WiiU「WiiのOS移植してまで互換性維持しなきゃ…」Switch2「ちょっとくらいバグってもええか」

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1 : 2025/06/10(火) 11:23:31.19 ID:u8clLmDb0
どういう心変わり?
2 : 2025/06/10(火) 11:24:51.85 ID:5IQb5/HB0
互換の不具合に各々ちゃんと対応してるのはいいよね
3 : 2025/06/10(火) 11:28:06.15 ID:fKS+PNF30
Wiiの完全互換にこだわった結果CPUが糞になったという噂もあるから多少はね
5 : 2025/06/10(火) 11:32:02.92 ID:PeKL/npEd
>>3
まんまWiiUやんけ
10 : 2025/06/10(火) 11:40:12.63 ID:JJ6f7P1e0
>>5
まんまっていうかそのWiiUの話でしょ…?
4 : 2025/06/10(火) 11:29:02.30 ID:/pcnVOPc0
任天堂もいつまでも昔のままじゃないんですよ
6 : 2025/06/10(火) 11:32:28.59 ID:qfQUo1Q90
WiiモードとWiiUモードが完全に分かれてて行き来がクソめんどかったし、完全に分かれてるせいでfps向上も画質向上一切なかった
18 : 2025/06/10(火) 12:11:12.87 ID:CdN8+Q5Br
>>6
一応hdmi出力で画質向上する恩恵はあったで。Wiiのフレームバッファが整数倍されてクッキリ画質に。
7 : 2025/06/10(火) 11:38:04.56 ID:M3olJckP0
心変わりとかではなくコストの問題
8 : 2025/06/10(火) 11:39:26.49 ID:+bg79Maa0
ここでハード依存のコードを洗い出しておけば更なる次世代移行の時に初代switchタイトルは互換は取りやすくなるんちゃうの
9 : 2025/06/10(火) 11:39:58.42 ID:E00SkAKs0
完璧な互換より適当だけどパフォーマンス上がったほうが客は喜ぶからしょうがないね
11 : 2025/06/10(火) 11:46:18.29 ID:srmb0iAj0
言うても動作に支障出てるレベルは販売タイトルの1%ぐらいやで
13 : 2025/06/10(火) 11:51:37.45 ID:kI5ZMm6OM
>>11
1%はさすがに嘘
12 : 2025/06/10(火) 11:50:00.71 ID:gjxTnt9I0
>>1
GCコン用ポートが無くなったせいで、互換性を維持出来なかったゲームも結構あるけど
14 : 2025/06/10(火) 11:52:45.44 ID:VtJGHLrQ0
WiiU買ったやつ少ないから知らんだろうけど
Wiiモードに切り替えるのがクソめんどくさかった
多少対応しないソフトがあってもSwitch2の互換方式の方がいい
16 : 2025/06/10(火) 11:55:10.53 ID:srmb0iAj0
>>14
eshopで普通にSwitch用タイトルも買えるのいいよね
一応、任天堂チェックで動作問題ありになってるタイトルはちゃんと買えなくなってるし
ソフト資産ほぼごっそり持っていけてるのは強い
15 : 2025/06/10(火) 11:54:15.65 ID:1mhffZcX0
WiiUの互換維持で大きいのはOSじゃなくてハードだろ
CPUはクロック上がっただけの同じものだし、GPUも一部WiiUと共通化して効率化してるが基本同じ回路が載ってる
Switch2はそういうわけにいかなかっただけ
17 : 2025/06/10(火) 12:00:46.07 ID:KcfThR+E0
WiiUはハードレベルの互換性で
Switch2の互換はプログラムとAPIレベルで互換取る形でこれならばとりあえず動く感じだからね
挙動がおかしいものは後で直せば良いわという感じで
19 : 2025/06/10(火) 12:14:09.93 ID:K4Tgc2YI0
機能的には互換の再現性をとるかパフォーマンスの改善をとるかなので今回は後者を取っただけのこと
単に互換しても古いハードで遊ばれたら大した意味がないのは3DSで学んでる

あと前世代機のチップを載せる従来の互換はそのチップの生産終了やコストの問題からオミットせざるを得ないこともある(DS、PS3など)
WiiUはCPUにWii互換を持たせたがこれも難点が多かった

21 : 2025/06/10(火) 12:25:52.07 ID:0ii7xtoD0
>>19
じゃあなんで古川社長の名前で「互換性あります」とかXでアナウンスしたの?
22 : 2025/06/10(火) 12:32:15.44 ID:K4Tgc2YI0
>>21

「互換性がある」の定義は「全てのソフトが動作する」ではないぞ
そんなハードは今まで一つもない

スレタイではWiiUの互換と比較されているが、そもそもWiiUの互換はハードウェアではできていても、Wiiリモコンが付いてないせいで単独では遊べないソフトが多かったりで大して活かせていなかった

20 : 2025/06/10(火) 12:15:44.25 ID:rY7Ry4yz0
旧ハードのチップ載せないでいいやってなったのは
他社ハードの実績があるからかもしれないね
23 : 2025/06/10(火) 12:32:52.35 ID:I204M46Z0
WiiUのWiiモードはちょっとな
あんな切り離されてるとは思わなかった
24 : 2025/06/10(火) 12:33:23.49 ID:2walDPsz0
WiiでGCが遊べたのはWiiUとは違う仕組み?

GCソフトをWiiで遊んだら画質上がってたけど

25 : 2025/06/10(火) 12:41:15.98 ID:fM/qwk8T0
Switchが低性能過ぎで互換より性能向上が必要だったからな
Switchだとプレイ体験に支障が出てたし
26 : 2025/06/10(火) 12:48:22.01 ID:CdN8+Q5Br
GCよりWiiの方が処理落ちしないみたいな話は聞いたけど、画質が上がるってのか聞いたこと無いな。
GCはアナログ出力が従来型のDACでコンポジとS端子出力。
VGA相当のデジタル出力をケーブル側のDACでコンポーネント出力していた。

Wiiはアナログ出力オンリーでコンポーネント、S、コンポジを振り分けてたから、そのあたりで違いは出たかもしれん。

27 : 2025/06/10(火) 12:51:26.46 ID:CdN8+Q5Br
一つ考えられるのは、後期型のGCはデジタル出力端子がオミットされてS端子が最高画質になったので、Wiiのコンポーネントで画質が向上したって感じかな。
28 : 2025/06/10(火) 12:53:00.58 ID:5mhDxyEa0
PCやスマホでもそうだけど完全互換なんて手間に対してメリットが割に合わんし求めてるのはノイジーマイノリティばかりだろ

今どきならソフトメーカー側と連携してアップデートで対応したほうがよっぽど現実的だしな

29 : 2025/06/10(火) 13:01:44.77 ID:o2WWify4d
旧ハードのメニュー画面見せるとか3DSよりダセェじゃん
30 : 2025/06/10(火) 13:30:45.44 ID:1mhffZcX0
WiiはAメモリが容量が大きくて速いDDR SDRAMに変更されたくらいで、ほぼまんまGCだったからな
クロックも1.5倍に過ぎないし、中身はGC Proといった感じ

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