Switch2のドック、VRR対応

1 : 2025/06/10(火) 13:25:57.17 ID:xeK2S7gw0
https://www.4gamer.net/games/990/G999030/20250609106/

Switch2ドック内部の基板には,シールドで覆われた部分に3つの目立つチップがあった。
蟹のマークが目立つ2つのチップのうち,HDMI出力の横にあるものは,Realtekの「RTD2175N」という映像出力チップだ。HDMI 2.1対応で4K映像出力,可変リフレッシュレート(VRR)対応である。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/06/10(火) 13:45:36.09 ID:kwkS5AwH0
リークじゃ出来るチップじゃないとか言われてたけど結局出来そうなんかい!
まぁ本体パネルでしかVRRできないような設計にあの任天堂がするわけないわな
少々対応機種の問題はあってもいいから早めに対応がんばれ
14 : 2025/06/10(火) 14:53:08.77 ID:wDwlwBVnM
>>2
ニンテンドーが出来ないと回答済みですが?
16 : 2025/06/10(火) 14:57:29.59 ID:kwkS5AwH0
>>14
そりゃ今はそうだろう
ロンチ前に何かしらの問題が発覚したのか一旦取り下げて今後対応しようとしてると信じて疑わない
3 : 2025/06/10(火) 13:46:38.75 ID:u8clLmDb0
本体のDP出力からそのチップに渡るまでに問題があったら無理だけどな
4 : 2025/06/10(火) 13:47:29.63 ID:ZAStjCmq0
VRR対応だから何?
PS4過去作の移植と任天堂IPのソフトしか出なくちゃ買う意味ねーわ
マリオとかポケモンのキッズゲーには興味ないし
10 : 2025/06/10(火) 14:14:31.24 ID:BoPAn0WV0
>>4
Steam Deckマジオススメ
12 : 2025/06/10(火) 14:19:41.88 ID:kwkS5AwH0
>>10
ちっこい画面ならALLYみたいにVRRあるよりDeckみたいに細かく手動でリフレッシュレート弄りまくれる方が省電含めて恩恵あるんよね
ALLY使ってて本体パネルでVRRあって良かったと感じたこと一度もない
さすがにSwitch2にDeckみたいなのは求めないけど
そこまで本体パネルVRRに拘ってソフト対応もして外部無いはなー
13 : 2025/06/10(火) 14:51:32.04 ID:TVy2EKtu0
>>4
速攻イライラ
5 : 2025/06/10(火) 13:52:29.78 ID:oZJp8Kgb0
OSの最適化で機能アップの話も出てるので、これも後から対応か
6 : 2025/06/10(火) 13:54:36.05 ID:kwkS5AwH0
ちっこいモニターでVRR対応なんてほとんど意味ないんよな
外部もVRRあるから本体のみでもVRR出来た方がサード含め対応多いからという判断だろうけど
そこまでVRRに拘って影響大きな外部モニターで出来ないはずないんだわ
7 : 2025/06/10(火) 13:57:02.83 ID:OQC2POdsd
違うだろ
出力は可能なのは元々分かってた、hdmi2.1なんだから
問題は変換してるGL3510の方
普通のvrr非対応のhubで、ファームウェアが内蔵マスクromでアップデートも出来ないチップだから、今後アップデートで対応の線も無くなったと思われ
9 : 2025/06/10(火) 14:11:50.65 ID:OQC2POdsd
>>7
適当言ったわ、すまん
CP10356ATか、CP10358ATの方が変換チップだったわ
まだワンチャンあるか
25 : 2025/06/10(火) 15:14:04.98 ID:xB5/9N1o0
>>9
馬鹿すぎて草
8 : 2025/06/10(火) 13:58:51.68 ID:kwkS5AwH0
普通に考えて設計段階から外部VRR無しになんてするわけない
相当なアホが設計したとしても上で弾かれるだろう
上もアホなら仕方ないけどありえん
11 : 2025/06/10(火) 14:15:33.28 ID:kwkS5AwH0
VRR解放しました
おいなんかVRR使うと画面がビカビカするぞ
おいVRR使うと画面おかしくなってモニター電源オンオフしても直らないぞ
おいモニターなんか壊れたぞ
そんなハードでも今はハード側やモニター側までがFw更新したりして落ち着いている
どんどんやれ
15 : 2025/06/10(火) 14:55:50.67 ID:kwkS5AwH0
誰も興味がないのか
やーいやーいアケアカ2で外部モニタープレイ時VRR使えないのSwitch2だけー!
みたいな煽りもないけど
どうにか揃うといいな
今後のラインナップにも大きく影響する
17 : 2025/06/10(火) 15:06:11.81 ID:W3B5TaVb0
VRRてPS5で後から対応だったし
onにしたら不具合出てきたりしてるから
調整難しい機能なのかね?
21 : 2025/06/10(火) 15:09:52.86 ID:Mxp154Em0
結局USBの帯域がボトルネックで専用の転送形式開発するまではロックしてるんじゃね
22 : 2025/06/10(火) 15:11:19.21 ID:kwkS5AwH0
とりあえずREGZAで問題なくなったらもう出して良いぞ
他のはどうでもいいから勝手にゼルダの伝説モード実装しちゃう本村軍団とがんばってくれ
24 : 2025/06/10(火) 15:13:50.99 ID:2ZTuS/BJ0
VRR無し同士だとswitch2TVモードのがPS5より遅延少ないんで
VRR対応したらCSに低遅延求める人は嬉しいだろうね
26 : 2025/06/10(火) 15:15:26.13 ID:2ZTuS/BJ0
PS5のVRR不具合、長い事放置されてたし話題にもなってなかったんで
活用してる人はかなり少ないんだろね
switch2も環境による不具合発生が有り先送りされたんかな
27 : 2025/06/10(火) 15:16:04.20 ID:nmd5ovoN0
またゴキブリ逆神発動かよ
28 : 2025/06/10(火) 15:19:28.45 ID:kwkS5AwH0
PS5のVRRは今は問題ないね
少なくともうちの環境では
LFCがろくに効かないとかソフトによって独自対応してるとか数分経つとスタッタ出るとかはあるけど
LFC領域まで落とす設定はガクガクで使い物にならんし低速でカメラ回してやっと気づくようなスタッタはプレイ時は気にならん
120HzVRRモードだととくにProで恩恵ありまくりだからもうPCCS問わずVRRは必須だね
無いとは思うが2.1ならSwitch2もレンダ側がーはおいといて4K120HzHDRVRRモードも入れてくれるといいのに
29 : 2025/06/10(火) 15:22:14.60 ID:Mxp154Em0
ドック側にCPUとフラッシュメモリ確認
ドック自体のファームウェアもアプデできるて事だな
VRR対応も後から実装できるかも
30 : 2025/06/10(火) 15:38:27.15 ID:QQ+Jr8Po0
将来的に対応するね
31 : 2025/06/10(火) 15:43:24.60 ID:0mP7jl0G0
switch2のVRRはNVIDVIAのG-sync
G-syncの信号をHDMIに変換する方法がないからドックのチップの話をしても無駄
32 : 2025/06/10(火) 15:44:29.83 ID:6hmXe8zLM
現行Switch2がアプデで対応するのか、今後NewSwitch2で対応する前提であらかじめドックも対応してるだけなのかはその時になってみないとわからない
33 : 2025/06/10(火) 15:50:06.42 ID:kwkS5AwH0
テレビ基準のCSでDP ALTから中身Adapticve SyncのG-Syncコンパチでもなく真のG-Syncしか出さないような設計するやつ居たら見てみたいわ
34 : 2025/06/10(火) 15:51:58.45 ID:Yu8z8WHa0
スイッチはUSB3.0に対応しましたか…?
35 : 2025/06/10(火) 15:55:25.48 ID:sTDKJUjT0
ライバル不在で開発期間にかなり余裕があっただろうから
設計ミスで対応できませんでしたは考えにくいのよね
仕様が変わって発売日までの実装が見送りになった感じだろうか?

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