- 1 : 2025/06/01(日) 19:17:07.48 ID:Efk6d+od0
- 面白さに直結しないし
- 2 : 2025/06/01(日) 19:17:34.05 ID:2NnNc/050
- 4Kもいらないよ
- 3 : 2025/06/01(日) 19:18:28.45 ID:gYUufKvU0
- レイトレーシングは簡単に光や影を表現出来るから
性能が許せば使うほうが開発は楽になる - 4 : 2025/06/01(日) 19:21:45.68 ID:rNvan4a+0
- PCの場合HDRオンにすると、ディスプレイの機能にロックかかるからマジで使わないわ
- 5 : 2025/06/01(日) 19:22:09.31 ID:dM/v89XJ0
- 初期のレイトレで違いが分からんて批判うけて今じゃ別物に変わる詐欺デモやるゴミビディア
- 6 : 2025/06/01(日) 19:22:30.02 ID:IK1dhIUF0
- レイトレは基本的にいらんかな
サイパンのような雰囲気ゲーにはあった方がいいけど - 7 : 2025/06/01(日) 19:23:03.64 ID:mALLZB/T0
- HDR童貞なんだけど、眩しすぎたり情報が多くて疲れるってことはない?
- 15 : 2025/06/01(日) 19:29:19.02 ID:3h3aHk9l0
- >>7
明るさより暗さが問題
屋内や洞窟内はマジで暗くて視認性がかなり落ちる - 52 : 2025/06/01(日) 19:58:05.94 ID:9R1RT+SY0
- >>15
それはお前の環境がクソなだけ
安物のテレビでも使って喜んでんだろ
ちゃんとしたHDRなら暗いところでも視認性問題ないけどな - 8 : 2025/06/01(日) 19:23:33.88 ID:3cYx/HX00
- 売りにはならんよね
だからどうしたで終わりな話 - 9 : 2025/06/01(日) 19:23:34.80 ID:kWf8jgQC0
- デスクトップ画面色褪せたみたいな感じになるから
ゲームする時に自動で切り替わって欲しい - 10 : 2025/06/01(日) 19:24:17.42 ID:JP35sL4K0
- 不思議なのはPCゲーとかでグラフィック重視してるゲームでレイトレとか対応してたらどんなもんか見てみるかーとは思うけど
任天堂ゲーのマリオやゼルダでHDRやレイトレ対応って言われても1ミリも興味持てないということ
つまりは面白さには必要無いんだろうなって - 11 : 2025/06/01(日) 19:24:19.94 ID:e3z9EkNI0
- レイトレは効果に対して負荷が大きすぎるのがな
- 12 : 2025/06/01(日) 19:25:26.10 ID:Cn1fkmMF0
- レイトレというかやたら環境光増し増しでアートディレクションとして凡庸な絵作りになりがちだから最近のゲームはあまり好きじゃない
- 13 : 2025/06/01(日) 19:28:43.14 ID:FNX0f72A0
- いらないけど
性能アップが鈍化してるから代わりにAI等に力入れてるとかなんとか - 14 : 2025/06/01(日) 19:29:10.66 ID:pdhkdTJg0
- レイトレをオンにすると影の部分が飛んでしまうゲームが多いのよ
将来的には上手く調整するんだろうけど、現状だと光源エフェクトが逆効果になってるソフトの方が多い気がする - 16 : 2025/06/01(日) 19:30:11.07 ID:D4cWyJxi0
- 機能を活かせる環境を揃えられない奴にはいらないだろうね
- 17 : 2025/06/01(日) 19:30:26.31 ID:jvCQcciF0
- FHDでフレームレート60出てればCSなら文句なし
むしろそれで作って欲しいよ
いらない所力入れて開発期間延びたり価格高騰するの客からしたら迷惑でしょ
ハイスペPC用に4KVerとかDLCで売ればいい - 18 : 2025/06/01(日) 19:31:11.35 ID:QAI1aDkR0
- そんなもんよりフルHDで60fps張り付き目指すのがCSの課題なのにな
- 19 : 2025/06/01(日) 19:33:08.61 ID:pdhkdTJg0
- 現実でも日差しがまぶしすぎて建物や岩や地面に反射して見えにくくなる事はあるんだけど、
ゲーム中でそれをやると単にのっぺりに見えてしまう
アンリアルエンジン5でありがち - 21 : 2025/06/01(日) 19:33:53.93 ID:B2z09JVA0
- ロボコップなんて処理落ちさせてまでレイトレ使ってるぞ
- 22 : 2025/06/01(日) 19:33:54.23 ID:QW08A7mZ0
- HDRはモニターが名前だけ対応しましたじゃなくてちゃんと対応したやつじゃないとマジでゴミやぞ
- 23 : 2025/06/01(日) 19:34:54.60 ID:y0/K+gk90
- おーすげー!って一瞬なってゲーム中は結局見てない
スクショ用とかにはいいと思うよ - 24 : 2025/06/01(日) 19:35:20.58 ID:2NnNc/050
- 結局何がすごいのかよくわからない
- 25 : 2025/06/01(日) 19:38:26.67 ID:WG98uDrG0
- Switchには無理だもんな
- 27 : 2025/06/01(日) 19:39:49.64 ID:MwweWVLV0
- 今は産みの苦しみの段階だから
もう少しハードのパワーが上がれば最初からフルパストレ前提でゲーム作れるから
ライティングとかベイクとか全部忘れて光源だけ設定すれば済む
観る側からも作る側からも革命的なことだから今は耐えてやるしかない - 28 : 2025/06/01(日) 19:40:18.30 ID:pdhkdTJg0
- 最近はUINTYの方が好きで、余計な事をしてないので画面が見やすくていい
特にリアルな訳じゃないけど、ゲームは分かりやすいのが一番重要だから
XBOXSよりXBOXONE時代のソフトの方が余計なエフェクトが無い分すっきりしてるのは皮肉 - 29 : 2025/06/01(日) 19:41:10.08 ID:t98ayAuM0
- こんな機能のためにマシンリソースが食い潰されてFPS低下する
見比べてようやく分かるレベル - 30 : 2025/06/01(日) 19:41:15.30 ID:QAI1aDkR0
- PS6なんかよりPS5のコストダウンと消耗品の値下げ頑張った方良さそう
もう進化に期待出来ん - 31 : 2025/06/01(日) 19:44:42.46 ID:cmDhLa8E0
- レイトレはいらないよ パワー使いすぎ
- 32 : 2025/06/01(日) 19:45:50.46 ID:fAIOiJOW0
- 結論
レイトレ 時期尚早ではあるのでそのうちでいい
HDR 感動するので欲しい最優先
4K 細かいに越したことはない欲しい - 33 : 2025/06/01(日) 19:45:54.19 ID:pdhkdTJg0
- 遠距離描画は欧米のオープンワールドより原神が一番綺麗なんだよね
モンドから見るドラゴンスパインの美しさはアンリアルエンジンでは出せないと思う
欧米のグラフィッカーは空気の透明度を汚く考えすぎるんじゃないかと - 35 : 2025/06/01(日) 19:46:30.28 ID:L7cnB4JK0
- ちゃんとしたHDRなら光の輝きが現実のように綺麗に輝くから凄く感動する
- 36 : 2025/06/01(日) 19:46:41.50 ID:S5w7LeWa0
- 作る側もやる側も自己満足の域に達してきてる
革新的な進化はもうない - 37 : 2025/06/01(日) 19:47:01.28 ID:fYQbw4t60
- HDRは言うほど負荷かからんからな
レイトレが地獄
4Kのがまだマシ - 38 : 2025/06/01(日) 19:48:30.81 ID:qpO/V+070
- レイトレは開発する側にとっちゃ楽なんだっけ
- 42 : 2025/06/01(日) 19:51:22.09 ID:MvNet22T0
- >>38
映画みたいに光をちゃんと演出に使うと大変だからな
結局のところ映画の落ちこぼれたちが無駄に持ち上げた技術 - 39 : 2025/06/01(日) 19:48:46.23 ID:0RvOqDDF0
- 全部任天堂と無縁だから要らない!
って言ってだけ
みっともない - 40 : 2025/06/01(日) 19:50:16.41 ID:2NnNc/050
- >>39
switch2からは対応するけど
その上でいらないって言ってる - 41 : 2025/06/01(日) 19:51:09.64 ID:yRXAeajX0
- HDRはいらないけどレイトレは欲しいよ
- 43 : 2025/06/01(日) 19:51:54.56 ID:VRp1W5bC0
- 最近のiPhoneでHDR対応のYoutube見るだけで要るって分かるよ
- 44 : 2025/06/01(日) 19:52:02.25 ID:cNIEqYmF0
- リアルな光と影と反射を追い求めてる途中の技術なのもそうだけどまず物体のテクスチャがまだまだ現実と違うからレイトレが相乗効果でリアルに見せようって狙いの誤魔化しの技術に見えるんだよね
違いはわかるけど好みの問題でしかない
なぜならどちらもリアルとは違うからってのが結論 - 45 : 2025/06/01(日) 19:53:51.70 ID:9R1RT+SY0
- まずは面白いゲーム作れと
没頭感はレイトレとか影響は皆無
たまには足を止めてPS5の美しいグラを堪能するけどさ - 46 : 2025/06/01(日) 19:55:24.67 ID:4xZvYGM80
- レイトレとか4Kはフレームレート60いってないくらいだったらなしでいいかな
HDRはあった方がいいな ありとなしだと全然違うからスイッチ2はHDR対応なんだよね
本当のHDRをご覧に入れますよ? - 47 : 2025/06/01(日) 19:55:31.43 ID:J127LaDU0
- 時代はパストレーシングよな?
- 48 : 2025/06/01(日) 19:55:38.81 ID:pdhkdTJg0
- 皮肉な事にレイトレが一番生きるのはマイクラMODという説もある
オブジェクトが単純なキューブの集合体なので計算がしやすくリアルに見えるんだろうね - 49 : 2025/06/01(日) 19:55:50.27 ID:kFj8X4t+0
- 雰囲気は上がる
視認性は下がる - 50 : 2025/06/01(日) 19:56:19.01 ID:9pBE3Vwh0
- いらない
サイパン2077でレイトレONにするだけで
俺のRX9070が100Wから230Wに跳ね上がる
それでいて見た目がほぼ変わらん
無駄機能なのでOFFでいい - 51 : 2025/06/01(日) 19:57:27.92 ID:U4GmK0dvH
- >>1
いや余裕で必要
没入感が全く違うまあショボイCSでしか遊んでないなら分からないか
pcゲーなら当たり前 - 53 : 2025/06/01(日) 19:59:14.21 ID:J127LaDU0
- レイトレーシングも所詮は偽物、フェイクの光源よ
リアルなのはパストレーシングよな?
- 54 : 2025/06/01(日) 20:00:41.09 ID:fPFYK2Tm0
- レイトレは作り手側の為の技術だからユーザーはいらないとして、HDRはいるやろ
SD解像度480iで遊び続ける様なもんやで
ゲームにHDRとかレイトレーシング要らなくね?

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