【石破悲報】 なぜカプコンはゲームを作る技術がなくなってしまったのか

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1 : 2025/06/07(土) 12:15:50.49 ID:kgNwQ1eX0
ドグマ2で最適化してないのを隠すためにストーリー体験版を出さずそのまま製品版を発売して炎上したから?
3 : 2025/06/07(土) 12:18:41.55 ID:FdpPOaJg0
ワイルズどうすんだろ
4 : 2025/06/07(土) 12:21:39.35 ID:3367N4xi0
ライズもクソだったしな
5 : 2025/06/07(土) 12:21:44.08 ID:Iw7IFrF+0
ロックマン冷遇やら大神使い回しやらでずっと印象悪かったけど、
バイオモンハンやらの大型は評価よかったからまぁ・・・って感じだった
その大型でやらかしまくってるからモームり
6 : 2025/06/07(土) 12:26:22.35 ID:kgNwQ1eX0
プラグマタ3年延期、エグゾプライマル爆死、ドグマ2爆死、その他全て爆死。
スクエニ以下なんだよなあ
7 : 2025/06/07(土) 12:26:26.13 ID:6JKEdtaj0
アイボが来たのが1年8ヶ月後、ワイルズは開発規模が更に大きくなってる、これ考えたらMRまで2年近くかかるだろう、それまでにワイルズの寿命は…
8 : 2025/06/07(土) 12:26:39.03 ID:SU34N/H/0
REエンジンが時代遅れ
9 : 2025/06/07(土) 12:26:43.85 ID:vVcIOenI0
時代が流れれば当然人も技術も変わるからなあ
10 : 2025/06/07(土) 12:26:59.74 ID:0Qapv55aM
オ●ニーってのはやり過ぎると身を滅ぼすって事さ
11 : 2025/06/07(土) 12:27:09.76 ID:aPjjYgY5M
カプコンは任天堂ハードを無視してるから技術があるってゲハのおじさんが言ってたけど?
30 : 2025/06/07(土) 12:56:17.64 ID:tZgVliuU0
>>11
正確にはカプコンの社長が「技術の梯子を降りたら二度と世界で戦えなくなる!」って言った程度だな
まぁその発言の後に出たのがドグマ2やワイルズなんだが…
12 : 2025/06/07(土) 12:27:56.23 ID:kgNwQ1eX0
それは社員のステマであってゲハの意見じゃないから無視でおけ
13 : 2025/06/07(土) 12:29:43.51 ID:uwIqRJSa0
大作を立て続けにふたつもクソゲーに仕上げたからなあ
14 : 2025/06/07(土) 12:30:40.07 ID:dBhiKnCi0
一番性能の低いゲーム機に作れないメーカーに技術力があるわけない
15 : 2025/06/07(土) 12:30:51.54 ID:LmBkdSMb0
何ども言ってるけど、カプコンって本当に運が良かった会社なんだよ
運も実力の内っていうけどな
これまでのヒットは全部に運に助けられてた
そこから本当に自分の実力に変えていければ、ネクスト任天堂になれたかもしれんが
結局そこ止まりだったから、レベル5やスクエニ側に仕分けられてしまった
16 : 2025/06/07(土) 12:31:11.81 ID:ol3MgEzcd
カプコンに関しては正直全然マシな方だろ
サードtier1 カプコン、バンナム、コエテク
17 : 2025/06/07(土) 12:35:35.85 ID:vwjwdMkGr
ちなみに鬼武者がかなりやばい出来だからまたスコア期待していいよ
18 : 2025/06/07(土) 12:36:11.60 ID:LA6aHBYG0
ステ豚曰く技術の梯子を登り続けていたのにな
20 : 2025/06/07(土) 12:38:28.78 ID:LmBkdSMb0
モンハンがヒットしたのは良いが、結局自分らでもヒットした理由が分からなくなっていたんだろうな
もしくはモンハンブランドをのし上がる為の媒介にしたから
おもっくそ終って行いった一発屋サード軍団と同じ轍を踏んどる
21 : 2025/06/07(土) 12:40:43.75 ID:tr2It4pi0
上で運とかほざいてるやついるがちゃんと実力だよ
前まではアーケードの哲学ちゃんと活かしてた
もちろん最近のDMC5やスト6もカプコンらしさは感じる
肩越し視点TPSアクション発明したバイオ4だってアーケードの経験が役にたってた
今はモンハン新作でストーリーとか生態系とか言いだしてたり段々とRPG的な哲学のメーカーになってる
22 : 2025/06/07(土) 12:41:21.73 ID:ZIYf/nyM0
カプコンに限った話じゃないけど、現場の開発者の世代交代がうまく行ってないんだろうなって気がする
23 : 2025/06/07(土) 12:42:05.98 ID:CLX8nOBI0
スト6めっちゃ好評じゃん
あんなに面白いゲームそうそうないよ?
27 : 2025/06/07(土) 12:44:31.37 ID:KCg5gTx90
>>23
スト6のチームはかなり優秀だよな〜
界隈の盛り上げ方上手だし
24 : 2025/06/07(土) 12:42:22.27 ID:eDRvKbP90
一年おきで強引に大作作ろうとしてミスってる感見え見え
決算の為か納期間に合わせようとしてスカスカゲーになったりしてるんだろうな
25 : 2025/06/07(土) 12:42:59.47 ID:Klwpp1++M
売れる売れないは運だろうよ
良いものが必ず売れるなんてことはないし多少出来が悪くても売れるものもある
26 : 2025/06/07(土) 12:43:17.06 ID:tr2It4pi0
カプコンって昔のインタビューとか読むとアーケード由来のアクションゲームのノウハウをちゃんと先輩から代々継承してたっぽいが今はそういうのないんじゃないかな
28 : 2025/06/07(土) 12:46:24.96 ID:PlaPnNfI0
大作言うけどカプコンは長いゲーム作らない作れない中で
モンハンだけ当たったけどモンハンにボリュームあったのは
ポータブル系で使い回ししてたからで
モンハン新作もそこまでボリューム無かったよな
29 : 2025/06/07(土) 12:51:31.00 ID:GtmH2QHK0
カプコン平均年収の推移みてみ
急激に上がっとる
逆に言うと以前が安すぎたんよ
31 : 2025/06/07(土) 12:58:57.10 ID:0Qapv55aM
復活モンスターありきってなとこあったからなぁモンハン
華形な大型モンスターもこの20年で対して増えてないし
華形として捉えている大型モンスターなのにそれに付随する生産装備
そこは軽視な傾向がワールドから顕著だし
大型モンスターだけあっても仕方ない
32 : 2025/06/07(土) 13:00:59.54 ID:xO3iEPh20
自社エンジン諦めて素直にUE5使えばいいのに

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