
- 1 : 2025/05/29(木) 11:48:47.093 ID:QLdz/uEvm
- バカだろ
どの層に向けてゲームなんだよこれ
- 2 : 2025/05/29(木) 11:49:02.558 ID:jnSgBVJIv
- 悔しい…ですよね?
- 3 : 2025/05/29(木) 11:49:37.043 ID:AxX2/.cEl
- グラビ1分周回が相当悔しかった模様
- 4 : 2025/05/29(木) 11:49:44.654 ID:EwFLF14ok
- 最近の失言で打線組めそう
- 5 : 2025/05/29(木) 11:50:00.156 ID:QLdz/uEvm
- ワールド、アイボーのライトボウガンクソおもろかったのに
今作のボウガン楽しくない上に
ナーフとか終わりすぎやろ - 6 : 2025/05/29(木) 11:50:24.193 ID:gVR6nFggu
- 開発者にグラビがいるだけや
- 8 : 2025/05/29(木) 11:51:11.790 ID:PTGgnFURR
- グラビモスの狩猟回数分ハンターランク下げるナーフとかしそう
- 9 : 2025/05/29(木) 11:51:14.291 ID:CY5RQFfYe
- ワイルズの大型アップデートのタイトルはワイルドナーフでええやろ
- 10 : 2025/05/29(木) 11:51:24.850 ID:8omuK1EWC
- どのボウガンでも反動固定、リロード速度固定やからな
楽しさ0のゴミ - 15 : 2025/05/29(木) 11:53:19.305 ID:QLdz/uEvm
- >>10
速射モードおもんないよな
なにあれワールドの徹甲榴弾
ワイルズの速射属性の楽しさは異常だったな - 19 : 2025/05/29(木) 11:55:38.751 ID:lMm54kqOZ
- >>10
これマジ?ゴミやん - 27 : 2025/05/29(木) 11:58:40.831 ID:8omuK1EWC
- >>19
ワイルズは全てのボウガンの反動とリロード速度が共通の超絶手抜き仕様や
更にカスタムパーツにリロード強化や反動軽減がない - 32 : 2025/05/29(木) 11:59:59.902 ID:aMvcRjKCZ
- >>19
言うて反動死んでたボウガンはその時点でゴミ扱いされてたんやから反動の差異とか要らんやろ - 11 : 2025/05/29(木) 11:51:46.023 ID:QLdz/uEvm
- なんだかんだボウガンが1番ラクできて
1番作業ゲーを楽しめるモンハンの醍醐味やと思ったんやが違うんか??もちろん近接で楽しみたい時もあるけど
楽したい時もあるんや - 14 : 2025/05/29(木) 11:52:37.765 ID:CY5RQFfYe
- >>11
いうて作業周回するほどのコンテンツがないやろ - 12 : 2025/05/29(木) 11:52:31.741 ID:K9Qgd.U0Z
- ワイグラビモスもこれにはニッコリ
- 13 : 2025/05/29(木) 11:52:33.931 ID:Nbsqh7MNZ
- ???「ガンナーなんていなくなればいいのに」
- 16 : 2025/05/29(木) 11:53:49.271 ID:3pDdg4C6C
- そもそも無駄に周回させるゲームシステムがもう無理なんだよ
携帯機持ち寄ってワイワイする昔の環境前提のシステムやん
- 20 : 2025/05/29(木) 11:56:00.641 ID:QLdz/uEvm
- >>16
そうかな?モンハンは周回するもんってブランドが確立できてるから構わないわただ素材とかエンコンとかで周回する価値がないし周回が楽しくないのが問題なだけ
- 21 : 2025/05/29(木) 11:56:35.049 ID:r53zRItbc
- >>16
以前の金冠も無駄に時間浪費させるものやったしな - 17 : 2025/05/29(木) 11:54:38.908 ID:bp5/rre/M
- 最初から弱くしとけよボケ
- 18 : 2025/05/29(木) 11:54:58.953 ID:JLyU81F0g
- 残ってるやつは忠誠心が高くてこだわりが強いからへーきへーき
- 22 : 2025/05/29(木) 11:57:09.154 ID:r53zRItbc
- >>18
それはそう - 23 : 2025/05/29(木) 11:57:22.364 ID:AxX2/.cEl
- 石もアーティアも大体終わったから次のハムスターコンテンツ頼むで
- 24 : 2025/05/29(木) 11:57:23.595 ID:a58DH1WBM
- ダメージ増やしても持ち込み数少なすぎ反動デカすぎで結局使われないバカ調整
- 25 : 2025/05/29(木) 11:58:16.010 ID:43JFuE/ld
- 買いきりのPvEでここまでナーフに力いれてるゲームって他にあるんか?
- 26 : 2025/05/29(木) 11:58:26.834 ID:QrreSfQos
- ホイルー「散弾は強化された!ナーフじゃない!」
- 28 : 2025/05/29(木) 11:58:45.296 ID:QLdz/uEvm
- 弓は強いし楽しいんだけど
楽ではないんだよな
スタミナ管理とかゴウシャの打ち分けとかもあるし脳死ではできないワールドのライトは脳死ポチポチでできたのがよかったわ
動画とか見ながらでも余裕なくらいでちょうどよかったのに - 29 : 2025/05/29(木) 11:58:59.998 ID:FV8zqY7VL
- グラビモス周回の動画見たけどあれやってて何が面白いんや
- 30 : 2025/05/29(木) 11:59:24.774 ID:/BS4zLqz6
- ボウガンとか要らんからどうでもええ
- 31 : 2025/05/29(木) 11:59:35.245 ID:6Gb2e/M8D
- 最近のボウガンはローリスクハイリターンすぎだわ
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