
- 1 : 2025/06/13(金) 20:58:52.51 ID:64GdfAOVd
- https://x.com/WilliamRAguilar/status/1933439500577103990?t=sAgRxVutG8lQqoN8UmT_TA&s=19
- 2 : 2025/06/13(金) 20:59:37.85 ID:bKhnFIdc0
- いいね
任豚びびってるよ - 3 : 2025/06/13(金) 21:00:14.48 ID:64GdfAOVd
- BREAKING NEWS: SIE/PlayStation Business Segment Meeting 2025 Highlights
🔵In regards to Streaming, Exclusivity, & Multiplatform/3rd Party: “We are currently committed to our strategy and there isn’t an urgent need to pivot.” – CEO of SIE Hideaki Nishino
– 🔷PlayStation will continue its current strategy of releasing Tentpole Single Player Narrative Driven Games on PlayStation Consoles first and then expanding to PC at least one year later.
– 🔷PlayStation is committed to releasing at least one AAA HQ Tentpole Single Player Game every year.
– 🔷PlayStation continues to believe Platform competition is good and important and is focused on growing a broad portfolio of games to appeal to all demographics including younger audiences, in competition with Nintendo and by providing games that are premium immersive experiences on large TV Screens.
🔵Multiplayer Live Service Games will continue to release on both console and PC
– 🔷”We are continuing to invest in Live Service games with Helldivers 2 being an example of success if we get things right… We have learned from many challenges including Concord. We have restructured the development and review process of our games, we will not make the same mistakes twice.” – Hermen Hulst CEO of Studio Business Group
🔵The PS5 Generation continues to be the most successful and most profitable PlayStation console generation
🔵PlayStation’s focus is: “The Console & Beyond” with the beyond being: bringing games to PC, at a later date, peripherals like PS Portal, and expanding IP into Movies, TV Shows, Anime, and other media.
– 🔷PlayStation is extremely pleased by the success of PS Portal. Players that use PS Portal play 30% longer than the average and later into the evening.
– 🔷PlayStation is focusing on a “multi-device” strategy but NOT a “multi-platform” strategy, outside console, console enhancing peripherals, and PC.
🔵Note: There were multiple interesting and enlightening statements made at both the Business Segment Meeting Presentation Video AND The Fireside Chat Q&A Video. I Recommend watching both videos if you are interested.
- 4 : 2025/06/13(金) 21:01:21.22 ID:xcNUUo4h0
- テレビって
平成か? - 6 : 2025/06/13(金) 21:01:57.52 ID:64GdfAOVd
- 🔵ストリーミング、独占販売、マルチプラットフォーム/サードパーティについて:「現在、私たちは戦略にコミットしており、緊急に方向転換する必要はありません。」 – SIE CEO 西野秀明
– 🔷PlayStationは、まずPlayStationコンソールでシングルプレイヤーのナラティブドリブンゲームをリリースし、少なくとも1年後にはPCに展開するという現在の戦略を継続します。
– 🔷PlayStationは、毎年少なくとも1本のAAAタイトルの高品質なシングルプレイヤーゲームをリリースすることを約束します。
– 🔷PlayStationは、プラットフォーム間の競争は有益かつ重要であると引き続き考えており、任天堂との競争に勝ち、大画面でプレミアムな没入感を提供するゲームを提供することで、若年層を含むあらゆる年齢層にアピールできる幅広いゲームポートフォリオの拡大に注力します。
- 7 : 2025/06/13(金) 21:02:09.32 ID:2iRJXSxb0
- XBOXはもうライバルとして見てないねw
- 8 : 2025/06/13(金) 21:02:31.87 ID:64GdfAOVd
- 🔵マルチプレイヤーライブサービスゲームは、コンソールとPCの両方で引き続きリリースされます。
– 🔷「ライブサービスゲームへの投資は継続しており、『Helldivers 2』は、正しい方向に進めば成功例となるでしょう。Concordを含む多くの課題から学びました。ゲームの開発とレビューのプロセスを再構築し、同じ過ちを二度と繰り返さないようにします。」 – スタジオビジネスグループCEO、ハーメン・ハルスト
🔵PS5世代は、PlayStationコンソールの中で最も成功し、最も収益性の高い世代であり続けます。
🔵PlayStationの焦点は「コンソールとその先」であり、その先とは、将来的にPC向けにゲームを提供すること、PS Portalなどの周辺機器を提供すること、そしてIPを映画、テレビ番組、アニメ、その他のメディアに拡大することです。
- 9 : 2025/06/13(金) 21:02:59.54 ID:64GdfAOVd
- – 🔷PlayStationはPS Portalの成功を大変嬉しく思っています。PS Portalを利用するプレイヤーは、平均よりも30%長く、夜遅くまでゲームをプレイしています。
– 🔷PlayStationは「マルチデバイス」戦略に注力していますが、「マルチプラットフォーム」戦略ではなく、コンソール、コンソール拡張用周辺機器、PC以外のプラットフォーム戦略に注力しています。
🔵注:ビジネスセグメントミーティングのプレゼンテーションビデオとファイヤーサイドチャットQ&Aビデオの両方で、興味深く啓発的な発言が複数ありました。ご興味のある方は、両方のビデオをご覧になることをお勧めします。
- 10 : 2025/06/13(金) 21:03:01.46 ID:2iRJXSxb0
- これww
「ライブサービスゲームへの投資は継続しており、『Helldivers 2』は、物事がうまくいけば成功例となるでしょう。…Concordを含む多くの課題から学びました。ゲームの開発とレビューのプロセスを再構築し、同じ過ちを二度と繰り返さないようにします。」
- 14 : 2025/06/13(金) 21:05:32.35 ID:WLJYmY5K0
- >>10
なお盗用を認めたMarathon - 11 : 2025/06/13(金) 21:03:06.23 ID:No0qtgar0
- PlayStation は、毎年少なくとも 1 つの AAA HQ テントポール シングル プレイヤー ゲームをリリースすることを約束しています。
これポジティブに言ってるけど普通に悲報だろ
- 12 : 2025/06/13(金) 21:04:06.70 ID:/2AYltTP0
- >>11
任天堂よりマシだろ - 34 : 2025/06/13(金) 21:12:46.30 ID:+v0mAJ880
- >>12
最低でも年間1本とかひど過ぎて草
それも盗作で潰れるとかwwwww - 13 : 2025/06/13(金) 21:04:54.24 ID:JliL2pRB0
- あーあ
これで最低でもPS6はSwitch2と同等以上の数を生産して
初動で勝たないといけなくなった - 15 : 2025/06/13(金) 21:05:40.11 ID:1hDESD770
- Helldivers 2は成功してなかったのか
- 31 : 2025/06/13(金) 21:11:55.96 ID:EqQAaEcI0
- >>10
>>15
Helldivers 2の部分は誤訳
ちゃんとやれば成功する証明 - 32 : 2025/06/13(金) 21:12:13.11 ID:SvBzF4an0
- >>15
本来の目的なPSNアカウント登録者数の増加というの果たせなかったからな… - 16 : 2025/06/13(金) 21:05:42.71 ID:tbX9revI0
- え?アストロPCに出すのか?
あとデモンズ出すなら出して - 17 : 2025/06/13(金) 21:05:42.95 ID:QD2KHK3h0
- スタジオ潰しまくりゃまぁそうなるよね
- 18 : 2025/06/13(金) 21:06:52.87 ID:llm4YOY60
- ストリーミング、独占販売、マルチプラットフォーム/サードパーティについて:「現在、私たちは戦略にコミットしており、緊急に方向転換する必要はありません。」
引き続き囲う金無いってよ
- 19 : 2025/06/13(金) 21:07:33.33 ID:SSbuRA/w0
- 何か前はソニーは任天堂を見ていないとかじゃなかったっけ
競争なら今は任天堂ハードよりPCとだろうしどこ向いてるのか分からんな - 20 : 2025/06/13(金) 21:08:08.58 ID:coMFiyke0
- 今年はデススト2とヨーテイで来年以降がハゲ女とウルヴァリンとかしょぼすぎて泣けるな
- 22 : 2025/06/13(金) 21:08:28.07 ID:g1FSjbRN0
- 競争は大事だけれど若年層という点で見るとPCだけでは心許無い
競争相手であろうとユーザー拡大へ向けてマルチプラットフォーム展開へ - 23 : 2025/06/13(金) 21:08:37.62 ID:auQHB3TT0
- 一族揃って大テレビで
- 24 : 2025/06/13(金) 21:09:15.21 ID:tbX9revI0
- つーかこれが本当ならガチでPS5買わないかもしれないな
なんだかんだで4までは買ってたんだがなぁ - 25 : 2025/06/13(金) 21:10:07.51 ID:bvsTe3v10
- もうPSportalが切り捨てられてて草
- 39 : 2025/06/13(金) 21:15:55.12 ID:RKkhb/ef0
- >>25
🔷PlayStationはPS Portalの成功を大変嬉しく思っています。PS Portalを利用するプレイヤーは、平均よりも30%長く、夜遅くまでゲームをプレイしています。文盲って大変だな
まともな日常生活送れないだろ - 43 : 2025/06/13(金) 21:18:56.16 ID:1hDESD770
- >>39
まともな日常生活を送れてない例を出してるところが良いw - 62 : 2025/06/13(金) 21:22:52.93 ID:RKkhb/ef0
- >>43,45,46
やっぱり文盲ゲェジだわコイツら– 🔷PlayStationは「マルチデバイス」戦略に注力していますが、「マルチプラットフォーム」戦略ではなく、コンソール、コンソール拡張用周辺機器、PC以外のプラットフォーム戦略に注力しています。
- 80 : 2025/06/13(金) 21:28:53.63 ID:r0+rBZKd0
- >>62
マルチデバイス展開に注力しています ←現在
これからは大画面に注力していきます ←未来あっそ で?
- 46 : 2025/06/13(金) 21:19:38.15 ID:r0+rBZKd0
- >>39
今後の展望を語る場なんだから、
成功してる(はず)なのに今後の展開について語らないのは
切り捨て(打ち切り)と言ってもあながち間違いではないのでは - 51 : 2025/06/13(金) 21:20:23.37 ID:iZeVdlAL0
- >>39
ソニーソースじゃん(´・ω・`) - 78 : 2025/06/13(金) 21:28:05.03 ID:SSbuRA/w0
- >>39
これって良い結果なのかな、平均より30%長いって事は据え置きや大テレビよりゲームに没頭してるって事だろうし - 26 : 2025/06/13(金) 21:10:44.77 ID:Bt67F72d0
- 大型テレビってw
ここだけ平成に取り残されてるな - 27 : 2025/06/13(金) 21:10:47.24 ID:r0+rBZKd0
- 盃休みは一族揃って大テレビでPS5しないとな
低温やけどで全滅しそうだけど
- 36 : 2025/06/13(金) 21:15:12.61 ID:73WBUEGp0
- >>27
何やるんだ?孫とサイコブレイクか? - 28 : 2025/06/13(金) 21:11:07.19 ID:bvsTe3v10
- ついでにVRも無かった事にされてて草
- 29 : 2025/06/13(金) 21:11:27.51 ID:F5XFkVTY0
- あの、もうとっくに勝負つきましたよ ソニーさん
- 30 : 2025/06/13(金) 21:11:36.26 ID:6qs2W7S50
- >🔵PlayStationの焦点は「コンソールとその先」であり、その先とは、将来的にPC向けにゲームを提供すること
ハード事業撤退??
- 33 : 2025/06/13(金) 21:12:30.96 ID:T7DVaITD0
- ちゃんと任天堂と競争する意思あるんだな
- 37 : 2025/06/13(金) 21:15:18.93 ID:WLJYmY5K0
- >>33
競争という名のFUDしかしないからうんざり - 38 : 2025/06/13(金) 21:15:33.44 ID:tbX9revI0
- >>33
これが意外
本気で携帯機かSwitchパクったタイプ出すんだろうな - 57 : 2025/06/13(金) 21:21:59.15 ID:a7i2piE30
- >>33
どうやって競争するんだ?
相手はハイブリット機だからユーザーの方向性が違うぞ - 67 : 2025/06/13(金) 21:24:26.36 ID:Bt67F72d0
- >>33
競争(ネットでネガキャン) - 86 : 2025/06/13(金) 21:30:32.77 ID:oDkS/CPSd
- >>33
>>67
競争(サード囲い込み) - 35 : 2025/06/13(金) 21:14:37.44 ID:09fRlA3g0
- なんだ大テレビのスレか
- 40 : 2025/06/13(金) 21:16:14.25 ID:VV0Vz2ef0
- 任天堂はソニーと競争する意味もないし
さっさとスマホ作った方がいい
ゲーム機と比較にもならん巨大市場目指そう - 44 : 2025/06/13(金) 21:19:26.74 ID:iZeVdlAL0
- >>40
何でゲーム部門残してPC部門潰したんだろうなソニー
最悪な結末だろこれ(´・ω・`) - 49 : 2025/06/13(金) 21:20:06.88 ID:VDdZJqQA0
- >>44
pc残してたらSteam進出の旨みもっとあったのにな - 41 : 2025/06/13(金) 21:17:35.60 ID:iZeVdlAL0
- え?
VRは?(´・ω・`) - 42 : 2025/06/13(金) 21:18:41.11 ID:g1Ly9UBkM
- 全体的にお花畑というか投資家騙しというか
- 47 : 2025/06/13(金) 21:19:43.98 ID:e90vcOxL0
- なんか佐伯のお子ちゃま発言以来の意識のしようだな
- 48 : 2025/06/13(金) 21:20:06.00 ID:dd93n4tX0
- – 🔷PlayStationは、毎年少なくとも1本のAAAタイトルの高品質なシングルプレイヤーゲームをリリースすることを約束します。
え?ファーストタイトルが年に1本????
- 50 : 2025/06/13(金) 21:20:22.61 ID:mU6U5G6n0
- 要は値上げだろw
- 52 : 2025/06/13(金) 21:20:26.18 ID:0H7o84AZ0
- 没入感にこだわるならVRと大型曲面モニターだわなぁ
PSじゃ性能不足でその領域に深く踏み込めないのに大本営が夢見過ぎだよ - 54 : 2025/06/13(金) 21:21:00.22 ID:AREMmoSO0
- ハーマンハルストがトップに居座り続ける限り安心だな
なんせこいつはジム時代日本SIEの廃止に大賛成してた奴だから - 64 : 2025/06/13(金) 21:23:24.02 ID:coMFiyke0
- >>54
そもそもショーンレイデンが辞めたあたりでジム派の完全勝利だったんだろうし
今更方向転換はないやろな - 66 : 2025/06/13(金) 21:24:21.65 ID:JliL2pRB0
- >>54
そいつだいぶ首が涼しくないか?w - 55 : 2025/06/13(金) 21:21:18.28 ID:8FKvyNBj0
- 任天堂とは商圏が被らないのに意識はしてるんだな
- 56 : 2025/06/13(金) 21:21:36.74 ID:2CJLMG5S0
- 営業利益
ソニー 1兆4000億
ニンテンドウ 2800億 - 58 : 2025/06/13(金) 21:22:04.37 ID:Ij+ViTiL0
- 俺は没入感あるVRの進化を望んでいる
そっちの方面で革命起こしてくれ - 61 : 2025/06/13(金) 21:22:27.05 ID:UXJgWXgq0
- これは盃休みに集まる一族も大満足
- 68 : 2025/06/13(金) 21:24:39.31 ID:iZeVdlAL0
- >>61
盃休みは日本の国民的祝日 - 63 : 2025/06/13(金) 21:23:19.66 ID:iZeVdlAL0
- もう子どもの需要は手に入らないんだから、
完全に大人向けにシフトしようぜ?(´・ω・`)
imgur.com/tK61AcY.jpeg - 65 : 2025/06/13(金) 21:23:29.73 ID:p9CapVVt0
- 今年はポリコレ予定で終わり
しかも1年後PCに確実に移植されます - 69 : 2025/06/13(金) 21:24:40.54 ID:RKkhb/ef0
- Portalは成功してユーザーは30%プレイ時間長いしコンソール拡張周辺機器にも注力するよって言ってるのに豚フィルターかけると切り捨てたことになるらしい
- 70 : 2025/06/13(金) 21:24:58.81 ID:WLJYmY5K0
- ところでMarathonとフェアゲームズ$はどうすんの?お蔵入り?強行?
- 71 : 2025/06/13(金) 21:25:08.12 ID:0cLYaNGj0
- そういやソニーはARグラスやらないのかな
伊集院が使ってるXrealoneに
メタもやるっていうのに - 72 : 2025/06/13(金) 21:25:16.12 ID:Ea2JE0fI0
- Switch2へのネガキャンは凄まじかったな
絶対に潰してやるという意志を感じたわ
まぁ無駄なんだけど - 73 : 2025/06/13(金) 21:26:22.28 ID:KS2mpIjg0
- シュルク「これで安心ですね!」
- 74 : 2025/06/13(金) 21:26:50.30 ID:UR/n7kBh0
- マルチデバイスに注力ならVAIOブランド潰さなきゃ今頃違うこと出来たんかな
Xperiaも今じゃ縮小傾向だしなぁ - 75 : 2025/06/13(金) 21:27:03.94 ID:p9CapVVt0
- 要はゴミステに全く力を入れず
チョニー本体のIP拡張大作戦に投資しますということでしょ
ゴキ君にとっては死刑宣告 - 76 : 2025/06/13(金) 21:27:09.46 ID:Jx3t6m/F0
- 今年の盃休みはアツいな
俺のPS5が火を吹くぜ - 77 : 2025/06/13(金) 21:27:26.49 ID:Ea2JE0fI0
- Switch2をボイコットしよう!運動を裏で金ばら撒いて煽動してたのは絶対ソニーだわ
- 79 : 2025/06/13(金) 21:28:49.40 ID:UR/n7kBh0
- そもそもゲームユーザーは別に任天堂と競走しろとは思ってないやろ
まず、敵視する前に自分のコンテンツにもっと魅力出して - 83 : 2025/06/13(金) 21:29:38.36 ID:AREMmoSO0
- もう日本は諦めろって伝えといて
- 84 : 2025/06/13(金) 21:29:40.54 ID:Ea2JE0fI0
- 🔵PlayStationの焦点は「コンソールとその先」であり、その先とは、将来的にPC向けにゲームを提供すること、PS Portalなどの周辺機器を提供すること、そしてIPを映画、テレビ番組、アニメ、その他のメディアに拡大することです。
PC向けがメインに…
ソニーちゃん…
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