- 1 : 2025/06/02(月) 11:55:42.43 ID:LHVUeQ3q0
- 今世界で売れてるゲームは外国産ばかり
- 2 : 2025/06/02(月) 11:56:45.09 ID:40I7pNJB0
- 以下、好きなJRPG
- 3 : 2025/06/02(月) 11:56:47.58 ID:J43P520I0
- ストファイ6
- 4 : 2025/06/02(月) 11:57:07.45 ID:YM7I21sa0
- スマホで楽な金儲け覚えたから
なお通じなくなって中国に取られた模様 - 8 : 2025/06/02(月) 11:58:10.07 ID:qXXCdo++d
- >>4
中身スカスカで見た目だけとか、コピーの得意な中国に勝てるわけない - 15 : 2025/06/02(月) 12:01:17.58 ID:O+0lenLZ0
- >>8
中国は 売れそうにない要素や阻害する要素 と判断したら誰の発案であろうと容赦なく切るからな - 66 : 2025/06/02(月) 12:25:55.68 ID:Epo4XRjN0
- >>15
クソエニは上司に意見言えないって聞いたことがある
任天堂はガンガン言えるらしいけどw - 47 : 2025/06/02(月) 12:16:08.71 ID:OqZC3CtKr
- >>8
得意かなー?
最近中国の通販とってるけど粗悪品ばっかだぞ - 75 : 2025/06/02(月) 12:30:16.85 ID:gmFIIz5x0
- >>4
せめてそのスマホゲーだけでも真面目に作ってたならいいけど
昔は超手抜きゲーばかりだったからねぇ - 5 : 2025/06/02(月) 11:57:28.01 ID:C5dJhiBl0
- ここ10年で売れたゲーム上位
半分くらい日本のゲームでは? - 6 : 2025/06/02(月) 11:57:58.43 ID:EC7OQptV0
- 10年以上前からタイムリープしてきたのかな?
- 7 : 2025/06/02(月) 11:58:10.05 ID:xtZnkz840
- 日本に輸出額で負けたのにまだやるの…?
- 9 : 2025/06/02(月) 11:58:20.18 ID:V9RqJOvQ0
- 挑戦することを諦めたから
- 10 : 2025/06/02(月) 11:59:14.30 ID:WgHy2RP70
- 少なくともソシャゲはFGОの後追いばかりで終わってた
- 11 : 2025/06/02(月) 12:00:12.51 ID:O+0lenLZ0
- 日本ですら売れてねぇからな
今となっては売れるものを作ろうとしてない
売るための努力や選択をせず、売れそうなもの(見当違い)を劣化コピーしたり、現場がビジネスの責任感なく作りたいものを作ってるだけ
- 12 : 2025/06/02(月) 12:01:02.16 ID:6V9JlQts0
- 世界規模なんて妄言を振り撒く奴のせいで和ゲーが廃れたんだけどな
結局は世界が和ゲーに戻ってきてるから笑えないな - 13 : 2025/06/02(月) 12:01:10.02 ID:vij+Im2pp
- 日本に輸出額で買ってからデカい顔しなよ🤣
- 14 : 2025/06/02(月) 12:01:11.93 ID:GVRXEEfV0
- 実力がないからでしょ。うまくいかないなら素直にゲーム業界撤退すればいい
ポケモンや任天堂はどんな逆境でも成功してるよ - 17 : 2025/06/02(月) 12:02:35.38 ID:YM7I21sa0
- 日本人オタクが大好きなガンダムゲーですらソシャゲwだからな
笑っちゃうわ - 18 : 2025/06/02(月) 12:02:41.13 ID:8sHfGb0p0
- PC基準でゲームつくらずPS基準でゲーム作っていった結果
技術力が世界からどんどん離されていったってのがまずあるんじゃ - 22 : 2025/06/02(月) 12:04:53.72 ID:LxJPWBjo0
- >>18
PCもプレイザムやSteam等の売上上位はガチャゲーなんやで - 42 : 2025/06/02(月) 12:13:14.18 ID:dHxgsMzZH
- >>18
PCはいうほど関係ない
eスポーツが日本より盛り上がってるだけ - 44 : 2025/06/02(月) 12:15:09.20 ID:O+0lenLZ0
- >>42
世界の遊ばれているゲームランキングが数年前~10年前のゲームがずら~ っという状態は、そういう背景があるよね
- 19 : 2025/06/02(月) 12:02:59.43 ID:CvtYVDjo0
- 「日本(但し任天堂除く)」って書かないと
- 21 : 2025/06/02(月) 12:04:27.64 ID:kJRSvKKN0
- え?同接歴代5位のワイルズ今年出たけど
- 23 : 2025/06/02(月) 12:05:00.83 ID:Nwi5CIdG0
- >>21
あっという間に落ち込んだし評価ボロボロだね - 27 : 2025/06/02(月) 12:06:09.93 ID:O+0lenLZ0
- >>21
メタスコアについても
同接についても
動画の視聴者数についても一瞬だけなら工作しほうだい
- 24 : 2025/06/02(月) 12:05:19.64 ID:PmMOFR8fa
- 日本vs全世界で考えるのがおかしいんだよなぁ…
- 31 : 2025/06/02(月) 12:07:35.43 ID:O+0lenLZ0
- >>24
任天堂は、おもい道着 を装備(呪いで外れない) みたいなデバフ状態でやってるから、もっとおかしな話になる - 25 : 2025/06/02(月) 12:06:07.39 ID:Nwi5CIdG0
- 据え置きガチャゲーとか尚更日本は勝ち目ない
- 26 : 2025/06/02(月) 12:06:08.16 ID:9/1kMYsF0
- もう任天堂以外は日本ですら売れないってのが辛いところ
なんでゲーム事業畳まないのか不思議なメーカーだらけ - 45 : 2025/06/02(月) 12:15:34.34 ID:GVRXEEfV0
- >>26
雇用の問題ですぐには解雇できないからな
UBIも1万人規模でスタジオ閉鎖するはずだったが中国にIP売ることでなんとか人件費を捻出した
中国は日本企業も狙ってるだろうね - 28 : 2025/06/02(月) 12:06:13.67 ID:WgHy2RP70
- ガチャって嫌われるけどビジネスとしては到達点なんだよな
- 29 : 2025/06/02(月) 12:06:17.53 ID:VYHzqGVv0
- >>1
フロムの宮崎ゲーがスイッチ2に来たら和ゲー全滅論 - 30 : 2025/06/02(月) 12:06:48.76 ID:F+oYYUxa0
- スマホみたいなキャラガチャゲーとsteam上位のスキンとかバトルパスで儲けてるゲームは別物
- 32 : 2025/06/02(月) 12:07:44.26 ID:SQztUFbA0
- 洋ゲーをマネしすぎた結果、海外ではコレジャナイ、日本では洋ゲーくせえの二重苦
- 36 : 2025/06/02(月) 12:09:58.26 ID:O+0lenLZ0
- >>32
和ゲーアクションが自縄自縛に陥った原因て
DMCライク と ソウルライク がビジネスに結びつかないのに
金儲けの必須要件と勘違いしてコアにしてコピーをやめないこと - 33 : 2025/06/02(月) 12:08:51.65 ID:WgHy2RP70
- 個人的には課金云々ではなくゲームの完成度がただただ低いのが問題だったゲームが面白ければ許せる
- 34 : 2025/06/02(月) 12:09:36.26 ID:N/5KHyQz0
- 他社から10~20年遅れで主戦場を海外に移したカプコン
- 35 : 2025/06/02(月) 12:09:44.69 ID:hyKooIz10
- 任天堂vsそれ以外全ての世界のゲーム会社状態
- 40 : 2025/06/02(月) 12:12:18.07 ID:O+0lenLZ0
- >>35
CSゲー、スマホゲー、PCゲー のうち
CSゲーだけに特化したビジネスと思ってたらスマホゲーは、ポケモン出しとけばいい みたいな状況なったからな
CSゲーも ポケモン がエース・・・ではなくなったという状況がイカれてる - 37 : 2025/06/02(月) 12:10:23.02 ID:nVylebFJ0
- 洋ゲーが最近オワコンなのと同じ
- 38 : 2025/06/02(月) 12:11:16.02 ID:WgHy2RP70
- >>37
AAAタイトルが苦しんでるGTA6も期待が膨らみすぎてるよな - 41 : 2025/06/02(月) 12:13:12.69 ID:O+0lenLZ0
- >>38
もう5年近く、AAA がほぼ全滅してる状況でGTA6 なら・・・ GTA6 ならきっと何とかしてくれる
状態
- 39 : 2025/06/02(月) 12:11:35.85 ID:edb1nHmw0
- 日本市場がガラパゴス化したからでしょ
海外でスポーツゲームとFPSとオープンワールドが売れてるときに
日本はスポーツゲームでは世界の有名選手の実名使うのに失敗し
FPSは日本で人気がなかったんで出遅れ
海外がスカイリム作ってるときに日本は一本道でシナリオドリブンのFF13作ってた - 43 : 2025/06/02(月) 12:14:29.56 ID:G8f96cM40
- 10年前からタイムマシンに乗ってきたイッチ
- 46 : 2025/06/02(月) 12:16:05.50 ID:VoaJpjUI0
- そもそも今の海外で売れてるのFPSやスポーツゲーじゃん
そこ元から強くないだろ - 48 : 2025/06/02(月) 12:16:42.57 ID:WgHy2RP70
- FF13~からWII末期が一番任天堂除き和メーカー暗黒時代だった気がする
プロゴルファー詐欺ダメジャー人生?ゲーム - 59 : 2025/06/02(月) 12:22:35.81 ID:edb1nHmw0
- >>48
PS3時代、日本市場は携帯機市場に偏るけど海外の携帯機市場は大きくなく
据置ゲームは開発費が増大化して日本市場じゃやっていけなくなって
海外市場を意識したゲームを多くのサードが作るけど
その多くが悲惨な結果になったんだよな - 50 : 2025/06/02(月) 12:17:01.77 ID:/h5Avrgd0
- 2Dポチポチのソシャゲに逃げたからだろ
- 51 : 2025/06/02(月) 12:17:48.78 ID:mVw6RiL50
- 日本もフラッシュゲームの延長上みたいなお手軽ゲームアプリを量産した方がいいのでは
ゲーマーに人気のタイトルは世界シェアでは特に上位ではないし - 52 : 2025/06/02(月) 12:18:06.01 ID:OheyeP5a0
- カプコンがPC重視してんのに
Steamユーザーのグラボがps5程度しかないのに気付いてないのも尾張屋根 - 55 : 2025/06/02(月) 12:21:09.90 ID:WiwOa3NQ0
- そもそも昔のゲームよりも今の方が売れている
世界で大ヒットしないという意味ならその通りだが、それは昔からできなかったこと
昔の方が凄かったのでなく、昔と何も変わっていないのが和サード - 56 : 2025/06/02(月) 12:21:19.83 ID:WgHy2RP70
- ガラパゴス化と言うのは言い得て妙だけど下手に海外意識してゲーム作った結果おかしくなった作品もあるジレンマ
- 61 : 2025/06/02(月) 12:23:42.87 ID:O+0lenLZ0
- >>56
ガラパゴス生態が、適応するまでもなく世界中で猛威振るってたが、ガラパゴス生態を模倣し始めた原生種がガラパゴスを駆逐し、ガラパゴス本島にまで・・・
- 57 : 2025/06/02(月) 12:21:24.65 ID:NFwc/1Gzx
- >>1
PS5だけがゲームと勘違いしているゴキ - 58 : 2025/06/02(月) 12:21:41.53 ID:mVw6RiL50
- 昔は家庭用ゲーム機でもテトリスぷよぷよとかが人気だった訳だし
CoDや原神とか超ヘビー級ゲームばかり追ってもしょうがない - 60 : 2025/06/02(月) 12:23:35.26 ID:0OuO1IOEM
- PSがゲームプレイを無視してFLOPSだのフォトリアルだの解像度だのとプロパガンダして発売前の見た目だけのPV売り逃げを定着させたからね
新たな手法として評価するけど、PCEのROM^2みたいなムービー見るためのミニゲームを延々25年も作ってドヤ顔してたら、そりゃゲームを作れなくなるし売れなくなるのも当前よ - 62 : 2025/06/02(月) 12:24:21.76 ID:yhgrtlYG0
- アニメ調でやっていけば良かったのにお前らがフルボッキ隠しながらカッコつけるから中国に取られちゃった…
- 65 : 2025/06/02(月) 12:25:50.21 ID:O+0lenLZ0
- >>62
今となっては、本島に同じハードで動かしてるの? ってくらいクオリティの周回遅れが酷いからねぇ - 63 : 2025/06/02(月) 12:24:33.59 ID:OheyeP5a0
- ジャップはソシャゲ市場に完全移行したと考えるのが普通
あんだけ配信者がゲーミングPC持ち上げてもSteam全然日本人いねぇし - 69 : 2025/06/02(月) 12:26:22.92 ID:VYHzqGVv0
- >>63
ネットゲームに完全移行したのはシナと韓国な
貴重な買い切りゲームのステラーブレイドとか全然盛り上がらなかったし - 64 : 2025/06/02(月) 12:25:32.42 ID:kJRSvKKN0
- スプラが売れてる内は変わんねえか…
- 68 : 2025/06/02(月) 12:26:13.17 ID:9/1kMYsF0
- ガラパゴスに住んでる生き物は独自の進化で環境に適してるけど、国内メーカーは最後の砦の日本でも駄目なんだからガラパゴス未満
- 70 : 2025/06/02(月) 12:26:23.75 ID:hNsyZCTS0
- 一番売れてた頃の昔のFFで800万本だったが
今エルデンが2000万とかモンハンが1000万本とか売れてて和ゲーが売れてないとか何それ
国内のサード売り上げの衰退と海外売り上げが比例してると勝手に思ってるんだな - 71 : 2025/06/02(月) 12:27:25.44 ID:nVylebFJ0
- むしろ海外ばかり意識してるあたりガラパゴスとは真逆の状態
- 73 : 2025/06/02(月) 12:28:11.67 ID:3LzE3xft0
- スカイリムぐらいの時は皆が本当にこんな事ばかり言ってたな
- 74 : 2025/06/02(月) 12:29:32.39 ID:VYHzqGVv0
- >>73
結局オブリビオン・スカイリム・フォールアウト3・フォールアウトベガスがピークだと誰も思ってなかった - 76 : 2025/06/02(月) 12:30:58.62 ID:mVw6RiL50
- 単純なグラフィック技術に関してはやっぱし低いとは思うけど
フロムもカプコンも海外勢と比べると大手の水準とは言いがたい - 77 : 2025/06/02(月) 12:31:22.78 ID:moe79xVH0
- >>1
技術力が低いからでしょIT後進国だし
- 78 : 2025/06/02(月) 12:31:24.61 ID:Tvbh7NHCd
- (なお任天堂は除外とします)
【謎】ゲーム大国だった日本が世界規模で売れるゲームを作れなくなった理由

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