
- 1 : 2025/06/10(火) 11:23:31.19 ID:u8clLmDb0
- どういう心変わり?
- 2 : 2025/06/10(火) 11:24:51.85 ID:5IQb5/HB0
- 互換の不具合に各々ちゃんと対応してるのはいいよね
- 3 : 2025/06/10(火) 11:28:06.15 ID:fKS+PNF30
- Wiiの完全互換にこだわった結果CPUが糞になったという噂もあるから多少はね
- 5 : 2025/06/10(火) 11:32:02.92 ID:PeKL/npEd
- >>3
まんまWiiUやんけ - 10 : 2025/06/10(火) 11:40:12.63 ID:JJ6f7P1e0
- >>5
まんまっていうかそのWiiUの話でしょ…? - 4 : 2025/06/10(火) 11:29:02.30 ID:/pcnVOPc0
- 任天堂もいつまでも昔のままじゃないんですよ
- 6 : 2025/06/10(火) 11:32:28.59 ID:qfQUo1Q90
- WiiモードとWiiUモードが完全に分かれてて行き来がクソめんどかったし、完全に分かれてるせいでfps向上も画質向上一切なかった
- 18 : 2025/06/10(火) 12:11:12.87 ID:CdN8+Q5Br
- >>6
一応hdmi出力で画質向上する恩恵はあったで。Wiiのフレームバッファが整数倍されてクッキリ画質に。 - 7 : 2025/06/10(火) 11:38:04.56 ID:M3olJckP0
- 心変わりとかではなくコストの問題
- 8 : 2025/06/10(火) 11:39:26.49 ID:+bg79Maa0
- ここでハード依存のコードを洗い出しておけば更なる次世代移行の時に初代switchタイトルは互換は取りやすくなるんちゃうの
- 9 : 2025/06/10(火) 11:39:58.42 ID:E00SkAKs0
- 完璧な互換より適当だけどパフォーマンス上がったほうが客は喜ぶからしょうがないね
- 11 : 2025/06/10(火) 11:46:18.29 ID:srmb0iAj0
- 言うても動作に支障出てるレベルは販売タイトルの1%ぐらいやで
- 13 : 2025/06/10(火) 11:51:37.45 ID:kI5ZMm6OM
- >>11
1%はさすがに嘘 - 12 : 2025/06/10(火) 11:50:00.71 ID:gjxTnt9I0
- >>1
GCコン用ポートが無くなったせいで、互換性を維持出来なかったゲームも結構あるけど - 14 : 2025/06/10(火) 11:52:45.44 ID:VtJGHLrQ0
- WiiU買ったやつ少ないから知らんだろうけど
Wiiモードに切り替えるのがクソめんどくさかった
多少対応しないソフトがあってもSwitch2の互換方式の方がいい - 16 : 2025/06/10(火) 11:55:10.53 ID:srmb0iAj0
- >>14
eshopで普通にSwitch用タイトルも買えるのいいよね
一応、任天堂チェックで動作問題ありになってるタイトルはちゃんと買えなくなってるし
ソフト資産ほぼごっそり持っていけてるのは強い - 15 : 2025/06/10(火) 11:54:15.65 ID:1mhffZcX0
- WiiUの互換維持で大きいのはOSじゃなくてハードだろ
CPUはクロック上がっただけの同じものだし、GPUも一部WiiUと共通化して効率化してるが基本同じ回路が載ってる
Switch2はそういうわけにいかなかっただけ - 17 : 2025/06/10(火) 12:00:46.07 ID:KcfThR+E0
- WiiUはハードレベルの互換性で
Switch2の互換はプログラムとAPIレベルで互換取る形でこれならばとりあえず動く感じだからね
挙動がおかしいものは後で直せば良いわという感じで - 19 : 2025/06/10(火) 12:14:09.93 ID:K4Tgc2YI0
- 機能的には互換の再現性をとるかパフォーマンスの改善をとるかなので今回は後者を取っただけのこと
単に互換しても古いハードで遊ばれたら大した意味がないのは3DSで学んでるあと前世代機のチップを載せる従来の互換はそのチップの生産終了やコストの問題からオミットせざるを得ないこともある(DS、PS3など)
WiiUはCPUにWii互換を持たせたがこれも難点が多かった - 21 : 2025/06/10(火) 12:25:52.07 ID:0ii7xtoD0
- >>19
じゃあなんで古川社長の名前で「互換性あります」とかXでアナウンスしたの? - 22 : 2025/06/10(火) 12:32:15.44 ID:K4Tgc2YI0
- >>21
?
「互換性がある」の定義は「全てのソフトが動作する」ではないぞ
そんなハードは今まで一つもないスレタイではWiiUの互換と比較されているが、そもそもWiiUの互換はハードウェアではできていても、Wiiリモコンが付いてないせいで単独では遊べないソフトが多かったりで大して活かせていなかった
- 20 : 2025/06/10(火) 12:15:44.25 ID:rY7Ry4yz0
- 旧ハードのチップ載せないでいいやってなったのは
他社ハードの実績があるからかもしれないね - 23 : 2025/06/10(火) 12:32:52.35 ID:I204M46Z0
- WiiUのWiiモードはちょっとな
あんな切り離されてるとは思わなかった - 24 : 2025/06/10(火) 12:33:23.49 ID:2walDPsz0
- WiiでGCが遊べたのはWiiUとは違う仕組み?
GCソフトをWiiで遊んだら画質上がってたけど
- 25 : 2025/06/10(火) 12:41:15.98 ID:fM/qwk8T0
- Switchが低性能過ぎで互換より性能向上が必要だったからな
Switchだとプレイ体験に支障が出てたし - 26 : 2025/06/10(火) 12:48:22.01 ID:CdN8+Q5Br
- GCよりWiiの方が処理落ちしないみたいな話は聞いたけど、画質が上がるってのか聞いたこと無いな。
GCはアナログ出力が従来型のDACでコンポジとS端子出力。
VGA相当のデジタル出力をケーブル側のDACでコンポーネント出力していた。Wiiはアナログ出力オンリーでコンポーネント、S、コンポジを振り分けてたから、そのあたりで違いは出たかもしれん。
- 27 : 2025/06/10(火) 12:51:26.46 ID:CdN8+Q5Br
- 一つ考えられるのは、後期型のGCはデジタル出力端子がオミットされてS端子が最高画質になったので、Wiiのコンポーネントで画質が向上したって感じかな。
- 28 : 2025/06/10(火) 12:53:00.58 ID:5mhDxyEa0
- PCやスマホでもそうだけど完全互換なんて手間に対してメリットが割に合わんし求めてるのはノイジーマイノリティばかりだろ
今どきならソフトメーカー側と連携してアップデートで対応したほうがよっぽど現実的だしな
- 29 : 2025/06/10(火) 13:01:44.77 ID:o2WWify4d
- 旧ハードのメニュー画面見せるとか3DSよりダセェじゃん
- 30 : 2025/06/10(火) 13:30:45.44 ID:1mhffZcX0
- WiiはAメモリが容量が大きくて速いDDR SDRAMに変更されたくらいで、ほぼまんまGCだったからな
クロックも1.5倍に過ぎないし、中身はGC Proといった感じ
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