- 1 : 2025/06/13(金) 18:28:15.45 ID:9y1bvIJb0
- Raccoon Logic Studios(以下、Raccoon Logic)の開発者Alex Hutchinson氏が明かした、Xbox Game Passなどのサブスクリプションサービスに関する見解が注目を集めている。同氏には「ゲームは発売後1年間、サブスクリプションサービスに入ってはいけない業界ルールを設けるべき」といった持論があるという。
Raccoon Logicは、カナダに拠点を置くゲーム会社だ。SFアクションアドベンチャーゲーム『Journey to the Savage Planet』を手がけたことで知られ、後継作となる『リベンジ・オブ・ザ・サベージプラネット』が5月9日に発売された。同作はPC(Steam/Epic Gamesストア/GOG.com)/PS5/Xbox Series X|S向けにリリースされ、発売初日からPC/Xbox Game Pass向けにも提供されている。
そんな本作を手がけるRaccoon Logicの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるAlex Hutchinson氏に対し、海外メディアGamer Social Clubがインタビューを実施。このなかでは同氏により、ゲームのサブスクリプションサービスに関する興味深い見解も語られている。
まずAlex氏によれば、本作は『Journey to the Savage Planet』よりも遥かに速いスピードでプレイヤー数を伸ばしているという。Game Passでも多くのプレイヤーに遊ばれているものの、売上も好調とのこと。ウィッシュリスト登録者数も増加しており、今後も着実に売上が成長していくことが期待されているそうだ。
好調ぶりもうかがえる一方で、Alex氏によれば本作をGame Passに提供した“狙い”は果たされなかったという。というのも同氏によると、Game Passによって露出を増やしつつ、プレイヤーがDLCを購入したりフレンドにほかのプラットフォーム版をオススメしたりといった効果を見込んでいたそうだ。ただ同氏いわく、本作では今のところそうした影響が見られないという。
またAlex氏によれば数年前はGame Passへの提供で開発元に支払われる契約金は十分な額であったものの、現状では大型IPではない限り、契約金はそれほど大きくはない(it isn’t much)そうだ。同氏はマイクロソフトについては素晴らしいパートナーだとしつつも、(そうした契約金に満足できる)小規模開発ゲームではない限り、元を取るのは難しいことを示唆している。
そのためAlex氏は個人的な考えとして、業界全体で「発売後1年経ったゲームだけがサブスクリプションサービス入り可能」という合意が必要だと提唱。ゲーム開発には莫大な費用がかかるため、サブスクリプションサービスにおける知名度向上とビジネスの持続可能性のバランスを考慮したうえで、そうした考えに至ったそうだ。現状の発売初日にサブスクリプションサービス入りする構造が続けば、パブリッシャーのいないスタジオは深刻な打撃を受けることになるだろうと警鐘を鳴らしている。
- 2 : 2025/06/13(金) 18:28:34.07 ID:9y1bvIJb0
- あるゲーム開発者が新作ゲームサブスク施策に失敗、「ゲームのサブスク入りは発売後1年間禁止にした方がいい」と警鐘を鳴らす
『ステラーブレイド』PC版の最大同接が「18万人」を突破。発売から1日でレビュー6300件以上を集め「圧倒的に好評」の高評価。プレイステーションがSteamで展開するシングル向けタイトルでは過去最高クラスの同接に『NIKKE』開発元のアクションゲームがさっそく大人気。プレイステーションがSteamで展開するシングル向けタイトルでは過去最高クラスの同接にnews.denfaminicogamer.jp
- 20 : 2025/06/13(金) 19:06:42.64 ID:jlp+npgCd
- >>2
なぜ電ファミのリンクが? - 3 : 2025/06/13(金) 18:29:10.78 ID:KFlsFrpI0
- XBOX唯一の拠り所のゲーパス批判はやめろ
- 4 : 2025/06/13(金) 18:29:42.30 ID:fY7o6+Wn0
- ラクーンってタヌキみたいなヤツだっけ可愛い
- 5 : 2025/06/13(金) 18:34:06.43 ID:vMpS3+kg0
- やっぱ一流開発者も乞食パスには辟易してたんだな
- 6 : 2025/06/13(金) 18:35:20.54 ID:dl3C34Xe0
- >>1
じゃ、そーしてください。あなたのところは。って話
- 9 : 2025/06/13(金) 18:45:36.48 ID:IDjyLAP40
- >>6
ビビるなら書き込むな気持ち悪い - 11 : 2025/06/13(金) 18:46:59.71 ID:dl3C34Xe0
- >>9
は? - 7 : 2025/06/13(金) 18:38:47.01 ID:5udJVgL70
- ゲーム内課金できる仕様にしたらいいんじゃねえの
そういうアイデアとか考えられないのかアメ公は - 8 : 2025/06/13(金) 18:39:38.62 ID:XIPs3TpQ0
- 嫌なら出さなきゃいいんじゃね?
- 10 : 2025/06/13(金) 18:46:49.47 ID:8Il115zEM
- >>8
今しかサブスク入れてあげないよ
って言われて微妙な契約金で妥協するケースへの懸念 - 12 : 2025/06/13(金) 18:49:53.39 ID:N+SYQ6QsH
- スレタイ一瞬意味わからんかったが、リリースしてから一年以内は出さないようにするべきってことね
- 13 : 2025/06/13(金) 18:50:26.80 ID:7TcBvwDt0
- 乞食イライラw
- 14 : 2025/06/13(金) 18:52:52.93 ID:0yy83Na70
- 法律てw
入れなくなけりゃことわりゃいいだけじゃろがい - 18 : 2025/06/13(金) 19:05:45.71 ID:iiApXKgu0
- ほう、前まではゲーパス入りの契約金でかかったけど、今は縮小してちっぽけなんだな
内部事情が伺えるね - 19 : 2025/06/13(金) 19:06:39.36 ID:XIPs3TpQ0
- ゲームによるんじゃね?
- 21 : 2025/06/13(金) 19:10:37.73 ID:NpD6kYPT0
- そら糞箱みたいなパイが少ないところでサブスクやっても商売にならんだろ
- 22 : 2025/06/13(金) 19:12:34.32 ID:6gaO7J7W0
- 法律も何も、そういう契約をしなければいいだけだろ?
- 23 : 2025/06/13(金) 19:15:00.86 ID:Di9i+Xtl0
- 三流以下のゲーム開発会社だろ
- 24 : 2025/06/13(金) 19:16:23.65 ID:PsNhHJ5f0
- チョニー「言え!」
- 26 : 2025/06/13(金) 19:19:31.85 ID:UL04u3aE0
- え?ゲーパス契約って強制なの?嫌なら契約しなければ良いだけ次回からゲーパス入りさせないでね永遠に
- 27 : 2025/06/13(金) 19:22:25.33 ID:prei8U78d
- 共産主義みたいだな
- 28 : 2025/06/13(金) 19:29:38.32 ID:fbCAUGV60
- 普通力のある開発がプロモーション的な感じでやるもんだろ
ゲーパスで利益を得ようとしてること自体が間違ってる - 29 : 2025/06/13(金) 19:30:42.46 ID:A6xucfB90
- レンタルもだけどゲームは映画音楽に比べてサブスクと相性元から悪いと思う
- 35 : 2025/06/13(金) 19:53:44.33 ID:7VhQ63TT0
- >>29
なんで? - 30 : 2025/06/13(金) 19:31:28.25 ID:tbX9revI0
- いやしなきゃいいだけじゃねえのこれ?
- 32 : 2025/06/13(金) 19:35:34.64 ID:NpD6kYPT0
- 俺MSしてんだろ、開発費貰わないと出来ないインディーを
少ない契約金で奴隷のように働かせてるって事だろ、しかも見返りはナシとか - 33 : 2025/06/13(金) 19:45:28.57 ID:QO7l3nzT0
- 貧しい国はむしろサブスクの方が双方に都合がよさそう
- 34 : 2025/06/13(金) 19:53:32.97 ID:NpD6kYPT0
- やはりPSの独占金貰って売上も入るwinwinが最強て事が証明されてしまったな
一流ゲーム開発会社「ゲームのサブスクはあかん。最低1年はサブスク入りさせない法律を作るべき」

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