最近のゲームって「簡単」なほうが評価下がるよな

1 : 2025/05/25(日) 01:04:03.64 ID:wqDmvViX0
2010年あたりじゃみんながクリアできるゲームが偉かったけど最近じゃモンハンワイルズみたいに簡単なゲームの方が酷評されているよな
2 : 2025/05/25(日) 01:05:02.17 ID:ABPgAkjY0
任天堂のゲームが簡単だったら叩かないくせに
3 : 2025/05/25(日) 01:09:28.30 ID:bGyjQBOx0
本格的みたいな顔して中味はライト向けじゃねえ
4 : 2025/05/25(日) 01:11:56.06 ID:yV74a+j50
いや、少なくとも俺はそう思わないがな
むしろ易しい方がユーザビリティが高いゲームである可能性が高い
モンハンみたいなボスと戦うゲームのユーザーが独特なのでは
5 : 2025/05/25(日) 01:13:43.16 ID:ha6H61Zn0
FF16は簡単にしすぎて大失敗
せっかく凝ったバトルシステムなのに気づかずクリアして文句言われるというw
7 : 2025/05/25(日) 01:27:29.23 ID:yqsX6o2V0
エルデンリングやバルターズゲート3がめちゃくちゃ売れてGOTY獲ったりなんとか33がめたくそ高評価だったり今のゲーマーって基本的に高難易度ゲーム好きだよな
8 : 2025/05/25(日) 01:42:03.90 ID:rNxqjTY40
昔から簡単なのは評価低いよ
9 : 2025/05/25(日) 01:51:44.52 ID:P5dKBNKQ0
最近のスパロボレベルの簡単はダメ
10 : 2025/05/25(日) 01:55:28.26 ID:fI9Y8IuH0
>>9
もちろん無改造、パイロット無育成で言ってるんだよな?
バカみたいに改造しておいて簡単はやめてな
12 : 2025/05/25(日) 01:59:31.94 ID:P5dKBNKQ0
>>10
ゲームは簡単な方が評価下がるってスレで縛りを前提にするのはさすがに意味がわからない
13 : 2025/05/25(日) 02:05:54.65 ID:fI9Y8IuH0
>>12
縛りじゃなくて調整の話
スパロボの改造は単純な話レベル上げと同じ事だからそりゃレベリングしまくったら簡単になるだろうと必要な分だけ改造して調整しろよ
11 : 2025/05/25(日) 01:56:10.39 ID:Lj1kcFkR0
スパロボが難しかったのってF完結編のごく一部くらいしかない記憶
15 : 2025/05/25(日) 02:14:28.29 ID:nrekuwpMM
>>8
>>11
これな
スパロボ、紙芝居、ポケモンカービィ
簡単なのが評価高かったのは一時期ゲームやらないアニオタの声がデカかっただけ
ゲーマーの評価はロックマン魔界村の時代から変わってない
14 : 2025/05/25(日) 02:09:47.93 ID:ai8Qom7H0
俺は大人なのにこんな子供みたいな難易度にしやがって!
だからクソゲーだ!
っていう子供向けゲームに文句いう大人がいるからだろう
16 : 2025/05/25(日) 02:20:55.19 ID:HjBy0jlX0
アクションゲームなんて敵のパターン覚えるだけなんだから簡単にしたらクソゲーになるのは当たり前
17 : 2025/05/25(日) 02:24:24.93 ID:u/etqPRm0
ゲーマーの評価が高いソフトが売れるとは限らないからね
それを完全に破ったのがソシャゲ
欧米でもゲームマスコミはマニアが多すぎるのでマニアックなゲームの方が評価は上がりやすいけど、
そのせいで評価が高いほど間口が狭くなる傾向がある
23 : 2025/05/25(日) 04:37:15.55 ID:yqsX6o2V0
>>17
エルデンリングとか3000万本売れているしもはやゲーマーの評価が高いゲームは全然売れる世界だろ
18 : 2025/05/25(日) 02:37:06.32 ID:afXMYubF0
欧州人の場合は昔から高難度ゲームが好きだから ソースは大昔のマークサーニーのテレビ出演時の発言 日本語で喋ってた
アメリカは知らない
19 : 2025/05/25(日) 02:53:47.00 ID:4TeehCrC0
FFで言えば少なくとも13までは簡単ではなかった
誰でも脳死でクリアできる難易度を用意するのはいいけどそれをノーマル難易度にするのはアホ
20 : 2025/05/25(日) 03:24:48.55 ID:JrUen/qid
簡単なゲームは達成感ないし作業すぎてクソつまらん
21 : 2025/05/25(日) 03:26:23.81 ID:dw3gPv2/0
本編は適度な難易度が求められるが、難易度が高過ぎるくらいなら簡単過ぎた方が良いこともある
だがエンドコンテンツまで簡単過ぎたらダメだろう
22 : 2025/05/25(日) 03:29:01.96 ID:8+WtGZQv0
初見は簡単な方が良いに決まってる
周回で高難度が解除されない上がらないのは流石に虚無
まあローグライクが搭載されてるのが普通
24 : 2025/05/25(日) 04:44:33.30 ID:Cc5gJjsS0
そもそも簡単なのを支持する奴は評価つけないからな
25 : 2025/05/25(日) 04:48:41.34 ID:DBmlscSk0
無気力ゴミ箱信者でも遊べるようにとウルトラカジュアル化したのに
結局誰にも遊んでもらえず爆死したDOOMさん
26 : 2025/05/25(日) 07:45:33.27 ID:4l3mPsjwd
簡単だと配信が全く盛り上がらないよな
31 : 2025/05/25(日) 07:53:15.32 ID:uKLOFmsn0
>>26
ストレスクソゲーをインターネットステマ乞食に押し付けて
それを見るのがトレンドになりゲームが全く売れなくなった
全部チョニーの犯罪プロモーション
27 : 2025/05/25(日) 07:46:16.46 ID:uKLOFmsn0
IP殺しチョニーが犯罪プロモーションでソウルライクごり押ししたものの全く売れないから
原点に戻っただけだろう
28 : 2025/05/25(日) 07:46:23.28 ID:k12g95m6d
簡単なのやりたい奴はスマホポチポチに移行してるからな
29 : 2025/05/25(日) 07:48:23.15 ID:tGGbBQbzd
てか難易度選択とかいうゆとり仕様マジやめろ
30 : 2025/05/25(日) 07:50:50.82 ID:8eK17xsl0
モンハンやってないからわかんねえけど
アトリエはライザ2以降なんか複雑そうだからやってない
32 : 2025/05/25(日) 07:56:29.08 ID:wqDmvViX0
難易度が低いゲームって配信でも人気ないよな
34 : 2025/05/25(日) 07:59:12.57 ID:NmBM/POkM
実況配信は良ゲーよりクソゲーの方が面白いからな

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