カプコンってモンハンライズで力尽きた感あるよな

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1 : 2025/05/22(木) 10:33:25.73 ID:5Awz4UdI0
ここから巻き返せるか?
2 : 2025/05/22(木) 10:35:57.27 ID:i18q+4a/0
コンティニューしろ
3 : 2025/05/22(木) 10:39:57.57 ID:jwZYlRBe0
モンハンはHD開発苦手なんかな
ボリュームがどんどんなくなるw
4 : 2025/05/22(木) 10:42:34.13 ID:AolzodML0
>>3
そこに関してはどこも同じや
3DSまでは短期で出せたシリーズとか大体消えてる
5 : 2025/05/22(木) 10:42:51.29 ID:OUmkkB9G0
そもそもRE ENGINEはバイオのために作られたエンジン
年々拡張していってドグマ2で初めてオープンワールドに対応したが、プロジェクト規模の肥大化に耐えられずREX ENGINEなる次世代エンジンの制作を発表していた
6 : 2025/05/22(木) 10:44:41.62 ID:URd3p9ra0
ドグマ2の時には力尽きてた
慣性でワイルズを作ったけど推進力は失われてるので止まった
7 : 2025/05/22(木) 10:45:43.17 ID:nY3yRwK2a
ドグマ2もセール値引き早めて低評価初動から100万積めたし
こっから半年年末一周年dlcセットと投げ売り攻勢でしょ
8 : 2025/05/22(木) 10:55:20.38 ID:9Zyn1hSJ0
社員2000人くらい増やしたんでしょ?
その社員どこいったの?畑?
10 : 2025/05/22(木) 10:58:36.08 ID:feiM1qot0
>>8
世界観だよ
18 : 2025/05/22(木) 11:18:46.70 ID:jwZYlRBe0
>>8
ワイン畑で収穫に勤しんでるよ
9 : 2025/05/22(木) 10:56:15.01 ID:ueN3Fhfor
100円マック現象待った無し
11 : 2025/05/22(木) 11:00:51.56 ID:qZvfBHAX0
力尽きたどころかゲーム根幹の「狩り」とは関係がない部分に力入れすぎ感はある
12 : 2025/05/22(木) 11:01:11.26 ID:u+4CCnJr0
まぁカプコン的には最速で1000万本達成したから大成功判定なんよな
なので開発者も経営者も勘違いが加速する
14 : 2025/05/22(木) 11:05:24.88 ID:feiM1qot0
>>12
まあこれからモンハンのナンバリング()の方はストーリーと世界観重視路線だろうな
次回作次第じゃ外伝1択の世界になるかもね
13 : 2025/05/22(木) 11:04:36.20 ID:ueN3Fhfor
MARVEL映画やFF見れば分かるけど客の方を見ていないエンタメは突然どんと落ちる
15 : 2025/05/22(木) 11:09:05.72 ID:qZvfBHAX0
開発力自体はあるので同じハイエンド志向のスクエニよりもソフトの出来は安定しやすい
もっとも両社とも国内でも売れるソフトは年々作れなくなってるが
16 : 2025/05/22(木) 11:10:59.30 ID:F14GKWLP0
ゲーム作りに金をかけることがバカバカしいことに気が付かないと
17 : 2025/05/22(木) 11:16:07.28 ID:APCrY8LBM
まずreエンジンをどげんかせんと
19 : 2025/05/22(木) 11:22:10.11 ID:+beE0Ty4a
もちろん巻き返せる
集中モードが神でモンスターの出来も神だもの
肝心のアクションが歴代で最高の出来だから大丈夫
100時間遊んでボリューム不足を理由にバッド付けるのって要するに「まだ遊びたいのにやる事が無い」って意味だもの
20 : 2025/05/22(木) 11:22:46.69 ID:A2U1jDhnd
ワールドアイボが正当ナンバリングみたいに言ってるけど、
XXやその前のゲーム性からはライズサンブレイクの方がやってることはモンハンなんだよな
21 : 2025/05/22(木) 11:25:16.75 ID:9Zyn1hSJ0
情報がアップデートされていないね。もうそういう次元じゃないところで炎上してるよ
まさか忠誠心様?
22 : 2025/05/22(木) 11:28:48.07 ID:Thkajh2a0
ほん豚も擁護しないでスルーするレベル
23 : 2025/05/22(木) 11:29:33.72 ID:jxqpgAhs0
ワイルズに関してはただの手抜きだから
任ハ向けソフトは売れるからモチベMAXで開発中よ
24 : 2025/05/22(木) 11:32:22.51 ID:ILB/ZbTcd
ワイルズは手抜きであの出来ならまだ救いはあるが、
手を抜かずに作ってあれが限界だと絶望しかないな
25 : 2025/05/22(木) 11:34:31.93 ID:meghZwZV0
結局世間の顔色をうかがいいせず開発者や企業のやりたいようにやるのが1番ってことや
ポケモンとか新作出る度に炎上したり不評だったするが売れなくなるどころかシェアを広げ続けている
26 : 2025/05/22(木) 11:36:04.18 ID:OG/5QXok0
なまじシームレスマップがウケてしまった事と、オープンワールドが主流になってしまった事で
ゲーム作りで頭抱える事になってるような印象
出てくるアイデアが旧来のままだから、ドグマ2や祇で失敗した印象
ワイルズもそこに目が行き過ぎて、ワールドIBでユーザー側の改善点案を疎かにして拡大失敗して人気急落している印象
思うにうまくユーザーからの意見を還元できる管理能力者と、上手くそれらをゲームに落とし込むアイデアマンがカプコンには不足しているって感じる
27 : 2025/05/22(木) 11:37:08.97 ID:+beE0Ty4a
ただの事実よ
アプデとDLCで数年後には初期の事なんかすっかり忘れ去られて名作扱いさ
今までがそうだったじゃないの
ライズ初期とかワイルズどころじゃないあのザマだったのにお前ら手の平くるっくるじゃん
今回も間違いなくそうなるわ
29 : 2025/05/22(木) 11:42:40.76 ID:2Yvc5AeW0
>>27
でもお前もうやってないやん
28 : 2025/05/22(木) 11:40:44.59 ID:pHm4wZ9I0
サンブレが最後の良ゲーだったな
そのあと駄作続き
30 : 2025/05/22(木) 11:45:26.06 ID:GYDjpNzz0
大体次のREXとかいうのもどうせカプンコの技術力じゃ
REベースにしててなんも解決してなさそうなのが容易に想像できる
31 : 2025/05/22(木) 11:49:20.57 ID:xtZtNMlj0
自社エンジンなんてこれまでの開発ノウハウの結晶みたいなもんだから
技術力どうこうで、方向性が大きく変わることなんてないよ
32 : 2025/05/22(木) 11:53:46.36 ID:ecmb1BVu0
スト6コラボの匂わせ見てるとなんかこんなにX使うの下手くそやったっけって思うわ
34 : 2025/05/22(木) 11:56:02.26 ID:GYDjpNzz0
>>32
ライズの時も広報がなんか変な御姉キャラみたいな痛い設定で宣伝してたじゃん会社がオタオカなのよ
33 : 2025/05/22(木) 11:54:45.07 ID:f2HrSp3b0
ライズとワイルズって別チームなんでしょ?
関係なくね
35 : 2025/05/22(木) 11:59:03.18 ID:UyK6JhdIM
おいおい、開発ノウハウの結晶じゃ
またオープンワールドに弱いエンジンが出来上がっちゃうぞ
36 : 2025/05/22(木) 12:00:18.57 ID:jY1iIDIp0
中の人が辞めまくってるてマジなんです?

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