- 1 : 2025/06/13(金) 12:03:57.49 ID:AekhMUyK0
- あるゲーム開発者が新作ゲームサブスク施策に失敗、「ゲームのサブスク入りは発売後1年間禁止にした方がいい」と警鐘を鳴らす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250612-344210/ - 2 : 2025/06/13(金) 12:05:08.57 ID:AekhMUyK0
- Game Pass効果を実感できず
そんな本作を手がけるRaccoon Logicの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるAlex Hutchinson氏に対し、海外メディアGamer Social Clubがインタビューを実施。このなかでは同氏により、ゲームのサブスクリプションサービスに関する興味深い見解も語られている。
まずAlex氏によれば、本作は『Journey to the Savage Planet』よりも遥かに速いスピードでプレイヤー数を伸ばしているという。Game Passでも多くのプレイヤーに遊ばれているものの、売上も好調とのこと。
ウィッシュリスト登録者数も増加しており、今後も着実に売上が成長していくことが期待されているそうだ。 - 3 : 2025/06/13(金) 12:05:49.84 ID:53GL6zpa0
- お前がクソなだけ
- 4 : 2025/06/13(金) 12:05:54.71 ID:AekhMUyK0
- 好調ぶりもうかがえる一方で、Alex氏によれば本作をGame Passに提供した“狙い”は果たされなかったという。
というのも同氏によると、Game Passによって露出を増やしつつ、プレイヤーがDLCを購入したりフレンドにほかのプラットフォーム版をオススメしたりといった効果を見込んでいたそうだ。
ただ同氏いわく、本作では今のところそうした影響が見られないという。またAlex氏によれば数年前はGame Passへの提供で開発元に支払われる契約金は十分な額であったものの、現状では大型IPではない限り、契約金はそれほど大きくはない(it isn’t much)そうだ。
同氏はマイクロソフトについては素晴らしいパートナーだとしつつも、(そうした契約金に満足できる)小規模開発ゲームではない限り、元を取るのは難しいことを示唆している。 - 5 : 2025/06/13(金) 12:06:32.26 ID:AekhMUyK0
- そのためAlex氏は個人的な考えとして、業界全体で「発売後1年経ったゲームだけがサブスクリプションサービス入り可能」という合意が必要だと提唱。
ゲーム開発には莫大な費用がかかるため、サブスクリプションサービスにおける知名度向上とビジネスの持続可能性のバランスを考慮したうえで、そうした考えに至ったそうだ。現状の発売初日にサブスクリプションサービス入りする構造が続けば、パブリッシャーのいないスタジオは深刻な打撃を受けることになるだろうと警鐘を鳴らしている。
- 6 : 2025/06/13(金) 12:07:01.26 ID:WS+7WcW90
- 同梱版を転売させるのが最強定期
- 7 : 2025/06/13(金) 12:07:16.31 ID:YWWxQN5z0
- (要約)名作がデイワンで凡ゲーは苦しい
- 8 : 2025/06/13(金) 12:07:29.38 ID:tXyrI+qR0
- 目に見えて成果がでてるのに不満とかw
今後は提案されても断りなよ寂しいスタートを実感できるだろうから - 9 : 2025/06/13(金) 12:08:36.23 ID:dVWhN1Wp0
- ゲーパスによる露出の強化、DLC購入や他者への波及効果がそれほどではないと
まぁそりゃそうだろうと
ゲーパスユーザーはいかに安く済まそうかって考えて入ってるんだし - 10 : 2025/06/13(金) 12:08:50.71 ID:0Bnwr6C/0
- ゲーパスの存在価値なくなっちゃうよ
- 12 : 2025/06/13(金) 12:10:19.28 ID:r6+wK1jT0
- 別に自社の方針をそうするだけでいいじゃん
なんで業界全体の方針にすべきって考えになるんだよ - 14 : 2025/06/13(金) 12:11:09.56 ID:YWWxQN5z0
- >>12
成功したデイワンゲームパスと比べられたら悔しいからな - 21 : 2025/06/13(金) 12:13:08.16 ID:62YMpUKO0
- >>12
そりゃ、自分のとこがサブスクやめて、他が成功して自分のゲームが売れなくなると困るからだよただのポジショントーク
- 15 : 2025/06/13(金) 12:11:34.42 ID:FWpNuEU30
- 当たり前定期
- 16 : 2025/06/13(金) 12:12:13.59 ID:/RcpMHRo0
- 強制されるわけじゃないだろうし違うと思ったら契約しなきゃいいだけだろう
それで問題ないだろ - 17 : 2025/06/13(金) 12:12:16.14 ID:Cv6cmYRC0
- 普通に開発して普通に売ればいいだけでは
- 18 : 2025/06/13(金) 12:12:36.74 ID:V/IEBnqq0
- だって、他人が得すると悔しいじゃないですか…
- 19 : 2025/06/13(金) 12:12:47.76 ID:lC1S4fEh0
- そう思うところだけ1年後に出せばいいだけでは
全体を巻き込む意味が分からない - 20 : 2025/06/13(金) 12:13:01.34 ID:tXyrI+qR0
- 別にどのタイミングでサブスク入りするかは各個判断だし
ゲーパスデイワン効果が著しいからお悩みなんでしょうけど - 22 : 2025/06/13(金) 12:14:03.33 ID:CUGH8nw40
- サブスクの影響でゲーム売れなくなるって本当なのかな?
PSやXBOXでゲーム売れないから開発キャンセルするって話あったけど - 24 : 2025/06/13(金) 12:16:33.39 ID:62YMpUKO0
- >>22
否定してるこの記事ですら、ゲームパスのせいで売れなかったとは言ってなくて、影響はないみたいな話逆に、ゲームパスで遊んだ人が友達を誘って「有料で友達に買わせた」とか「DLCを買って儲かった」みたいなプラスも無かったのが残念みたいだけど
記者も突っ込んでるけど、サブスクで遊ぶライトユーザーがそんな事するわけ無いだろと - 29 : 2025/06/13(金) 12:18:22.41 ID:dVWhN1Wp0
- >>24
ゲーパスユーザーはより多く金を使う(DLC等)っていうデータ前にあった気がするが - 34 : 2025/06/13(金) 12:20:34.23 ID:sazYfAvr0
- >>29
ゲパスは実質有料体験版だからな
気に入った奴はゲパスから外れる、或いはセールのタイミングで買っちゃうというそういう意味ではPSのゲームトライアルの方が潔いと言える
- 41 : 2025/06/13(金) 12:22:05.75 ID:62YMpUKO0
- >>29
そりゃある程度大作、かつ、ある程度プレイ時間があるユーザーの中でだと思うCoDやForzaレベルなら安く遊べてるし景気良くDLC買ったりもするけど
インディーだと、次のゲームパスタイトルに移行するよ
- 47 : 2025/06/13(金) 12:25:54.35 ID:dVWhN1Wp0
- >>41
個人的にサブスクはインディーなんかには悪くないサービスな気はするんだけど
MSが客寄せのためにAAAをデイワンで出すという破格な事をやってるおかげで埋もれちゃうんだよなぁ
かと言ってMSがやらないと他のサードはAAAデイワンなんかしないしインディーだけだと客増えないし
結構チグハグなサービス - 31 : 2025/06/13(金) 12:18:37.66 ID:CUGH8nw40
- >>24
いやゲーパスにあるゲームやるだけで満足してユーザーがゲーム買わなくなってるんじゃないかなって - 23 : 2025/06/13(金) 12:14:56.68 ID:oLlKhiF20
- もはやゲーパスだけがXboxの存在価値なんですが…
- 25 : 2025/06/13(金) 12:17:23.66 ID:1lfrYgWR0
- 箱信者がこの開発のゲームがクソだっただけって叩いてたのをXで見た
- 26 : 2025/06/13(金) 12:17:33.23 ID:I19NpRYU0
- MSは自社のクラウドもOSもAIも使いたいのだし大きな流れは止まらないと思うなぁ
独立独歩でやっていけるならカッコいいとは思うが - 27 : 2025/06/13(金) 12:17:43.16 ID:8Il115zEM
- ゲーパスデイワンなんてゲームの発売を期待してる顧客から直接金を取れないんだから当たり前
- 28 : 2025/06/13(金) 12:18:03.87 ID:y/1O1pGc0
- 見放題サービスでなんとなく見た作品にドハマりしてグッズ買い漁る人がたくさんいるはず!とか夢想されても、そんなにいないだろ…としか
- 30 : 2025/06/13(金) 12:18:31.47 ID:V/IEBnqq0
- 個人的にそうおもうならチラシの裏に書いとけっていう
- 32 : 2025/06/13(金) 12:18:49.67 ID:sazYfAvr0
- クリアまで数時間数十時間かかるゲームをサブスクで って時点で無理がある
俺は前から言ってる
ゲームのサブスクはライト層向けにやるもんだと - 33 : 2025/06/13(金) 12:20:03.30 ID:cO/fgQba0
- 別にゲーパスに遊べようが
なんとか33も300万本以上売れとるしな - 35 : 2025/06/13(金) 12:20:55.32 ID:OrLqXWAM0
- 契約金で補填してるのかなるほどね
- 36 : 2025/06/13(金) 12:20:55.28 ID:7tPitsMM0
- ゲーパスのフレンドはゲーパス版を遊ぶのではないだろうか
- 37 : 2025/06/13(金) 12:21:01.44 ID:5E3k6Q/M0
- それは全然良いことだと思うけど
単純にお前のゲームが売れなかったのは
前作がつまらんかったからや - 38 : 2025/06/13(金) 12:21:07.22 ID:a5k02vVw0
- XSSみたいに言わされてたりしない?
- 39 : 2025/06/13(金) 12:21:26.95 ID:tXyrI+qR0
- 月額払って提供されるタイトル以上の認識はないよユーザーは
そいつらが好意的にセールスマンやって盛り上げてくれるとか手前都合で夢みすぎww - 40 : 2025/06/13(金) 12:21:28.11 ID:p9CapVVt0
- 吉田修平死刑囚が突然言い出してもおかしくないくらいチョニーとシンクロしてるな
チョニーのサブスクはいいけど他所はダメという - 42 : 2025/06/13(金) 12:22:22.98 ID:5E3k6Q/M0
- CDも同じようなこと未だにやっとるやつもおるけど焼き石に水でしかない
時代の流れにまではなってないが時間の問題だとは思うわ - 43 : 2025/06/13(金) 12:22:32.87 ID:fxo4j+AM0
- これリリースされた時期に他に大作が大量に追加されてた時期だからな
埋もれて当然 - 44 : 2025/06/13(金) 12:23:58.98 ID:wEhRDH7s0
- ギルティとかシーズン4のDLCは配信前でもゲームパス勢だと割引で買えたりしたからDLCだって他所より割引で買えるんだから買ってるやついるだろうと
- 45 : 2025/06/13(金) 12:24:28.90 ID:GruQVqzj0
- ゲーパス使ってないやつが大半だから問題ないな
- 46 : 2025/06/13(金) 12:25:53.25 ID:p9CapVVt0
- SSネガキャンは猿のところに突然ばらされて終わったけど
ゲームパスは未だにこそこそ妨害してるんやな犯罪企業チョニーは - 48 : 2025/06/13(金) 12:27:19.78 ID:T7DVaITD0
- msマネーでやってる焼き畑感はある
- 49 : 2025/06/13(金) 12:28:37.29 ID:biZPW3nB0
- このゲーム面白いんだけどDLCに魅力がなかったな
- 50 : 2025/06/13(金) 12:28:51.42 ID:Oi/IY2A90
- そんなにゲームパスday1嫌なら
自分のところだけは辞めればいいだけだろ
なんで他社にそれを強要するなよ - 51 : 2025/06/13(金) 12:29:55.30 ID:nwzBaMe80
- どういう計算で1年なんだ?
- 52 : 2025/06/13(金) 12:30:00.11 ID:lg/b8PIGd
- でも一年後だと忘れ去られるよな
- 54 : 2025/06/13(金) 12:30:19.37 ID:V/IEBnqq0
- 焼畑でも新しい作物作れば問題無いよ
もともとそういう目的で焼くわけだし焼きっぱなしで放置してる人がいるから駄目なんよ、ソニー
- 55 : 2025/06/13(金) 12:30:52.46 ID:b5+x86hh0
- 契約金減ってるのか
ある開発者が新作ゲームサブスク施策に失敗「サブスク入りは発売後1年間禁止にした方がいい」

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