本日のソニー発表会まとめ「PSは任天堂と競争しながら大型テレビ画面で没入型体験を提供する」

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1 : 2025/06/13(金) 20:58:52.51 ID:64GdfAOVd
https://x.com/WilliamRAguilar/status/1933439500577103990?t=sAgRxVutG8lQqoN8UmT_TA&s=19
2 : 2025/06/13(金) 20:59:37.85 ID:bKhnFIdc0
いいね
任豚びびってるよ
3 : 2025/06/13(金) 21:00:14.48 ID:64GdfAOVd
BREAKING NEWS: SIE/PlayStation Business Segment Meeting 2025 Highlights

🔵In regards to Streaming, Exclusivity, & Multiplatform/3rd Party: “We are currently committed to our strategy and there isn’t an urgent need to pivot.” – CEO of SIE Hideaki Nishino

– 🔷PlayStation will continue its current strategy of releasing Tentpole Single Player Narrative Driven Games on PlayStation Consoles first and then expanding to PC at least one year later.

– 🔷PlayStation is committed to releasing at least one AAA HQ Tentpole Single Player Game every year.

– 🔷PlayStation continues to believe Platform competition is good and important and is focused on growing a broad portfolio of games to appeal to all demographics including younger audiences, in competition with Nintendo and by providing games that are premium immersive experiences on large TV Screens.

🔵Multiplayer Live Service Games will continue to release on both console and PC

– 🔷”We are continuing to invest in Live Service games with Helldivers 2 being an example of success if we get things right… We have learned from many challenges including Concord. We have restructured the development and review process of our games, we will not make the same mistakes twice.” – Hermen Hulst CEO of Studio Business Group

🔵The PS5 Generation continues to be the most successful and most profitable PlayStation console generation

🔵PlayStation’s focus is: “The Console & Beyond” with the beyond being: bringing games to PC, at a later date, peripherals like PS Portal, and expanding IP into Movies, TV Shows, Anime, and other media.

– 🔷PlayStation is extremely pleased by the success of PS Portal. Players that use PS Portal play 30% longer than the average and later into the evening.

– 🔷PlayStation is focusing on a “multi-device” strategy but NOT a “multi-platform” strategy, outside console, console enhancing peripherals, and PC.

🔵Note: There were multiple interesting and enlightening statements made at both the Business Segment Meeting Presentation Video AND The Fireside Chat Q&A Video. I Recommend watching both videos if you are interested.

4 : 2025/06/13(金) 21:01:21.22 ID:xcNUUo4h0
テレビって
平成か?
6 : 2025/06/13(金) 21:01:57.52 ID:64GdfAOVd
🔵ストリーミング、独占販売、マルチプラットフォーム/サードパーティについて:「現在、私たちは戦略にコミットしており、緊急に方向転換する必要はありません。」 – SIE CEO 西野秀明

– 🔷PlayStationは、まずPlayStationコンソールでシングルプレイヤーのナラティブドリブンゲームをリリースし、少なくとも1年後にはPCに展開するという現在の戦略を継続します。

– 🔷PlayStationは、毎年少なくとも1本のAAAタイトルの高品質なシングルプレイヤーゲームをリリースすることを約束します。

– 🔷PlayStationは、プラットフォーム間の競争は有益かつ重要であると引き続き考えており、任天堂との競争に勝ち、大画面でプレミアムな没入感を提供するゲームを提供することで、若年層を含むあらゆる年齢層にアピールできる幅広いゲームポートフォリオの拡大に注力します。

7 : 2025/06/13(金) 21:02:09.32 ID:2iRJXSxb0
XBOXはもうライバルとして見てないねw
8 : 2025/06/13(金) 21:02:31.87 ID:64GdfAOVd
🔵マルチプレイヤーライブサービスゲームは、コンソールとPCの両方で引き続きリリースされます。

– 🔷「ライブサービスゲームへの投資は継続しており、『Helldivers 2』は、正しい方向に進めば成功例となるでしょう。Concordを含む多くの課題から学びました。ゲームの開発とレビューのプロセスを再構築し、同じ過ちを二度と繰り返さないようにします。」 – スタジオビジネスグループCEO、ハーメン・ハルスト

🔵PS5世代は、PlayStationコンソールの中で最も成功し、最も収益性の高い世代であり続けます。

🔵PlayStationの焦点は「コンソールとその先」であり、その先とは、将来的にPC向けにゲームを提供すること、PS Portalなどの周辺機器を提供すること、そしてIPを映画、テレビ番組、アニメ、その他のメディアに拡大することです。

9 : 2025/06/13(金) 21:02:59.54 ID:64GdfAOVd
– 🔷PlayStationはPS Portalの成功を大変嬉しく思っています。PS Portalを利用するプレイヤーは、平均よりも30%長く、夜遅くまでゲームをプレイしています。

– 🔷PlayStationは「マルチデバイス」戦略に注力していますが、「マルチプラットフォーム」戦略ではなく、コンソール、コンソール拡張用周辺機器、PC以外のプラットフォーム戦略に注力しています。

🔵注:ビジネスセグメントミーティングのプレゼンテーションビデオとファイヤーサイドチャットQ&Aビデオの両方で、興味深く啓発的な発言が複数ありました。ご興味のある方は、両方のビデオをご覧になることをお勧めします。

10 : 2025/06/13(金) 21:03:01.46 ID:2iRJXSxb0
これww

「ライブサービスゲームへの投資は継続しており、『Helldivers 2』は、物事がうまくいけば成功例となるでしょう。…Concordを含む多くの課題から学びました。ゲームの開発とレビューのプロセスを再構築し、同じ過ちを二度と繰り返さないようにします。」

14 : 2025/06/13(金) 21:05:32.35 ID:WLJYmY5K0
>>10
なお盗用を認めたMarathon
11 : 2025/06/13(金) 21:03:06.23 ID:No0qtgar0
PlayStation は、毎年少なくとも 1 つの AAA HQ テントポール シングル プレイヤー ゲームをリリースすることを約束しています。

これポジティブに言ってるけど普通に悲報だろ

12 : 2025/06/13(金) 21:04:06.70 ID:/2AYltTP0
>>11
任天堂よりマシだろ
34 : 2025/06/13(金) 21:12:46.30 ID:+v0mAJ880
>>12
最低でも年間1本とかひど過ぎて草
それも盗作で潰れるとかwwwww
13 : 2025/06/13(金) 21:04:54.24 ID:JliL2pRB0
あーあ
これで最低でもPS6はSwitch2と同等以上の数を生産して
初動で勝たないといけなくなった
15 : 2025/06/13(金) 21:05:40.11 ID:1hDESD770
Helldivers 2は成功してなかったのか
31 : 2025/06/13(金) 21:11:55.96 ID:EqQAaEcI0
>>10
>>15
Helldivers 2の部分は誤訳
ちゃんとやれば成功する証明
32 : 2025/06/13(金) 21:12:13.11 ID:SvBzF4an0
>>15
本来の目的なPSNアカウント登録者数の増加というの果たせなかったからな…
16 : 2025/06/13(金) 21:05:42.71 ID:tbX9revI0
え?アストロPCに出すのか?
あとデモンズ出すなら出して
17 : 2025/06/13(金) 21:05:42.95 ID:QD2KHK3h0
スタジオ潰しまくりゃまぁそうなるよね
18 : 2025/06/13(金) 21:06:52.87 ID:llm4YOY60
ストリーミング、独占販売、マルチプラットフォーム/サードパーティについて:「現在、私たちは戦略にコミットしており、緊急に方向転換する必要はありません。」

引き続き囲う金無いってよ

19 : 2025/06/13(金) 21:07:33.33 ID:SSbuRA/w0
何か前はソニーは任天堂を見ていないとかじゃなかったっけ
競争なら今は任天堂ハードよりPCとだろうしどこ向いてるのか分からんな
20 : 2025/06/13(金) 21:08:08.58 ID:coMFiyke0
今年はデススト2とヨーテイで来年以降がハゲ女とウルヴァリンとかしょぼすぎて泣けるな
22 : 2025/06/13(金) 21:08:28.07 ID:g1FSjbRN0
競争は大事だけれど若年層という点で見るとPCだけでは心許無い
競争相手であろうとユーザー拡大へ向けてマルチプラットフォーム展開へ
23 : 2025/06/13(金) 21:08:37.62 ID:auQHB3TT0
一族揃って大テレビで
24 : 2025/06/13(金) 21:09:15.21 ID:tbX9revI0
つーかこれが本当ならガチでPS5買わないかもしれないな
なんだかんだで4までは買ってたんだがなぁ
25 : 2025/06/13(金) 21:10:07.51 ID:bvsTe3v10
もうPSportalが切り捨てられてて草
39 : 2025/06/13(金) 21:15:55.12 ID:RKkhb/ef0
>>25
🔷PlayStationはPS Portalの成功を大変嬉しく思っています。PS Portalを利用するプレイヤーは、平均よりも30%長く、夜遅くまでゲームをプレイしています。

文盲って大変だな
まともな日常生活送れないだろ

43 : 2025/06/13(金) 21:18:56.16 ID:1hDESD770
>>39
まともな日常生活を送れてない例を出してるところが良いw
62 : 2025/06/13(金) 21:22:52.93 ID:RKkhb/ef0
>>43,45,46
やっぱり文盲ゲェジだわコイツら

– 🔷PlayStationは「マルチデバイス」戦略に注力していますが、「マルチプラットフォーム」戦略ではなく、コンソール、コンソール拡張用周辺機器、PC以外のプラットフォーム戦略に注力しています。

80 : 2025/06/13(金) 21:28:53.63 ID:r0+rBZKd0
>>62
マルチデバイス展開に注力しています ←現在
これからは大画面に注力していきます ←未来

あっそ で?

46 : 2025/06/13(金) 21:19:38.15 ID:r0+rBZKd0
>>39
今後の展望を語る場なんだから、
成功してる(はず)なのに今後の展開について語らないのは
切り捨て(打ち切り)と言ってもあながち間違いではないのでは
51 : 2025/06/13(金) 21:20:23.37 ID:iZeVdlAL0
>>39
ソニーソースじゃん(´・ω・`)
78 : 2025/06/13(金) 21:28:05.03 ID:SSbuRA/w0
>>39
これって良い結果なのかな、平均より30%長いって事は据え置きや大テレビよりゲームに没頭してるって事だろうし
26 : 2025/06/13(金) 21:10:44.77 ID:Bt67F72d0
大型テレビってw
ここだけ平成に取り残されてるな
27 : 2025/06/13(金) 21:10:47.24 ID:r0+rBZKd0
盃休みは一族揃って大テレビでPS5しないとな

低温やけどで全滅しそうだけど

36 : 2025/06/13(金) 21:15:12.61 ID:73WBUEGp0
>>27
何やるんだ?孫とサイコブレイクか?
28 : 2025/06/13(金) 21:11:07.19 ID:bvsTe3v10
ついでにVRも無かった事にされてて草
29 : 2025/06/13(金) 21:11:27.51 ID:F5XFkVTY0
あの、もうとっくに勝負つきましたよ ソニーさん
30 : 2025/06/13(金) 21:11:36.26 ID:6qs2W7S50
>🔵PlayStationの焦点は「コンソールとその先」であり、その先とは、将来的にPC向けにゲームを提供すること

ハード事業撤退??

33 : 2025/06/13(金) 21:12:30.96 ID:T7DVaITD0
ちゃんと任天堂と競争する意思あるんだな
37 : 2025/06/13(金) 21:15:18.93 ID:WLJYmY5K0
>>33
競争という名のFUDしかしないからうんざり
38 : 2025/06/13(金) 21:15:33.44 ID:tbX9revI0
>>33
これが意外
本気で携帯機かSwitchパクったタイプ出すんだろうな
57 : 2025/06/13(金) 21:21:59.15 ID:a7i2piE30
>>33
どうやって競争するんだ?
相手はハイブリット機だからユーザーの方向性が違うぞ
67 : 2025/06/13(金) 21:24:26.36 ID:Bt67F72d0
>>33
競争(ネットでネガキャン)
86 : 2025/06/13(金) 21:30:32.77 ID:oDkS/CPSd
>>33
>>67
競争(サード囲い込み)
35 : 2025/06/13(金) 21:14:37.44 ID:09fRlA3g0
なんだ大テレビのスレか
40 : 2025/06/13(金) 21:16:14.25 ID:VV0Vz2ef0
任天堂はソニーと競争する意味もないし
さっさとスマホ作った方がいい
ゲーム機と比較にもならん巨大市場目指そう
44 : 2025/06/13(金) 21:19:26.74 ID:iZeVdlAL0
>>40
何でゲーム部門残してPC部門潰したんだろうなソニー
最悪な結末だろこれ(´・ω・`)
49 : 2025/06/13(金) 21:20:06.88 ID:VDdZJqQA0
>>44
pc残してたらSteam進出の旨みもっとあったのにな
41 : 2025/06/13(金) 21:17:35.60 ID:iZeVdlAL0
え?
VRは?(´・ω・`)
42 : 2025/06/13(金) 21:18:41.11 ID:g1Ly9UBkM
全体的にお花畑というか投資家騙しというか
47 : 2025/06/13(金) 21:19:43.98 ID:e90vcOxL0
なんか佐伯のお子ちゃま発言以来の意識のしようだな
48 : 2025/06/13(金) 21:20:06.00 ID:dd93n4tX0
– 🔷PlayStationは、毎年少なくとも1本のAAAタイトルの高品質なシングルプレイヤーゲームをリリースすることを約束します。

え?ファーストタイトルが年に1本????

50 : 2025/06/13(金) 21:20:22.61 ID:mU6U5G6n0
要は値上げだろw
52 : 2025/06/13(金) 21:20:26.18 ID:0H7o84AZ0
没入感にこだわるならVRと大型曲面モニターだわなぁ
PSじゃ性能不足でその領域に深く踏み込めないのに大本営が夢見過ぎだよ
54 : 2025/06/13(金) 21:21:00.22 ID:AREMmoSO0
ハーマンハルストがトップに居座り続ける限り安心だな
なんせこいつはジム時代日本SIEの廃止に大賛成してた奴だから
64 : 2025/06/13(金) 21:23:24.02 ID:coMFiyke0
>>54
そもそもショーンレイデンが辞めたあたりでジム派の完全勝利だったんだろうし
今更方向転換はないやろな
66 : 2025/06/13(金) 21:24:21.65 ID:JliL2pRB0
>>54
そいつだいぶ首が涼しくないか?w
55 : 2025/06/13(金) 21:21:18.28 ID:8FKvyNBj0
任天堂とは商圏が被らないのに意識はしてるんだな
56 : 2025/06/13(金) 21:21:36.74 ID:2CJLMG5S0
営業利益
ソニー  1兆4000億
ニンテンドウ 2800億
58 : 2025/06/13(金) 21:22:04.37 ID:Ij+ViTiL0
俺は没入感あるVRの進化を望んでいる
そっちの方面で革命起こしてくれ
61 : 2025/06/13(金) 21:22:27.05 ID:UXJgWXgq0
これは盃休みに集まる一族も大満足
68 : 2025/06/13(金) 21:24:39.31 ID:iZeVdlAL0
>>61
盃休みは日本の国民的祝日
63 : 2025/06/13(金) 21:23:19.66 ID:iZeVdlAL0
もう子どもの需要は手に入らないんだから、
完全に大人向けにシフトしようぜ?(´・ω・`)
imgur.com/tK61AcY.jpeg
65 : 2025/06/13(金) 21:23:29.73 ID:p9CapVVt0
今年はポリコレ予定で終わり
しかも1年後PCに確実に移植されます
69 : 2025/06/13(金) 21:24:40.54 ID:RKkhb/ef0
Portalは成功してユーザーは30%プレイ時間長いしコンソール拡張周辺機器にも注力するよって言ってるのに豚フィルターかけると切り捨てたことになるらしい
70 : 2025/06/13(金) 21:24:58.81 ID:WLJYmY5K0
ところでMarathonとフェアゲームズ$はどうすんの?お蔵入り?強行?
71 : 2025/06/13(金) 21:25:08.12 ID:0cLYaNGj0
そういやソニーはARグラスやらないのかな
伊集院が使ってるXrealoneに
メタもやるっていうのに
72 : 2025/06/13(金) 21:25:16.12 ID:Ea2JE0fI0
Switch2へのネガキャンは凄まじかったな
絶対に潰してやるという意志を感じたわ
まぁ無駄なんだけど
73 : 2025/06/13(金) 21:26:22.28 ID:KS2mpIjg0
シュルク「これで安心ですね!」
74 : 2025/06/13(金) 21:26:50.30 ID:UR/n7kBh0
マルチデバイスに注力ならVAIOブランド潰さなきゃ今頃違うこと出来たんかな
Xperiaも今じゃ縮小傾向だしなぁ
75 : 2025/06/13(金) 21:27:03.94 ID:p9CapVVt0
要はゴミステに全く力を入れず
チョニー本体のIP拡張大作戦に投資しますということでしょ
ゴキ君にとっては死刑宣告
76 : 2025/06/13(金) 21:27:09.46 ID:Jx3t6m/F0
今年の盃休みはアツいな
俺のPS5が火を吹くぜ
77 : 2025/06/13(金) 21:27:26.49 ID:Ea2JE0fI0
Switch2をボイコットしよう!運動を裏で金ばら撒いて煽動してたのは絶対ソニーだわ
79 : 2025/06/13(金) 21:28:49.40 ID:UR/n7kBh0
そもそもゲームユーザーは別に任天堂と競走しろとは思ってないやろ
まず、敵視する前に自分のコンテンツにもっと魅力出して
83 : 2025/06/13(金) 21:29:38.36 ID:AREMmoSO0
もう日本は諦めろって伝えといて
84 : 2025/06/13(金) 21:29:40.54 ID:Ea2JE0fI0
🔵PlayStationの焦点は「コンソールとその先」であり、その先とは、将来的にPC向けにゲームを提供すること、PS Portalなどの周辺機器を提供すること、そしてIPを映画、テレビ番組、アニメ、その他のメディアに拡大することです。

PC向けがメインに…
ソニーちゃん…

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