モンハンワイルズさん、UIデザイナーが過去モンハンの半分もいなかった模様

1 : 2025/05/20(火) 19:42:48.45 ID:RXT/ITmt0
723 名も無きハンターHR774 2025/05/20(火) 19:26:46.02 ID:R1bUF9ek0
・ワールド

レス1番の画像1

レス1番の画像2

【リードUIデザイナー】
ノダ トキオ

【UIデザイナー】
シモジョウ マコト
コムラ モトキ
ミヤイ マオ
ナカヤマ チイ
ヨコヤマ ユキ
タケダ マナブ
ヨシオカ マユミ
クボ マサシ

・アイスボーン

レス1番の画像3

レス1番の画像4

【リードUIデザイナー】
コムラ モトキ

【UIデザイナー】
ミヤイ マオ
ササキ カナ

【UIアートデザイナー】
ヨコヤマ ユキ
シモダ ヤスコ
ナカヤマ チイ
タニグチ イズミ
シマダ カズキ
コバヤシ ミホ

2 : 2025/05/20(火) 19:43:04.92 ID:RXT/ITmt0
・ライズ

レス2番の画像1

レス2番の画像2

【リードUIデザイナー】
タナカ トシヒロ
ヤマゾエ キミオ

【サブリードUIデザイナー】
シンミ ケイタロウ
ヤマグチ マリエ

【UIデザイナー】
シミズ コウイチ
カガミ ハジメ
ヤギ ヨリコ
サクライ チカ
ナカスガ ルリ
ミゾグチ テツヤ

・サンブレイク

レス2番の画像3

レス2番の画像4

【リードUI&マルチプレイヤーデザイナー】
キム ユジョン

【UIデザイナー】
カドワキ リサ
ホシノ ヒロアキ
サイトウ マサミツ
トゴ ミドリ
ツル サヤカ
ヤマグチ マリエ
オオツキ ユカ
タケムラ リョウ
イノウチ マリエ
ナカスガ ルリ
ナカヤマ チイ

【PCリードUIデザイナー】
ウチブロ チエ

【PCUIデザイナー】
ナラ ケンジ

3 : 2025/05/20(火) 19:43:09.50 ID:RXT/ITmt0
・ワイルズ

レス3番の画像1

レス3番の画像2

【リードUIアーティスト】
コムラ モトキ

【リードUIデザイナー】
シミズ コウイチ

【UIデザイナー】
モンセ スミレ
ナカタ カズヒロ
テシマ サトシ

4 : 2025/05/20(火) 19:47:04.34 ID:T3VItqig0
やっぱり結果に出るんだなそういうの
5 : 2025/05/20(火) 19:48:01.83 ID:RnG3MNEQ0
クリエイター追ってると、
結局任天堂に転職してる人が多い

給料いいんかな

6 : 2025/05/20(火) 19:50:07.96 ID:pKzFebDE0
アイスボーンでリードUIアーティストやってるし
一応実績はちゃんとある人を選んでるのになぜ……?
26 : 2025/05/20(火) 20:04:13.29 ID:DYF6ktSH0
>>6
下っ端だったのが他に人がいなくなって自由に自我を出した結果なのでは
7 : 2025/05/20(火) 19:50:08.30 ID:Od0o3iCp0
チーズナン作っているスタッフをクビにしてUIデザイナーを雇えばよかったな
8 : 2025/05/20(火) 19:50:58.19 ID:lWAY9/Zj0
ワイルズスタッフがライスチーム嫌っているには傍目から見ても確実だけどワールドから引き継げばいいのに
9 : 2025/05/20(火) 19:51:13.06 ID:NEek5X0l0
そらくそUIになるわ
10 : 2025/05/20(火) 19:51:31.96 ID:BSIXUVwZ0
どうりでな
各メニューで統一感が取れてないし、はい/いいえを聞くべき所を聞かなかったり、キャンセルで戻る場所がおかしかったり
そもそもゲームを遊んだ経験がこいつらには無いんじゃないか?
11 : 2025/05/20(火) 19:51:37.19 ID:dcC1qAMK0
ゴキブリ、カプコンに就いてUIデザイナーやれよ
12 : 2025/05/20(火) 19:51:56.58 ID:dSEk06eo0
チーズナン作っている場合だったの?
13 : 2025/05/20(火) 19:52:18.79 ID:7dMHzQf70
チーズナンにスタッフを割いたせいで・・・
14 : 2025/05/20(火) 19:52:45.85 ID:C30nGw5W0
そもそもライズがややマシなくらいでモンハンのUIってあんま褒められん
21 : 2025/05/20(火) 20:00:09.70 ID:9DhEI2K/0
>>14
初代モンハンとか、30分で切ったな。
俺でそうならZ世代なんて5分で切るだろう
15 : 2025/05/20(火) 19:54:25.02 ID:ebAXF+Pf0
UIとか邪魔だし
16 : 2025/05/20(火) 19:56:22.26 ID:9DhEI2K/0
>>15
邪魔とかそういう問題……?

迷言ktkr

22 : 2025/05/20(火) 20:00:11.05 ID:z9WUYPbKF
>>15
ゴテゴテ盛るのがUIだと思ってそう
19 : 2025/05/20(火) 19:59:20.21 ID:G23WR6sk0
皮ペタと同じ失敗してんじゃんw
20 : 2025/05/20(火) 19:59:42.16 ID:g9JgpbBZ0
>>1
女ばっかやな
まともにゲームやったことないだろうしそりゃゴミみたいなもんになるわ
23 : 2025/05/20(火) 20:00:56.96 ID:UxPEPBFb0
一瀬コンプだからライズで評判良かったのは決して真似ません
24 : 2025/05/20(火) 20:01:53.59 ID:4d9NSIrK0
結局のところ古参なのに現場統括なのにディレクターな徳田があれって事なんだよな…
何を見てそれを是としてそれ採用したんだよ…
25 : 2025/05/20(火) 20:03:57.09 ID:C2VUkItW0
優先してお金かけるところ間違ってませんか…?
チーズナンが最優先?

そっすか…。

27 : 2025/05/20(火) 20:05:04.26 ID:FjAWkNav0
もしかしてワイルズって低予算?
33 : 2025/05/20(火) 20:17:29.28 ID:P4XG5ba40
>>27
ストーリーとかムービーに力入れてるだけで予算はかけてると思う
単純に金のかけどころが間違ってる
29 : 2025/05/20(火) 20:09:11.59 ID:TWx4Wc3ed
半ライズだったか
30 : 2025/05/20(火) 20:11:24.17 ID:uptCcVFgd
メニューごとに整頓や売却とか共通項目のボタンが違うのセンスないと思うわ
揃えろよ
32 : 2025/05/20(火) 20:12:56.52 ID:Gy1n5NkA0
アイテム欄が絶望的に使いにくいし、なんで箱も置かないんだよ
34 : 2025/05/20(火) 20:21:14.13 ID:DlY8i9eI0
食事がリアルです、生態系を感じられます、常に全て同期してます、モンスターやギミックのポリゴン数凄いです……
↑これら全て、ゲームの面白さに直結しない部分なんですよね
でもそれらにこだわりすぎたせいで内容は薄くなり、かなり重い割にグラは優れていないというゲームになってしまいました
ホンマ悔い改めてほしい

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