故・岩田聡インタビュー
https://jp.ign.com/nintendo/74879/news/20wii - 2 : 2025/06/15(日) 10:10:05.41 ID:rluB21wT0
- でも、少しは可能性がある?
- 4 : 2025/06/15(日) 10:12:18.00 ID:tkZntAwEa
- 関係者というか
- 5 : 2025/06/15(日) 10:13:32.09 ID:LS1XB9xU0
- 金だけ掛けて一見豪華に見せときゃ中身適当でも
馬鹿な外人は騙せるけど日本人は騙せないからな - 7 : 2025/06/15(日) 10:15:24.10 ID:mQgD73te0
- そりゃスペック争いしてもPCに勝ち目ないし、日本じゃ若者のTV離れでTVがない若者が増えてる、海外はともかくとして日本じゃ今のままだと消えるだほ
- 8 : 2025/06/15(日) 10:17:49.32 ID:YzYIujrf0
- 業界全体がグラフィック路線しか望んで無いんだから結局岩田社長任天堂の負けだよ。
同じ理念を持つ会社との繋がりを強化していけば良かったのに。 - 9 : 2025/06/15(日) 10:17:53.95 ID:74zX1eeM0
- 衛星にPlayStationを載せるしかない
- 10 : 2025/06/15(日) 10:18:52.40 ID:cYlZzHhIr
- Switch2に刺さるな
- 11 : 2025/06/15(日) 10:19:15.77 ID:C5Gilwf1d
- ドラクエ11の馬とウィッチャー開発関連の馬の作り方見てみろよw
下手くそな馬を苦労して作らなくても最新技術でしなやかな猛る動きが出来るようになってるからな
同じ時間かけたら遥かに良い物が作れるんだよw - 12 : 2025/06/15(日) 10:20:10.77 ID:4UvkshZY0
- PS5ですらフレームレート安定しないのに
- 13 : 2025/06/15(日) 10:20:21.27 ID:KoRnYSik0
- 岩田、生きてたのか
- 14 : 2025/06/15(日) 10:20:52.43 ID:tTeah/IK0
- だから死んだ
- 15 : 2025/06/15(日) 10:21:07.13 ID:lIobANDi0
- ブーメランじゃん
ソニーとMSの後追いで性能求めだしたSwitch2さんw - 16 : 2025/06/15(日) 10:22:28.87 ID:KWAi0/ur0
- だってPCでいいもんな
- 17 : 2025/06/15(日) 10:23:44.49 ID:9FFtG4SDd
- 最新アクションゲームでも動きが軽い安っぽくて数年前のゲームだなって馬鹿にされてあまりに古臭いのよくあるのに任天堂は分かってねーな
- 18 : 2025/06/15(日) 10:27:51.12 ID:tkZntAwEa
- めっちゃイライラしてる奴居て草
- 19 : 2025/06/15(日) 10:28:53.25 ID:sB+/jbGp0
- ソニーとMSが携帯機準備だもんなw
任天堂がトレンドを作ってる - 20 : 2025/06/15(日) 10:35:18.25 ID:kTAxDd8T0
- グラの進化で得られる感動なんて一瞬だからライトユーザーは動画見てスゲーで終わり欲しいとすら思わない
- 21 : 2025/06/15(日) 10:36:18.71 ID:GuFLS29I0
- バカ「マウスを目玉にするぞ!」
- 22 : 2025/06/15(日) 10:36:23.51 ID:c3x7v2OH0
- GCで高性能ハードの限界・課題を学んだ任天堂
PS3で学んだはずなのにその学びを後世に伝えることに失敗したソニー 20年もの差が付いてしまったねちなみに2004年はまだwiiすら発売されてないからねPS2が世界で天下取ってた時代
- 23 : 2025/06/15(日) 10:36:39.32 ID:Y/e7VBJK0
- グラいいに越したことはないけどまず面白くなきゃな
- 25 : 2025/06/15(日) 10:38:25.71 ID:LyvSShML0
- 遊んでみてすげーと思う方向に性能使わないとどっかのプラットフォームみたいに動画で消化されて終わりだからな
- 26 : 2025/06/15(日) 10:39:27.93 ID:Ve33GkL70
- マリカワもグラフィック以外のところで驚かせてるもんな
- 27 : 2025/06/15(日) 10:40:25.65 ID:fIpLHLiPr
- フィルスペンサー
「ゲーム機に閉じこもる任天堂に未来はない」 - 28 : 2025/06/15(日) 10:41:01.20 ID:yAwaiJi6d
- 紙芝居なら余裕なようにグラだけなら今は余裕だよ
逆にグラよくないけどSwitch2でも限界なオンゲのフォトナやグラ削っても重くなってるSwitch1のスプラ
スプラは重くなりすぎて炎上中 - 29 : 2025/06/15(日) 10:42:29.61 ID:lIobANDi0
- 今更オープンワールドとか後追いしたマリオカートw
- 30 : 2025/06/15(日) 10:45:12.39 ID:TjVuCLCG0
- 任天堂の経営者って預言者多いな
- 31 : 2025/06/15(日) 10:46:58.50 ID:yAwaiJi6d
- とっくにグラ勝負ではなくなっててグラいいのは基本
それプラスになると低スペでは動かない
グラ悪いフォトナでも60fpsが限界低スペには未来ないよ
- 33 : 2025/06/15(日) 10:50:51.73 ID:tkZntAwEa
- >>31
その低スペを受け入れる事になるモバイル機をソニーもMSも作るって言われてるから>>1の通りだったなとなる - 32 : 2025/06/15(日) 10:50:42.00 ID:kTAxDd8T0
- で、12万もするゴミハードはいくつ売れました?
- 35 : 2025/06/15(日) 10:54:44.34 ID:F9H/wpFe0
- >>32
目標の全体の1割以上売れ続けてますね - 34 : 2025/06/15(日) 10:54:16.79 ID:F9H/wpFe0
- むしろ開発が楽になる
ニンテンドーハードでの開発は地獄
コメント
15 : 2025/06/15(日) 10:21:07.13 ID:lIobANDi0
ブーメランじゃん
ソニーとMSの後追いで性能求めだしたSwitch2さんw
こいつはわかってないなぁ。
ソニーとMSが競争して作った技術が知り尽くされてから任天堂ハードに使用されてるんだよ。
頭悪い奴は本当に愚かだ。