【謎】ゲーム大国だった日本が世界規模で売れるゲームを作れなくなった理由

1 : 2025/06/02(月) 11:55:42.43 ID:LHVUeQ3q0
今世界で売れてるゲームは外国産ばかり
2 : 2025/06/02(月) 11:56:45.09 ID:40I7pNJB0
以下、好きなJRPG
3 : 2025/06/02(月) 11:56:47.58 ID:J43P520I0
ストファイ6
4 : 2025/06/02(月) 11:57:07.45 ID:YM7I21sa0
スマホで楽な金儲け覚えたから
なお通じなくなって中国に取られた模様
8 : 2025/06/02(月) 11:58:10.07 ID:qXXCdo++d
>>4
中身スカスカで見た目だけとか、コピーの得意な中国に勝てるわけない
15 : 2025/06/02(月) 12:01:17.58 ID:O+0lenLZ0
>>8
中国は 売れそうにない要素や阻害する要素 と判断したら誰の発案であろうと容赦なく切るからな
66 : 2025/06/02(月) 12:25:55.68 ID:Epo4XRjN0
>>15
クソエニは上司に意見言えないって聞いたことがある
任天堂はガンガン言えるらしいけどw
47 : 2025/06/02(月) 12:16:08.71 ID:OqZC3CtKr
>>8
得意かなー?
最近中国の通販とってるけど粗悪品ばっかだぞ
75 : 2025/06/02(月) 12:30:16.85 ID:gmFIIz5x0
>>4
せめてそのスマホゲーだけでも真面目に作ってたならいいけど
昔は超手抜きゲーばかりだったからねぇ
5 : 2025/06/02(月) 11:57:28.01 ID:C5dJhiBl0
ここ10年で売れたゲーム上位
半分くらい日本のゲームでは?
6 : 2025/06/02(月) 11:57:58.43 ID:EC7OQptV0
10年以上前からタイムリープしてきたのかな?
7 : 2025/06/02(月) 11:58:10.05 ID:xtZnkz840
日本に輸出額で負けたのにまだやるの…?
9 : 2025/06/02(月) 11:58:20.18 ID:V9RqJOvQ0
挑戦することを諦めたから
10 : 2025/06/02(月) 11:59:14.30 ID:WgHy2RP70
少なくともソシャゲはFGОの後追いばかりで終わってた
11 : 2025/06/02(月) 12:00:12.51 ID:O+0lenLZ0
日本ですら売れてねぇからな

今となっては売れるものを作ろうとしてない

売るための努力や選択をせず、売れそうなもの(見当違い)を劣化コピーしたり、現場がビジネスの責任感なく作りたいものを作ってるだけ

12 : 2025/06/02(月) 12:01:02.16 ID:6V9JlQts0
世界規模なんて妄言を振り撒く奴のせいで和ゲーが廃れたんだけどな
結局は世界が和ゲーに戻ってきてるから笑えないな
13 : 2025/06/02(月) 12:01:10.02 ID:vij+Im2pp
日本に輸出額で買ってからデカい顔しなよ🤣
14 : 2025/06/02(月) 12:01:11.93 ID:GVRXEEfV0
実力がないからでしょ。うまくいかないなら素直にゲーム業界撤退すればいい
ポケモンや任天堂はどんな逆境でも成功してるよ
17 : 2025/06/02(月) 12:02:35.38 ID:YM7I21sa0
日本人オタクが大好きなガンダムゲーですらソシャゲwだからな
笑っちゃうわ
18 : 2025/06/02(月) 12:02:41.13 ID:8sHfGb0p0
PC基準でゲームつくらずPS基準でゲーム作っていった結果
技術力が世界からどんどん離されていったってのがまずあるんじゃ
22 : 2025/06/02(月) 12:04:53.72 ID:LxJPWBjo0
>>18
PCもプレイザムやSteam等の売上上位はガチャゲーなんやで
42 : 2025/06/02(月) 12:13:14.18 ID:dHxgsMzZH
>>18
PCはいうほど関係ない
eスポーツが日本より盛り上がってるだけ
44 : 2025/06/02(月) 12:15:09.20 ID:O+0lenLZ0
>>42
世界の遊ばれているゲームランキングが

数年前~10年前のゲームがずら~ っという状態は、そういう背景があるよね

19 : 2025/06/02(月) 12:02:59.43 ID:CvtYVDjo0
「日本(但し任天堂除く)」って書かないと
21 : 2025/06/02(月) 12:04:27.64 ID:kJRSvKKN0
え?同接歴代5位のワイルズ今年出たけど
23 : 2025/06/02(月) 12:05:00.83 ID:Nwi5CIdG0
>>21
あっという間に落ち込んだし評価ボロボロだね
27 : 2025/06/02(月) 12:06:09.93 ID:O+0lenLZ0
>>21
メタスコアについても
同接についても
動画の視聴者数についても

一瞬だけなら工作しほうだい

24 : 2025/06/02(月) 12:05:19.64 ID:PmMOFR8fa
日本vs全世界で考えるのがおかしいんだよなぁ…
31 : 2025/06/02(月) 12:07:35.43 ID:O+0lenLZ0
>>24
任天堂は、おもい道着 を装備(呪いで外れない) みたいなデバフ状態でやってるから、もっとおかしな話になる
25 : 2025/06/02(月) 12:06:07.39 ID:Nwi5CIdG0
据え置きガチャゲーとか尚更日本は勝ち目ない
26 : 2025/06/02(月) 12:06:08.16 ID:9/1kMYsF0
もう任天堂以外は日本ですら売れないってのが辛いところ
なんでゲーム事業畳まないのか不思議なメーカーだらけ
45 : 2025/06/02(月) 12:15:34.34 ID:GVRXEEfV0
>>26
雇用の問題ですぐには解雇できないからな
UBIも1万人規模でスタジオ閉鎖するはずだったが中国にIP売ることでなんとか人件費を捻出した
中国は日本企業も狙ってるだろうね
28 : 2025/06/02(月) 12:06:13.67 ID:WgHy2RP70
ガチャって嫌われるけどビジネスとしては到達点なんだよな
29 : 2025/06/02(月) 12:06:17.53 ID:VYHzqGVv0
>>1
フロムの宮崎ゲーがスイッチ2に来たら和ゲー全滅論
30 : 2025/06/02(月) 12:06:48.76 ID:F+oYYUxa0
スマホみたいなキャラガチャゲーとsteam上位のスキンとかバトルパスで儲けてるゲームは別物
32 : 2025/06/02(月) 12:07:44.26 ID:SQztUFbA0
洋ゲーをマネしすぎた結果、海外ではコレジャナイ、日本では洋ゲーくせえの二重苦
36 : 2025/06/02(月) 12:09:58.26 ID:O+0lenLZ0
>>32
和ゲーアクションが自縄自縛に陥った原因て
DMCライク と ソウルライク がビジネスに結びつかないのに
金儲けの必須要件と勘違いしてコアにしてコピーをやめないこと
33 : 2025/06/02(月) 12:08:51.65 ID:WgHy2RP70
個人的には課金云々ではなくゲームの完成度がただただ低いのが問題だったゲームが面白ければ許せる
34 : 2025/06/02(月) 12:09:36.26 ID:N/5KHyQz0
他社から10~20年遅れで主戦場を海外に移したカプコン
35 : 2025/06/02(月) 12:09:44.69 ID:hyKooIz10
任天堂vsそれ以外全ての世界のゲーム会社状態
40 : 2025/06/02(月) 12:12:18.07 ID:O+0lenLZ0
>>35
CSゲー、スマホゲー、PCゲー のうち
CSゲーだけに特化したビジネスと思ってたら

スマホゲーは、ポケモン出しとけばいい みたいな状況なったからな
CSゲーも ポケモン がエース・・・ではなくなったという状況がイカれてる

37 : 2025/06/02(月) 12:10:23.02 ID:nVylebFJ0
洋ゲーが最近オワコンなのと同じ
38 : 2025/06/02(月) 12:11:16.02 ID:WgHy2RP70
>>37
AAAタイトルが苦しんでるGTA6も期待が膨らみすぎてるよな
41 : 2025/06/02(月) 12:13:12.69 ID:O+0lenLZ0
>>38
もう5年近く、AAA がほぼ全滅してる状況で

GTA6 なら・・・ GTA6 ならきっと何とかしてくれる

状態

39 : 2025/06/02(月) 12:11:35.85 ID:edb1nHmw0
日本市場がガラパゴス化したからでしょ
海外でスポーツゲームとFPSとオープンワールドが売れてるときに
日本はスポーツゲームでは世界の有名選手の実名使うのに失敗し
FPSは日本で人気がなかったんで出遅れ
海外がスカイリム作ってるときに日本は一本道でシナリオドリブンのFF13作ってた
43 : 2025/06/02(月) 12:14:29.56 ID:G8f96cM40
10年前からタイムマシンに乗ってきたイッチ
46 : 2025/06/02(月) 12:16:05.50 ID:VoaJpjUI0
そもそも今の海外で売れてるのFPSやスポーツゲーじゃん
そこ元から強くないだろ
48 : 2025/06/02(月) 12:16:42.57 ID:WgHy2RP70
FF13~からWII末期が一番任天堂除き和メーカー暗黒時代だった気がする
プロゴルファー詐欺ダメジャー人生?ゲーム
59 : 2025/06/02(月) 12:22:35.81 ID:edb1nHmw0
>>48
PS3時代、日本市場は携帯機市場に偏るけど海外の携帯機市場は大きくなく
据置ゲームは開発費が増大化して日本市場じゃやっていけなくなって
海外市場を意識したゲームを多くのサードが作るけど
その多くが悲惨な結果になったんだよな
50 : 2025/06/02(月) 12:17:01.77 ID:/h5Avrgd0
2Dポチポチのソシャゲに逃げたからだろ
51 : 2025/06/02(月) 12:17:48.78 ID:mVw6RiL50
日本もフラッシュゲームの延長上みたいなお手軽ゲームアプリを量産した方がいいのでは
ゲーマーに人気のタイトルは世界シェアでは特に上位ではないし
52 : 2025/06/02(月) 12:18:06.01 ID:OheyeP5a0
カプコンがPC重視してんのに
Steamユーザーのグラボがps5程度しかないのに気付いてないのも尾張屋根
55 : 2025/06/02(月) 12:21:09.90 ID:WiwOa3NQ0
そもそも昔のゲームよりも今の方が売れている
世界で大ヒットしないという意味ならその通りだが、それは昔からできなかったこと
昔の方が凄かったのでなく、昔と何も変わっていないのが和サード
56 : 2025/06/02(月) 12:21:19.83 ID:WgHy2RP70
ガラパゴス化と言うのは言い得て妙だけど下手に海外意識してゲーム作った結果おかしくなった作品もあるジレンマ
61 : 2025/06/02(月) 12:23:42.87 ID:O+0lenLZ0
>>56
ガラパゴス生態が、適応するまでもなく世界中で猛威振るってた

が、ガラパゴス生態を模倣し始めた原生種がガラパゴスを駆逐し、ガラパゴス本島にまで・・・

57 : 2025/06/02(月) 12:21:24.65 ID:NFwc/1Gzx
>>1
PS5だけがゲームと勘違いしているゴキ
58 : 2025/06/02(月) 12:21:41.53 ID:mVw6RiL50
昔は家庭用ゲーム機でもテトリスぷよぷよとかが人気だった訳だし
CoDや原神とか超ヘビー級ゲームばかり追ってもしょうがない
60 : 2025/06/02(月) 12:23:35.26 ID:0OuO1IOEM
PSがゲームプレイを無視してFLOPSだのフォトリアルだの解像度だのとプロパガンダして発売前の見た目だけのPV売り逃げを定着させたからね
新たな手法として評価するけど、PCEのROM^2みたいなムービー見るためのミニゲームを延々25年も作ってドヤ顔してたら、そりゃゲームを作れなくなるし売れなくなるのも当前よ
62 : 2025/06/02(月) 12:24:21.76 ID:yhgrtlYG0
アニメ調でやっていけば良かったのにお前らがフルボッキ隠しながらカッコつけるから中国に取られちゃった…
65 : 2025/06/02(月) 12:25:50.21 ID:O+0lenLZ0
>>62
今となっては、本島に同じハードで動かしてるの? ってくらいクオリティの周回遅れが酷いからねぇ
63 : 2025/06/02(月) 12:24:33.59 ID:OheyeP5a0
ジャップはソシャゲ市場に完全移行したと考えるのが普通
あんだけ配信者がゲーミングPC持ち上げてもSteam全然日本人いねぇし
69 : 2025/06/02(月) 12:26:22.92 ID:VYHzqGVv0
>>63
ネットゲームに完全移行したのはシナと韓国な
貴重な買い切りゲームのステラーブレイドとか全然盛り上がらなかったし
64 : 2025/06/02(月) 12:25:32.42 ID:kJRSvKKN0
スプラが売れてる内は変わんねえか…
68 : 2025/06/02(月) 12:26:13.17 ID:9/1kMYsF0
ガラパゴスに住んでる生き物は独自の進化で環境に適してるけど、国内メーカーは最後の砦の日本でも駄目なんだからガラパゴス未満
70 : 2025/06/02(月) 12:26:23.75 ID:hNsyZCTS0
一番売れてた頃の昔のFFで800万本だったが
今エルデンが2000万とかモンハンが1000万本とか売れてて和ゲーが売れてないとか何それ
国内のサード売り上げの衰退と海外売り上げが比例してると勝手に思ってるんだな
71 : 2025/06/02(月) 12:27:25.44 ID:nVylebFJ0
むしろ海外ばかり意識してるあたりガラパゴスとは真逆の状態
73 : 2025/06/02(月) 12:28:11.67 ID:3LzE3xft0
スカイリムぐらいの時は皆が本当にこんな事ばかり言ってたな
74 : 2025/06/02(月) 12:29:32.39 ID:VYHzqGVv0
>>73
結局オブリビオン・スカイリム・フォールアウト3・フォールアウトベガスがピークだと誰も思ってなかった
76 : 2025/06/02(月) 12:30:58.62 ID:mVw6RiL50
単純なグラフィック技術に関してはやっぱし低いとは思うけど
フロムもカプコンも海外勢と比べると大手の水準とは言いがたい
77 : 2025/06/02(月) 12:31:22.78 ID:moe79xVH0
>>1
技術力が低いからでしょ

IT後進国だし

78 : 2025/06/02(月) 12:31:24.61 ID:Tvbh7NHCd
(なお任天堂は除外とします)

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