- 1 : 2025/05/29(木) 10:49:49.27 ID:zpIJUF0g0
- 寒暖差
- 2 : 2025/05/29(木) 10:53:08.23 ID:Pd8UI/0R0
- ときめきメモリアルの爆弾
- 3 : 2025/05/29(木) 10:53:59.63 ID:9s4QesCU0
- 寒暖差そのものがゲームの面白さに直結するゲームを作れば良いだけだろ
寒ければ凍る、凍ったら滑る、滑ったら滑落リスクが上がるとか同じステージで複数の遊びを作れる定番だろう - 6 : 2025/05/29(木) 10:55:50.45 ID:ujjRO8TO0
- クリア後の雑にステータス上げただけの敵のやり込み要素
- 7 : 2025/05/29(木) 11:01:12.59 ID:rgwuvooG0
- 試合感
天狗
ポリシー - 8 : 2025/05/29(木) 11:01:48.36 ID:aWy42G11r
- 武器の耐久値
- 9 : 2025/05/29(木) 11:01:58.93 ID:5JkvdAuT0
- 武器の耐久性
いろんなの使って欲しいのだろうけどいらんお世話 - 11 : 2025/05/29(木) 11:03:04.71 ID:6nYC+ijT0
- RPG
40年くらい前からそう思っている - 13 : 2025/05/29(木) 11:09:52.36 ID:Z14Z6a5W0
- ソウル系の経験値死んだ場所に落とすシステム
簡悔の塊 - 14 : 2025/05/29(木) 11:10:22.42 ID:SfnKCwkp0
- 恋愛要素
きめえ - 16 : 2025/05/29(木) 11:14:22.24 ID:ujjRO8TO0
- >>14
ヒロインを誰かから選ぶとかな
ユニコーンオーバーロードもそれで投げたわ - 15 : 2025/05/29(木) 11:14:20.96 ID:+aOgRwUr0
- 課金をしてガチャを引きレアを当てると強くなるシステム
- 18 : 2025/05/29(木) 11:19:11.12 ID:RJ7+zXZy0
- 群れ
一本道シームレス - 19 : 2025/05/29(木) 11:21:31.69 ID:RA4/mdFL0
- 異常気象
サブ武器 - 20 : 2025/05/29(木) 11:22:14.46 ID:cHypNcfp0
- 負けイベント
フロムゲーみたいに勝つ可能性があるのならいいが
100%負け確定をやらされるのはな - 21 : 2025/05/29(木) 11:24:07.57 ID:H5VPfC6b0
- 装備の劣化
重量制限
パリィ前提しかダメージ入らない敵 - 22 : 2025/05/29(木) 11:25:58.38 ID:H5VPfC6b0
- セーブ1つとか意味わかないや
- 24 : 2025/05/29(木) 11:26:45.35 ID:H5VPfC6b0
- ファンタジーライフはクロスセーブだからしゃーないんやけど
- 25 : 2025/05/29(木) 11:26:51.42 ID:s+fnMQP+0
- 草だけそよがせてグラガグラガ
- 26 : 2025/05/29(木) 11:27:27.67 ID:6AgIE9uj0
- 今ハンドレやってるけどED100個
いつの時代のゲームだよ…
- 27 : 2025/05/29(木) 11:27:35.90 ID:jPnif9fKr
- 新しいゲーム始めるたびにやらされるキャラメイキング
- 28 : 2025/05/29(木) 11:27:45.94 ID:4YKtGk0V0
- トライアンドエラー繰り返すソウル系
- 29 : 2025/05/29(木) 11:28:25.36 ID:jPnif9fKr
- カーナビ辿って脳死で移動してお使いこなすクエスト
- 30 : 2025/05/29(木) 11:29:27.48 ID:47uFAqJtd
- ごほうびムービー
- 31 : 2025/05/29(木) 11:29:27.54 ID:jPnif9fKr
- アトラスゲーの弱点ついて再行動や強行動を繰り返すだけのターン制バトル
- 32 : 2025/05/29(木) 11:29:41.09 ID:wydOdCSs0
- 最近デモンズソウルリメイクやったけどスレタイの要素多かったわ
ソウル傾向とか装備強化とかなんでリメイクするに至ってテコ入れしなかったんだろ
これ何が面白いんだってゲームシステム

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