今こそ語ろう!初代スーパーマリオブラザーズの魅力を

記事サムネイル
1 : 2025/05/23(金) 21:25:36.13 ID:PXH1DYCj0
やっぱあれは偉大だった
2 : 2025/05/23(金) 21:26:33.68 ID:pOq0l4620
スーパーマリオワールドならいくらでも
3 : 2025/05/23(金) 21:27:33.64 ID:/4ZcAsY90
当時の感覚ではステージ数が多くて驚いたがひとりプレイだったのですぐ飽きた
4 : 2025/05/23(金) 21:29:42.74 ID:H0VcUFfq0
ジャンプの操作性が革命的
あれ以前のアクションゲームが出来なくなるくらいの快適性
5 : 2025/05/23(金) 21:31:25.64 ID:8/xS5ROt0
今思うと何がそんなに凄かったかという
マリオ3は凄かった
12 : 2025/05/23(金) 21:50:25.87 ID:5eAt3L+oa
>>5
1-1が自然なチュートリアルになってるというのが偉大
6 : 2025/05/23(金) 21:31:37.71 ID:Ow9aKdKf0
3から先は変身能力が強力だったりマリオ自身の制動性が高かったりしてわりとリカバリー効くけど初代と2はしっかり一つずつの動作を正確に行っていかないとあっさり死ぬから妥協のできない緊張感あるよね
7 : 2025/05/23(金) 21:34:54.56 ID:8sJvZCy30
当時死ぬほどあったジャンプアクションゲーをいろいろ遊ぶとマリオの偉大さがわかる
8 : 2025/05/23(金) 21:36:20.94 ID:4Zq12szrr
2は星を集めるために何回もクリアしたけど、初代はそんなにクリアする迄遊ばなかったな
PC88の初代もクリアはしたよ
画面切り替えだからジャンプが怖かった
21 : 2025/05/23(金) 22:07:19.06 ID:OHdn5OA90
>>8
EGGコンソールの企画が発動した時には
ハドソンによるPC-88向け任天堂ゲー移植仕事の数々がSwitch上で遊べるようになるのかって思ったもんだが
期待外れだったなあ
9 : 2025/05/23(金) 21:39:23.94 ID:NPhfM4jI0
大衆向けとは思えないほど普通に難易度高いよな初代
何周もしてるからハンマーブロスとかクッパの挙動とか頭に入ってるけど初見は8-3と8-4で何回死んだかわからん
意外にノンストップで駆け抜けるのが正解だったりする
13 : 2025/05/23(金) 21:51:47.07 ID:kTILc6N/0
>>9
初心者に難しいのはまず谷間が広く細い足場しかない8-1と谷間が広く土管上からダッシュジャンプする必要のある8-2だろ
16 : 2025/05/23(金) 22:00:03.29 ID:NPhfM4jI0
>>13
8-1と8-2はゲームオーバーになってもすぐ戻ってこれるから何度も練習できるって意味でそんなに苦労はしない
10 : 2025/05/23(金) 21:45:02.26 ID:8/xS5ROt0
確かにスーマリ1の後、パックランド遊んだ時はアホかと思ったな
11 : 2025/05/23(金) 21:48:38.95 ID:ELyFkCMf0
クリボーにイマラチオするのが衝撃だったわ
14 : 2025/05/23(金) 21:55:55.60 ID:FYx540h+0
なんか中毒性あるよな
15 : 2025/05/23(金) 21:57:28.15 ID:ELyFkCMf0
ピーチを肛門レイプが衝撃だわ
17 : 2025/05/23(金) 22:02:11.00 ID:S8EHdIoS0
今やってもおもろい
18 : 2025/05/23(金) 22:03:58.63 ID:OHdn5OA90
Wiiには最初からバンドルされてるんだっけ
19 : 2025/05/23(金) 22:05:36.58 ID:mYnzcB3w0
未だにハンマー炎クッパは運
20 : 2025/05/23(金) 22:06:22.09 ID:aepiUVc30
ちょっとゲームでも、という時にやると満足感ある
どう遊んでも楽しい
22 : 2025/05/23(金) 22:12:48.00 ID:0WRRPI3T0
操作してストレス無いのは凄いよな
他のゲームはジャンプ挙動独特でモッサリしてるのばかりだし
23 : 2025/05/23(金) 22:15:44.05 ID:15kUldcjM
地上地下水中砦と多彩に変化して飽きさせない作りがスゴイ
25 : 2025/05/23(金) 22:19:06.58 ID:OHdn5OA90
>>23
雲を足場にするのがあれ以降業界のデフォルトになった気がする、ワンダーボーイとかカトちゃんケンちゃんも雲を足場にした
(実際にはスーマリが最初ではないが)
24 : 2025/05/23(金) 22:15:55.51 ID:APCMjOHoM
今日もー元気にマリオが走る走る
ピーチ姫を助けに行くぜ行くぜー
26 : 2025/05/23(金) 22:20:32.68 ID:ELyFkCMf0
ルイージに顔射するのが凄い
27 : 2025/05/23(金) 22:22:54.87 ID:HgmYStB/0
初代は完成度が高過ぎる
28 : 2025/05/23(金) 22:25:36.74 ID:NI0w3vcz0
マリオが横に進んで始まってすぐパワーアップアイテムのキノコが出てくるのに感動した
29 : 2025/05/23(金) 22:25:54.63 ID:NUq6X7tJ0
40年も前のプログラムなのに今でも滑らかどころか快感を伴う動き
同時期のほかの大ヒット作でこんな滑らかな動きするソフトない
ナムコとコナミのは数点それなりの高度な滑らかさだったけど
カプコンとかタイトーのファミコンソフトなんてカッチカチアクションだったわな
30 : 2025/05/23(金) 22:26:52.18 ID:kiwKAwtK0
発売当時のゲハ板の反応はどんな感じだった?

コメント