- 1 : 2025/06/01(日) 23:54:57.044 ID:NTgm3Ft8a
- 全部避けゲーじゃん
難しいゲーム程逃げて逃げて隙を見て一発!って感じ
何が面白いの? - 2 : 2025/06/01(日) 23:55:33.214 ID:3DHyXMD7L
- じゃあ求めているゲーム性は?
- 8 : 2025/06/01(日) 23:58:10.406 ID:NTgm3Ft8a
- >>2
ゲェジではクリア出来ないゲーム - 3 : 2025/06/01(日) 23:55:48.488 ID:4K/caLhHT
- 流行ったゲームのコピーがしばらく続くのは昔からだろ
今の流行ってだけやで - 4 : 2025/06/01(日) 23:56:29.643 ID:XF0VBWHyY
- ローグライクやればええやん
だいたい避けたら負けゲーやぞ - 5 : 2025/06/01(日) 23:57:14.745 ID:EL5o1lEn7
- アクションゲームやめろ
- 6 : 2025/06/01(日) 23:57:34.422 ID:NTgm3Ft8a
- マジでゲェジ基準にゲーム作るなよ
売れなくたって良いだろ最低でも20歳の大学生を基準にゲームを作れよ
- 7 : 2025/06/01(日) 23:57:52.680 ID:Gnvv/v89z
- 最近のゲームならパリィとか常備してるじゃん
- 9 : 2025/06/01(日) 23:58:22.625 ID:RyQOQFIV/
- フロムゲー以外で何がある?
- 13 : 2025/06/02(月) 00:00:01.045 ID:.qMZtuOL3
- >>9
モンハン - 10 : 2025/06/01(日) 23:59:22.082 ID:00K5gDHw0
- ジャンルの違いすら理解できない程度の知能
こいつゲェジか - 11 : 2025/06/01(日) 23:59:24.907 ID:NTgm3Ft8a
- あと対人に逃げるのはアホだな
作ってる方も勝手にやってるだろ - 12 : 2025/06/01(日) 23:59:54.434 ID:RyQOQFIV/
- 避けて隙をついて一撃!なんて大昔からあるのに最近のゲームとは?
マリオとか全部そうやん - 16 : 2025/06/02(月) 00:01:58.004 ID:.qMZtuOL3
- >>12
避けられちゃったらゲーム性無いんだよ
被弾ありきで調整してくれないと、良ければいいよねって調整はマジでうんち - 20 : 2025/06/02(月) 00:03:25.263 ID:GPcy42wfT
- >>16
要はほとんどの攻撃は致命的で避ける前提だってことか?
マリオだってスター状態以外2撃でくたばるぐらい致命的やけど - 24 : 2025/06/02(月) 00:06:42.106 ID:.qMZtuOL3
- >>20
いつまでもマリオで押すつもりなら相手にしてやるわ
昔のゲームはそもそも難易度を上げないと容量的にすぐ終わるから仕方なかった
今は容量がある
いくらでも後から調整出来る
それにもかかわらずナーフされる意味わからないよね - 26 : 2025/06/02(月) 00:11:27.123 ID:GPcy42wfT
- >>24
じゃあマリオより最近のゲームの方が面白かったってことか?
でもマリオだって今なお面白いやん
ってことは本質的な面白さは容量が増えたぶん増量すればいいわけじゃないってことやんな - 32 : 2025/06/02(月) 00:15:30.878 ID:.qMZtuOL3
- >>26
まだマリオの話をしてるの?
マリオみたいなのはゲェジ向きで良いんだわ
健常者がしっかり楽しく遊べるゲームを出せやって話なんだよ - 15 : 2025/06/02(月) 00:01:22.260 ID:J4pursYHQ
- 避けゲーってのがようわからん
マリオなんて初代から敵を避けていくゲームやし - 19 : 2025/06/02(月) 00:03:20.526 ID:.qMZtuOL3
- >>15
マリオの話なんかしてないわ
今は難しい=体力高いになってるから - 17 : 2025/06/02(月) 00:02:00.486 ID:gyPm968QZ
- アクションゲームの基本やん
- 18 : 2025/06/02(月) 00:02:10.582 ID:LbpBkH59R
- 避け8殴り2のゲームが嫌いなんはちょっとわかる
- 21 : 2025/06/02(月) 00:03:40.540 ID:CW7Jn7M9h
- 世の中には難解なパズルを解いていくゲームや
多彩なカードから自分のデッキを作って戦うゲームや
はたまた自由度の高い世界で色んなものを生み出すゲーム
仮想の世界で恋愛を楽しむゲームもあるわけでイッチがその中から避けて避けて避けてペチペチするゲームを選んでるだけじゃないか?
- 22 : 2025/06/02(月) 00:05:45.348 ID:jNs/LD2IU
- 殴られた分のマイナスを殴り返しでプラスに変えるバランスがおもろいのはガチ
- 23 : 2025/06/02(月) 00:06:06.316 ID:/MFJo2rON
- むしろ被弾前提のが食らってもええわのゴリ押しゲーになりかねんような
- 25 : 2025/06/02(月) 00:09:42.049 ID:.qMZtuOL3
- 対人ゲーは基本逃げ
調整してないもんPVEも基本調整から逃げてる
- 27 : 2025/06/02(月) 00:13:08.051 ID:.qMZtuOL3
- ゲームは足し算で作っていくべきだわ
下げられたら萎えるから引き算されると一気につまらなくなる
それやるくらいならボスの体力上げたほうがまし
バランス取るためでも引き算はだめだよ - 28 : 2025/06/02(月) 00:13:43.036 ID:J4pursYHQ
- お前の言う条件に当てはまるゲームなんてゲーム全体の1割あるかないかやろ
そんな少数のジャンルを持ち出して「最近のゲームは〜」って主語がでかすぎやねんゲェジ - 45 : 2025/06/02(月) 00:23:58.624 ID:LbpBkH59R
- >>28
ゲェジはいつも主語でかいからな
おそらくフロムゲーのこと言っとるんやろうけどそうじゃないゲームはいくらでもあるし - 49 : 2025/06/02(月) 00:25:48.923 ID:/MFJo2rON
- >>45
話題作2〜3やって知った気になっとるだけやろな
話題作以外は存在しない扱いやからありとあらゆる選択肢の中から自分好みっぽいのを探すなんてことをしない - 54 : 2025/06/02(月) 00:28:11.961 ID:.qMZtuOL3
- >>49
アホすぎる
そもそも新しいの出でもパソコンでいいやって時代よ - 29 : 2025/06/02(月) 00:13:50.938 ID:gKje.sXpf
- エクスペディション33楽しかったぞ
- 30 : 2025/06/02(月) 00:14:09.528 ID:0DzT8k6wp
- 何が言いたいのかわからん
- 31 : 2025/06/02(月) 00:15:24.789 ID:4CgetO.Ex
- アクション以外やれよ
- 33 : 2025/06/02(月) 00:16:02.804 ID:0DzT8k6wp
- ソウル系もモンハンもシリーズを重ねてそうなったわけじゃなくて最初からそうじゃん
- 34 : 2025/06/02(月) 00:17:24.081 ID:GPcy42wfT
- 容量が増えた分ちゃんと最近のゲームも十分増えてるやん
一つのキャラクター、例えばモンスター1体の行動パターンや範囲も増えたしプレイヤーキャラもそう
でもそれが楽しいに転化する上で体力だったりが増えるのは時間を犠牲にするし飽きを誘発するやん
この世界の体感時間が変わらない限りデスとクリアに至るまでの過程だったりはモンハンに限らずこれまでのマリオみたいなゲーム同様の配分になるのは当然やろ - 40 : 2025/06/02(月) 00:21:04.371 ID:.qMZtuOL3
- >>34
ストーリーはゲェジ向きだろ?
クリア出来ることが凄いと思えるようなゲーム作れよ
馬鹿なんて置いていけ - 35 : 2025/06/02(月) 00:18:21.548 ID:.qMZtuOL3
- モンハンなんて結局ソロでも狩れますってレベルだろ?
マジでゲェジ向きにゲームを作るなよ
そっちのほうが売れるかもしれないけどつまらないんだわ - 36 : 2025/06/02(月) 00:18:59.036 ID:oyhEd6gZR
- The Witnessみたいなのがやりたいってこと?
- 39 : 2025/06/02(月) 00:20:20.965 ID:GPcy42wfT
- >>36
極論そうなるよな - 37 : 2025/06/02(月) 00:19:29.780 ID:/MFJo2rON
- 俺が楽しめるゲーム=健常者向けゲームって思い上がりがおもろいな
- 38 : 2025/06/02(月) 00:20:00.292 ID:K4f8yXr9H
- 自分で好みのゲーム探せなくなったのは老化か?
- 41 : 2025/06/02(月) 00:21:46.228 ID:J4pursYHQ
- お前みたいなのが正にバカで置いてかれてるってことに早く気付けたらええのにな
- 44 : 2025/06/02(月) 00:23:52.441 ID:.qMZtuOL3
- >>41
アホか?
お前Switch2も買う気無いだろ - 46 : 2025/06/02(月) 00:24:49.591 ID:J4pursYHQ
- >>44
意味分からん
話が繋がってなさすぎる
普通に買うし - 50 : 2025/06/02(月) 00:26:01.593 ID:.qMZtuOL3
- >>46
つながってるよ型落ちゲーやって満足しているタイプだろ? - 52 : 2025/06/02(月) 00:26:49.324 ID:J4pursYHQ
- >>50
むしろワイはお前と違って「最近のゲーム」も楽しんでやってるけど
可哀想やねバカは置いてかれて - 57 : 2025/06/02(月) 00:31:07.969 ID:.qMZtuOL3
- >>52
楽しいは楽しいよだけど、昔の容量なかった時のゲームと同じことされるのはいかんは例えばHP高くして攻撃力高くしてみたいな調整
- 42 : 2025/06/02(月) 00:22:35.507 ID:.qMZtuOL3
- エンディングの達成感が無いんだよ
- 43 : 2025/06/02(月) 00:23:46.618 ID:95rKHMZx6
- パリィだよね普通
- 48 : 2025/06/02(月) 00:24:54.122 ID:.qMZtuOL3
- >>43
パリィで避けてカウンター入れる
本当にこういうバランスのゲームつまらない - 47 : 2025/06/02(月) 00:24:50.535 ID:GPcy42wfT
- 避けるのはつまらない、被弾前提のゲーム性、その上でクリア出来たらすごいと評価される
ってことは被弾の数より巧みな攻撃で死ぬ前に倒すみたいなゲーム性がいいってこと?
パリィもこの場合回避とほぼ同義やろ - 51 : 2025/06/02(月) 00:26:13.001 ID:0DzT8k6wp
- 回避が強いゲームがやだ
回避してチクッを続けるだけで体力が多いだけのゲームがやだ
対人がやだ
弱体化がやだ他にはなんがあるか
- 53 : 2025/06/02(月) 00:27:38.864 ID:J4pursYHQ
- こいつワイの言うことに反論してきた!だからこいつはきっとこうに違いない!
ゲェジ過ぎるやろ
- 55 : 2025/06/02(月) 00:29:34.032 ID:cnQTrJe5j
- やっぱ求められてるのはイースみたいなゲームだよね
ソウルライクとかいらんねん - 56 : 2025/06/02(月) 00:29:49.175 ID:J4pursYHQ
- バカは置いてけ←自分が置いていかれてるだけなことに気付いてないバカ
周りが三週四週目で自分はまだ一週目なのに横におるからって競ってると勘違いしてそう
最近のゲームに対して言いたいことがある!

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