
- 1 : 2025/06/07(土) 12:15:50.49 ID:kgNwQ1eX0
- ドグマ2で最適化してないのを隠すためにストーリー体験版を出さずそのまま製品版を発売して炎上したから?
- 3 : 2025/06/07(土) 12:18:41.55 ID:FdpPOaJg0
- ワイルズどうすんだろ
- 4 : 2025/06/07(土) 12:21:39.35 ID:3367N4xi0
- ライズもクソだったしな
- 5 : 2025/06/07(土) 12:21:44.08 ID:Iw7IFrF+0
- ロックマン冷遇やら大神使い回しやらでずっと印象悪かったけど、
バイオモンハンやらの大型は評価よかったからまぁ・・・って感じだった
その大型でやらかしまくってるからモームり - 6 : 2025/06/07(土) 12:26:22.35 ID:kgNwQ1eX0
- プラグマタ3年延期、エグゾプライマル爆死、ドグマ2爆死、その他全て爆死。
スクエニ以下なんだよなあ - 7 : 2025/06/07(土) 12:26:26.13 ID:6JKEdtaj0
- アイボが来たのが1年8ヶ月後、ワイルズは開発規模が更に大きくなってる、これ考えたらMRまで2年近くかかるだろう、それまでにワイルズの寿命は…
- 8 : 2025/06/07(土) 12:26:39.03 ID:SU34N/H/0
- REエンジンが時代遅れ
- 9 : 2025/06/07(土) 12:26:43.85 ID:vVcIOenI0
- 時代が流れれば当然人も技術も変わるからなあ
- 10 : 2025/06/07(土) 12:26:59.74 ID:0Qapv55aM
- オ●ニーってのはやり過ぎると身を滅ぼすって事さ
- 11 : 2025/06/07(土) 12:27:09.76 ID:aPjjYgY5M
- カプコンは任天堂ハードを無視してるから技術があるってゲハのおじさんが言ってたけど?
- 30 : 2025/06/07(土) 12:56:17.64 ID:tZgVliuU0
- >>11
正確にはカプコンの社長が「技術の梯子を降りたら二度と世界で戦えなくなる!」って言った程度だな
まぁその発言の後に出たのがドグマ2やワイルズなんだが… - 12 : 2025/06/07(土) 12:27:56.23 ID:kgNwQ1eX0
- それは社員のステマであってゲハの意見じゃないから無視でおけ
- 13 : 2025/06/07(土) 12:29:43.51 ID:uwIqRJSa0
- 大作を立て続けにふたつもクソゲーに仕上げたからなあ
- 14 : 2025/06/07(土) 12:30:40.07 ID:dBhiKnCi0
- 一番性能の低いゲーム機に作れないメーカーに技術力があるわけない
- 15 : 2025/06/07(土) 12:30:51.54 ID:LmBkdSMb0
- 何ども言ってるけど、カプコンって本当に運が良かった会社なんだよ
運も実力の内っていうけどな
これまでのヒットは全部に運に助けられてた
そこから本当に自分の実力に変えていければ、ネクスト任天堂になれたかもしれんが
結局そこ止まりだったから、レベル5やスクエニ側に仕分けられてしまった - 16 : 2025/06/07(土) 12:31:11.81 ID:ol3MgEzcd
- カプコンに関しては正直全然マシな方だろ
サードtier1 カプコン、バンナム、コエテク - 17 : 2025/06/07(土) 12:35:35.85 ID:vwjwdMkGr
- ちなみに鬼武者がかなりやばい出来だからまたスコア期待していいよ
- 18 : 2025/06/07(土) 12:36:11.60 ID:LA6aHBYG0
- ステ豚曰く技術の梯子を登り続けていたのにな
- 20 : 2025/06/07(土) 12:38:28.78 ID:LmBkdSMb0
- モンハンがヒットしたのは良いが、結局自分らでもヒットした理由が分からなくなっていたんだろうな
もしくはモンハンブランドをのし上がる為の媒介にしたから
おもっくそ終って行いった一発屋サード軍団と同じ轍を踏んどる - 21 : 2025/06/07(土) 12:40:43.75 ID:tr2It4pi0
- 上で運とかほざいてるやついるがちゃんと実力だよ
前まではアーケードの哲学ちゃんと活かしてた
もちろん最近のDMC5やスト6もカプコンらしさは感じる
肩越し視点TPSアクション発明したバイオ4だってアーケードの経験が役にたってた
今はモンハン新作でストーリーとか生態系とか言いだしてたり段々とRPG的な哲学のメーカーになってる - 22 : 2025/06/07(土) 12:41:21.73 ID:ZIYf/nyM0
- カプコンに限った話じゃないけど、現場の開発者の世代交代がうまく行ってないんだろうなって気がする
- 23 : 2025/06/07(土) 12:42:05.98 ID:CLX8nOBI0
- スト6めっちゃ好評じゃん
あんなに面白いゲームそうそうないよ? - 27 : 2025/06/07(土) 12:44:31.37 ID:KCg5gTx90
- >>23
スト6のチームはかなり優秀だよな〜
界隈の盛り上げ方上手だし - 24 : 2025/06/07(土) 12:42:22.27 ID:eDRvKbP90
- 一年おきで強引に大作作ろうとしてミスってる感見え見え
決算の為か納期間に合わせようとしてスカスカゲーになったりしてるんだろうな - 25 : 2025/06/07(土) 12:42:59.47 ID:Klwpp1++M
- 売れる売れないは運だろうよ
良いものが必ず売れるなんてことはないし多少出来が悪くても売れるものもある - 26 : 2025/06/07(土) 12:43:17.06 ID:tr2It4pi0
- カプコンって昔のインタビューとか読むとアーケード由来のアクションゲームのノウハウをちゃんと先輩から代々継承してたっぽいが今はそういうのないんじゃないかな
- 28 : 2025/06/07(土) 12:46:24.96 ID:PlaPnNfI0
- 大作言うけどカプコンは長いゲーム作らない作れない中で
モンハンだけ当たったけどモンハンにボリュームあったのは
ポータブル系で使い回ししてたからで
モンハン新作もそこまでボリューム無かったよな - 29 : 2025/06/07(土) 12:51:31.00 ID:GtmH2QHK0
- カプコン平均年収の推移みてみ
急激に上がっとる
逆に言うと以前が安すぎたんよ - 31 : 2025/06/07(土) 12:58:57.10 ID:0Qapv55aM
- 復活モンスターありきってなとこあったからなぁモンハン
華形な大型モンスターもこの20年で対して増えてないし
華形として捉えている大型モンスターなのにそれに付随する生産装備
そこは軽視な傾向がワールドから顕著だし
大型モンスターだけあっても仕方ない - 32 : 2025/06/07(土) 13:00:59.54 ID:xO3iEPh20
- 自社エンジン諦めて素直にUE5使えばいいのに
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